戦車長! 間もなく第2回公開テストが始まる。 参加して実装予定の新コンテンツを公開テストで体験し、公式Discordからフィードバックを送信しよう! 公開テストの仕組み テストクライアントの導入およびプレイ方法 公開テストの仕組み 参加資格: 参加登録は9月14日に締め切られている。日本時間9月13日5:59以前にアカウント作成を行っているプレイヤーであれば、参加可能だ。 フィードバック: 公開テストに関するバグ報告やフィードバックは、公式Discordの日本語カテゴリー内にある専用チャットへ送信しよう。 フィードバック テストクライアントの導入およびプレイ方法 Wargaming.net Game Centerを使用して公開テストに参加するには、このリンクにアクセスしよう。 上記リンクへアクセス後、Wargaming.net Game Centerが必要なデータのダウンロードとインストールを自動で行う インストール完了後、Wargaming.net Game CenterのWorld of Tanksタブ上部にあるプルダウンメニュー「ゲームインスタンス」から、「World of Tanks 公開テスト」を選択 「プレイ」ボタンをクリック WARGAMING.net GAME CENTERの詳細 パッチノート(第2回公開テスト) 展開 主な変更点 戦闘中のUI 戦闘中に表示される主砲の装填時間が100分の1秒単位で表示されるようになりました 修正された問題と改善 フロントラインモードで戦闘リザーブを使用した際、照準が消えてしまうことがあった問題を修正しました。 横転、水没、火災のUIが表示されないことがある問題を修正しました。 プログレッシブデカールを取得後に、ガレージ内右下に表示される通知から塗装画面に移動した場合、複数の塗装画面が重複して表示されることがあった問題を修正しました。 1920x1080未満の画面解像度でプレイした際、設計図を使用して車輌を研究する画面が正常に表示されないことがある問題を修正しました。 4K解像度でプレイした際、コレクション車輌のプレビュー画面から車輌を購入する時に、正常な表示にならないことがある問題を修正しました。 地誌学モードを選択した際、ガレージ画面で表示される車輌モデルが違うことがある問題を修正しました。 モード選択画面において、ランク戦のオフシーズン中に、ランク戦タイル上に前シーズンの結果が表示されない問題を修正しました。 たたむ