新規プレイヤーのために低Tierでのマッチメイキングを改良!

戦車長の皆さん!

『World of Tanks』は身に付けるべき技術や知識が非常に多いゲームです。新規プレイヤーが素早く基礎を学び戦闘で活躍するのは必ずしも容易ではありません。経験豊富なプレイヤーとマッチングされてしまった場合にはなおさらです。そこでアップデート1.12.1では、「ランダム戦」のマッチメーカーに新規プレイヤーを対象とした専用の待機リストが用意されます。

快適な環境で戦闘の基礎を身に付けよう!

アップデート1.12.1では、新規プレイヤーがTier I~Tier V車輌でランダム戦に出撃すると、同じく経験の比較的浅い新規プレイヤーを中心にマッチングされるようになります。

「新規プレイヤー」とみなされるのは、いずれのモードでもTier VII以上の研究可能な車輌で1度も戦闘を行っていないプレイヤーに限られます。さらに、新規プレイヤー同士の戦闘で安定した活躍を収められているプレイヤーは、自動的に「通常プレイヤー」にわけられます。Tier VII~VIIIプレミアム車輌を購入した場合でも、引き続きTier I~V車輌で戦闘を続けている限り、「新規プレイヤー」とみなされます。

「新規プレイヤー」がTier I~V車輌で戦闘に出撃すると、マッチメーカーによって新規プレイヤーのみからなる専用の待機リストに追加され、できる限り両チームとも「新規プレイヤー」のみで編成されるように調整されます。待機中の「新規プレイヤー」が2チームを編成するのに必要な数に満たない場合にのみ、「通常プレイヤー」が追加されます。
「新規プレイヤー」が
Tier VI車輌で通常の「ランダム戦」に出撃した場合、「通常プレイヤー」とマッチングされます。

8月20日更新: アップデート1.14以降、新規プレイヤーのみによる戦闘か、通常プレイヤーやAI車輌を含む戦闘かを問わず、Tier I~III車輌での戦闘に登場するマップのリストを変更しました。「ヒメルズドルフ」と「修道院」が削除された代わりに、「エンスク」、「湖の村」、そして「マンネルハイム線」が追加されています。Tier I~III車輌での戦闘に登場するのは、「鉱山」、「湖の村」、「マンネルハイム線」、「ルインベルク」、「ステップ」、そして「エンスク」の合計6種類のマップのみとなります。

なお、戦闘に参加しているのが新規プレイヤーのみ、または新規プレイヤーとAI車輌のみの場合には、Tier IVでも登場するのは以上6種類のマップに制限され、他のマップが登場するのはTier Vからとなります。*これに対して、通常プレイヤーとマッチングした場合にはTier IVでも他のマップが登場する可能性があります。

新規プレイヤーがTier IV車輌で出撃するとTier V~VI車輌にマッチングされる可能性があります。この場合は上述の6種類以外のマップも登場します。

低Tier戦でAIを相手に腕前を磨こう!

マッチメーカーに関する今回の変更の最重要事項は、「新規プレイヤー」ができるだけ「新規プレイヤー」とのみマッチングされ、従来よりも快適な環境で戦闘の基礎を身に付けられるようにすることにあります。しかし、サーバーや時間帯、あるいは待機中のプレイヤーが選択している車輌タイプによっては、低Tier帯で均衡のとれた2チームを編成できず、待機時間が長くなってしまう可能性も考えられます。こうした問題を解決するために、「新規プレイヤー」向けの低Tier戦には、AIが導入されます。プレイヤー数の多いサーバーではAIとマッチングする可能性は高くありませんが、マッチングした時のために頭の片隅に置いておいて損はないでしょう。

なお、AIにマッチングされた場合には、プレイヤーリストのプレイヤー名の横にコロン「":"」と小さな戦車アイコンが表示されるため、すぐに見分けることができますAIについても、以下の通常のルールが適用されます。

  1. AIが操縦する敵車輌にダメージを与えたり、これを撃破した場合には、通常と同量のEXPを取得できます。
  2. AIが相手であっても、通常と同様の方法で勲章や報酬を獲得したり、パーソナルミッションを達成できます。

AIが登場するのは、Tier I~V車輌で出撃した際に、待機中の「新規プレイヤー」や「通常プレイヤー」のみでは均衡のとれた2チームを編成できない場合に限られます。開発チームの予測では、サーバー、時間帯、オンラインのプレイヤー数などの様々な要因によって多少の変動はあるとしても、AIとマッチングする頻度が高くなることはありません。なお、戦闘終了後にAIの成績を確認することはできません。

誰もが効率よく技術を伸ばせるように!

マッチメーカーに関する今回の変更は、「新規プレイヤー」か「通常プレイヤー」かを問わず、あらゆるプレイヤーのゲーム体験を向上させるものだと予想されます。誰もがより公平で快適な環境で戦闘を行えるようになるのはもちろんのこと、以下のような利点が考えられます。

  • 新規プレイヤーが『World of Tanks』での戦闘の基本を身に付ける上での障害が減り、プレイを続けて勝利を積み重ねるモチベーションが向上する
  • 経験豊富なプレイヤーの中に経験の浅いプレイヤーが混ざっているために戦闘のバランスが崩れてしまうことが少なくなり、経験の近いプレイヤー同士でさらに腕前に磨きをかけられるようになる
  • サーバー毎に多少の違いはあれども、特にプレイヤー数の少ないサーバーでは全体的な待機時間が短縮される

マッチメーカーの新システムは、実装後も慎重なモニターと分析の対象になります。必要に応じて細かい設定に変更が加えられる可能性がございますのでご了承ください。

AIプレイヤーに関するFAQ

展開

ゲームプレイ

新規プレイヤーと比べた場合の、AIプレイヤーのレベル

AIプレイヤーのレベルは各Tierに合わせています(Tier I~V)。装甲や戦場での位置取りなどに配慮しつつプレイしますが、人間のプレイヤーの様にミスもします。

AIプレイヤーが使用する戦車

AIプレイヤーが使用するのは、彼らがプレイするTierに存在する軽、中、重戦車になります。駆逐戦車や自走砲は使用しません。

AIプレイヤーが参加する割合

AIプレイヤーは1チームに7名まで、または1マッチにつき14名までになります。

AIプレイヤーがゲーム内で取得できる情報量

AIプレイヤーが取得できる戦闘情報(敵の位置など)は、人間のプレイヤーと同様です。

AIプレイヤーのチャットへの参加

AIプレイヤーはチャットへは参加しません。

その他

人間プレイヤーと比べ、AIプレイヤーが成績、勲章、試合の結果に与える影響

すべての成績、勲章、試合結果は人間プレイヤーと戦った場合と同じ、AIプレイヤーの場合のみの特別な影響はありません。AIプレイヤーの車輌を破壊した場合に取得するEXPは、人間プレイヤーの車輌を破壊した場合に取得するEXPと同じです。

これまで同様、勲章や報酬を獲得でき、ミッションを進めることができます。

新しいマッチメイキングが適用されるアカウント

マッチメイキングは新規アカウントでも、研究可能なTier VII車輌での戦闘記録がない既存アカウントでも、両方に適用されます。

通常プレイヤーの成績が悪く、Tier VIIの車輌を研究していない場合

新規プレイヤーのマッチで人間のプレイヤーが足りない場合にのみ、通常プレイヤーとしてマッチメイキングされることはありますが、一度十分な成績を残し、新規プレイヤーから通常プレイヤーになったプレイヤーが、再び新規プレイヤーとしてマッチメイキングされることはありません。

たたむ

経験の近いプレイヤー同士で腕前にさらに磨きをかけましょう!

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