戦車長の皆さん、「バトルパス・シーズンV」が開幕します! 新シーズンは3か月に渡って開催されます。今回もそれぞれ50ステージからなる3つのチャプターで構成されます。ステージを達成する度にたくさんの報酬を獲得することができます。報酬には、新登場の報酬拡張パーツ、プログレッシブ・スタイル最大3種類、カスタム搭乗員などが含まれます! 今シーズンの主なルールは、これまでのシーズンのものと特に変わりありません。ただし、デイリーミッションを達成した際に取得できるバトルパス進捗ポイントの数が増加しています。加えて、ボーナスミッションや通算45個のミッションを達成した際にも、ポイントを取得することができます。バトルパス進捗ポイントを取得できるモードもさらに増えています。「ランク戦」などに加えて、新モード「先行偵察ミッション」でもバトルパス進捗ポイントを取得できます。開発中の新マップ候補で戦闘を体験しながら「バトルパス」も進められるというわけです。それでは詳しく見ていきましょう! バトルパス・シーズンV 日本時間6月22日8:00~9月6日6:00 内容 バトルパス・シーズンVの概要 バトルパス・シーズンVは6月22日に開幕し、9月6日まで開催されます。チャプターは3つで、それぞれ50ステージから構成されています。 バトルパス進捗ポイントを取得してステージを進めるには、「先行偵察ミッション」、「フロントライン」、またTier VI~X車輌で「ランダム戦」(グランドバトルを除く)、Tier X車輌で「ランク戦シーズンX」に参加し、好成績を収めましょう。またバトルパス進捗ポイントは、デイリーミッションを達成することでも取得することができます。なおこのミッションは、どのTierでも達成可能です。 新しいコア車輌(AMX 50 B、CS-63、FV217 Badger)には、バトルパス進捗ポイントの取得に関し、特別なルールが適用されます。 ステージを達成するたび、「ベース報酬」を獲得できます。「ベース報酬」には、今シーズンで登場する新しい報酬拡張パーツ(報酬排気システム)が含まれます。この報酬拡張パーツを獲得するには、チャプターIIのステージ90を達成する必要があります。 「改良パス」を購入すると、「リッチ報酬」と呼ばれる2つ目の報酬ルートがアンロックされ、さらに多くの報酬を入手できるようになります。「改良パス」はゴールドとリアルマネーのどちらでも購入できます。 各チャプターを完了すると、 限定カスタム搭乗員を取得できます。 各チャプターの序盤では、コア車輌用の3種類のプログレッシブ・スタイルのうち、いずれかを選ぶことができます。特定のステージを達成するとレベルが上昇し、新しい2Dや3Dのカスタマイズ要素が追加されていきます。 トークンも忘れてはなりません。一定数集めると、ゲーム内ショップの特設セクションでレア車輌と交換できます。トークンは今年1年を通して集めることができ、次のシーズンまで貯めておいても構いません。 詳細はガイドにてご確認ください。 バトルパス・ガイド バトルパス・シーズンV: ポイントの取得ルール シーズンVにおけるポイントの取得ルールは、以下のとおりです。 「ランダム戦」(Tier VI~X車輌)と「先行偵察ミッション」(Tier VIII~X車輌) 取得条件 勝利 敗北/引き分け 取得EXPでTOP3 7 5 取得EXPでTOP10 5 3 ランク戦シーズンX(Tier X車輌) 取得条件 勝利 敗北/引き分け 取得EXPでTOP3 7 5 取得EXPでTOP7 5 3 ランク戦で8位~10位に、ランダム戦と先行偵察ミッションで11位~15位にランクインした両チームのプレイヤーは、ポイントを取得することはありませんが、失うこともありません。なお、ステージは順番にしか達成できません。また、1度達成したステージに繰り返し挑戦することはできません。 デイリーミッションを達成すれば追加でポイントを取得できます。達成する車輌のTierは問いません。シーズンVでは、デイリーミッションの達成によって取得できるバトルパス進捗ポイントの数が増加しています。加えて、ボーナスミッションや特別ミッションを達成することによっても、ポイントを集めることができます。このためステージの達成をスピードアップすることができ、報酬を効率的に獲得できます。 ミッション 取得できるポイント レベルI 10 レベルII 15 レベルIII 20 ボーナスミッション 25 特別ミッション(45個のミッションの達成に対して) 50 デイリーミッションから取得したポイントは、ポイントの上限に影響しません。上限に達した後であっても、デイリーミッションからはポイントを取得することができます。例えばランダム戦をTier VI~X車輌でプレイし、取得EXPでTOP10に入ったとします。このとき同時にデイリーミッションも達成していた場合、両方のポイントを取得することが可能です。 車輌ポイント上限 各車輌にはポイント上限が設けられています。各車輌がランク戦とランダム戦で取得できるポイント数は限られており、車輌のTierが高いほど、より高いポイント上限が設定されています。なお選択した車輌でポイントの上限に達した場合、それ以降もその車輌で通常通り戦闘に参加することは可能ですが、それ以上ポイントを取得することはできません。ポイントを取得するには、他の車輌を選択しましょう。また、追加のバトルパス進捗ポイントを受け取ることができます。 車輌 ポイント上限 上限到達ボーナス Tier VI 100 15 Tier VII 250 20 Tier VIII 400 25 Tier IX 550 30 Tier X 700 35 コア車輌 1,000 35 新シーズンは新コア車輌で バトルパス・シーズンVには、3輌の新しいコア車輌が登場します。 X AMX 50 B X CS-63 X FV217 Badger コア車輌のポイント上限は、1,000と高く設定されています。また、ランダム戦と先行偵察ミッションでより有利な条件でポイントを取得できます。 AMX 50 B CS-63 FV217 Badger AMX 50 B 取得条件 勝利 敗北/引き分け 取得EXPでTOP3 9 7 取得EXPでTOP5 7 5 取得EXPでTOP10 5 3 CS-63 取得条件 勝利 敗北/引き分け 取得EXPでTOP3 10 8 取得EXPでTOP10 5 3 FV217 Badger 取得条件 勝利 敗北/引き分け 取得EXPでTOP3 8 6 取得EXPでTOP10 6 4 「ランク戦シーズンX」におけるコア車輌のポイント取得ルールは、以下のとおりです。 AMX 50 B CS-63 FV217 Badger AMX 50 B 取得条件 勝利 敗北/引き分け 取得EXPでTOP3 9 7 取得EXPでTOP5 7 5 取得EXPでTOP7 5 3 CS-63 取得条件 勝利 敗北/引き分け 取得EXPでTOP3 10 8 取得EXPでTOP7 5 3 FV217 Badger 取得条件 勝利 敗北/引き分け 取得EXPでTOP3 8 6 取得EXPでTOP7 6 4 バトルパス・シーズンVで取得できるポイント上限の詳細は、以下の画像で確認できます。なお、取得可能なポイントの合計を正確に計算するには、達成するデイリーミッションの難易度と数を正しく入力する必要があります。 ガレージに所有している車輌で取得できるバトルパス進捗ポイントと達成できるステージの最大数を確認できます。 と の2つのボタンを使用してTier毎に所有している車輌の数を入力してください。コア車輌にあたるAMX 50 B、FV217 Badger、CS-63の3輌は、ポイント上限が他の車輌よりも300ポイント高く設定されています。なお、ポイント上限に到達している車輌でも、デイリーミッションを達成した際には引き続き対応するポイントを取得できます。 Tier毎に所有している車輌数 VI – + 各Tier VI車輌のポイント上限は100に設定されています。ポイント上限に到達すると1度限りのボーナスとしてさらに追加で15ポイントを取得できます。それ以降はデイリーミッションを除き同じ車輌ではポイントを取得できなくなります。 VII – + 各Tier VII車輌のポイント上限は250に設定されています。ポイント上限に到達すると1度限りのボーナスとしてさらに追加で20ポイントを取得できます。それ以降はデイリーミッションを除き同じ車輌ではポイントを取得できなくなります。 VIII – + 各Tier VIII車輌のポイント上限は400に設定されています。ポイント上限に到達すると1度限りのボーナスとしてさらに追加で25ポイントを取得できます。それ以降はデイリーミッションを除き同じ車輌ではポイントを取得できなくなります。 IX – + 各Tier IX車輌のポイント上限は550に設定されています。ポイント上限に到達すると1度限りのボーナスとしてさらに追加で30ポイントを取得できます。それ以降はデイリーミッションを除き同じ車輌ではポイントを取得できなくなります。 X – + 各Tier X車輌のポイント上限は700に設定されています。ポイント上限に到達すると1度限りのボーナスとしてさらに追加で35ポイントを取得できます。それ以降はデイリーミッションを除き同じ車輌ではポイントを取得できなくなります。 所有している車輌を選択してください AMX 50 Bのポイント上限は1,000に設定されています。ポイント上限に到達すると1度限りのボーナスとしてさらに追加で35ポイントを取得できます。それ以降はデイリーミッションを除き同じ車輌ではポイントを取得できなくなります。 X AMX 50 B FV217 Badgerのポイント上限は1,000に設定されています。ポイント上限に到達すると1度限りのボーナスとしてさらに追加で35ポイントを取得できます。それ以降はデイリーミッションを除き同じ車輌ではポイントを取得できなくなります。 X FV217 Badger CS-63のポイント上限は1,000に設定されています。ポイント上限に到達すると1度限りのボーナスとしてさらに追加で35ポイントを取得できます。それ以降はデイリーミッションを除き同じ車輌ではポイントを取得できなくなります。 X CS-63 達成したデイリーミッションの数 – + EASY デイリーミッションは「ランダム戦」でのみ達成できます。車輌Tierは問いません。1戦で達成しなければならないものもあれば、複数の戦闘に渡って達成できるものも存在します。4時間につき1度、3つのミッションのうち1つを変更できます。ミッションは毎日07:00に更新されます。シーズン中にレベル1のデイリーミッションを達成し続けると最大で750ポイントを取得できます。 – + NORMAL デイリーミッションは「ランダム戦」でのみ達成できます。車輌Tierは問いません。1戦で達成しなければならないものもあれば、複数の戦闘に渡って達成できるものも存在します。4時間につき1度、3つのミッションのうち1つを変更できます。ミッションは毎日07:00に更新されます。シーズン中にレベル2のデイリーミッションを達成し続けると最大で1,125ポイントを取得できます。 – + HARD デイリーミッションは「ランダム戦」でのみ達成できます。車輌Tierは問いません。1戦で達成しなければならないものもあれば、複数の戦闘に渡って達成できるものも存在します。4時間につき1度、3つのミッションのうち1つを変更できます。ミッションは毎日07:00に更新されます。シーズン中にレベル3のデイリーミッションを達成し続けると最大で1,500ポイントを取得できます。 – + ボーナス デイリーミッションは「ランダム戦」でのみ達成できます。車輌Tierは問いません。1戦で達成しなければならないものもあれば、複数の戦闘に渡って達成できるものも存在します。レベルの異なる3つのデイリーミッションを達成すると、ボーナスミッションに挑戦できるようになります。ミッションは毎日07:00に更新されます。シーズン中にボーナスミッションを達成し続けると最大で1,875ポイントを取得できます。 快挙報酬 デイリーミッションを通算45個達成すると「快挙報酬」を入手できます。シーズン中は、「快挙報酬」を入手する度にポイントを300も取得できてしまいます。 取得できるポイントの最大数: 0 0 0 達成できるステージの最大数 砂漠の鉤爪にて 融解点 英雄と悪しき敵 0 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 リセット この機能には、「フロントライン」で取得できるポイントは含まれていません。「フロントライン」の戦績によっては、進捗をスピードアップすることも可能です。 新しいプログレッシブ・スタイル 今シーズンは、それぞれのコア車輌に1つずつ、合計3種類の新しいプログレッシブ・スタイルを手に入れることができます。どのプログレッシブ・スタイルにも4段階のレベルが用意されており、対応する車輌以外には適用できません。各チャプターの開始時に3種類のプログレッシブ・スタイルのうち、いずれかを選択できます。そしてスタイルを選択した直後、レベルIのスタイルを受け取ることができます。ステージを進めていくと、スタイルに新しい2Dや3Dのカスタマイズ要素が追加されていきます。チャプターを完了すると最高レベルにあたるレベルIVに到達できます。 FV217 Badger用の「ランスロット」 CS-63用の「ブウィスカヴィツァ」 AMX 50 B用の「シャルル・マルテル」 選択したスタイルの最高レベルに到達できなくても、シーズン終了後にゴールドでレベルアップさせることができます。例えば、チャプターIIの途中までステージを達成した状態でイベント終了を迎え、レベルIVのスタイルを1つと、レベルIIのスタイルを1つ入手しているとします。その場合、レベルIIのスタイルは、ゴールドでレベルIVまでアップグレードできますが、3つ目のスタイルは入手できません。 バトルパスの新たなる英雄 シーズンVでは新たな戦車兵が登場します。チャプターを完了すると対応する1名を入手できます。どの搭乗員も採用時に国籍と職能を選択できます。 Jean-Marc Lemartin Katarzyna Chodkiewicz Douglas McReed Jean-Marc LemartinはチャプターIを、Katarzyna ChodkiewiczはチャプターIIを達成することで手に入れることができます。一方、Douglas McReedはチャプターIIIの完了時に授与されます。どの搭乗員も、初期状態でゼロパーク「戦友」を習得しているほか、さらに好きなパーク/スキルを2つ習得できます。 新たな報酬拡張パーツとその他の報酬 チャプターのステージを達成することで、「ベース報酬」やさらに豪華な「リッチ報酬」を獲得することができます!WoTプレミアムアカウントやボンズ、無料のガレージスロット、その他にも様々な報酬が用意されています。チャプターIIのステージ90を達成すると、新登場の報酬拡張パーツ「報酬排気システム」を入手できます。こちらの報酬はベース報酬のルートに含まれています。 さらに、チャプターを完了するたびに、ゲーム内に登場する全報酬拡張パーツの中から好きなものを1基選んで入手できます。 選択できる報酬拡張パーツの完全リスト 展開 NEW! 報酬排気システム 報酬照準器 報酬装填棒 報酬射撃装置 報酬換気装置 報酬レンズ 報酬安定装置 報酬モジュール構造 報酬旋回機構 たたむ 報酬拡張パーツ(シーズンにつき4基。無料のベース報酬のルートに追加された新しい 報酬排気システムを含む)に加え、様々なカテゴリーの通常拡張パーツも選択することができます(シーズンにつき6基)。また国別ピースと搭乗員教本は国家を選択できます。 特定のステージに到達すると、バトルパスの画面に特殊インジケーターが表示されます。画面右上のボタンをクリックすると専用ウィンドウが開き、報酬を選択できます。 全報酬のリストはバトルパス画面か以下で確認できます。 WoTプレミアムアカウント1日間; WoTプレミアムアカウント3日間; WoTプレミアムアカウント7日間; クレジット; バトルパス・トークン; ボンズ; ガレージスロット; 解除キット; 好きな拡張パーツ(機動性&偵察性能); 好きな拡張パーツ(火力&生存性); 好きな報酬拡張パーツ; 弾薬庫の改良; 換気孔の清掃; 安定装置のグリスアップ; パーソナルリザーブ: フリーEXP+300%(1時間); パーソナルリザーブ: 搭乗員EXP+200%(1時間); パーソナルリザーブ: 戦闘EXP+100%(1時間); パーソナルリザーブ: クレジット+50%(1時間); 汎用ピース; 好きな国家の国別ピース; 好きな国家の基礎教本; 好きな国家の初級教本; 上級教本; 搭乗員Jean-Marc Lemartin; 搭乗員Katarzyna Chodkiewicz; 搭乗員Douglas McReed; 2Dスタイル「腐食」; 2Dスタイル「ウラン鉱脈」; 2Dスタイル「南風」; デカール「アメリ―」; デカール「アガタ」; デカール「エスメラルダ」; プログレッシブ・スタイル(レベルI); プログレッシブ・スタイル(レベルII); プログレッシブ・スタイル(レベルIII); プログレッシブ・スタイル(レベルIV); 勲章「ファタ・モルガーナ」 バトルパス・シーズンV 砂漠の鉤爪にて 融解点 英雄と悪しき敵 ベース報酬 リッチ報酬 0 0 バトルパス・シーズンV終了までに報酬を選択しなかった場合、自動的に以下のアイテムがアカウントに追加されます。 報酬の自動選択ルール 展開 チャプターI AMX 50 B用のプログレッシブ・スタイル 国別ピース(フランス) 基礎教本(フランス) 初級教本(フランス) 車長用視認性向上システム(ステージ39) 改良型装甲材 クラス1(ステージ49) 報酬排気システム(ステージ50) チャプターII CS-63用のプログレッシブ・スタイル 国別ピース(ポーランド) 基礎教本(ポーランド) 初級教本(ポーランド) ターボチャージャー クラス1(ステージ89) 報酬排気システム(ステージ90) 改良型旋回機構 クラス1(ステージ99) 報酬装填棒(ステージ100) チャプターIII FV217 Badger用のプログレッシブ・スタイル 国別ピース(イギリス) 基礎教本(イギリス) 初級教本(イギリス) 改良型無線機(ステージ139) 砲垂直安定装置 クラス1(ステージ149) 報酬換気装置(ステージ150) たたむ 2Dカスタマイズ要素 バトルパス・シーズンVでは、以下を含むカスタマイズ要素が用意されています。 2Dスタイル(チャプター毎に1種類ずつ) ウラン鉱脈 腐食 南風 1 / 15 1 / 15 1 / 15 最大で3種類のデカール(各チャプターにつき1種類) 特別勲章(全150ステージの達成報酬) バトルパス・トークンでレア車輌を! 特定のステージを達成すると、特別なゲーム内通貨、バトルパス・トークンを手に入れることができます。トークンはシーズン毎に合計18枚入手できます。ベース報酬とリッチ報酬の両方のルートに均等に分配されています。集めたトークンはショップの特設セクションで、5輌のTier IXレア車輌と交換できます。この機会に足りない分のトークンを取得して、レア車輌を手に入れましょう! IX Kunze Panzer : 優秀な動力性能に加えて、油気圧サスペンションを搭載した射撃モードを使用できるドイツ中戦車です。第2線から味方への火力支援を行うのに最適な1輌です。入手するにはトークン18枚が必要になります。 IX K-91-PT : 砲塔を後部に配置した非常に珍しいソ連Tier IX駆逐戦車です。極めて高い発射速度に加えて、中戦車や高速重戦車にも匹敵する優秀な機動性を備えています。入手するにはトークン12枚が必要になります。 IX Object 777 Version II : 車高の低いソ連重戦車です。高い単発ダメージに加えて、良好な機動性と安定した砲塔前面装甲を備えています。入手するにはトークン9枚が必要になります。 IX Char Futur 4 : 弾倉内装弾数4発の自動装填システムを搭載したフランス中戦車です。際立った隠蔽率と高い機動性に加えて、390HPの単発ダメージを誇ります。それを4発立て続けに発射できる傑出した瞬間火力を活かして、敵車輌に大ダメージを与えられます。入手するにはトークン9枚が必要になります。 IX AE Phase I : 前後2つに分割された合計4本の履帯を備えた万能型のアメリカ重戦車です。主砲の操縦性に優れ、分間ダメージと砲塔前面装甲も安定しているほか、アメリカ車輌らしい広い俯仰角が自慢です。入手するにはトークン9枚が必要になります。 どの車輌も、消耗品スロットの1つに無料の消耗品「修理キット(大)」を搭載しています。 ゲーム内ショップの「トークン用アイテム」セクションは、2021年12月19日までご利用いただけます。この日まで、トークンを使ってゲーム内アイテムを購入することができます。 バトルパス・トークンは1年を通して集めることができ、将来のシーズンのバトルパスで使用することもできます。ショップの「トークン用アイテム」セクションが閉鎖されると、未使用のバトルパス・トークンは1:100の比率で自動的にボンズに変換されます。 ステージと改良パスの購入 バトルパスには、 ベース報酬(無料)とリッチ報酬という2種類の報酬ルートが用意されています。リッチ報酬のルートでもっと豪華な報酬を手に入れるには、改良パスが必要になります。改良パスは各チャプター用に、バトルパスの画面で2,500で購入可能です。またショップのゴールドで購入できる特別バンドルから入手することもできます。 改良パスを購入すると、対応するチャプターですでに達成しているステージの報酬を即座に入手できるようになるほか、未達成のステージの「リッチ報酬」がすべてアンロックされます。 ただし、改良パスを1つずつ購入する場合には、まず先行するチャプターの全ステージを達成する必要があります。2つ同時に購入することはできません。 また、改良パスはバトルパス専用の2種類の特別パックにも収録されています。こちらはリアルマネーでしか販売されませんが、ゴールドで購入するよりも費用を抑えることができます。 改良パスを1つでもゴールドで購入すると、バトルパス専用の特別パックはご利用いただけなくなります。 特別パックの1つには、ゴールド取得ミッションが含まれています。ご購入後30日間、ゲームにログインし、戦闘を行うだけで毎日250を受け取ることができるようになります。ゲームにログインし戦闘を行わなかった日にはゴールドを受け取ることができない点にご注意ください。 特別パックへ 改良パスを購入すると、さらに対応するチャプターのステージを好きなだけ購入できるようになります。ステージを購入すると、ポイントを集めなくても対応する報酬を入手できます。バトルパスの開幕直後からステージを購入できますが、対応するチャプターの改良パスを購入済みであることが条件になります。特別パックで全3チャプター分の改良パスをまとめて購入した場合は、好きなチャプターのステージをいつでも好きなタイミングで購入できます。 バトルパス進捗ポイント獲得を目指して戦い、報酬をたくさん手に入れましょう! 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