戦車長の皆さん!
『World of Tanks』の大人気イベント「バトルパス」のシーズン4が3月15日から始まります。大幅なアップデートを経た新シーズンでは、ランダム戦だけでなく、ランク戦や「STEEL HUNTER」モードをプレイしたり、あるいはデイリーミッションを達成することでもバトルパス進捗ポイントを取得できるようになっています。さらに報酬も刷新され、3種類の限定プログレッシブ・スタイルや、 貴重なTier IX車輌と交換できる特殊な新通貨バトルパス・トークンが追加されています。そして、ステージ達成時に選択できる報酬アイテムのバリエーションが増えたほか、お馴染みのエース戦車兵や新キャラクターも登場します。
注目の新コンテンツはこれだけではありませんよ。詳しく見ていきましょう!
バトルパス・シーズン4
日本時間2021年3月15日07:00~6月22日03:00
イベントの概要
- バトルパス・シーズン4は全3チャプター構成です。どのチャプターにも50のステージが用意されています。
- Tier VI~X車輌を使用してランダム戦(グランドバトルは除く)で戦闘を行うか、Tier X車輌でランク戦に参加するか、あるいはSTEEL HUNTERモードをプレイするだけでイベントを進めることができます。
- 既定の条件を満たす度に「バトルパス進捗ポイント」を取得できます。
- 「コア車輌」と呼ばれる3輌のTier X車輌では、他の車輌よりも有利な条件でポイントを取得できます。
- 既定数のポイントを集めてステージを達成する度に、「ベース報酬」として貴重なゲーム内アイテムが手に入ります。
- チャプターを完了する度に、限定カスタム搭乗員が手に入ります。
- 各チャプターの開始時に、3輌のコア車輌のそれぞれに用意された3種類の「プログレッシブ・スタイル」から1つを選択できます。そのチャプターの特定のステージを達成する度に、2Dまたは3Dの要素が追加され、徐々に見た目が変化していきます。
- 特定のステージでは、新報酬「バトルパス・トークン」が手に入ります。ショップの特設セクションでレア車輌などと交換できます。
- 「改良パス」を購入すると、「リッチ報酬」と呼ばれる2つ目の報酬ルートがアンロックされ、さらに多くの報酬を入手できるようになります。「改良パス」はゴールドとリアルマネーのどちらでも購入できます。
基本システムとポイントの取得ルール
バトルパス・シーズン4は、それぞれ50のステージからなる3つのチャプターで構成されます。ステージを1つ進めるにはバトルパス進捗ポイントを50ポイント集める必要があります。昨年度のバトルパスは2部構成でしたが、3チャプター構成に変更されたことに伴い、これまでの第2部にあたる「エリート進行」がなくなります。ですが、貴重なゲーム内通貨であるボンズは引き続き報酬として取得できます。詳しくは本記事の後半をご覧ください。
進捗ポイントの取得ルールは、以下の表でご確認いただけます。さらに詳しい情報については、詳細ガイドをご覧ください。新シーズンでは、デイリーミッションを達成した際にも進捗ポイントを取得できます。ミッションを達成する車輌のTierは問いません。Tier VI~X車輌で戦闘を行えば、さらに効率的に進捗ポイントを集めることができます。50ポイントを集めてステージを達成する度に貴重なゲーム内アイテムが手に入ります。
昨年度のバトルパスではランダム戦でしか進捗ポイントを取得できませんでしたが、今シーズンはランダム戦(グランドバトルは除く)に加えて、ランク戦や「STEEL HUNTER」モードでもポイントを取得できるようになっています。各モードやデイリーミッションで取得できる進捗ポイントは以下の通りです。
ランダム戦(Tier VI~X車輌限定)とランク戦(Tier X車輌限定)で
取得できるポイント
取得条件 | 勝利 | 敗北 / 引き分け |
---|---|---|
取得EXPでTOP3 | 7 | 5 |
取得EXPでTOP10 | 5 | 3 |
取得EXPでTOP10に入れなかった場合は進捗ポイントを取得できません。ただし、その場合でも取得済みのポイントを失うことはありません。なお、ステージは順番にしか達成できません。また、1度達成したステージに繰り返し挑戦することはできません。
「STEEL HUNTER」モードでは、EXPではなく順位によって取得できるポイント数が決まります。
取得条 | 取得できるポイント | |
---|---|---|
ソロプレイ | 小隊プレイ | |
1 | 1 | 20 |
2–5 | 2–3 | 10 |
6–10 | 4–5 | 5 |
11–20 | 6–10 | 0 |
さらに「STEEL HUNTER」モードでは毎日2つのミッションに挑戦できます。達成すると追加で20ポイント取得できます。達成できるのはそれぞれ1日1回のみとなっています。
また、今シーズンは、デイリーミッションを達成した際にも進捗ポイントが手に入ります。取得できるポイント数は、ミッションの難易度に応じて以下のように設定されています。なお、ミッションを達成すれば、本来の報酬も入手できます。
ミッション | 取得できるポイント |
---|---|
レベルI | 7 |
レベルII | 10 |
レベルIII | 15 |
ボーナスミッション | 0 |
45個のミッションを達成した際のボーナス | 0 |
デイリーミッションはどのTierの車輌でも達成できます。すでに「ポイント上限」に到達している車輌でデイリーミッションを達成した際にも、対応する進捗ポイントを取得できます。
「ポイント上限」に未到達のTier VI~X車輌でランダム戦に参加し、取得EXPでTOP10に入ると同時にデイリーミッションを達成した場合、両方の進捗ポイントを取得できます。
Tier VI車輌でランダム戦に参加したとします。チームが勝利し、さらに取得EXPでチーム内TOP10に入りました。同時に、難易度が最も高いレベルIIIのデイリーミッションを1つ達成しました。この場合、勝利+取得EXPでチーム内TOP10の条件を満たしているため5ポイント、そして最難関のデイリーミッションを達成しているため15ポイント、つまり合計20ポイントが手に入ります。
車輌Tier | ポイント上限 | 上限到達ボーナス |
---|---|---|
VI | 100 | 15 |
VII | 250 | 20 |
VIII | 400 | 25 |
IX | 550 | 30 |
X | 700 | 35 |
コア車輌 | 1,000 | 35 |
「STEEL HUNTER」モード専用のハンター車輌にはポイント上限がありません。Tier X車輌を使用して「ランク戦」に参加する場合は、ランダム戦と同じポイント上限が適用されます。片方のモードだけプレイしても、両方のモードをプレイしても、取得できるポイントの総量は一定です。
コア車輌以外のTier X車輌1輌を使用してランダム戦で戦闘を重ね、400ポイントを取得した後、同じ車輌でランク戦に挑んだとします。それ以降はその車輌でランダム戦を一切プレイしないと仮定した場合、ランク戦では最大で300ポイントを取得できます。そして、ランダム戦とランク戦で取得したポイントの合計がポイント上限にあたる700ポイントに到達したとします。
すると、Tier X車輌の上限到達ボーナスとして35ポイントが追加で手に入ります。それ以降は、ランダム戦やランク戦でどれだけ好成績を残してもポイントは手に入りません。ただしその場合でも、デイリーミッションを達成すると対応するポイントを取得できます。
- Object 705A
- 121
- T110E3
Object 705A
取得条件 | 勝利 | 敗北/引き分け |
---|---|---|
取得EXPでTOP3 | 8 | 6 |
取得EXPでTOP10 | 6 | 4 |
121
取得条件 | 勝利 | 敗北/引き分け |
---|---|---|
取得EXPでTOP3 | 9 | 7 |
取得EXPでTOP5 | 7 | 5 |
取得EXPでTOP10 | 5 | 3 |
T110E3
取得条件 | 勝利 | 敗北/引き分け |
---|---|---|
取得EXPでTOP3 | 10 | 8 |
取得EXPでTOP10 | 5 | 3 |
ガレージ内の車輌で取得できる進捗ポイントの総数を計算したい場合は、以下をご利用ください。








ウィジェットでは「STEEL HUNTER」モードで取得できる進捗ポイントの数は計算できません。2021年は、「STEEL HUNTER」モードが4回に渡って配信されます。
仮にシーズン中に「STEEL HUNTER」で挑戦できるミッションを毎日2つずつ達成していった場合、最大で1,120ポイントを取得できます。また、3か月の間に「STEEL HUNTER」モードで100回戦闘を行い好成績を収め続けた場合、最大で2,000ポイントを取得できます。
合計3,120ポイントを取得すれば、なんと62ものステージを達成できてしまいます。
- Object 705A専用スタイル「ホッキョクグマ」
- 121専用スタイル「アイスブレーカー」
- T110E3専用スタイル「ウェールズ・ブルース」
従来のスタイルとは異なり、プログレッシブ・スタイルにはそれぞれ4段階のレベルが用意されています。レベル1から始まり、レベル4が最高となっています。
特定のステージを達成する度にレベルが上昇して2Dや3Dの要素が追加され、徐々に見た目が変化していきます。対応するチャプターの全50ステージを完了すると、最高レベルに到達できます。レベルが上昇すると、下位レベルの見た目に戻すことはできなくなります。
各チャプターの冒頭で、3種類のプログレッシブ・スタイルから1つを選択できます。選択時の見た目はレベル1の状態となっています。バトルパスの開催期間中にプログレッシブ・スタイルを選択したもののイベント終了までに最高レベルまで到達できなかった場合、選択済みのスタイルについては後からゴールドでアップグレードできます。例えば、チャプター2の途中までステージを達成した状態でイベント終了を迎え、レベル4のスタイルを1つと、レベル2のスタイルを1つ入手しているとします。その場合、レベル2のスタイルは、ゴールドでレベル4までアップグレードできますが、3つ目のスタイルは入手できません。
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Vasiliy Badaev | George Barton | Shan Ling |
どの搭乗員も、初期状態でゼロパーク「戦友」を習得しているほか、さらに好きなパーク/スキルを2つ習得できます。
また、チャプターIの最終ステージを達成すると、好きな報酬拡張パーツを受け取ることができます。この中には、新登場の報酬拡張パーツ「報酬照準器」も含まれます。アップグレードした場合、照準サークルのサイズを8%縮小できます。ボンズで購入できる改良型拡張パーツには対応するアイテムが存在しない貴重な報酬拡張パーツです。
受け取れるのは、もちろん「報酬照準器」だけではありません。どのチャプターでも、以下のリストに含まれる報酬拡張パーツから1基を選んで受け取ることができます。
3基の報酬拡張パーツに加えて、シーズン4では最大6基の通常拡張パーツを入手することができます。また、今シーズンは、設計図のピースや搭乗員教本を報酬として入手した際に、国家を自由に選択できるようになっています。
受け取る報酬を選択できるステージを達成すると、バトルパス画面に特殊インジケーターが表示されます。画面右上のボタンをクリックすると専用ウィンドウが開き、報酬を選択できます。
報酬リスト
展開- WoTプレミアムアカウント(最大69日分)
- クレジット(最大7,950,000)
- 好きな報酬拡張パーツ(最大3基)と好きな通常拡張パーツ(最大6基)
- ボンズ(最大3,000)
- バトルパス・トークン(最大18枚)
- ガレージスロット(最大9個)
- T110E3、Object 705A、121専用プログレッシブ・スタイル(最大3種類)
- 汎用2Dスタイル「白き砂漠」、「氷の大地」、「氷塊」(最大3種類)
- 好きな搭乗員に850,000EXPを付与する上級教本(最大3冊)
- パーソナルリザーブ(最大144個)
- 設計図のピース(最大240個)
- 国籍と職能を選択できるカスタム搭乗員(最大3名)
- その他にも大量の報酬
シーズン4で入手できる全報酬のリストは、以下のウィジェットやゲーム内のバトルパス画面でご確認いただけます。





































































































受け取る報酬を選択できるステージを達成したにもかかわらずシーズン終了までに選択を行わなかった場合、達成したステージ数に応じて以下のアイテムが自動的にアカウントに追加されます。
報酬
展開チャプターI
- Object 705A専用プログレッシブ・スタイル
- 設計図のピース(ソ連)
- 基礎教本(ソ連)
- 初級教本(ソ連)
- 車長用視認性向上システム(ステージ39)
- 改良型装甲材 クラス1(ステージ49)
- 報酬照準器(ステージ50)
チャプターII
- 121専用プログレッシブ・スタイル
- 設計図のピース(中国)
- 基礎教本(中国)
- 初級教本(中国)
- ターボチャージャー クラス1(ステージ89)
- 改良型旋回機構 クラス1(ステージ99)
- 報酬装填棒(ステージ100)
チャプターIII
- T110E3専用プログレッシブ・スタイル
- 設計図のピース(アメリカ)
- 基礎教本(アメリカ)
- 初級教本(アメリカ)
- 改良型無線機(ステージ139)
- 砲垂直安定装置 クラス1(ステージ149)
- 報酬換気装置(ステージ150)
- デカール(チャプター毎に1種類ずつ)
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- 限定勲章「南を目指して」(ステージ150達成時)
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南を目指して |

NEW! Kunze Panzer: 優秀な動力性能に加えて、油気圧サスペンションを搭載した射撃モードを使用できるドイツ中戦車です。第2線から味方への火力支援を行うのに最適な1輌です。入手するにはトークン18枚が必要になります。




NEW! K-91-PT: 砲塔を後部に配置した非常に珍しいソ連Tier IX駆逐戦車です。極めて高い発射速度に加えて、中戦車や高速重戦車にも匹敵する優秀な機動性を備えています。入手するにはトークン12枚が必要になります。




IX
Char Futur 4
— 弾倉内装弾数4発の自動装填システムを搭載したフランス中戦車です。際立った隠蔽率と高い機動性に加えて、390HPの単発ダメージを誇ります。それを4発立て続けに発射できる傑出した瞬間火力を活かして、油断した敵車輌を一息に撃破できます。入手するにはトークン9枚が必要になります。

IX
AE Phase I
— 前後2つに分割された合計4本の履帯を備えた万能型のアメリカ重戦車です。主砲の操縦性に優れ、分間ダメージと砲塔前面装甲も安定しているほか、アメリカ車輌らしい広い俯仰角が自慢です。入手するにはトークン9枚が必要になります。
シーズン4では、最大18枚のバトルパス・トークンを取得できます。そのうち半分はベース報酬ルートに、残り半分はリッチ報酬ルートに用意されています。バトルパス・トークンは今年1年を通して集めることができるため、自分のペースで好きなモードをプレイしながら限定車輌を手に入れることが可能となっています。トークンを交換するための「トークン用アイテム」セクションは、シーズン4の開幕後2021年3月15日にショップに登場し、12月19日までご利用いただけます。トークンとアイテムの交換はこちらの期間中であればいつでも行うことができます。
シーズン4で集めたトークンは、シーズン終了後も失われることはありません。1年を通して蓄積され、将来のバトルパス・シーズンで使うことができます。ショップの「トークン用アイテム」セクションが閉鎖されると、未使用のバトルパス・トークンは1:100の比率で自動的にボンズに変換されます。
改良パスを購入すると、対応するチャプターですでに達成しているステージの報酬を即座に入手できるようになるほか、未達成のステージのリッチ報酬がすべてアンロックされます。
改良パスは、バトルパス画面またはショップからゴールドで購入できます。ただし、改良パスを1つずつ購入する場合には、まず先行するチャプターの全ステージを達成する必要があります。2つ同時に購入することはできません。
また、改良パスはバトルパス専用の2種類の特別パックにも収録されています。こちらはリアルマネーでしか販売されませんが、ゴールドで購入するよりも費用を抑えることができます。
改良パスを1つでもゴールドで購入すると、バトルパス専用の特別パックはご利用いただけなくなります。
特別パックの1つには、ゴールド取得ミッションが含まれています。ご購入後30日間、ゲームにログインし、戦闘を行うだけで 毎日250ゴールドを受け取ることができるようになります。ゲームにログインし戦闘を行わなかった日にはゴールドを受け取ることができない点にご注意ください。
改良パスを購入すると、さらに対応するチャプターのステージを好きなだけ購入できるようになります。ステージを購入すると、ポイントを集めなくても対応する報酬を入手できます。昨年度までとは異なり、シーズン4ではバトルパスの開幕直後からステージを購入できますが、対応するチャプターの改良パスを購入済みであることが条件になります。特別パックで全3チャプター分の改良パスをまとめて購入した場合は、好きなチャプターのステージをいつでも好きなタイミングで購入できます。
大量の報酬を目指してバトルパス・シーズン4に備えましょう!