【イベント・ガイド】バトルパス・シーズンX

戦車長!

バトルパス・シーズンXは日本時間5月30日03:00をもって終了する。ゲーム内ショップの報酬セクションは日本時間11月30日15:00まで利用できるが、今シーズン獲得したポイントシーズン終了と同時に消失するぞ。

忘れずにポイントを使って報酬を手に入れよう!

「バトルパス」が「シーズンX」となって帰ってきたぞ!

開催期間は日本時間2月28日08:00から5月30日まで。基本的な仕組みはそのままに今回も貴重な報酬の数々が用意されている。「コア車輌」の刷新に伴い新たなプログレッシブ・スタイルが追加されているほか、「トークン」を集めれば2輌の新車輌新たな拡張パーツ「報酬装甲材」も手に入る。これまでにない追加要素の実装も見逃せない。「コレクション・アイテム」をすべて集めて新シーズンの背景をなす物語の真相を解明すれば、なんとさらに追加で3枚の「トークン」を取得できるようになっているぞ。

バトルパス・シーズンX

日本時間2023年2月28日08:00~2023年5月30日03:00

 
 

「シーズンX」の新たな報酬と仕組み

  • 「シーズンX」の「コア車輌」は、 X Rinoceronte X Maus 、そして X UDES 15/16 の3輌だ。報酬には「コア車輌」専用のプログレッシブ3Dスタイルが用意されており、どれも砂漠をテーマにしたデザインとなっている。
  • 今シーズンの物語は広大な砂漠を舞台としている。3人の勇敢な戦車兵たちが、宝を求めて戦車を駆り、危険だらけの砂漠で大冒険を繰り広げる。
  • シーズン報酬の説明文を読めば、その様子を垣間見ることができるはずだ。報酬に含まれるスタイル、デカール、そして搭乗員たちは「コレクション・アイテム」として扱われる。「コレクション・アイテム」は、シーズンの背景をなす物語の構成要素とも言え、集めた数に応じて最大で3枚の「トークン」を追加で入手できるようになっている。収集状況を確認するための専用セクションは、シーズン途中に実装される予定だ。
  • ステージ報酬とトークン報酬には、新登場の拡張パーツ「報酬装甲材」も含まれている。
  • さらに「トークン」と交換できる報酬車輌には、新登場の「KPz 3 Projekt 07 HK」と「BZ-58-2」も追加されているぞ。
  • ゲーム内ショップに特設される報酬セクションでは、「シーズンVII」から「シーズンIX」に登場したスタイルや搭乗員も入手できるようになる。

「バトルパス」に挑戦するのは今回が初めてという新兵は、完全ガイドを確認しておくといいだろう。

完全ガイド  

プログレッシブ3Dスタイル

今シーズンのプログレッシブ3Dスタイルは以下の通りだ。

魅惑のデザインをその目で確かめてくれたまえ!

  • Rinoceronte
  • Maus
  • UDES 15/16

これまでと同じく、どのスタイルにも合計4段階のレベルが用意されている。特定のチャプターへの挑戦を開始すると自動的に対応するスタイルがレベルIの状態で手に入り、全ステージを制覇するとレベルIVへと変貌を遂げる仕組みだ。

バトルパスの新たな英雄たち

続いて今回の物語の主役となる3名の戦車兵を紹介しよう。

Sandro Mancini(いつでも陽気で親しみやすいイタリア人)
Emil Kittel(あまり他人に心を開かず何事にも慎重なドイツ人)
Rebecca Holmberg(冷淡でどこかよそよそしく妖艶なスウェーデン人)

全員が初期状態でゼロパーク「戦友」を習得済み、さらに好きなパーク/スキルを2つ習得できるようになっている。採用時には国籍と車輌適性も選択できるぞ。

「報酬装甲材」とその他の報酬

「シーズンX」にも「ベース報酬」と「リッチ報酬」の2種類が用意されている。WoTプレミアムアカウント、ボンズ、クレジット、ガレージスロット、パーソナルリザーブ、拡張パーツなどなど、その内容は実に様々だ。中でも「報酬装甲材」には特に注目してもらいたい。アップグレードして性能を強化すれば、車輌の生存性を大幅に高めることができる。全報酬のリストを以下に掲載しておこう。

吹き荒れる砂塵
南天の十字星
果てなき砂丘
ベース報酬
リッチ報酬
0
 
 
 
0
 
 
 
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
 

2Dスタイル、デカール、勲章

次に「シーズンX」のステージ報酬に含まれるカスタマイズアイテムを紹介しよう。ラインナップは以下の通りだ。

  • 2Dスタイルは各チャプターの1つずつ、合計3種類が用意されている。どれも「シーズンX」の舞台にあたる砂漠をモチーフにしており、説明文では物語の一端が語られる。
 

  • デカールも各チャプターに1つずつ、合計3種類が用意されている。3人の戦車兵たちが目指す目的地をモチーフにしているぞ。

ヒョウ

シマウマ

レイヨウ

  • 「シーズンX」の全150ステージを制覇すれば、限定勲章も手に入る。

ポイント報酬

全3チャプターを完全制覇すると、集めた「進捗ポイント」を様々な報酬と交換できる特設セクションがゲーム内ショップにオープンする。交換できる報酬には、過去の「バトルパス」に登場したアイテムやボンズが用意されているぞ。詳しくは以下を参照してもらいたい。

  • プログレッシブ・スタイル(シーズンVIIIは除く)
  • 搭乗員(シーズンVIIIは除く)

特設セクションを利用できるのは日本時間2023年11月30日15:00までとなっている。「進捗ポイント」は全ステージを制覇したあとも引き続き集めることができる。

欲しいアイテムがたくさんある場合は特に嬉しい仕様だ。ゲーム内ショップの報酬セクションは日本時間11月30日15:00まで利用できるが、今シーズン獲得したポイントはシーズン終了と同時に消失するので気を付けよう。

バトルパス・トークン

「シーズンX」では、最大で24枚の「バトルパス・トークン」を集めることができる。内訳は「ベース報酬」で12枚、「リッチ報酬」で9枚、そして「コレクション・アイテム」のコンプリートでさらに3枚だ。

集めた「トークン」は、ゲーム内ショップの「トークン用アイテム」セクションで様々なアイテムと交換できる。「進捗ポイント」と異なり、「トークン」は2023年に開催される「バトルパス」のすべてを通して蓄積されるため、すぐにアイテムと交換はせず、十分な量を貯めてからどれに使うか考えるのも悪くないだろう。

「トークン」と交換で手に入る報酬車輌は合計9輌となっている。新登場の「KPz 3 Projekt 07 HK」と「BZ-58-2」には特に注目だ。消耗品「修理キット」がデフォルトで搭載されているため、出費を抑えられる点も強調しておこう。

IX BZ-58-2
車輌HP
1,900 HP
平均ダメージ
520/520/660 HP
平均貫通力
250/303/68 mm
100 mでの散布界
0.37 m
主砲の俯/仰角
−8/20度
最大速度 / 後退速度
35/15 km/h
砲塔装甲
230/160/100 mm
車体装甲
70/70/50 mm
IX Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK
車輌HP
1,450 HP
平均ダメージ
360/360/460 HP
平均貫通力
268/320/120 mm
100 mでの散布界
0.35(0.25)m
照準時間
2.5(1.5)秒
完全装填時間
6.8(9.5)秒
主砲の俯/仰角
−3(−12)/17(20)度
最大速度 / 後退速度
65(20)/25(18)km/h
IX Cobra
車輌HP
1,600 HP
平均ダメージ
360/490/515 HP
平均貫通力
268/210/120 mm
弾倉の装弾数
4発
連射間隔
1.5秒
主砲の俯/仰角
–10/13度
最大速度 / 後退速度
40/25 km/h
砲塔装甲
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
車輌HP
1,750 HP
平均ダメージ
400/400/515 HP
平均貫通力
264/308/65 mm
100 mでの散布界
0.33 m
主砲の俯/仰角
−10/15度
最大速度 / 後退速度
60/15 km/h
出力重量比
16.36馬力/t
砲塔装甲
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
車輌HP
1,600 HP
平均ダメージ
390/390/480 HP
平均貫通力
268/300/53 mm
平均分間ダメージ
2,516 HP/分
100 mでの散布界
0.42 m
主砲の俯/仰角
−15/20度
最大速度 / 後退速度
65/23 km/h
視認範囲
400 m
IX K-91-PT
車輌HP
1,600 HP
平均ダメージ
390/390/530 HP
平均貫通力
258/315/68 mm
100 mでの散布界
0.4 m
完全装填時間
8.6秒
最大速度 / 後退速度
52/23 km/h
出力重量比
20.04馬力/t
車体装甲
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
車輌HP
1,750 HP
平均ダメージ
390/390/480 HP
平均貫通力
264/330/53 mm
弾倉の装弾数
4発
連射間隔
4秒
100 mでの散布界
0.34 m
最大速度 / 後退速度
60/20 km/h
出力重量比
22.96馬力/t
IX Object 777 Version II
車輌HP
1,850 HP
平均ダメージ
440/440/530 HP
平均貫通力
258/340/68 mm
100 mでの散布界
0.42 m
完全装填時間
13.9秒
最大速度 / 後退速度
40/15 km/h
砲塔装甲
258/225/90 mm
車体装甲
132/115/45 mm
IX AE Phase I
車輌HP
1,800 HP
平均ダメージ
400/400/515 HP
平均貫通力
258/340/60 mm
主砲の俯/仰角
−10/15度
砲塔装甲
292/101/50 mm
最大速度 / 後退速度
35/12 km/h
出力重量比
16.07馬力/t
視認範囲
390 m
   
IX
BZ-58-2
IX
Kpz 3 Pr.07HK
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

BZ-58-2」は、中国生まれの突破型重戦車としてはやや特殊だ。頑丈な砲塔に単発火力の高い主砲を備え、照準速度がやや遅いという点では特に変わったところは見当たらない。しかし、重戦車だということを考えれば射撃精度が高く、中国車輌ながら俯角も−8°と不満のない値になっている。車体上部にも頑丈な装甲を備え、十分に跳弾を期待できることから、稜線でも強気に撃ち合えるぞ。入手には24枚の「トークン」が必要だ。

KPz 3 Projekt 07 HK」は、ドイツが生んだ狙撃型の駆逐戦車だ。スウェーデンの高Tier車輌と同じく手動で射撃モードを切り替えることができ、俯角はなんと最大で−12°にも達する。通常弾は弾速に秀でたAPCRで当てやすく、プレミアム弾のHEATもTier IX車輌としてはかなりの貫通力を誇る。そしてHE弾もこの弾種としては相当の貫通力を備えており、状況に応じた弾種の切り替えが活躍のカギになる。車高が低く、総合的な機動性にも優れているほか、射撃モードを切り替えても十分な後退速度が確保されている点も侮れない。入手には27枚の「トークン」が必要だ。

KPz 3 Projekt 07 HK」の入手には合計27枚の「トークン」が必要になると述べた。「シーズンX」では、「ベース報酬」と「リッチ報酬」に用意された合計21枚の「トークン」に、「コレクション」の完成により入手できる3枚の「トークン」を加えても、残念ながら27枚にはわずかに及ばない。こちらの新車輌を誰よりも早く手に入れたい場合は、今シーズンは「トークン」を使わずに取っておくのが吉と出るはずだ。いつどのタイミングで「トークン」をどれだけ使用すべきか把握したい場合は、以下の表を参考にしてほしい。

コレクション

ここまで繰り返し触れてきたように、「シーズンX」では、報酬の一部が物語の骨子をなす「コレクション・アイテム」として扱われる。こちらのメカニズムは、今シーズンだけでなく、今後の「バトルパス」にも実装される予定となっている。とはいえ、特に何かしなければならないというわけでは決してない。これまで通りステージを進めて2Dスタイル、デカール、勲章、搭乗員といったアイテムを集めていけば、自然と収集度が上がっていく。戦闘の合間や息抜きに説明文を読めば今シーズンの背景を知ることができるほか、集めた「コレクション・アイテム」の数に応じて追加で「トークン」まで入手できてしまう。要するにメリットしかない。「コレクション・アイテム」のラインナップは以下の画像で確認できるぞ。

搭乗員 Sandro Mancini
2Dスタイル「ンガミア」
デカール「ヒョウ」
勲章「昏き砂漠」
UDES 15/16専用3Dスタイル「スヴァジルファリ」(レベルIV)
デカール「シマウマ」
搭乗員 Emil Kittel
2Dスタイル「ロホ」
Maus専用3Dスタイル「ヴュステンシフ」(レベルIV)
Rinoceronte専用3Dスタイル「ニュクス」(レベルIV)
2Dスタイル「ラフィキ」
搭乗員 Rebecca Holmberg
デカール「レイヨウ」

今シーズンの「コレクション・アイテム」は、シーズン開幕と同時に収集できるようになる。ただし、「コレクション」の収集報酬として入手できる「トークン」は、4月に配布する予定だ。少し複雑で申し訳ないが、「トークン」がすぐに手に入らなくても慌てないでほしい。

特別パック

「シーズンX」の開催期間中は、プレミアムショップに様々な特別オファーが登場する。中には限定搭乗員などの嬉しいアイテムが収録されたものもあるため、ぜひチェックしてほしい。

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