【新モード「アミューズメント」】お馴染みの戦闘をアッと驚くパラメーターで!

戦車長の諸君!

想像してみてくれ。もしもゲーム内の全車輌が大幅にナーフされたりバフされたとしたら?それも「野戦改修」のような3~5%やそこらの性能の増減じゃあない……。原型を留めないほどの超大規模な性能の変更だ!

いくつか例を挙げよう。もしもただでさえ射撃精度が高い「Leopard 1」の照準時間が半分になったら?もしも全車輌の強制発見範囲が445mに拡大されたら?はたまた与ダメージの振れ幅が平均値の+/–75%に設定されたら?

そんなことが起きたらカオスだって?我々もそう思う!今回のイベントでは「ランダム戦」の基本的なルールはそのままに普段の「ランダム戦」では起き得ない《もしも》を体験してもらう!

今までの『WoT』の常識を捨て去り、勝率や優等に頭を悩ますことなく純粋にゲームを楽しんでくれたまえ!そんな新モードアミューズメント7月15日にゲームに登場する。基本的なルールは「通常戦」と同じ、ただし使用できる車輌の性能を大きく変動させる様々な「パラメーター調整因子」が用意されている。登場するサブモードは全部で3つ。そのそれぞれでコンセプトの大きく異なる新たなゲームプレイを体験できるぞ!

以下で詳しく見ていこう!

 
 

「アミューズメント」モードのプレイ方法

「アミューズメント」モードでプレイするには、ガレージ画面の「戦闘開始!」ボタンの右にあるモード選択メニューから「アミューズメント」モードを選択すればいい。モードのボタンの上にカーソルをかざすと、その時点でプレイできるサブモードの「パラメーター調整因子」が確認できる。詳細を確認したらあとはブッ飛んだ戦場へ出撃するのみ!

第1弾「レールシューティング」

日本時間7月15日14:00~7月18日05:00

真の狙撃王を決める時が来た!このサブモードでは照準時間、散布界、エンジン出力などの射撃精度と機動性に影響を与える各種のパラメーターが50%~100%向上する。昨日ゲームを始めた新米戦車兵でも針の穴を通すような曲芸レベルの精密射撃が可能になるモードだ。

さらになんと強制発見範囲が445mに拡大される!つまり敵がどこにいようとほぼ丸見えというわけだ!ただし自分の居場所も敵に筒抜けだということも忘れるな。いかに素早く敵を狙い、ダメージを与えられるかが肝になる。息の詰まるような真の狙撃戦を体験せよ!

パラメーター調整因子

マークスマン・エイム
100mでの散布界を70%縮小する。
マルチ・スタビライザー
移動中の散布界の拡大を50%軽減する。
ハル・バランサー
車体旋回中の散布界の拡大を50%軽減する。
タレット・バランサー
砲塔旋回中の散布界の拡大を50%軽減する。
ロボティック・ガンレイ
照準時間を50%短縮する。
フューエル・アディション
エンジン出力を100%強化する。
クリア・ビジョン
強制発見範囲を445mに拡大する。

第2弾「スーパーRNG」

日本時間7月29日14:00~8月1日05:00

『WoT』に存在する数々のランダム要素を最大限まで振り切ったサブモード、それが「スーパーRNG」だ。このサブモードはまさに予測不能、サプライズとどんでん返しが満載だ。勝利のカギはズバリ「運」!貫通力と与ダメージが両方ともMAXで上振れすれば「改良型装甲材」を搭載したハルダウン中の「IS-7」ですらたった1発で撃破できるかもしれない。逆に紙装甲の車輌が相手でもダメージが大幅に下振れして返り討ちに遭うこともあるだろう。よく「運も実力のうち」というが、もはや「実力」は関係ない。運がすべて。乱数の女神が微笑むのは誰だ!?

「パラメーター調整因子」の詳細については「スーパーRNG」モードの実装直前に改めて告知する予定だ。

第3弾「マインドフル」

日本時間8月12日14:00~8月15日05:00

車輌性能が大幅に変わればゲームプレイも大幅に変わる。この常識をそのまま体現するのが第3のサブモード「マインドフル」だ。その名が示す通り、些細な変化すらも見逃さない冷静さや落ち着きがカギを握る。すべてが超スローになり先読みの力がモノを言う。何をするにしても急ぐ必要はない。もちろん砲弾の装填もゆっくり、ゆ~っくり……。砲弾が貫通しなくても焦ったり怒ったりしてはいけない。全ては無限に流れる時間の断片のひとつに過ぎないのだから……。「マインドフル」モードでの超スローペースの戦闘はある意味では《古き良き『WoT』》の再来と言える。一部のプレイヤーは懐かしさを覚えるかも知れない。

「パラメーター調整因子」の詳細については「マインドフル」モードの実装直前に改めて告知する予定だ。

全サブモード共通の基本ルール

「アミューズメント」モードのサブモードには「ランダム戦」でお馴染みのルールが適用される。

  • 戦闘は同Tier同士の15対15形式で行われる。*ただしTier VIIIとX車輌限定
  • マッチングは車輌タイプをベースに行われる。
  • 勝利条件は陣地の占領または敵車輌の殲滅だ。
  • 小隊を組んで戦闘に参加することもできる。
  • このモードでの戦績は成績に反映されない。つまり勝率や優等を気にしなくていいということだ。純粋に楽しんでくれたまえ!
  • クレジットとEXPの取得レートおよび戦闘終了後の修理や補給に要する費用は「ランダム戦」と同様だ。
  • ボンズとバトルパス進捗ポイントは取得不可能となっている。
  • Tier X車輌には報酬としてクレジットを取得できる特別ミッションが用意される。
  • お遊びモードとはいえ『フェアプレイ・ポリシー』その他のルールは守ってもらう。

「アミューズメント」モードではどのサブモードかを問わずTier VIII車輌とTier X車輌で別々の待機リストが用意されている。待機中のプレイヤーの数が不足している場合は各チームのメンバー数が15名以下になる可能性も存在する。

「アミューズメント」モードに登場するマップは以下の通りだ。

レールシューティング: スーパーRNG: マインドフル:
  • カレリア
  • プロホロフカ
  • 鉱山
  • ムロヴァンカ
  • ジークフリート線
  • 飛行場
  • ツンドラ
  • マリノフカ
  • ルインベルク
  • 鉱山
  • 修道院
  • 山岳路
  • ライヴオーク
  • パリ
  • ヒメルズドルフ
  • エンスク
  • 鉱山
  • エーレンベルク
  • ウエストフィールド
  • 漁師の港
 

ストレスなくアッと驚く週末を満喫してくれたまえ!

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