Nooblog #5 「貫通システム研究所」

戦車兵の皆さん、こんにちは!World of Tanks コミュニティのMaya (IGN:b_khaleesi)です!

最近、ずっと重戦車をメインで戦場に出ていますが、ハルダウンできるようになったり、キャリーできるようになったりと、パーソナルミッションも着々と進んでいますが、やはり悩みもまだ沢山あります。

  さっき、緑色だったじゃん!!
「え?今のなんで貫通できなかったの?」
「ん?さっき緑色だったのに何で急に赤色になったの?」
「貫通できなかったのに、なんで今貫通しちゃったの?超能力使った?」

戦場で活躍できなくて、自信がなくなって、悲しくなるオチ。

私は戦車好きだし、上手くなりたい!自分の知識、勉強不足からも起きることだと思うので、自分なりに勉強することにしました。

ガチ勢が考える貫通システムの極意

貫通システムについていろいろ調べてみたのですが、まずは弾についてじっくり考えたいと思います。

うぎゃ!色々調べすぎて超マニアックな情報も出てきて頭の中がスパゲッティーです(笑)

World of Tanksに登場する弾は、特に弾薬に関しては、既存のFPSとちょっと違うんです。弾薬とはなんぞや?火薬を組み合わせた物。そうです。色々詰めてるものが、弾によって違うんです!!

しかも、弾薬の口径の違いだけじゃなく、現実の世界と同じで弾の種類によって、同じ口径の弾薬であっても、ダメージ量や貫通力が大きく変わるという特徴を持っていますね。

まずそこから想像しにくいかもしれない…文字じゃ伝わりづらい部分もあるから、

カリーシ悔しいです。でもどうしても伝えたい…この思い…弾の大切さを伝えたい。

弾の種類は大きく分けて4つあって、AP, APCR, HE, HEATの4種類あります。

皆さんご存じかもしれませんが、私は、ついこの前まで全部同じだと思ってました(笑) 内緒ですよ!!隠してるつもりはなかったのですが... 

(恥ずかしながら、少しはあったかな)

実体験から言うと、自分自身も弾の種類を把握していなかったので、どう頑張っても貫通しない時があったんです。そうです。

まさに敵に対して無意味にHE撃ったりと、よくわからないことをしていました(笑)

色々調べてると、いろいろな謎が一気に解けるんですよ。本当に。

謎を解けたという純粋な喜びと、自分は成功できたという意味不明な優越感とで、とにかく嬉しかったのを覚えています(笑)

簡単に言うと、

APとACPRは運動エネルギー弾

HE, HEATは化学エネルギー弾

という種類に分けられます。

 

コミュニティー内でもよく知られている @ねこげ画伯による、可愛い、分かりやすく説明した、「砲弾について」4コマ漫画大公開!皆さんも砲弾を比べてみよう!!

★ 徹甲弾(AP / Armor Piercing)

一番人気の弾!!

実はゲーム内でよく見る車やフェンスは貫通できるって、皆さん知ってましたか?私は知らなかったです(笑)敵の戦車が車やフェンスの後ろでかくれんぼしてたら、この弾を使って突き抜けて貫通できるちゃうんです!!これは便利ですね。敵戦車との距離が遠すぎたりすると(100m以上)貫通力が下がります。

どんな時に使ったらいいの?

まず敵戦車を発見したら、皆さん何しますか?

私はよく敵をジーっと見つめたり、目の前に敵いるのにマップ見てたり、またこれもよくわからないことをしていました(笑)

答えは、戦車にダメージを与えること!!

ダメージを与える=貫通をすることで、敵戦車のHPを減らすことが第一の目的だそうです。

敵戦車が見えたら、まずはこの弾を使いましょ!

 

★ 硬芯徹甲弾(APCR / Armor Piercing Composite Rigid)

APCR弾は、AP弾の進化バージョン。AP弾より硬くて、そして速いんです!

 APCR弾はAP弾に比べて、早さが抜群なのですが、距離があればあるほど、敵戦車への貫通力が減ってしまう傾向にあるようです。

どんな時に使ったらいいの?

ゲーム内ではAP弾よりも早いため、弾の速さが速いほど、物体(ここで言う戦車)への影響は大きくなります。

軽戦車などの足の速い戦車や遠くにいる移動中の戦車に対して当てやすくなる。

つまり弾が当てやすい、ということです!弾が速ければ速いほど当てやすくなる!そこがポイントですね。

 

★ 榴弾(HE / High Explosive)

敵戦車に当たった時に爆発してダメージを与えるタイプの弾。

そうです、この弾には爆弾が仕込んでいるんです!!

爆弾ボール!戦車の表面やあっちこっちにいる物体の表面で爆発してしまうので、

貫通はほとんどしないそうです。速さでダメージを与える弾(APとAPCR弾)に比べて、弾の速さがおっそいので、少々当てづらいときがあるんです。

HE弾で有名なKV-2もたまに乗るのですが、一発で当てないといけない変なプレッシャーありますね(笑)

当てて、貫通させると、ドヤ顔でワンパンマンになりきることができるが、

外してしまったら、あ・・・あれってなるので、慎重に弾を当てるようにしてます!(笑)

どんな時に使ったらいいの?

よく初心者が使い方を間違ってしまう(自分もやんけ)HE弾の使い方。

ダメージ量が一番多いので選びたくなる気持ちはとってもわかります。ホントに分かります。

だがしかし、HE弾はほとんど貫通しません。

Youtube動画とかで、ベテランプレイヤーがおすすめする「HE弾」の使いどきは、戦闘の序盤だったり陣地占領中敵戦車に対して攻撃するときだったり、敵戦車のHPが減ってるのに最後の最後で貫通できないとき、だそうです。

貫通しなくても、爆発でダメージを与えることができちゃうからです!

 

★ 対戦車榴弾(HEAT / High Explosive Anti-Tank)

爆弾ボール第二号!戦車や物体の表面に当たると、弾が爆発します。その爆発によって、つまり!!その金属の液体が戦車の表面から装甲へと一気に流れ込み、ダメージを与える(貫通する)ということです。

どんな時に使ったらいいの?

HEAT弾の良いところは、どれだけ距離が離れていても、貫通力が落ちないところです。

また戦車の履帯(戦車の下の部分)空間装甲(戦車本体から離れてる横の部分)によって貫通が阻まれることがある。

弾が届かない!!あれ?!?!

射撃するときは履帯や空間装甲に注意しましょう!

 


比べてみよう!

HE弾 VS AP弾

言うまでもなく、AP弾です!

貫通がHEより高いので、安定して敵戦車にダメージを与えられるからです。

先ほども言いましたが、HE弾を使う場合は、貫通ができないときや装甲圧が薄い戦車を狙うとき、だそうです。

ワンパンマン!

APCR弾 VS HEAT弾

APCR弾の方が効果的と言われています。

確かにAPCR弾は距離によってダメージが下がりますが、砲弾の進む速さは断然早いので、

敵戦車に対して当てやすい弾となっている。

APCR弾はHEAT弾と違って、戦車の履帯や空間装甲(車体から浮いてるやつ)を気にしなくて済むところが楽!

もちろんHEAT弾にも良き部分もあります。平らでかったい戦車を貫通できないとき。


皆さん、理科の時間ですよ!

上のGIF画像のように、戦車の厚さより弾のダメージが多いと、貫通できます。

それも角度が重要。理科でも学びましたね?

垂直に砲弾を撃つことで、

最も貫通させやすくなります。

戦車の形や弾の撃つ角度などによって、貫通力が足りない場合があります。

く、悔しい…。

昼飯 をすることにによって、敵からのダメージを多少ブロックすることができます。

敵に包囲された場合は、一番強い敵を特定することができたら、

まずは、その戦車に対して 昼飯 を取るようにすること

が大事だってことが分かりました。


本チャンで知識の活用

それぞれの砲弾の特性によって、戦闘でも使い方が違ってくるので、いろんな戦略があって楽しさを覚えました。

これで砲弾についての知識が増えたので、如何に戦闘で活かせるか、楽しみです!

 

レッツバトル!!

 

             NOOBLOG 作者プロフィール

Maya / b_khaleesi

World of Tanks エバンジェリスト、コミュニティマネージャー。日本車輌が欲しくてO-Iさんに乗りながら火力支援に取り組んでいます!最近は映画鑑賞やマックフルーリーの「超オレオ」にハマってます。
Twitter:https://twitter.com/b_khaleeesi

 

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