戦車長!
「Lion」は、イベント「アセンブリー・ショップ」にて入手できる強力なTier X中戦車だ。「Lion」は1つのプレイスタイルに縛られる車輌ではなく、戦況に応じて戦うことができる。
百獣の王の如く、この強く逞しい車輌の性能について詳しく見ていこう!
性能
ゲームプレイの観点からいえば、ドイツ車輌「Leopard 1」にイタリアの代名詞ともいえる《自動再装填システム》を搭載したのが今回の新車輌「Lion」だ。自動再装填砲を搭載したTier X中戦車という意味では、技術ツリー上のTier X中戦車「Progetto M40 mod. 65」とも共通する部分が多い。事実、「Lion」は、弾倉装弾数4発の105 mm砲を搭載しており、パッと見ただけでは全く同じ兵装を備えているようにも感じられる。しかし、その自動再装填システムは既存のどれとも異なる特徴を備えているため、実際に操縦する際には注意が必要だ。ポイントは再装填時間にある。連射間隔は常に4.5秒に固定されているものの、弾倉全弾を撃ち切った状態で装填を開始すると、最初の1発には20.1秒もの時間を要するのに対して、2発目はわずか7.7秒まで大幅に短縮され、3発目以降はそれぞれ9.6秒、12.5秒と徐々に時間が延長されていく。
特殊な自動再装填システムを搭載した「Lion」は、戦局に応じて柔軟に立ち回ることができる。いくつか代表的なプレイスタイルを紹介しよう。
- 瞬間火力重視 — 「Lion」は4.5秒の間隔で420HPの砲弾を立て続けに連射することができる。この瞬間火力を活かさない手はない。ただし、すでに触れたように、よほどの危機にさらされない限り、全弾を撃ち切ってはならない。弾倉装弾数が3発かの如く立ち回るのが活躍のカギだ。
- 分間火力重視 — 周知の如く、自動再装填砲は通常の《単発砲》のように運用しても全く差し支えない。ただし、「Lion」の場合、典型的な自動再装填砲とは異なり弾倉内の残弾数が1発の時に再装填時間が最も短くなるため、弾倉全弾を撃ち切らないよう注意しながら撃てる敵がいる時は次の装填を待たずに攻撃してしまった方が、結果的にダメージを吐けることも少なくない。
- イイトコ取り — 自動再装填砲の最大の魅力といえば、やはりその柔軟性だろう。やや特殊な仕様をしているとはいえ、「Lion」の主砲もその例に漏れることはない。状況に恵まれれば、まず420HPの砲弾を4.5秒間隔で3回続けて叩き込み、それ以降は約8秒おきに単発砲の如く攻撃を繰り返す、といった立ち回りも可能なのだから。
「Lion」のプレイスタイルはひとつに限定されない、ということが分かっていただけたことだろう。マップ、チーム編成、戦局に応じて様々な立ち回りを選択できるのが最大の強みだと言える。そして、よほどの理由がない限り弾倉全弾を撃ち切ってはいけないという点をくれぐれも忘れないでもらいたい。
「Lion」を扱いこなすうえで役立つであろうアドバイスをさらにいくつかまとめておこう。
- 戦術的に明確な目的がある場合には、例外的に弾倉全弾を撃ち切っても構わない。大胆な陣地変換を行う場合、最後の1発を撃ってでも敵の陣地占領をリセットしないと負けてしまう場合、瀕死の状態で孤立した敵を仕留める場合などが良い例だろう。もちろん、こうした状況でも弾倉全弾を撃ち切ったあとのことを考えたうえで行動を開始するのが大切だ。約20秒にわたって無防備になってしまうのだから。
- 狙撃性能が高いからといって一か所に留まっていては宝の持ち腐れだ。活躍するには高い機動性をどう活かすかが重要になる。敵や味方の配置からどこに向かえば射線を通しやすいかを考え、積極的に位置を変えながら隙あらば敵の側面を突く。「Lion」にはそれだけの性能が備わっている。ただし、後退速度が15 km/hとやや遅い点には注意が必要だ。敵を撃とうとして無暗に車体を晒しすぎると、射線を切る前に被弾してしまう可能性が高い。
- 「Lion」の主砲は射撃精度こそ高いものの、安定性には多少の難を抱えており、移動時や旋回時に散布界が拡大しやすい。そのため、敵が現れる位置を予測して事前に照準を定めておくいわゆる《置きエイム》が重要になるほか、拡張パーツや野戦改修で散布界の拡大率を軽減しておくのがおススメだ。
「Lion」は装甲が薄いため前線に構えて戦線を構築するタイプの車輌ではない。しかし、味方のサポートに関しては抜群の万能性を発揮する。それもそのはず、自動再装填システムの長所を活かして「Progetto」シリーズの如くダメージディーラーとして柔軟に立ち回ることもできれば、ベースとなっている「Leopard」シリーズ自慢の単発火力、射撃精度、そして機動性を活かした中距離以遠からの狙撃もできるのだから。最大の長所は、戦局にあわせて両方の特長を使い分けることができる点にあることを忘れてはいけない。
スロットカテゴリ:生存性
生存性カテゴリーの拡張パーツを搭載した際、通常搭載する場合より高い効果を得られます
スロットカテゴリ:機動性
機動性カテゴリーの拡張パーツを搭載した際、通常搭載する場合より高い効果を得られます
スロットカテゴリ:火力
火力カテゴリーの拡張パーツを搭載した際、通常搭載する場合より高い効果を得られます
スロットカテゴリ:偵察性能
偵察性能カテゴリーの拡張パーツを搭載した際、通常搭載する場合より高い効果を得られます
改良型換気装置
・全搭乗員のスキル:+5% / +6%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
装填棒
・装填時間:-10% / -11.5%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
改良型射撃装置
・照準速度:+10% / -11.5%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
砲垂直安定装置
・移動および砲塔/車体旋回に伴う散布界の拡大:-20% / -23%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
改良型照準器
・照準サークルのサイズ:-5% / -7%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
改良型旋回機構
・移動および砲塔/車体旋回に伴う散布界の拡大:-10% / -12.5%
・車体および砲塔の旋回速度:+10% / +12.5%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
内張り装甲
・衝突および爆発に対する装甲保護:+50% / +60%
・搭乗員保護:+50% / +60%
・スタン時間:-10% / -15%
・追加スタン時間:-20% / -25%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
改良型装甲材
・修理時にサスペンションの耐久性を最大値まで修復する
・車輌の耐久力:+8% / +10%
・サスペンションの耐久性:+50% / +65%
・衝撃によりサスペンションが損傷した際に車体が受けるダメージ:-50% / -65%
・サスペンションの修理速度:+15% / +20%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
改良型モジュール装甲
・1戦につき1度、弾薬庫の誘爆、燃料タンクの発火、またはエンジンの大破を防ぐ
・弾薬庫、燃料タンク、エンジンの耐久性:+100% / +150%
・弾薬庫損傷時の装填時間に対するペナルティ、およびエンジン損傷時の移動または旋回速度に対するペナルティ:-50% / -65%
・エンジンの火災発生率:-50% / -65%
・修理速度:+25% / +35%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
追加グローサー
・車体旋回速度:+15% / +20%
・速度維持:+10% / +15%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
ターボチャージャー
・エンジン出力:+7.5% / +10%
・最大速度:+4km/h / +5km/h
・後退速度:+2km/h / +3km/h
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
双眼鏡
・静止中の視認範囲:+25% / +27.5%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
レンズ皮膜
・視認範囲:+10% / +11.5%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
迷彩ネット
・静止中の隠蔽率を向上させる
重戦車/自走砲:+5% / +7.5%
軽戦車/中戦車:+10% / +12.5%
駆逐戦車:+15% / +17.5%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
消音排気システム
・隠蔽率を向上させる
重戦車/自走砲:+3% / +4%
軽戦車/中戦車:+6% / +8%
駆逐戦車:+5% / +6%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
改良型無線機
・敵車輌の発見状態継続時間:+1.5秒 / +2秒
・自車輌の発見状態継続時間:-1.5秒 / -2秒
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
車長用視覚システム
・移動中の敵車輌の隠蔽率:-10% / -12.5%
・樹木の影や茂みに隠れた敵車輌の隠蔽率:-15% / -20%
※効果量の左側はカテゴリ未適合時を、右側はカテゴリ適合時を表しています。
未選択
強化型バルブ(タイプ1)
・エンジン出力:+3%
・最大前進速度:-2km/h
強化型バルブ(タイプ2)
・最大前進速度:+2km/h
・エンジン出力:-3%
試作型装填装置
・装填時間:-3%
・照準サークルのサイズ:+3%
試作型照準装置
・照準サークルのサイズ:-3%
・装填時間:+3%
増強型耐衝撃システム
・爆風や体当たりによるダメージ:-15%
・スタン時間:-8%
・搭乗員の保護:+20%
・最大後退速度:-3km/h
軽量型耐衝撃システム
・最大後退速度:+3km/h
・爆風や体当たりによるダメージ:+15%
・スタン時間:+8%
・搭乗員の保護:-20%
反射防止用光学薄膜
・隠蔽率:+2%
・視認範囲:-2%
外部拡張式観測装置
・視認範囲:+2%
・隠蔽率:-2%
パノラマ式観測装置
・移動中の敵車輌の隠蔽率:-3%
・茂みや樹木の影の敵車輌の隠蔽率:+3%
狭角型観測装置
・茂みや樹木の影の敵車輌の隠蔽率:-3%
・移動中の敵車輌の隠蔽率:+3%
モジュール保護装置
・弾薬庫およびエンジン損傷時のペナルティー:-50%
・主砲損傷時の散布界:-20%
・車体の旋回速度:-4%
・主砲または砲塔の旋回速度:-4%
軽合金製試作砲架
・車体の旋回速度:+4%
・主砲または砲塔の旋回速度:+4%
・弾薬庫およびエンジン損傷時のペナルティー:+50%
・主砲損傷時の散布界:+20%
増強型アーム
・移動中の散布界:-3%
・車体旋回中の散布界:-3%
・照準サークルのサイズ:+2%
照準自動補正装置
・照準サークルのサイズ:-2%
・移動中の散布界:+3%
・車体旋回中の散布界:+3%
高出力圧縮機
・最大後退速度:+2km/h
・サスペンションの修理速度:+5%
・隠蔽率:-3%
無反射前照灯
・隠蔽率:+3%
・最大後退速度:-2km/h
・サスペンションの修理速度:-5%
試作型装填装置
・装填時間:-3%
・照準サークルのサイズ:+5%
試作型照準装置
・照準サークルのサイズ:-5%
・装填時間:+3%
強化型動力機構
・エンジン出力:+5%
・照準速度:-5%
電力式補正装置
・照準速度:+5%
・エンジン出力:-5%
燃料噴射用試作ノズル
・最大前進速度:+2km/h
・視認範囲:-3%
高精密観測装置
・視認範囲:+3%
・最大前進速度:-2km/h
増強型補助転輪
・サスペンションの耐久性:+30%
・サスペンションの修理速度:-10%
・車体の旋回速度:-5%
軽量型補助転輪
・サスペンションの修理速度:+10%
・車体の旋回速度:+5%
・サスペンションの耐久性:-30%
全地盤対応型サスペンション
・全地盤タイプでの速度維持性能:+7%
・車体の旋回速度:-5%
・サスペンションの耐久性:-10%
軽量型サスペンション
・全地盤タイプでの速度維持性能:-7%
・車体の旋回速度:+5%
・サスペンションの耐久性:+10%
視差自動補正装置
・照準サークルのサイズ:-3%
・照準速度:-5%
超高強度照準ギア
・照準速度:+5%
・照準サークルのサイズ:+3%
試作型緩衝材
・スタン時間:-10%
・追加スタン時間:-15%
・視認範囲:-3%
電子式潜望鏡
・視認範囲:+3%
・スタン時間:+10%
・追加スタン時間:+15%
耐衝撃装甲剤
・爆風や体当たりによるダメージ:-15%
・スタン時間:-8%
・搭乗員の保護:+20%
・車体の旋回速度:-5%
・最大前進速度:-2km/h
軽量型装甲剤
・車体の旋回速度:+5%
・最大前進速度:+2km/h
・爆風や体当たりによるダメージ:+15%
・スタン時間:+8%
・搭乗員の保護:-20%
取付式緩衝装置
・内部モジュールの耐久性:+30%
・修理速度:+5%
・主砲または砲塔の旋回速度:-5%
・主砲旋回中の散布界:+5%
軽量型試作砲架
・主砲または砲塔の旋回速度:+5%
・主砲旋回中の散布界:-5%
・内部モジュールの耐久性:-30%
・修理速度:-5%
試作型強化サスペンション
・サスペンションの耐久性:+30%
・全地盤タイプでの速度維持性能:+15%
・車体の旋回速度:-5%
試作型軽量サスペンション
・車体の旋回速度:+5%
・サスペンションの耐久性:-30%
・全地盤タイプでの速度維持性能:-15%
超高強度照準ギア
・照準速度:+5%
・照準サークルのサイズ:+3%
視差自動補正装置
・照準サークルのサイズ:-3%
・照準速度:-5%
超高性能排煙装置
・射撃時の隠蔽率:+6%
・視認範囲:-2%
直角型潜望鏡
・視認範囲:+2%
・射撃時の隠蔽率:-6%
推奨セットアップ
拡張パーツ | ||
---|---|---|
分間火力を最大限に発揮したい場合は、弾倉全弾を撃ち切ってはならず、かといって無暗に次の装填を待つことなく立ち回らなければならないことになる。常に残弾1発の状態を維持すれば、分間火力はデフォルトでも3,285HPに至る。
以上のような特殊性を踏まえると、「Lion」の弾倉装弾数は3発、4発目はあくまで緊急時の最終手段と考えた方が戦果を上げやすい。いわば危険がない時には押してはいけない《非常ボタン》だ。
主砲に関するその他のパラメーターを見ると、貫通力は通常AP弾で258 mm、100 mでの散布界は0.33 m、そして照準時間は2.7秒と、狙撃向きの性能をしていることが分かる。装甲性能や生存性はお世辞にも高いとはいえないものの、その代わりに動力性能が高く最大速度は60 km/hにも至り、さらに隠蔽率も悪くないため、第2線以降からの火力支援や敵の側面を取る機動で大きな戦果を上げることができる。
スキル/パーク
搭乗員 | 1st | 2nd | 3rd |
---|---|---|---|
車長 | |||
砲手 | |||
操縦手 | |||
装填手 |
スキルの習得優先順位は以下の通りだ。
- 車長: 「状況判断力」
- 砲手: 「速射」
- 操縦手: 「スムーズな運転」
- 装填手: 「弾薬庫保護」
車長に「状況判断力」を持たせることで、視認範囲が広がり、敵をより発見できるようになる。次に優先すべきスキルは「修理」だ。こちらは全搭乗員共通の必須スキルと言っていいだろう。
スキル「速射」は砲塔旋回中の命中精度を向上させる。また照準を絞り切るまでの時間も短縮されるので、前線での戦闘でも役立つ。
スキル「スムーズな運転」を習得すれば、移動中の照準拡散が小さくなり、静止中の照準時間も短縮できる。
スキル「弾薬保管庫」は弾薬庫の耐久性を向上させる。ギリギリのところで撃破を免れることができるので、ぜひ習得しておきたい。
修理
戦闘中に大破したモジュールの修理時間を短縮します。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
カモフラージュ
自車輌の隠蔽率を向上させます。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
消火能力
消火能力を向上させて火災発生時間を短縮し、火災によるダメージを低減させます。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
戦友
全搭乗員の職能レベルとパーク/スキルの効果を向上させます。
「戦友」はパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。
Band of Brothers
全搭乗員の職能レベルとパーク/スキルの効果を向上させます。
「戦友」はパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。
他の搭乗員が「戦友」スキルを習得している場合でも有効です。
第六感
自車輌が発見されてから3秒後に発見アイコンが表示されます。
このスキルはパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。
偵察
自車輌の視認範囲を拡大させます。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
教官
車長以外の搭乗員EXPの取得量を増加させます。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
鋭い視力
敵車輌に照準を合わせた際に、重大な損傷が発生しているモジュールを識別できるようになります。
このスキルはパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。
なんでも屋
車長以外の搭乗員が負傷した際に車長が代役を務めることで、性能低下を少なくします。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
速射
砲塔旋回中の射撃精度を向上させます。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
指定された目標
照準中の敵車輌を視認できる時間を2秒間延長します。
「指定された目標」はパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。
射撃の名手
敵車輌のモジュールや搭乗員への重大な損傷の誘発率を向上させます。
「射撃の名手」はパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。
スムーズな運転
移動中の射撃精度を向上させます。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
オフロード走行
軟地盤および通常地盤での走行抵抗を減少させます。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
クラッチの名手
自車輌の旋回速度を上昇させます。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
こまめな手入れ
エンジンの火災発生率を低下させます。
このスキルはパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。
衝突の制御
体当たりによる与ダメージが高くなり、被ダメージが低くなります。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
状況判断力
自車輌の視認範囲を拡大させます。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
報復要請
自車輌が大破したあとに敵車輌の位置を知らせます。
このスキルはパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。
信号の増強
自車輌の通信範囲を拡大します。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
通信中継
自車輌の通信範囲内の味方車輌の通信範囲を拡大します。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。
弾薬庫保護
自車輌の弾薬庫の耐久性を上げます。
このスキルはパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。
アドレナリンラッシュ
自車輌のHPが10%未満になると、装填時間が短縮します。
このスキルはパークスキルです。スキルレベルが100%に到達して初めてスキル効果を発揮できます。
直感
弾種の切替速度を向上させます。
スキルレベルが上がるほど、効力が大きくなります。