戦車長!
『World of Tanks』に間もなく新たなコンペティティブ・モードが登場する。その名も「オンスロート」だ!今回の記事ではプレイヤーから寄せられた質問に答えていくぞ。
新モードは11月21日まで開催中だ。
今回の動画も長いのでまとめFAQを用意したぞ。
まとめFAQ
「オンスロート」は新しいランクモードになるか?
「オンスロート」はランク戦の代わりではない。2つのモードはとても似ているため同時にリリースできない。今のところは「オンスロート」のみプレイ可能だ。
Tier X車輌を持っていないプレイヤーはレンタル車輌を使えるか?
今はレンタル車輌の予定はない。「オンスロート」はプレイヤーの適正ランクを見極めるモードだ。このモードはTier X車輌に慣れたプレイヤー向けのモードといっていい。Tier X車輌をまだ持っていないプレイヤーはTier Xの研究をまずは頑張ってほしい。
新しいランクシステムによって戦闘の待ち時間に影響はある?スーパー小隊も影響は及ぼすか?
待ち時間は特定のランク、チーム地域やプレイヤーの数によって決まる。高ランク帯の
待ち時間は自然と長くなる。影響が出ないように工夫はしているがバランスが取れるように努めている。
モード実装時にはマッチメイキングに力を入れている。
スーパー小隊でも同じことが言える。
プライムタイムも待ち時間に影響あると思う?
プライムタイムに不満を持っているプレイヤーもいるだろう。
プライムタイムはみんなの待ち時間やマッチメイキングに役立つ。プレイヤーが多いほどマッチメイキングが簡単になるしバランスも取れるから早く戦闘に入りやすい。
ゲーム内ボイスチャットは保存される?
現段階ではボイスチャットを録音・保存する予定はない。ヨーロッパではGDPRの関係もあってボイスチャットを保存することができない。ボイスチャットで暴言を吐く人がいればミュートすることをオススメする。
マナーの悪い人は相手にせずミュートしよう。
ポイントは公開テストと同じなの?
共通テストは基本的に新要素が実装できる状態に持っていく作業を行う。パブリックサーバーに合わせて色々な構成が適用される。
ディビジョンのポイント数などいくつかのリージョンには似たようなルールがあるかもしれないが、基本的には公開テストの仕様とは違ってるのであまり参考にしないほうがいい。
公開テストが終わった後はどんな変更を加えたの?
公開テストの最初の段階で多くのバランス変更を行ったいくつかのスキルをナーフしたようにいくつかのロールスキルもナーフしたAMXが戦場を支配する問題にも取り組んだ。
主な変更内容については 公開テストのパッチノートを参照してくれ。
今後さらにティアを導入する予定はある?たとえば「ジュニア」や「シニア」、「マスター」など、また車輌Tierごとにランクを分ける予定はある?
今はその予定はない。まずはTier X車輌でどのように機能するかを見ていく。検討はそのあとだ。