戦車長の皆さん!
グローバルマップ・第 5 シーズンを 日本時間 2017年01月18日(水) 07:15 より開催することをここに発表させて頂きます。
新要素
- 地域
各戦線が、地域と呼ばれるより小さな区画に分割されます。師団の移動および本部への接続は、地域の境界を越えることができないため、より多くのクランが主導権と重要領地を懸けて戦うことができるようになります。第 5 シーズンにおいて、各戦線が 2 つの地域に分割され、各戦線の領域も変更されます。 - 戦闘時間シフト
第 5 キャンペーンと同様に、プライムタイムの 15 分後に戦闘が開始される領地がグローバルマップに常設されます。これは約 50% の領地に適用されますので、ひとつのプライムタイムにおいてメンバーを増やすことなくより多くの戦闘をこなすことができるようになります。 - クランタスク
クランタスクは、第 4 シーズンのクランタスクとは異なったものになり、勝利ポイントを獲得できるタスクと、ゲームゴールドを獲得できるタスクの 2 種類に分かれています。 - シーズン・ランキング
第 5 シーズンにおいては、各クランは勝利ポイントを獲得することでシーズン・リーダーボードに加わりますが、これにはステージ・ランキングが導入されます。各ステージは 1 – 2 週間であり、各ステージの戦績に基づき、各クランにはステージ・ランキングでの順位に応じたゲームゴールドが付与されます。褒賞は、各ステージの終了後に各クランのアカウントに追加されますので、第 5 シーズンの終了を待たずともゴールドを手に入れることができます。ステージ・ランキングに加わるには、各クランはそのステージ中に勝利ポイントを獲得できるタスクを達成する必要があります。そのステージ中に獲得した全ての勝利ポイントは、そのステージのみにおけるスコアとして扱われ、次のステージのスコアには影響を与えません。各ステージの開始時点においては、各クランの勝利ポイントはゼロです。そして各クランは、全ステージにおいてシーズン・ランキングのための勝利ポイントを蓄積することができます。各クランには、シーズンスコアの成績に応じて、記念徽章、勲章、迷彩が付与されます。この褒賞システムは変更されません。
第 5 シーズン 一般ルール
- 3 つの戦線が用意されます: Tier X、Tier VIII および Tier VI 戦線
- 各戦線における適合車輌 Tier は、各戦線の Tier に応じて異なる
- シーズン・オペレーションが、メイン Tier X、Tier VIII および Tier VI 戦線で利用可能。クランタスクの一覧は、シーズン中に変化する場合がある
- 「戦場の霧」: 有効
- インフルエンスを使用した戦闘開始時間シフト: 無効。その代わり、50% の領地において、戦闘開始時間がそのプライムタイムから 15 分シフトされる
- 全てのシーズン戦線において、領地収入の向上は不可
- 防衛入札: 無効
- 略奪: 有効
- 反乱: 有効。レジスタンスの成長速度は、第 4 シーズンに比して向上
- 領地の保有者は、自分たちの領地に対するトーナメントには参加不能
- 上陸トーナメント参加クラン数: 32
- ひとつのクランが送信可能な、有効な上陸申請数の上限: Tier VI—14、Tier VIII—10、Tier X—6
- 既に領地を保有中のクランはグローバルマップへの上陸を申請不能
- 隣接領域から上陸領地への攻撃は不可
- 師団モジュール: 有効 (戦略効果)
- 師団維持費用: 無料
- 各種ペナルティ: 有効
- 車輌ロック: 有効 [1/18 更新]
注: 第 5 シーズン中には、グローバルマップの戦線設定の一部変更や、クランタスクの要件を含め、ゲームのメカニズムおよび設定を変更させて頂く場合があります。その場合には、ゲームの公式ウェブサイトにてお知らせ致します。
ゲーム戦線の領地数
- Tier VI シーズン戦線 – 38 領地、うち 20% が上陸領地
- Tier VIII シーズン戦線 – 38 領地、うち 20% が上陸領地
- Tier X シーズン戦線 – 37 領地、うち 20% が上陸領地
シーズン戦線のプライムタイム
- 17:00 (日本時間)–24:00 (日本時間)
ゲームマップ
|
|
クランタスク
第 5 シーズンにおいては、各クランはクランタスクを達成することで勝利ポイントおよびゲームゴールドを獲得できます。クランタスクの要件、条件、バランス値は、グローバルマップ・インターフェイスでご確認いただけます。
Tier X 戦線のクランタスク説明
ゴールドを獲得できるクランタスク
No. | クランタスク説明 | 目標値 | 目標領地 | 褒賞 | 繰返し回数 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 敵車輌を撃破する | 200 | 通常 | 2,000 | 1 |
2 | 敵車輌を撃破する | 200 | 上陸 | 2,000 | 2 |
3 | 敵車輌を撃破する | 200 | 反乱発生中 | 2,000 | 2 |
4 | 領地に対する戦闘で勝利する | 3 | 反乱発生中 | 1,300 | 1 |
5 | 領地を略奪する | 5 | 通常 | 1,500 | 3 |
6 | ダメージを与える | 150,000 | 上陸 | 650 | 1 |
7 | 経験値を取得する | 35,000 | 上陸 | 750 | 1 |
8 | ダメージを与える | 200,000 | 上陸 | 750 | 1 |
9 | 戦闘で勝利する | 10 | 上陸 | 800 | 1 |
10 | ダメージを与える | 600,000 | 上陸 | 1,000 | 1 |
11 | 敵車輌を撃破する | 210 | 上陸 | 1,000 | 1 |
12 | 経験値を取得する | 143,000 | 上陸 | 1,000 | 1 |
13 | 敵車輌を撃破する | 210 | 上陸 | 1,500 | 1 |
14 | ダメージを与える | 600,000 | 上陸 | 2,000 | 1 |
15 | 領地に対する戦闘で勝利する | 5 | 上陸 | 5,000 | 1 |
注: クランタスク 6–15 は連鎖タスクであり、前のタスクを達成しない限り、次のタスクを開始できません。
勝利ポイントを獲得できるタスク
No. | クランタスク説明 | 目標値 | 目標領地 | 褒賞 | 繰返し回数 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ダメージを与える | 90,000 | 上陸 | 2,000 | 無制限 |
2 | 敵車輌を撃破する | 125 | 上陸 | 1,000 | 無制限 |
3 | 経験値を取得する | 15,000 | 上陸 | 500 | 無制限 |
4 | ダメージを与える | 90,000 | 通常 | 2,000 | 無制限 |
5 | 敵車輌を撃破する | 125 | 通常 | 1,000 | 無制限 |
6 | 経験値を取得する | 150,000 | 通常 | 500 | 無制限 |
7 | ダメージを与える | 90,000 | 反乱発生中 | 3,000 | 無制限 |
8 | 敵車輌を撃破する | 125 | 反乱発生中 | 1,500 | 無制限 |
9 | 経験値を取得する | 150,000 | 反乱発生中 | 750 | 無制限 |
10 |
連勝する | 3 | 上陸 |
5,000 |
無制限 |
敵車輌を撃破する | 30 | ||||
11 |
連勝する | 3 | 反乱発生中 |
8,000 |
無制限 |
敵車輌を撃破する | 30 | ||||
12 |
連勝する | 8 | 上陸 |
15,000 |
無制限 |
敵車輌を撃破する | 80 | ||||
13 |
連勝する | 8 | 反乱発生中 |
20,000 |
無制限 |
敵車輌を撃破する | 80 |
注: クランタスク 10–13 は、ステージ・リーダーボードに利用可能です。
Tier VIII 戦線のクランタスク説明
ゴールドを獲得できるクランタスク
No. | クランタスク説明 | 目標値 | 目標領地 | 褒賞 | 繰返し回数 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 敵車輌を撃破する | 150 | 通常 | 400 | 1 |
2 | 敵車輌を撃破する | 150 | 上陸 | 400 | 2 |
3 | 敵車輌を撃破する | 150 | 反乱発生中 | 400 | 2 |
4 | 領地に対する戦闘で勝利する | 3 | 反乱発生中 | 300 | 1 |
5 | 領地を略奪する | 3 | 通常 | 400 | 3 |
6 | ダメージを与える | 100,000 | 上陸 | 200 | 1 |
7 | ダメージを与える | 165,000 | 上陸 | 400 | 1 |
8 | 戦闘で勝利する | 10 | 上陸 | 300 | 1 |
9 | ダメージを与える | 290,000 | 上陸 | 300 | 1 |
10 | 敵車輌を撃破する | 190 | 上陸 | 300 | 1 |
11 | 経験値を取得する | 120,000 | 上陸 | 300 | 1 |
12 | 敵車輌を撃破する | 190 | 上陸 | 300 | 1 |
13 | ダメージを与える | 290,000 | 上陸 | 1,500 | 1 |
14 | 領地に対する戦闘で勝利する | 3 | 上陸 | 1,500 | 1 |
注: クランタスク 6–14 連鎖タスクであり、前のタスクを達成しない限り、次のタスクを開始できません。
勝利ポイントを獲得できるタスク
# | クランタスク説明 | 目標値 | 目標領地 | 褒賞 | 繰返し回数 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ダメージを与える | 33,000 | 上陸 | 2,000 | 無制限 |
2 | 敵車輌を撃破する | 70 | 上陸 | 1,000 | 無制限 |
3 | 経験値を取得する | 80,000 | 上陸 | 500 | 無制限 |
4 | ダメージを与える | 33,000 | 通常 | 2,000 | 無制限 |
5 | 敵車輌を撃破する | 70 | 通常 | 1,000 | 無制限 |
6 | 経験値を取得する | 80,000 | 通常 | 500 | 無制限 |
7 | ダメージを与える | 33,000 | 反乱発生中 | 3,000 | 無制限 |
8 | 敵車輌を撃破する | 70 | 反乱発生中 | 1,500 | 無制限 |
9 | 経験値を取得する | 80,000 | 反乱発生中 | 750 | 無制限 |
10 |
連勝する | 3 | 上陸 |
5,000 |
無制限 |
敵車輌を撃破する | 20 | ||||
11 |
連勝する | 3 | 反乱発生中 |
8,000 |
無制限 |
敵車輌を撃破する | 20 | ||||
12 |
連勝する | 8 | 上陸 |
15,000 |
無制限 |
敵車輌を撃破する | 55 | ||||
13 |
連勝する | 8 | 反乱発生中 |
20,000 |
無制限 |
敵車輌を撃破する | 55 |
注: クランタスク 10–13 は、ステージ・リーダーボードに利用可能です。
Tier VI 戦線のクランタスク説明
勝利ポイントを獲得できるタスク
# | クランタスク説明 | 目標値 | 目標領地 | 褒賞 | 繰返し回数 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ダメージを与える | 20,000 | 上陸 | 2,000 | 無制限 |
2 | 敵車輌を撃破する | 60 | 上陸 | 1,000 | 無制限 |
3 | 経験値を取得する | 45,000 | 上陸 | 500 | 無制限 |
4 | ダメージを与える | 20,000 | 通常 | 2,000 | 無制限 |
5 | 敵車輌を撃破する | 60 | 通常 | 1,000 | 無制限 |
6 | 経験値を取得する | 45,000 | 通常 | 500 | 無制限 |
7 | ダメージを与える | 20,000 | 反乱発生中 | 3,000 | 無制限 |
8 | 敵車輌を撃破する | 60 | 反乱発生中 | 1,500 | 無制限 |
9 | 経験値を取得する | 45,000 | 反乱発生中 | 750 | 無制限 |
勲章と褒賞
シーズン・クランランキング、シーズン・リーダーボード
勝利ポイントを獲得することで、各クランはシーズン・リーダーボードに加わります。成績に応じて、各クランのステージ・ランキングにおける順位が決まります。シーズン・リーダーボードは、複数のステージで構成されており、ランキングはステージ毎に分かれています。
ゲームゴールドは、各ステージのランキングにおける各クランの順位に応じて付与されます。リーダーボードは、新しいステージの開始時にリセットされます。各クランの順位は、ひとつのステージ中に獲得した勝利ポイント数に応じて決まります。
シーズン・リーダーボードには、次のルールが適用されます:
- グローバルマップ上の各戦線には、それぞれステージ別のランキングが用意される
- 同じクランが複数の戦線において同時並行でプレイする場合、複数のランキングに加わることが可能
- 同じクランが複数のステージ・ランキングで入賞した場合、複数の褒賞を獲得可能
- クランが最高順位の競合クランと同数の勝利ポイントを達成した場合、両方のクランに同じ褒賞が与えられる
クラン勲章
Tier VI シーズン戦線
シーズン 5 チャンピオン クラス I
|
シーズン 5 チャンピオン クラス II |
シーズン 5 チャンピオン クラス III |
シーズン・エリート
|
シーズン・ベテラン
|
Tier VIII シーズン戦線
シーズン 5 チャンピオン クラス I
|
シーズン 5 チャンピオン クラス II |
シーズン 5 チャンピオン クラス III |
シーズン・エリート
|
シーズン・ベテラン
|
Tier X シーズン戦線
シーズン 5 チャンピオン クラス I
|
シーズン 5 チャンピオン クラス II |
シーズン 5 チャンピオン クラス III |
シーズン・エリート
|
シーズン・ベテラン
|
勲章配分
Tier VI シーズン戦線
最高順位 |
最低順位 |
勲章 |
クラン徽章 |
参加記念徽章 |
1 |
- |
シーズン 5 チャンピオン クラス I |
|
|
2 |
- |
シーズン 5 チャンピオン クラス II |
|
|
3 |
- |
シーズン 5 チャンピオン クラス III |
|
|
4 |
10% |
シーズン・エリート |
|
|
10% |
50% |
シーズン・ベテラン |
- |
Tier VIII シーズン戦線
最高順位 |
最低順位 |
勲章 |
クラン徽章 |
参加記念徽章 |
1 |
- |
シーズン 5 チャンピオン クラス I |
|
|
2 |
- |
シーズン 5 チャンピオン クラス II |
|
|
3 |
- |
シーズン 5 チャンピオン クラス III |
|
|
4 |
10% |
シーズン・エリート |
|
|
10% |
50% |
シーズン・ベテラン |
- |
Tier X シーズン戦線
最高順位 |
最低順位 |
勲章 |
クラン迷彩 |
参加記念徽章 |
1 |
- |
シーズン 5 チャンピオン クラス I |
|
|
2 |
- |
シーズン 5 チャンピオン クラス II |
|
|
3 |
- |
シーズン 5 チャンピオン クラス III |
|
|
4 |
10% |
シーズン・エリート |
|
|
10% |
50% |
シーズン・ベテラン |
- |
|
迷彩
勲章「シーズン・エリート」および「シーズン・ベテラン」は、クランレーティングにおいて一定の範囲の順位に入ったクランに授与されます。勲章「シーズン・エリート」は、シーズン成績において第 4 位から上位 10% までの全てのクランに授与されます。シーズン成績において上位 10%–50% に入った全てのクランには、勲章「シーズン・ベテラン」が授与されます。
褒賞を獲得するためには、各プレイヤーはシーズン終了時に所属していたクランのメンバーとして、対応する戦線において 5 戦以上に参加する必要があります。