戦車長の諸君!「グローバルマップ」で実力、クランの名誉、そして嬉しい報酬をかけてライバルたちと鎬を削る季節が再びやってきたぞ!
「グローバルマップ」の「シーズン20」は3月28日から5月28日にかけて開催される。戦闘を行えるのは5月27日までとなっている。
ルールは前回のシーズンから変わらない。優秀な成績を収めたクランはシーズン終了時にゴールドとボンズを追加で受け取ることができる。
「ワークショップ」で生産できる報酬にも変わりはない。そして優れた成績を残したプレイヤーたちには2Dスタイル「東方の戦士」、2Dスタイル「ベンガルトラ」、デカール「近衛兵レオは故障に悩む」が贈呈される。
以下では「グローバルマップ・シーズン20」の詳細を紹介しよう。
日本時間3月28日06:00~5月28日06:00
5月27日
日本時間日曜日06:00~火曜日06:00
特に優れた成績を収めたクランにはシーズン終了時に追加でさらにゴールドとボンズが授与される。実際に授与されるゴールドとボンズの量はクランの最終的な順位によって変動し、自動的に「クラン金庫」に保管される。
順位 | クラン金庫へ贈られるゴールド | クラン金庫へ贈られるボンズ |
---|---|---|
1位 | 50,000 | 30,000 |
2位 | 25,000 | 20,000 |
クランには「グローバルマップ」の総合ランキングにおける順位に応じてシーズン終了時に以下の報酬が授与される。
好成績を収めたプレイヤーには2Dスタイル「東方の戦士」と新登場の2Dスタイル「ベンガルトラ」も贈呈される。「ワークショップ」の機能を活用すれば従来と同じくさらなる報酬を手に入れることができる。
「個人ランキング」の順位は、プレイヤーがその日に取得した「個人名声ポイント」に基づいて決定される。「個人ランキング」に名を連ねるには、その日の戦闘で「個人名声ポイント」を最低15ポイント取得しなければならない。1日が終了した時点で「個人ランキング」に名を連ねているプレイヤーには報酬が贈呈される。
その内訳は、「個人ランキング」に名を連ねてさえいれば10~40ゴールド、「個人ランキング」の上位50%入りを果たせば15~75ボンズとなっている。個人ランキングは毎日リセットされる。
「個人ランキング」入りによって各プレイヤーが取得したゴールドとボンズはその日の終了時に専用の金庫に送られ、「クラン・ダッシュボード」の特別セクションから受け取れるようになる。
プレイヤーが手動でゴールドとボンズの受け取り作業を行わなかった場合は、シーズンが終了するか、プレイヤーがクランから脱退する際に自動的にアカウントに追加される。
「個人名声ポイント」は戦闘に参加したメンバーの間で均等に分配される。具体的な量については以下の表を参照してもらいたい。
戦闘の成績 | 勝利 | 敗北 |
---|---|---|
上陸戦での戦闘 | 12 | 5 |
通常領地での上陸トーナメント | 26 | 19 |
領地保有者との戦闘 | 26 | 19 |
チームが戦闘に敗北した場合は、チーム合計で敵車輌を5輌以上撃破していない限り「個人名声ポイント」を取得できない。
戦闘タイプ | 係数 |
---|---|
上陸トーナメント | 1 |
通常領地での上陸トーナメント | 5 |
領地保有者との戦闘 | 5 |
Eloレーティング | ELO_C |
---|---|
≤1,000 | 1.0 |
1,001–1,050 | 1.1 |
1,051–1,100 | 1.2 |
1,101–1,150 | 1.3 |
1,151–1,200 | 1.4 |
1,201–1,250 | 1.5 |
1,251–1,300 | 1.6 |
1,301–1,350 | 1.7 |
1,351–1,400 | 1.8 |
1,401–1,450 | 1.9 |
≥1,451 | 2.0 |
クランがいずれかの領地を初めて占領すると、12,000ポイントの「クラン名声ポイント」が授与される。このボーナスはシーズンにつき1度しか取得できない。
占領した領地を保有し続けた場合も、「クラン名声ポイント」が授与される。ただし領地を保有する期間が長くなるにつれて取得できるポイント数が減少していく。
「グローバルマップ」を離脱すると、領地の保有期間がリセットされる。つまり、「グローバルマップ」を1度離脱してから領地を占領した場合は、それがすでに占領したことのある領地であっても、保有期間がゼロとみなされ、それに応じた「クラン名声ポイント」を取得できるようになる。
一度失った領地を再び占領し直した場合は、そのクランが領地を保有し続けていたものとみなされ、領地の保有期間のリセットは行われない。保有期間のリセットが行われるのは、あくまで「グローバルマップ」からの離脱を挟んだ場合に限られる。
【具体例】特定のクランが3日にわたって保有していた領地を失ったとする。その翌日に再び同じ領地を占領した場合、初日に取得できる「クラン名声ポイント」は3,000ポイント、翌日に取得できる「クラン名声ポイント」は0ポイントとなる。
領地の保有期間 |
クラン名声ポイント |
---|---|
1 | 12,000 |
2 | 9,000 |
3 | 6,000 |
4 | 3,000 |
5+ | 0 |
一定数以上の領地を保有するクランは領地の保有数に応じた「クラン名声ポイント」を取得できる。
領地の保有数 | クラン名声ポイント |
---|---|
1 | — |
2 | — |
3 | — |
4 | 18,000 |
5 | 18,000 |
6 | 36,000 |
7 | 36,000 |
8+ | 90,000 |
「クラン・ランキング」の順位は各クランが取得した「クラン名声ポイント」の量によって決定される。シーズンが終了すると「クラン・ランキング」の順位に基づいてその全メンバーに以下の報酬が贈呈される。
報酬 | ||||
---|---|---|---|---|
ランキング順位 | 勲章 | スタイル | デカール | 参加記念徽章の授与 |
1位 |
スタイル「東方の戦士」 スタイル「ベンガルトラ」 |
あり | ||
2位 | ||||
3位 | ||||
4位~上位10% | ||||
上位10%~上位50% |
スタイル「東方の戦士」 |
|||
上位50%~上位75% | — | — | — |
以上の報酬を受け取れるのはシーズン中にそのクランの一員として「グローバルマップ」で少なくとも5回の戦闘を行っているメンバーに限られる。シーズンの途中でクランを脱退した場合は戦闘数のカウントがリセットされる。
シーズン中は戦闘で取得した「資源」を利用して様々な報酬を生産することができる。
「資源」は戦闘に参加したクランメンバーに均等に分配される。実際に取得できる「資源」の量は以下のファクターによって左右される。
チーム全体で敵車輌を1輌も撃破できなかった場合、その戦闘では「資源」が手に入らない。
「ワークショップ」で生産することができるアイテムは以下の通りだ。
一度に生産できるアイテムの数は1つに制限されている。生産したいアイテムが複数ある場合は「生産キュー」に追加しておくのがおススメだ。「生産キュー」に追加されているアイテムはいつでも順番を入れ替えたりキューから削除したりできるようになっている。その時点で生産に使用しているものも含めて「生産キュー」から取り除いた「資源」はすべて自動的に「倉庫」に送られる。「ワークショップ」の「戦闘ログ」ではイベントが開幕してから各戦闘で取得した「資源」の量を確認することができる。
「ワークショップ」を利用できるのはシーズン終了までとなる。シーズンが終了を迎えると未使用の「資源」と「部品」がすべて削除される。
イベント初日は、「グローバルマップ」上の全領地が上陸申請の対象となる。プライムタイムが終了すると、どの領地もシーズンのルールに則った通常の状態に切り替わる。
クランが戦闘に申請したにもかかわらず戦闘時間に現れなかった場合はそのクランが1週間に取得した「クラン名声ポイント」の総量にペナルティーが科される。「総合ランキング」からも同量の「クラン名声ポイント」が差し引かれる。ペナルティーの算出は以下の方法によって行われる。
過去3日間の戦闘不参加数 |
上陸申請の最大数 |
クラン名声ポイント |
---|---|---|
1 | 6 | — |
2 | 5 | −10% |
3 | 3 | −10% |
4+ | 1 | −10% |
ペナルティーが科されたにもかかわらず戦闘不参加を繰り返すクランには運営スタッフの裁量により追加でペナルティーが科される場合がある。
クランまたはプレイヤーが何らかの違反を犯した場合は、どちらも全「名声ポイント」を剥奪され、ゲームアカウントを停止される。
「名声ポイント」の不自然な増減など八百長の疑いがある場合は、運営スタッフは必要に応じて関係する戦闘のリプレイやスクリーンショット、またはその他の関連情報の提供を要求できる。要求した情報が提供されなかった場合は、運営スタッフの裁量により判断が下される。いつでもリプレイやスクリーンショットを提供できるように設定メニューで「戦闘リプレイの自動保存」機能を有効化しておくことが推奨される。
『エンドユーザー・ライセンス契約』や『ゲームルール』などの各種の規約に定められていない態様によるゲームの利用は違反行為とみなされる。通常のゲームプレイからはかけ離れた行為もここに含まれる。別のチームやクラン、クラン同盟のメンバーに対する過度に消極的なプレイも処罰の対象となり得る。違反が確認された場合、当該クランには「グローバルマップ」からの退場処分が科される可能性がある。繰り返し違反が確認された場合は、より厳重な罰則が科せられることもある。
クランウォーズ・アクティビティーには、グローバルマップの通常のシーズン、グローバルマップ上の各種イベント、キャンペーン、拠点モードの前衛戦や進撃戦、クラン間の競争に関わるその他の諸活動などが含まれます。
以下の規約は、クランウォーズ・アクティビティーに関与する全てのクランに適用され、必要に応じて事前の通知を行うことなく変更される場合があります。
2019年6月規約改定
クランウォーズでは、以下の行為が禁止されています。該当する行為が確認された場合、クランウォーズ規約に違反したものとみなされます。以下に該当する行為や疑義に気づいた場合は、プレイヤーサポートでクランウォーズ担当宛てにチケットをお送りください。
違反の報告を行う際には、以下の情報のうち、少なくとも1つを必ず添付してください。
以下の行為は個人による違反として扱われます。したがって、クランウォーズ担当スタッフによってではなく、通常の手続きに従って処理されます。報告を行う場合は、プレイヤーサポートから「ルール違反」カテゴリーを選択してチケットをお送りください。
ゲーム内通貨 | プレイヤー1人に対する1日の払い出し上限 |
---|---|
ゴールド | 5,000 |
ボンズ | 2,000 |
Wargaming Asiaは、戦闘リプレイやスクリーンショットなど、違反行為の確認に必要と判断される情報を要求する権利を留保しています。調査に必要な情報が適切な形で提供されない場合、裁量に基づいて判断を下す場合があります。
ゲームの設定画面で戦闘リプレイの自動保存機能を有効にしておくことを強く推奨します。
本イベントに関するチート行為やゲームルール違反に関する報告は、イベント/シーズン終了後48時間以内にプレイヤーサポート宛てにお送りください。
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