1.1. Birth of Titans (巨人の誕生) の開催期間は、8 月 24 日 06:00 から 9 月 7 日 06:00 までです。 [09/05 更新]
1.2. イベントパラメータ:
1.3. イベント中、グローバルマップは東部および西部という 2 つの戦線に分割され、それぞれが固有のプライムタイムを有する独立した領域となります。
Birth of Titans イベント中、クランは複数のクランタスクを内包する 2 つのクランオペレーションに従事します。これらのクランタスクを達成することで、クランには名声ポイントが与えられます。
城塞を攻撃せよ
Mark IV を攻撃せよ
2.1. 城塞
2.1.1. 城塞と呼ばれる特別な領地または領地群が存在します。Birth of Titans イベント開始時には、全クランにオペレーション「城塞を攻撃せよ」が与えられます。クランがこのオペレーションを達成して目標領地を占領した場合、そのクランには名声ポイントに加え、Mark IV への攻撃指令が与えられます。これは、Mark IV が存在する領地を攻撃するために必要となる特別指令であり、Mark IV はグローバルマップの領地から領地へと「移動」します。オペレーション「城塞を攻撃せよ」の有効時間はプライムタイム 1 回分であり、期限切れとなった場合には、進捗の度合いに関わらず、全クランに対して再度このオペレーションが与えられます。
2.1.2. 城塞とは、城郭 (上陸領地) により囲われた単一または複数の領地のことです。
2.1.3. クランは、城塞に隣接する領域からのみ、城塞を占領することができます。よってそのためには、まずは城郭 (城塞に隣接する上陸領地) を 1 ヶ所占領する必要があります。各城塞領地は、少なくとも 1 ヶ所の上陸領地と隣接しており、クランはここに上陸した後、陸路で攻撃を仕掛けることが可能です。
2.1.4. オペレーション「城塞を攻撃せよ」の最中に目標領地を占領した場合、クランには名声ポイントが与えられます。
クランタスク | 詳細 | クラン名声ポイント |
---|---|---|
フロンティア | 城塞の隣接領地への上陸トーナメントに参加し、1 戦以上勝利せよ | 2,000 |
橋頭堡を占領せよ | 城塞の隣接領地への上陸トーナメントに参加し、2 戦以上勝利せよ | 3,000 |
突破 | 城塞の隣接領地への上陸トーナメントに参加し、3 戦以上勝利せよ | 4,000 |
新たなるフロンティア | 城塞の隣接領地への上陸トーナメントに参加し、4 戦以上勝利せよ | 5,000 |
力試し | 城塞の隣接領地への上陸トーナメントにおいて、3 回以上連続で勝利せよ | 5,000 |
目標達成を急げ | 城塞の隣接領地への上陸トーナメントにおいて、4 回以上連続で勝利せよ | 10,000 |
2.1.5. オペレーション「城塞を攻撃せよ」を達成すると、クランには Mark IV 戦車が存在する特別領地に対する攻撃指令が与えられます。クランは、複数の城塞を占領することで、複数の Mark IV 攻撃指令を受領することができます。クランには、1 ヶ所の城塞領地を占領または維持する毎に、指令が 1 つ与えられます。ただし、各クランが保有可能な指令の数は、同時に 5 つまでです。
2.2. Mark IV
2.2.1. Birth of Titans イベント中、Mark IV はグローバルマップの領地から領地へと「移動」しています。オペレーション「Mark IV を攻撃せよ」は、8 月 25 日から開始されます。このオペレーションに含まれるクランタスクを達成することで、クランに名声ポイントが与えられます。
2.2.2. タスク「城塞を占領せよ」を完了すると、クランにオペレーション「Mark IV を攻撃せよ」が与えられます。このオペレーションは、クランが Mark IV 攻撃指令を有している場合のみに達成可能です。
2.2.3. Mark IV が存在する領地は、境界が閉鎖された上陸領地であり、その位置はグローバルマップ上で固定されていません。この領地を攻撃するには、クランはこの領地に対する上陸トーナメントに参加申請する必要があります。
2.2.4. Mark IV が存在する領地は、特別アイコンで表示されます。
2.2.5. Mark IV は、プライムタイムの終了と共に別の領地へと「移動」します。
2.2.6. 次のプライムタイムに Mark IV が「移動」する領地は上陸領地となり、Mark IV がそれまで存在していた領地の保有者の師団は、そこから削除されます。
クランタスク | 説明 | クラン名声ポイント |
---|---|---|
側面攻撃 | Mark IV が存在する領地への上陸トーナメントに参加し、1 戦以上勝利せよ | 10,000 |
攻勢線 | Mark IV が存在する領地への上陸トーナメントに参加し、2 戦以上勝利せよ | 15,000 |
大規模強襲 | Mark IV が存在する領地への上陸トーナメントに参加し、3 戦以上勝利せよ | 20,000 |
全力攻撃 | Mark IV が存在する領地への上陸トーナメントにおいて、2 回以上連続で勝利せよ | 25,000 |
完全なる破壊 | Mark IV が存在する領地への上陸トーナメントにおいて、3 回以上連続で勝利せよ | 30,000 |
グローバルマップのインターフェースの一部には、イベント詳細を把握するために役立つ特別ツールチップが添えられます。
3. 名声ポイント
3.1. 個人名声ポイント
3.1.1. 個人名声ポイントは次の計算式に従って算出されます:
戦闘タイプ | 係数 |
---|---|
上陸トーナメント | 1 |
領地の保有者との戦闘 | 5 |
領地タイプ | 係数 |
---|---|
通常 | 1 |
城郭 | 5 |
城塞領地 | 3 |
Mark IV が存在する領地 | 20 |
対戦クランのEloレーティング | Elo_C |
---|---|
=1000 | 1,0 |
1001–1050 | 1,1 |
1051–1100 | 1,2 |
1101–1150 | 1,3 |
1151–1200 | 1,4 |
1201–1250 | 1,5 |
1251–1300 | 1,6 |
1301–1350 | 1,7 |
1351–1400 | 1,8 |
1401–1450 | 1,9 |
1451+ | 2,0 |
3.1.2. 各戦においてクランには、その戦闘に参加したクランメンバー 1 名分と同量の名声ポイントが与えられます。例えば、1 戦後に各クランメンバーに 36 個人名声ポイントが与えられた場合、クランには 36 クラン名声ポイントが与えられます。
名声ポイントを取得した状況 (戦闘結果操作の疑い、など) が争点となった場合、ゲーム管理チームは、その状況に関連した戦闘記録、スクリーンショットその他の情報を要求する権利を留保します。そして要求された情報が提供されなかった場合、管理チームは、違反の被疑者に対して処罰を科す権利を留保します。よって、設定メニューで戦闘を記録するオプション (戦闘リプレイ保存) を有効にしておくことを強く推奨します。
4. 褒賞と勲章
4.1.1. Birth of Titans イベントのグランドプライズは、1,400 輌の Tier VIII プレミアム車輌です。
東部戦線 | 400 |
西部戦線 | 1,000 |
4.1.2. 3 種類のTier VIII プレミアム車輌が用意されており、上位プレイヤーは Birth of Titans イベント終了時に、3 種類の中からガレージに所有していない車輌を 1 輌選ぶことができます。
4.1.3. イベント結果に応じて、名声の街道にて高スコアを記録した上位プレイヤーに褒賞車輌が与えられます。入賞プレイヤーは、14 日以内にグローバルマップのウェブサイト上で車輌を選択できます。
4.1.4. もし 14 日以内に車輌を選択しなかった場合は、デフォルト車輌である KV-4 Kreslavskiy が与えられます。
4.1.5. 自分の車輌に現在所有中の車輌を選択することはできませんが、過去に所有していたものの売却したために現在は所有していない車輌については、褒賞として選択可能です。
4.1.6. プレイヤーの取得名声ポイントが、褒賞戦車の獲得圏内における最下位のプレイヤーと同一だった場合、そのプレイヤーにも褒賞戦車が授与されます。
4.2. クランレーティング
4.2.1. イベント終了時に上位となったクランには、特別褒賞としてゲーム内ゴールド、工業資源、リザーブが与えられます。リザーブは、上位クランのメンバーに分配されます。
クラン順位 | ゴールド | 工業資源 | リザーブ* |
---|---|---|---|
1 | 25,000 | + | |
2 | 20,000 | + | |
3 | 15,000 | + | |
4 | 13,000 | + | |
5 | 11,000 | + | |
6 | 9,000 | + | |
7 | 8,000 | + | |
8 | 7,000 | + | |
9 | 6,000 | + | |
10 | 5,000 | + | |
11 | 30,000 | + | |
12 | 25,000 | + | |
13 | 22,000 | + | |
14 | 21,000 | + | |
15 | 20,000 | + | |
16 | 19,000 | + | |
17 | 18,000 | + | |
18 | 17,000 | + | |
19 | 16,000 | + | |
20 | 15,000 | + | |
21 | 14,000 | + | |
22 | 13,000 | + |
クラン順位 | ゴールド | 工業資源 | リザーブ* |
---|---|---|---|
1 | 32,000 | + | |
2 | 26,000 | + | |
3 | 21,000 | + | |
4 | 17,000 | + | |
5 | 15,000 | + | |
6 | 13,000 | + | |
7 | 11,000 | + | |
8 | 10,000 | + | |
9 | 9,000 | + | |
10 | 8,000 | + | |
11 | 7,500 | + | |
12 | 7,000 | + | |
13 | 6,500 | + | |
14 | 6,000 | + | |
15 | 5,500 | + | |
16 | 5,300 | + | |
17 | 5,100 | + | |
18 | 4,900 | + | |
19 | 4,700 | + | |
20 | 4,500 | + | |
21 | 50,000 | + | |
22 | 45,000 | + | |
23 | 40,000 | + | |
24 | 37,000 | + | |
25 | 34,000 | + | |
26 | 31,000 | + | |
27 | 28,000 | + | |
28 | 26,000 | + | |
29 | 24,000 | + | |
30 | 22,000 | + | |
31 | 21,000 | + | |
32 | 20,000 | + | |
33 | 19,000 | + | |
34 | 18,000 | + | |
35 | 17,000 | + | |
36 | 16,000 | + | |
37 | 15,000 | + | |
38 | 14,000 | + | |
39 | 13,000 | + | |
40 | 12,000 | + | |
41 | 11,000 | + | |
42 | 10,000 | + | |
43 | 9,000 | + |
*リザーブの分配対象は、3 戦以上に参加し、1 戦以上に勝利し、イベント終了時にそのクランに在籍中だったプレイヤーです。
4.2.2. クラン褒賞の詳細については、イベントの 名声の街道 をご参照ください。
4.3. Birth of Titans 勲章
勲章 | 画像 | 取得条件 |
---|---|---|
武功バッジ | Birth of Titans イベント中にグローバルマップで 5 戦 以上プレイしたプレイヤーに授与される。 | |
ソンムの英雄 クラス IV | Birth of Titans 中に 20 戦以上に参加し、勝率 51% - 60% を達成したクランのプレイヤーに授与される。技術的勝利は対象外。 | |
ソンムの英雄 クラス III | Birth of Titans 中に 20 戦以上に参加し、勝率 61% - 70% を達成したクランのプレイヤーに授与される。技術的勝利は対象外。 | |
ソンムの英雄 クラス II | Birth of Titans 中に 20 戦以上に参加し、勝率 71% - 80% を達成したクランのプレイヤーに授与される。技術的勝利は対象外。 | |
ソンムの英雄 クラス I | Birth of Titans 中に 20 戦以上に参加し、勝率 81% 以上 を達成したクランのプレイヤーに授与される。技術的勝利は対象外。 | |
Iron Titan クラス III | Birth of Titans 中のグローバルマップでの戦績が 第 3 位 だったクランのプレイヤーに授与される。 | |
Iron Titan クラス II | Birth of Titans 中のグローバルマップでの戦績が 第 2 位 だったクランのプレイヤーに授与される。 | |
Iron Titan クラス I | Birth of Titans 中のグローバルマップでの戦績が 第 1 位 だったクランのプレイヤーに授与される。 |