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[クランウォーズ] 第 5 キャンペーン: 第一ステージレギュレーション

第 5 キャンペーン ステージ 1  一般ルールとレギュレーション

  • 第 5 キャンペーン ステージ 1 は 11月11日 06:15 ~ 11月19日 06:00 までの開催となります。
  • ステージパラメータ:
    • 反乱: OFF
    • 各領地は収入をもたらさない
    • 領地収入の向上: 不可
    • 領地保有者は上陸トーナメント、オークション、自分たちの領域からの攻撃には参加不能
    • 戦闘時間シフト: OFF、一部領地の戦闘時間はプライムタイムから 15 分シフトされる
    • このステージにおけるグローバルマップ上の有効領地の合計: 142
    • プライムタイム中の有効なトーナメント参加申請数: 64
    • 師団維持費用: 無料 • 戦闘不参加ペナルティ: 有効
    • ステージ 1 の開始前に、その時点で有効だったペナルティは全てゼロにリセット
  • ステージ 1 の初日中は、グローバルマップは世界の再分割へと切り替えられ、全ての領地が上陸領地となります。そしてプライムタイムの終了後、各領地は第 5 キャンペーンにおける通常の領地へと変化します。
    • キャンペーン初日中の上陸トーナメント参加申請数: 16
    • 上陸領地に対する戦闘が引き分けに終わった場合、両者ともに敗北とみなされる
  • ステージ 1 においては、「東部戦線」および「西部戦線」という 2 つの戦線をご利用可能です。各戦線に含まれる領域およびプライムタイムはそれぞれ異なっています:
    • 「東部戦線」—17.00–20.00 (UTC+9); (CET)、この戦線の領地数: 37
    • 「西部戦線」—21.00–00.00 (UTC+9)、この戦線の領地数: 105
  • ステージ 1 マップ
    • 修道院
    • エンスク
    • ヒメルズドルフ
    • マリノフカ
    • 鉱山
    • ムロヴァンカ
    • プロホロフカ
    • 砂の川
    • ステップ

ステージ 1 特別ルールとレギュレーション

  • ステージ 1 においては、各クランは領地争奪戦に挑みます。名声ポイントは、自分たちの領域を防衛した際にも、新たな領地を占領した際にも与えられます。
  • クランが領地を占領するためには、複数の方法があります::
    • 上陸トーナメントへの参加
    • 陸路での攻撃
  • 各上陸領地は、各プライムタイム後にランダムで移動します。
  • このイベント中には、各領地は 1 日あたり 500 名声ポイントをもたらします。領地収入は、その領地が占領されたかどうかを問わず、その領地のプライムタイム終了後に付与されます。
  • クランが領地を維持し続けている間は、クランに名声ポイントが蓄積されます。その領地が他のクランによって占領された場合、その領地に蓄積されていた名声ポイントは、新旧の保有者間で分配されます。トーナメントの勝者が新たな領地保有者になるまでは、その領地に備蓄された名声ポイントは、それまで領地を保有していたクランのアカウントに表示されます。領地を保有していたクランがその領地を喪失した場合、クランがその領地を保有している間に蓄積された名声ポイントのうち、一定の割合がそのクランに与えられ、残りはその領地の新たな保有者に与えられます。
  • このテーブルには、クランがそれまでの保有者から領地を奪い取った際の名声ポイントの分配率が記載されています:
    領地タイプそれまでの保有者の名声ポイント 新たな保有者の名声ポイント
    上陸 25% 75%
    通常 25% 0%
  • プライムタイムの終了後、名声ポイントが再計算され、クランのアカウントへと追加されます。
  • クランが未占領状態だった領地を占領した場合、その領地に備蓄されていた名声ポイントのうち 75% がクランのレーティングへと加算されますが、それまでの保有者に与えられるべき 25% については、受け取るべきクランが存在しないため、失われます。
  • マップから離脱した後には、クランは各保有領地に備蓄されていた名声ポイントを喪失します。これらの名声ポイントは、それぞれの領地に備蓄され、今後の保有者の間で分配されます。
  • クラン名声ポイントは、名声の街道およびクランポータルのプロフィール (グローバルマップ・セクション) に記録・表示されます。各クランは、このプロフィールで自分たちのキャンペーン進捗を確認可能です。
  • さらなる詳細およびステージのルールとレギュレーションは、グローバルマップに掲載されます。

個人名声ポイント

  • ステージ 1 においては、名声ポイントは下記の計算式に従って付与されます:
  • Fame_Points名声ポイント
  • Fame_points_baseステージ毎の名声ポイント係数 (ステージ 1—_、ステージ 2—_、ステージ 3—_)
  • Battle_type_c戦闘タイプ係数
  • Event_value_cゲームイベント係数—_
  • Еlo_c相手クランの Elo レーティング係数 ( Tier Elo レーティングに等しい)
  • Team_XP1 戦においてそのチームが獲得した経験値
  • Battle_XP1 戦において両チームが獲得した経験値の合計
  • Team_size—イベント要件で定められたチームサイズ (ステージ 1—7、ステージ 2—10、ステージ 3—15)
  • 戦闘タイプ係数 (Battle_type_c)
    戦闘タイプ係数
    上陸トーナメント 1
    領地に対する戦闘 5
    その領地の保有者との領地に対する戦闘 5
  • >Elo レーティング係数 (Elo_c)
    相手クランの Elo レーティングElo_c
    <=1,000 1.0
    1,001–1,050 1.1
    1,051–1,100 1.2
    1,101–1,150 1.3
    1,151–1,200 1.4
    1,201–1,250 1.5
    1,251–1,300 1.6
    1,301–1,350 1.7
    1,351–1,400 1.8
    1,401–1,450 1.9
    1,451+ 2.0
  • クランはそれに所属するクランメンバーが戦闘中に獲得した名声ポイントと等しい値の名声ポイントを別途獲得します。

    重要: 不正な戦闘は規則違反とみなされ、クランおよび個人名声ポイントの全没収やゲームアカウント一時停止などの措置の対象となります。

    八百長試合などが懸念され、名声ポイントの付与に関する紛争が発生した場合、ゲーム管理者は戦闘記録、スクリーンショットなどの状況を確認する資料の提出を求める権利を留保します。もし提出されなかった場合、ゲーム管理者は不正を働いたと思われる者に対して罰則を与える権限を有しています。万が一の自体に備えて 「戦闘リプレイの保存」を有効化しておくことを強くおすすめします。

戦闘不参加ペナルティ

不参加回数トーナメント参加申請数インフルエンスクラン名声ポイント期間
ステージ 1ステージ 2ステージ 3
0 14 10 6 ペナルティなし 3 日間
1
2 11 8 5 -10% -10%
3 7 5 3 -20% -10%
4 2 2 1 -30% -10%

 

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