アップデート 9.19 リリース!

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アップデート 9.19 を 6 月 6 日 に正式リリースする予定です!ここ 2-3 週間に渡り、ランク戦、新たな拡張パーツと消耗品、UI 改良などについて紹介してきました。これらの新要素が World of Tanks における体験を次のレベルへと引き上げることができたかどうか、ぜひフィードバックをお寄せください。しかし戦闘へと急ぐ前に、まずは手早く復習しておくのはいかがでしょうか?

  • サーバーメンテナンス:
  • プレミアムアカウントとお支払いに関して:
サーバーメンテナンス:

アップデートのリリースに伴い、日本時間 2017年06月06日 (火) 04:00 - 09:00 にかけてサーバーメンテナンスを実施致します。加えて、グローバルマップの24時間凍結、クランポータルの一時利用停止、拠点戦モードの試合キャンセルが実施されます。

  • SD クライアントのパッチサイズ: 380 MB
  • HD クライアントのパッチサイズ: 570 MB
プレミアムアカウントとお支払いに関して:

プレミアムアカウントをご利用中の方には、メンテナンス時間への補填としてプレミアムアカウント 24 時間が追加付与されます。またゲーム内アイテムの購入は、サーバーが再起動するまで一時利用停止となります。予めご了承ください。

各要素の詳細に関しては、下記の画像をクリックしてください。

変更点

ランク戦モード

皆がこう思っていました。戦闘において素晴らしい戦績を達成しても、その努力は必ずしも報われないのだ、と。勝敗は、たった 1 人のプレイヤーの活躍だけで決まるものではないからです。そこで登場するのが、このランク戦モードです。このモードはTier X 車輌専用の 15 vs 15 モードであり、スキルレベルが近いプレイヤー同士でチームが組まれ、素晴らしい個人戦果を達成すれば必ずそれに見合った褒賞が与えられます。このモードで実力を示すことで、ボンズと呼ばれる新種のゲーム通貨を獲得することが可能であり、これを使用することで各種の魅力的なアイテムを購入することができます。

ランク戦への多大なサポートと期待に感謝致します! 9.19 の正式リリースに伴い、このモードの開発はいよいよ最終段階に入ります。ぜひ 9.19 の正式リリース後間もなく開始予定のランク戦 β シーズンに参加し、この待望の新モードをお楽しみ頂ければ幸いです。この段階ではこのモードは完成間近ながら未完成ですので、開発チームでは、β シーズンで得られたデータやフィードバックを分析し、必要に応じてこのモードの機能、褒賞に仕上げの調整を加える予定です。

ランク戦 β シーズンの詳細 (開催期間、ルール、レギュレーション) は、近日中に発表させて頂きます。Β シーズンに備え、スキルを磨き、戦闘準備を整えておきましょう。最初にこの新モードの詳細 ガイド を確認しておくことは、良い出発点と言えるでしょう。

改良型拡張パーツとディレクティブ

車輌の能力をもう少しだけ底上げする方法を考案しました。それが、改良型拡張パーツならびにディレクティブと呼ばれる新種の戦闘リザーブです。これらは、ランク戦で獲得可能なボンズと呼ばれる新通貨を使用することで購入可能であり、ランダム戦、クランウォーズ、トーナメントなどのあらゆるモードで使用することができます。改良型拡張パーツは通常型拡張パーツよりも大きな効力を有しており、ディレクティブは、搭載中の拡張パーツや搭乗員パーク/スキルの効力を高めることができます。

UI 改良

皆様からのフィードバックのおかげで、UI の各種要素を改良することができました。「ミッション」ウィンドウには、ガレージに所有中の全車輌に対する戦闘ミッションの完全な一覧を表示するタブ、および全ての現行スペシャル、イベント、ミッションを表示するタブ、そして選択中の車輌に対応するミッションやスペシャルを表示するタブが追加されました。そして「兵器庫」画面では、「スペシャル」タブで現在利用可能な全ての特別オファーやセールを確認できるようになり、素晴らしいオファーを見逃さないようになりました。

各種改良

多くの皆様から女声の搭乗員音声を実装して欲しいというご要望を頂いてきましたので、これを 9.19 で実装致します。これは、サウンド設定で音声メッセージのモードを「車長」にすることでご利用頂けます。
また、一部のプレイヤーから、パーク「鋼鉄の姉妹」または「戦友」を発動させるためには搭乗員を全員女性もしくは全員男性にする必要があるということへの不満の声をお寄せ頂きましたので、これらのパークを統合し、男女混合編成でも全搭乗員のパーク/スキルに 5% のボーナスを得られるようにしました。
 

いつもながら、World of Tanks の改良に繋がるフィードバックをお寄せ頂いた全ての皆様に深く感謝しています。今後もやるべきことは数多くありますので、ぜひフォーラムにアクセスし、最新アップデートでのプレイ体験について教えて頂ければ幸いです。

アップデート 9.19 パッチノート

展開

1. ランク戦

ランク戦は、Tier X 車輌専用の 15 対 15 のモードであり、その勝利条件は、敵車輌の殲滅または敵陣地の占領です。基本的なセットアップはランダム戦と同様ですが、それ以外はランダム戦とは大きく異なります。このランク戦では、個々のプレイヤーの戦績こそが全てです。ここでの究極の目標は、素晴らしい個人戦果を達成することでリーダーボードを登りつめ、その過程でランクと褒賞を獲得していくことにあります。ランダム戦とは異なり、各プレイヤーの成功は、各個人の戦績に直接依存しており、チームの結果は重視されません。そして、各個人が優れた戦績を達成することで、ランク戦専用の特別なリーダーボードにおけるランクを高めていくことができます。

  • マッチメイキング  マッチメイカーは、ランクが近い (±1) プレイヤー同士でチームを編成し、対戦相手もまた、同等なスキルを有するプレイヤーで編成されています。ただし、ランダム戦と同様、±1 制限では待機時間が長くなりすぎる場合には、制限をやや緩和することで待機時間の短縮を図ります。編成された 2 チームでは、同じランクを有するプレイヤー数が常に同数となります。端的に言えば、敵も味方も自分と近いランクのプレイヤーで構成される、ということです。そして自分のランクが高いほど、敵のランクもまた高いものになります。 X 分以内にチーム編成が行えない場合、ランダム戦は始まらず、プレイヤーはガレージに戻ります。
  • 昇進   勝利チーム内において取得 EXP で TOP 12 を達成した各プレイヤーには、シェブロンが 1 つ付与され、これを集めることで新たなランクへと昇進することができます。敗北チーム内においても、TOP 3 プレイヤーにシェブロンが付与されます。第 1 ランクへと昇進するために必要なシェブロンは 1 つのみですが、ランクが高くなるほど、昇進に必要なシェブロン数が増加します。勝利チームの下位 3 プレイヤーはシェブロンが付与されず、敗北チームのTOP 3 以外のプレイヤーはシェブロンを失います。
    第 1 ランクおよび第 5 ランクに到達した時点で、進行状況が保存されますので、数戦連続で敗北したとしても、最初からやり直す必要がなくなります。そして何より、第 5 ランクに昇進した時点で、個別の Tier X 車輌において最高レベルを目指し、自分の実力を証明することができるようになります。各車輌ランクはそのランクを取得した車輌に紐づいており(車輌ごとに独自の昇進パターンを持ちます)、ステージを通して維持されます。ひとつの例外は、車輌ランクの数に制限がないことです。
  • タイムライン  ランク戦は、シーズンに分かれて開催されます。最初のシーズンは、4 ステージ構成であり、各ステージは 7 日間です。そして新ステージ開始時に、ランク・レベリングが初期状態へとリセットされます。リーダーボードには、7 日目の終了時点までの進行が含まれます。シーズン終了時には、過去 28 日間での個人成績が合計され、リーダーボード上の最終順位に応じて褒賞が付与されます。
  • ゲームエコノミー  各戦での通常の褒賞と併せ、新しいランクへと昇進した際や、ランク戦専用の特別なコンバットミッションを達成した際には、ボーナス (クレジット、消耗品、パーソナルリザーブ) が付与されます。各ステージ、シーズン終了時には、コンテナ入り褒賞と、全く新たなゲーム内通貨である ボンズ が規定額付与されます。このボンズは、クレジットやゴールドで購入することはできず、搭乗員スキルや車輌パラメータを大幅にブーストすることが可能な、新たな消耗品やパーソナルリザーブを購入するために使用することができます。そのシーズンにおけるスコアが高いほど、獲得できるボンズが多くなります。
  • リーダーボード 各ステージで最初に取得したランクには1 ポイントが付与されます。これらのポイントは全シーズンが終了時に合計され、ランク戦に参加したプレイヤー中の順位を決定します。リーダーボードでの位置を確保するためには、特定数のポイント取得が求められ、そのポイント数はステージが進むにつれて多くなります。十分なポイントを取得したプレイヤーの中からリーダーがシーズン終了時に選ばれ、3 つのリーグに分けられます。第 1 リーグは上位 10%のプレイヤーで構成され、最高の褒賞を付与されます。第 2 リーグは次の 15% のプレイヤーで構成され、第 1 リーグに比べると少ない褒賞が付与されます。第 3 リーグはその他の 25% のプレイヤーで構成され、同じく褒賞が付与されます。シーズンファイナルの褒賞は、リーグに関係なくステージで付与される褒賞より高価で優れたものになります。
  • 改良型拡張パーツ  改良型拡張パーツは、既にゲーム内に存在している拡張パーツと似ていますが、効能に大きな違いがあり、ボンドでのみ購入可能です。
  • ディレクティブ  新しいタイプの消耗品で、車輌の性能を向上させます。ディレクティブは搭載中の拡張パーツや搭乗員が取得済みのスキル/パークを向上させます。ディレクティブは 1 回の戦闘でひとつのみ使用可能で、再利用はできません。
  • バッジ  各シーズンの参加報酬としてバッジ (新しいカスタマイズアイテム) を手に入れることができます。バッジを装備すると、プレイヤー名の横に表示されます。

2. ミッション 2.0

ミッションとスペシャル欄のビジュアル及び機能面を大幅に変更しました。

ミッション画面はガレージからアクセスできるようになり、その画面から直接閲覧することができます。また、ミッション画面は 3 パーツに分割され、戦略、戦術および選択中の車輌が対象となるミッションが表示されます。

イベント ミッション: マラソンなど達成までにかなりのプレイ数が必要となるミッション

戦術ミッション: 各グループごとに区別することができるミッション (デイリーミッション、戦闘訓練……など)

各ミッションはタイルで表示され、より重要度が高いミッションが一番上にソートされます。 各ミッションは展開することで詳細情報などを確認できます。刷新されたミッション画面で、よりわかりやすく情報を確認することができるようになるでしょう。

また、スペシャル画面はストアメニューとして表示されるようになります。スペシャルには、車輌割引や経験値変換割引などが含まれます。各スペシャルはタイルで表示され、割引率や内容などの詳細を直接確認・操作することができます。

3. クラン管理

アップデートにより、クラン管理のオプションが拡張されます。以下内容がゲーム内で適用になります:

  • クラン金庫から、メンバーにゴールドを分配する
  • ゲーム内でクランメンバーのランクを変更する
  • クランマスターの権限をメンバーに譲渡する
  • クランメンバーの統計詳細を閲覧する

4. 拠点モード 1.6 の改善

バージョン9.17.1までの拠点に関連して得られる下記報酬/褒賞類は、すべてスペシャルカテゴリに転送されます:

    • 前衛戦闘者
    • 決戦
    • 占領者
    • 拠点破壊者
    • 報復

5. 特定の車輌への変更

以下の該当車輌モデルを、HDモデルに刷新しました:

  1. KV-13
  2. Т-44
  3. IS-2
  4. BDR G1B
  5. Renault FT 75 BS
  6. Renault UE 57
  7. Renault FT AC
  8. Alecto
  9. Excelsior
  10. Vickers Mk.E Type B
  11. STA -1
  12. MTLS-1G14

6. 音響

女性ボイスを追加しました。各国別の音声オプションは、戦車長の言語/性別を選択できる戦車長オプションとして差し替えられました。搭乗戦車長が女性の場合、音声も女性に設定されます。

7. 新兵教習プログラムが廃止されました。

8. マッチメイキングシステムへの変更

戦闘参加 Tier数 -1 や -2 のバランスを改善するため、3/5/7の法則に則り、マッチメイキングシステムへ変更を加えました。

  • 戦闘への Tier 数 -1 や -2の車輌の参加バランスを整えるために、3/5/7の法則の下、変更されます。高Tierであればあるほど効果が実感できるようになりました (Tier VIII - X)
  • Tier が3種類ある戦闘はほとんど、3/5/7の法則の下に編成されます

マッチメイキングの小隊/自走砲/駆逐戦車/軽戦車の配分調整条件を僅かに引き締めました。これにより、該当の不均衡/アンバランスさが緩和されます。

9. パークへの変更

「戦場の華」が「戦友」にすべて統一されます。これにより、搭乗員の性別が異なる編成も組みやすくなりました。

10. 操作への変更

砲塔旋回をロックするための操作方法が変更されました。従来、砲塔旋回のロックは右マウスボタンで行いましたが、現在は自動照準ボタンで砲塔をロックできます。

11. 「北極圏」マップにおいて、ゲームプレイ対象外エリアへの走行が可能な不具合を修正しました。

 

12. 以下国家の技術ツリーへの変更:

ドイツ

車輌の追加:

  • Tiger 131

車輌モデルの変更:

  • Pz.Kpfw. VII

車輌パラメーターの変更:

  • VK 72.01 (K): 装甲値の変更

中国 

車輌の追加 (スーパーテスタ―のみ):

  • WZ-120-1G FT
  • WZ-120G FT

ソ連

車輌の追加 (スーパーテスタ―のみ):

  • Т-103
  • Т-29

車輌パラメーターの変更:

  • Т-50: ゲーム内での実際のエンジン出力に対応させるため、 V-4M エンジンのエンジン出力の表示を 300 hp から 400 hp に変更しました。

アメリカ 

M4A3E8 Sherman

  • 防楯の強化

M4A3E8 Fury

  • 防楯の強化

M4A3E2 Sherman Jumbo

  • 防楯の強化

日本       

車輌の追加 (アジア地域のみ):

  • Nameless
  • Edelweiss
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