アップデート 9.18 リリース!

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アップデート 9.18 では、数年間かけて収集したコミュニティからのフィードバックを用いて、ゲームプレイの根端部分を再度見直すことに集中しました。公開テストやサンドボックステストを通して集められた皆様のフィードバックは、このゲームのリデザインの一部として採用させていただきました。この場を借りて、テスターの皆様にお礼申し上げます。

今回のアップデートでは、パターン式アルゴリズムを採用した新しいマッチメイキングシステムや Tier X 軽戦車の登場及び軽戦車専用マッチメイキングの廃止、自走砲のゲームプレイの大幅な変更などを実装しています。

それでは早速新規コンテンツをご覧いただきましょう。

  • サーバーメンテナンス:
  • プレミアムアカウント及び支払いについて:
サーバーメンテナンス:

アップデートリリースに伴い、日本時間 2017年05月03日 04:00 - 09:00 にかけてサーバーメンテナンスを実施致します。加えて、グローバルマップが 24時間凍結、クランポータルが一時利用停止、拠点戦モードの試合はキャンセルされます。

プレミアムアカウント及び支払いについて:

プレミアムアカウントをご利用中の方には、メンテナンス時間への補填としてプレミアムアカウント 24 時間が追加付与されます。またゲーム内アイテムの購入は、サーバーが再起動するまで一時利用停止となります。予めご了承ください。

9.18 の変更点はこれまで公開テストの記事にて詳細を紹介しています。下記のイメージから各記事にアクセスすることができます。

マッチメイキングシステムの刷新

刷新版のマッチメイカーは、いくつかの鍵となる条件を考慮して 2 つのチームを編成します。その目標は、短い待機時間で、次の条件を満たす 2 チームを編成することです:
  • 総合的な戦闘パラメータが同等であること
  • 車輌タイプに多様性があり、魅力的なゲーム体験を実現可能な万能性を備えていること
  • どちらのチームにも勝利の可能性があるよう、バランスが取れていること
これを実現するため、システムは戦闘待機中の車輌の一覧を分析し、複数あるテンプレートのうちのひとつを選択します。このテンプレートによって、マッチメイクの Tier 範囲、および、各チームのトップ、ミドル、ボトム Tier の車輌数が決まります。その選択においては、マッチメイカーはまずは 3/5/7 テンプレート (トップ 3 両、ミドル 5 両、ボトム 7 両) またはその派生テンプレート (例: 3/4/8、3/3/9 など) による 3 Tier 戦を組もうとします。どのテンプレートが選択されるかは、待機中の車輌の構成次第ですが、どのテンプレートが用いられた場合であっても、トップ Tier 車輌がミドル Tier 車輌より多くなることはなく、ミドル Tier 車輌がボトム Tier 車輌より多くなることもありません。

Tier X 軽戦車の登場

今回は新しく Tier X 軽戦車が実装され、軽戦車は通常の ±2 マッチメイキングが採用されることになります。今回は新車輌の登場のほかにも、既存の車輌自体に調整が施され、偵察だけでなく攻撃の面でも活躍のできる車輌へと変貌しました。

新しい Tier X 軽戦車は従来の最高 Tier であった Tier VIII 軽戦車よりもより早く、強く作られています。高い安定性と貫通力を持つ主砲は、近距離・中距離戦で猛威をふるうことでしょう。軽戦車だからと甘く見ていると、手痛いお仕置きを食らうことになりかねません。
リリース前に アメリカ、 ソ連フランス 軽戦車のレビューを行いました。是非こちらも合わせてご覧ください。ドイツ及び中国軽戦車のレビューは後日公開予定です。

自走砲のゲームプレイ刷新

自走砲には新しいスタン効果をはじめ、俯角視点やターゲットエリアマーカーなどこれまでの自走砲のゲームプレイを大きく変貌させる変更が実装されています。スタン効果を受けた車輌は様々なステータスが低下し、味方の進軍をサポートすることができるでしょう。スタン効果を受けた場合は、繰り返し利用可能になった救急キットや内張り装甲でダメージを予防することも有効な手段といえます。

他にも、自走砲の使用可能な弾を榴弾のみに変更し、各砲弾が当たるダメージ値を調整しました。攻撃を受けてスタンしている敵に味方がダメージを与えた場合、与えたダメージはあなたのアシストダメージとして換算され、経験値やクレジットを得ることができるようになります。
 

9.18 はこれまで本タイトルに実装されてきたアップデートの中でも最大クラスの変更が加えられるアップデートです。これまで多くのご意見やご要望を頂いていたマッチメイキング及び自走砲をより楽しめるものに変更するため、我々は皆様のご協力の下数多くのフィードバックを得ることができました。

公開テストやサンドボックスで得られた皆様からのフィードバックはこの 9.18 開発に大きな影響を与えています。今後は新マッチメイキングや自走砲ゲームプレイの他にも、様々な点に注目し、改良・調整を加えていく予定です。

今回の変更はプレイヤーの皆様の貢献があってこそ初めて実現することができた一大プロジェクトとなりました。今後共より良いゲームを共に築き上げていきましょう。 2017 年の更なる変更をお楽しみに!

アップデート 9.18 パッチノート

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