戦車長の皆さん!
アップデート 9.17 は現在もテスト中であり、開発を加速するため、そのテスト版を皆様に試して頂くことに致しました。これによってデータおよびフィードバックを収集し、正式リリースに向けて完成度を高める上で役立てさせて頂きます!
今回のテスト版の注目要素は沢山あります!スウェーデン車輌、オーバーマッチ・メカニズムの刷新、プレミアム車輌のパラメータ、一部マップのミニマップの刷新、HD 車輌モデルの追加などなど。
詳細な変更点についてはスーパーテストの概要をチェックしましょう:
公開テストに参加するには以下の手順に従ってください:
公開テストにまだ参加したことがない方は、公開テストガイド (英語版) をお読みください。
参加要件: 日本時間 2016年11月08日(火) 05:59 以前にアカウント登録を行っている全てのプレイヤーが参加することができます。
フィードバック: テストバージョンのフィードバックや不具合報告はフォーラムの専用スレッドに投稿してください。
以下の日程でサーバーの定期再起動を実施します:
上記の他にもテストサーバーは臨時メンテナンスや再起動を行う場合がございますので、予めご了承ください。
戦車長の皆さん!
9.17 の公開テストにより、各種の調整案に関する様々なフィードバックをお寄せ頂きました。皆様からの提案を分析した結果、若干の要素の改良を図りました。これらの各種変更は、第二次公開テストでご確認いただけます。
プレミアム車輌およびフランス重戦車への変更
Löwe をさらに強化するため、より強力なエンジンに置き換え、装甲を増厚しました。これに加え、皆様からのフィードバックに基づき、さらに 4 種類のプレミアム車輌、アメリカの T34 と T26E4 Super Pershing、M46 Patton KR および中国の 112、並びに 2 両のフランス重戦車、АМХ 50В および АМХ 50 120 の戦闘パラメータを改良しました。下記の画像を左クリックすると、詳細が表示されます:
スウェーデン駆逐戦車
第一次公開テストにおいてお寄せ頂いたご意見を考慮し、当初 9.17 での実装を予定していたオーバーマッチおよび跳弾メカニズムの見直しは、延期することに決定しました。この延期 (詳細は 後述)、スウェーデン Tier IX-X 駆逐戦車に各種の調整を施すことになりました。
これらの車輌は、従来の 跳弾およびオーバーマッチのメカニズム では、口径が実装甲厚の 3 倍以上の砲弾に対して極めて脆弱です。この問題に対応するため、これらの車輌の各種戦闘パラメータを調整し、総合的な生存性を高め、運用ミスに伴うリスクを軽減しました。これらの変更は、短・中距離戦闘への適性を高めつつも、オーバーパワーになることを防ぐためのものです。
パラメータ | Strv 103-0 | Strv 103B |
---|---|---|
移動モードから射撃モードへの切り替え時間 | 25% 短縮 (2.5 秒から 2 秒に) | |
射撃モードから移動モードへの切り替え時間 | 40% 短縮 (2 秒から 1.25 秒に) | |
射撃後の照準分散 | 3 から 18 に拡大 | |
主砲の垂直旋回速度 | 50% 向上 (5 度/秒から 7.5 度/秒に) | |
射撃モードでの前進/後退速度 | 3 km/h から 10 km/h に向上 | 5 km/h から 10 km/h に向上 |
移動モードおよび射撃モードでの装填時間 | 9 秒 (変更前は移動モードで 10.3 秒、射撃モードで 7.5 秒) | 7.7 秒 (変更前は移動モードで 9.33 秒、射撃モードで 6.4 秒) |
射撃モードにおける 100 m での着弾分布 | 0.2 から 0.3 に拡大 | 0.15 から 0.25 に拡大 |
スウェーデン中戦車と重戦車
Kranvagn
EMIL II
EMIL I
Leo
Strv 74
オーバーマッチおよび跳弾メカニズムの変更 – 延期
このメカニズム変更は、スウェーデン Tier VIII-X 駆逐戦車でのゲームプレイを楽しくするためのものであり、第一次公開テストにおいてテストさせて頂きました。皆様からはとても多くのフィードバックをお寄せ頂き、この刷新版メカニズムに関する多量のゲーム内データと多くの合理的な提案を得ることができました。これらのフィードバックのおかげで開発チームは素早い分析を行うことができ、結果として、刷新版のメカニズムは、ゲーム全体への影響が極めて大きい、ということが明らかになりました。各車輌の弱点に大きな変化が生じたケースがある程度あり、従来のメカニズムでは跳弾がほぼ発生し得なかった状況において、跳弾の発生率が大幅に高まっていました。
ユーザーの皆様と同様、この結果は開発チームも望んでいませんでした。そこでさらに時間を掛け、メカニズムを見直してファインチューンを図ることにしました。新しいメカニズムが、知的に設計され、ゲームプレイの楽しみを損なうことがなく、高い品質を実現できているということを確認できるまでは、これを正式版に実装することはありません。
それまでは、従来の伝統的なメカニズムを、スウェーデン Tier VIII-X 駆逐戦車を含む全車輌に対して使用し続けます。.
照準
9.17 の一環として、スウェーデン駆逐戦車用の照準に新たな要素を作成しました。この作業に伴うバグにより、全車輌の照準のサイズに影響が出ていました。第一次公開テスト中に気付いた方もいらっしゃることでしょう。第二次公開テストでは、この問題は修正済みであり、9.16 と同様に戻っています。
開発チームでは、今後もアップデート 9.17 の正式リリースに向けてメカニズムを調整し、フィードバックに応えていきます。もし公開テストに未参加でしたら、ぜひご参加頂ければ幸いです。プレイして新要素をテストし、ご意見をお聞かせください!
下にスクロールして、第二次公開テストの完全なパッチノートをご確認ください。
公開テスト #2 パッチノート
ゲーム機能
技術ツリーにスウェーデンラインが追加されました:
車輌
次の車輌を HD モデルに変更しました:
次のプレミアム車輌の性能を変更しました:
収益率を 10% 増加s
主砲俯角を -7 度から -10 度へ変更
マップ
次のミニマップのビジュアルを刷新しました: