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9.17 公開テスト #2

お知らせ
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[12/02] 更新: 公開テスト 9.17 #2 は現在 オンライン です。

戦車長の皆さん!

アップデート 9.17 は現在もテスト中であり、開発を加速するため、そのテスト版を皆様に試して頂くことに致しました。これによってデータおよびフィードバックを収集し、正式リリースに向けて完成度を高める上で役立てさせて頂きます!

今回のテスト版の注目要素は沢山あります!スウェーデン車輌、オーバーマッチ・メカニズムの刷新、プレミアム車輌のパラメータ、一部マップのミニマップの刷新、HD 車輌モデルの追加などなど。

詳細な変更点についてはスーパーテストの概要をチェックしましょう:

 

公開テストに参加するには以下の手順に従ってください:

公開テストの仕組み

公開テストにまだ参加したことがない方は、公開テストガイド (英語版) をお読みください。

参加要件: 日本時間 2016年11月08日(火) 05:59 以前にアカウント登録を行っている全てのプレイヤーが参加することができます。

フィードバック: テストバージョンのフィードバックや不具合報告はフォーラムの専用スレッドに投稿してください。


テストクライアントのダウンロード

  1. テストクライアントのインストーラ (4.9 MB) をからダウンロードしてください。
  2. インストーラを起動し、通常の World of Tanks クライアントとは異なるフォルダを指定してインストールを進めてください。
  3. ラウンチャーを起動し、追加データをダウンロードしてください。
  4. ログインし、テストプレイを開始してください。

注意事項

以下の日程でサーバーの定期再起動を実施します:

  • 1 回目: 毎日 日本時間 13:00 おおよその時間: ~25分
  • 2 回目: 毎日 日本時間 14:00 おおよその時間: ~25分
  • 3 回目: 毎日 日本時間 18:00 おおよその時間: ~2分

上記の他にもテストサーバーは臨時メンテナンスや再起動を行う場合がございますので、予めご了承ください。


公開テストパッチノート


9.17 公開テスト #2.1

  • マップ「マリノフカ」での拡張パーツ「追加グローサー」が正しくボーナスを発揮していなかった不具合を修正
  • 無選手搭乗員スキル「通信中継」の不具合を修正
  • 技術的問題を複数点修正
  • 下記の車輌のステータスを調整:
    • Strv 103B:
      • 耐久値を 1,700 から 1,800 に変更
      • 移動/射撃モードでの再装填時間を 7.7 秒から 7 秒に変更
    • Strv 103-0:
      • 耐久値を 1,450 から 1,500 に変更
      • 移動/射撃モードでの再装填時間を 9 秒から 8.6 秒に変更
      • 12 cm akan L/40 砲 の単発間の再装填時間を 3.5 秒から 3.33 秒に変更 
      • 10.5 cm TK 105-9 砲 の単発間での再装填時間を 3.5 秒から 3 秒に変更 
    • Emil I:
      • 10,5 cm TK 105-9 砲の弾倉再装填時間を 37 秒から 34 秒に変更
      • 10,5 cm TK 105-9 砲 の単発間の再装填時間を 3.5 秒から 3 秒に変更
      • 10.5 cm lvkan m/42 砲 の単発間の再装填時間を 3.5 秒から 3 秒に変更

アップデート 9.17: 第二次公開テスト

戦車長の皆さん!

9.17 の公開テストにより、各種の調整案に関する様々なフィードバックをお寄せ頂きました。皆様からの提案を分析した結果、若干の要素の改良を図りました。これらの各種変更は、第二次公開テストでご確認いただけます。

プレミアム車輌およびフランス重戦車への変更

Löwe をさらに強化するため、より強力なエンジンに置き換え、装甲を増厚しました。これに加え、皆様からのフィードバックに基づき、さらに 4 種類のプレミアム車輌、アメリカの T34 と T26E4 Super Pershing、M46 Patton KR および中国の 112、並びに 2 両のフランス重戦車、АМХ 50В および АМХ 50 120 の戦闘パラメータを改良しました。下記の画像を左クリックすると、詳細が表示されます:

スウェーデン駆逐戦車

第一次公開テストにおいてお寄せ頂いたご意見を考慮し、当初 9.17 での実装を予定していたオーバーマッチおよび跳弾メカニズムの見直しは、延期することに決定しました。この延期 (詳細は 後述)、スウェーデン Tier IX-X 駆逐戦車に各種の調整を施すことになりました。

これらの車輌は、従来の 跳弾およびオーバーマッチのメカニズム  では、口径が実装甲厚の 3 倍以上の砲弾に対して極めて脆弱です。この問題に対応するため、これらの車輌の各種戦闘パラメータを調整し、総合的な生存性を高め、運用ミスに伴うリスクを軽減しました。これらの変更は、短・中距離戦闘への適性を高めつつも、オーバーパワーになることを防ぐためのものです。

パラメータStrv 103-0Strv 103B
移動モードから射撃モードへの切り替え時間 25% 短縮 (2.5 秒から 2 秒に)
射撃モードから移動モードへの切り替え時間 40% 短縮 (2 秒から 1.25 秒に)
射撃後の照準分散 3 から 18 に拡大
主砲の垂直旋回速度 50% 向上 (5 度/秒から 7.5 度/秒に)
射撃モードでの前進/後退速度 3 km/h から 10 km/h に向上 5 km/h から 10 km/h に向上
移動モードおよび射撃モードでの装填時間 9 秒 (変更前は移動モードで 10.3 秒、射撃モードで 7.5 秒) 7.7 秒 (変更前は移動モードで 9.33 秒、射撃モードで 6.4 秒)
射撃モードにおける 100 m での着弾分布 0.2 から 0.3 に拡大 0.15 から 0.25 に拡大

 

  • モード切り替え時間の短縮: 戦況の変化により素早く対応可能になります。
  • 速力向上: 次の移動先が 20 m 先だったり、至近の丘だったりした場合には、射撃モードのまま移動可能になり、移動モードに切り替える必要がなくなります。そして、丘の背後から乗り出し、数発狙撃して再度隠れる、といったことも、全て射撃モードのまま可能になります。
  • 射撃モードでの射撃精度引き下げ: 変更前の設定では、Strv 103-0 および Strv 103B の射撃精度は、このゲームにおけるどの駆逐戦車よりも大幅に高いものでした。変更後は類似の他の車輌により近くなり、これによってこの 2 両が極端に優れたスナイパーにならないようにしました。変更後であってもこれらの車輌の射撃精度はやはり素晴らしく、遠距離から敵車輌の弱点を狙い撃つことができます。
  • 装填時間を移動モードと射撃モードで統一: 変更前は、Strv 103-0 および Strv 103B は素晴らしい分間ダメージを誇っていたものの、運用スタイルの幅が狭くなっていました。そこで、皆様からのフィードバックを反映し、運用スタイルの幅を広げつつ、射撃モードでの分間ダメージを引き下げ、移動モードでの分間ダメージを引き上げることでバランス調整を図りました。結果として、これらの車輌の分間ダメージは、どちらのモードでも同じになりました。
  • 射撃モードでの照準分散を拡大: これらの駆逐戦車は、変更前には射撃後の照準拡散が皆無であり、これはゲームプレイ・メカニズムを壊していました。そこで、照準分散を加えることでこの問題を修正しました。しかしながらこの変更後であっても、これらの高 Tier スウェーデン駆逐戦車は、装填完了前に照準を完全に終えることが可能です。
  • 主砲の垂直旋回速度の向上: Strv 103-0 および 103B は、近・中距離における射撃がやり易くなりました。目標との間に高低差があり、そしてその目標が高機動車輌であっても、狙うことが可能になります。これによってゲームプレイが総合的に面白くなることでしょう。

 

スウェーデン中戦車と重戦車

Kranvagn

  • 最終型エンジンの加速ダイナミクスを 22% 引き下げ
  • 弾倉装填時間を 28 秒から 33 秒に引き上げ、単発装填時間を 2.75 秒 から 3 秒に引き上げ
  • 前面上部装甲の装甲厚を削減

EMIL II

  • 最上位エンジンの加速ダイナミクスを 20% 引き下げ
  • 初期エンジンの加速ダイナミクスを 17% 引き下げ
  • 主砲 10.5 cm TK 105-9 および 12 cm akan L/40 の単発装填時間を 3 秒から 3.51 秒に引き上げ
  • 前面上部装甲の装甲厚を削減

EMIL I

  • 最上位エンジンの加速ダイナミクスを 15% 引き下げ
  • 初期エンジンの加速ダイナミクスを 17% 引き下げ
  • 主砲 10.5 cm TK 105-9 および 10.5 cm lvkan m/42 の単発装填時間を 3 秒から 3.51 秒に引き上げ

Leo

  • 最上位エンジンの加速ダイナミクスを 28% 引き下げ
  • 中位エンジンの加速ダイナミクスを 27% 引き下げ
  • 初期エンジンの加速ダイナミクスを 7% 引き下げ

Strv 74

  • 最上位エンジンの加速ダイナミクスを 16% 引き上げ

 

オーバーマッチおよび跳弾メカニズムの変更 – 延期

このメカニズム変更は、スウェーデン Tier VIII-X 駆逐戦車でのゲームプレイを楽しくするためのものであり、第一次公開テストにおいてテストさせて頂きました。皆様からはとても多くのフィードバックをお寄せ頂き、この刷新版メカニズムに関する多量のゲーム内データと多くの合理的な提案を得ることができました。これらのフィードバックのおかげで開発チームは素早い分析を行うことができ、結果として、刷新版のメカニズムは、ゲーム全体への影響が極めて大きい、ということが明らかになりました。各車輌の弱点に大きな変化が生じたケースがある程度あり、従来のメカニズムでは跳弾がほぼ発生し得なかった状況において、跳弾の発生率が大幅に高まっていました。

ユーザーの皆様と同様、この結果は開発チームも望んでいませんでした。そこでさらに時間を掛け、メカニズムを見直してファインチューンを図ることにしました。新しいメカニズムが、知的に設計され、ゲームプレイの楽しみを損なうことがなく、高い品質を実現できているということを確認できるまでは、これを正式版に実装することはありません。

それまでは、従来の伝統的なメカニズムを、スウェーデン Tier VIII-X 駆逐戦車を含む全車輌に対して使用し続けます。.

 

照準

9.17 の一環として、スウェーデン駆逐戦車用の照準に新たな要素を作成しました。この作業に伴うバグにより、全車輌の照準のサイズに影響が出ていました。第一次公開テスト中に気付いた方もいらっしゃることでしょう。第二次公開テストでは、この問題は修正済みであり、9.16 と同様に戻っています。

 

開発チームでは、今後もアップデート 9.17 の正式リリースに向けてメカニズムを調整し、フィードバックに応えていきます。もし公開テストに未参加でしたら、ぜひご参加頂ければ幸いです。プレイして新要素をテストし、ご意見をお聞かせください!

下にスクロールして、第二次公開テストの完全なパッチノートをご確認ください。


公開テスト #2 パッチノート

  • 比較リストに車輌を追加する際に発生する不具合を修正
  • SU-85I の履帯描写を修正
  • 戦闘リプレイを巻き戻した際に、チャットの表示に発生する不具合を修正
  • マップ「ピルゼン」、「カレリア」、「のどかな海岸」で本来侵入できないエリアに入れてしまった不具合を修正
  • ロード画面中の効果音再生に関する不具合を修正
  • Windows XP 環境下で最小化したウィンドウを最大化した際に、ゲームクライアントが強制終了する不具合を修正
  • SD クライアントにて Pz.Sfl. IVc の主砲の描写が乱れていた不具合を修正
  • 設定メニュー内で表示される適用ボタンに関する不具合を修正
  • ログイン画面にてクライアントが操作不能になる不具合を修正
  • Strv 103B、 Strv 103-0、Udes 03 使用中に、スペースキー + W または S を押した際に車輌が横転する不具合を修正
  • UDES 車輌後部がその他車輌と接触した際に発生する不具合を修正
  • 技術ツリー内で一度でも戦闘に使用した車輌を売却した際に、アイコンの表示が正しく表示されない不具合を修正
  • クライアント画面を 2 倍率で表示したさいに、ロード画面の画像がずれて表示される不具合を修正
  • 戦闘訓練(チュートリアル)での 4 つめのミッションに差し掛かった際に、クライアントの応答が停止する不具合を修正
  • 下記の車輌ステータスを変更:
    • Löwe:
      • Maybach HL 230 engine の出力を 800 h.p. から 1,000 h.p に変更
      • 車体正面上部装甲の厚さを 130 mm から 150 mm に変更
    • T26E4 Super Pershing:
      • 90 mm Gun T15E1 砲で使用できる AP M77 弾の貫通力を 170 mm から 192 mm に変更
    • T34:
      • 120 mm Gun T53A1 砲の車体旋回時の散布界を 0.32 から 0.28 に変更
      • 120 mm Gun T53A1 砲の移動中の散布界を 0.32 から 0.28 に変更
      • 120 mm Gun T53A1 砲の砲塔旋回時の散布界を 0.24 から 0.22 に変更
      • 120 mm Gun T53A1 砲の照準時間を 3.4 から 3.2 に変更
      • 視認範囲を 360 m から 380 m に変更
    • M46 Patton KR:
      • 砲塔正面の装甲厚を増加しました
    • 112:
      • 車輌側面下部傾斜部の装甲厚を 60 mm から 80 mm に変更
    • AMX 50 120:
      • 搭載可能な全ての主砲の仰俯角をG -6/+6 から -9/+11 に変更
    • AMX 50 B:
      • 120 mm SA46 砲の仰俯角を -8/+11 から -10/+11 に変更

9.17 公開テスト #1.1

  • オーバーマッチシステムを全車輌で無効化
  • 車輌の変更点:
    • Strv_103_0
      • モード切替(移動から射撃モード)時間を 2.5 s から 2 s に変更。モード切替(射撃から移動モード)時間を 2.5 s から 1.25 s に変更。
      • 再装填時間を全モードで統一
      • 射撃モードでの距離 100m での散布界を 0.2 から 0.3 に変更
      • 10,5 cm kan strv 103 L/51 および 10,5 cm kan strv 103 L/62 の再装填時間を 9 秒に統一
      • 射撃後の散布界を 3 から 18 に変更
      • 砲の上げ下げ (車輌モード) の速度を 5 から 7.5 deg/s に変更
      • 射撃モード時の移動速度(後進含む)を 3 から 10 km/h に変更
    • Strv_103B
      • モード切替(移動から射撃モード)時間を 2.5 s から 2 s に変更。モード切替(射撃から移動モード)時間を 2.5 s から 1.25 s に変更。
      • 再装填時間を全モードで統一
      • 射撃モードでの距離 100m での散布界を 0.15 から 0.25 に変更
      • 再装填時間を 7.7 秒に統一
      • 射撃後の散布界を 3 から 18 に変更
      • 砲の上げ下げ (車輌モード) の速度を 5 から 7.5 deg/s に変更
      • 射撃モード時の移動速度(後進含む)を 5 から 10 km/h に変更
  • 技術的問題を複数点修正

9.17 公開テスト #1

ゲーム機能

  1. 技術ツリーにスウェーデンラインが追加されました:

    • Tier I - Tier III 軽戦車、Tier IV - Tier VII 中戦車、Tier VIII - Tier X 重戦車:
      • Strv fm/21
      • Strv m/38
      • Strv m/40L
      • Lago
      • Strv m/42
      • Strv 74
      • Leo
      • Emil I
      • Emil II
      • Kranvagn
    • 駆逐戦車。Tier VIII - Tier X 車輌は新要素「射撃モード」へ切り替えることができ、車輌の油圧式サスペンションを使用することによって射撃制度を高めることができます:
      • Pvlvv fm/42
      • Itv 72
      • Sav m/43
      • Ikv 103
      • Ikv 65 Alt II
      • Ikv 90 Typ B
      • UDES 03
      • Strv 103-0
      • Strv 103B
  2. ミッションウィンドウからランク戦タブを削除しました。
  3. トレーニングルームのオブザーバーに一人称視点を追加しました。
  4. 2 倍口径ルールと 3 倍口径ルールが一つのルールに置き換わりました。口径が実際の装甲厚を超過する場合、装甲厚と口径の割合に依存して標準化及び跳弾制限角度が増加しました。
  5. チームトレーニング及び特別戦の参加者 (オブザーバー含む) の最大人数を各 20 名に引き上げました。チームメンバーは最大 15 名のままとなります。
  6. サウンド関連する次の内容を改良しました:
    • 5.1 / 7.1 サラウンドシステムのプリセットを設定より選択できるようになりました。
    • 破壊不可能なオブジェクトや車輌に衝突した際のサウンドを変更しました。
    • オートエイム時のサウンド通知を追加しました。
  7. ミッション完了時のウィンドウを追加しました (アップデート前はパーソナルミッション完了時のみ、ウィンドウが表示されていました)。
  8. ミッションウィンドウの関連ミッション間の移動ボタンを元に戻しました。
  9. 試合を挟んだ場合に比較中の車輌を保存する機能を追加しました。

車輌

次の車輌を HD モデルに変更しました:

  • SU-85I
  • Conqueror Gun Carriage
  • Pz.Sfl. IVc
  • Pz.Sfl. IVb
  • VK 28.01
  • KV-2
  • Sturer Emil
  • Tetrarch
  • SU-122-44
  • Lorraine 40 t
  • B1
  • SU-76I

次のプレミアム車輌の性能を変更しました:

  1. FV4202:
    • 最大速度を 35 km/h から 40 km/h へ変更
    • 収益率を 10% 増加s

  2. Panthermit 8,8 cm L/71:
    • Panther mit 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 の旋回速度を 38 度/秒 から 40 度/秒 へ変更
    • Maybach HL 230 P30 engine のエンジン出力を 600 h.p.から 700 h.p. へ変更
  3. Löwe:
    • 装甲を強化
    • 主砲俯角を -8 度 から -10 度へ変更
  4. WZ-111:
    • WZ-111 model 2 suspension の移動中の射撃精度を 13% 向上
    • WZ-111 model 2 suspension の車体旋回中の射撃精度を 13% 向上
    • 122 mm D-25TA gun の射撃精度を 0.46 m から 0.44 m へ変更
    • 122 mm D-25TA gun の砲塔旋回中の射撃精度を 14% 向上
    • 122 mm D-25TA gun (WZ-111 model 2 turret) の照準時間を 3.4 秒 から 3 秒 へ変更
    • NORINCO 12150L engine のエンジン出力を 520 h.p. から 600 h.p. へ変更
    • 装甲を強化
  5. M4A1 Revalorisé:
    • M4A1 Revalorisé suspension の移動中の射撃精度を 11% 向上
    • M4A1 Revalorisé suspension の車体旋回中の射撃精度を 11% 向上
    • 105 mm D1504 L/51 gun の射撃精度を 0.36 m から 0.35 m へ変更
    • 105 mm D1504 L/51 gun の砲塔旋回中の射撃精度を 19% 向上
    • 105 mm D1504 L/51 gun (M4A1 Revalorisé turret) の照準時間を 2.8 秒 から 2.4 秒へ変更
    • Continental R975 engine のエンジン出力を 460 h.p. から 550 h.p. へ変更
    • Continental R975 engine の種類をディーゼルエンジンからガソリンエンジンへ変更
    • 主砲俯角を -7 度から -10 度へ変更

  6. STA-2:
    • 最大速度を 45 km/h から 55 km/h へ変更
    • Mitsubishi 12HM20WT engine の火災発生率を 15% から 12% へ変更
    • Mitsubishi 12HM20WT engine のエンジン出力を 500 h.p. から 570 h.p. へ変更

マップ

次のミニマップのビジュアルを刷新しました:

  • カレリア
  • ピルゼン
  • 砂の川
  • 山岳路
  • ツンドラ
  • 暴風
  • 冬のヒメルズドルフ
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