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9.14 公開テスト #2 [02/26 更新]

お知らせ
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戦車長の皆さん!

アップデート 9.14 リリースに先駆け、 こちらの記事 にてご紹介した新機能をテストする機会がやってまいりました!

公開テスト専用クライアントをダウンロードし、最新アップデートで実装される新要素をいち早く体験してみましょう。

公開テストに関するフィードバックはこちらの フォーラムリンク までお寄せください。

公開テスト 9.14 #2 は オンライン です

公開テストに参加するには以下の手順に従ってください:

  1. こちら のリンクよりテスト専用クライアントのインストーラーをダウンロードし、実行してください。
  2. ゲームラウンチャーを起動し、クライアントをアップデートしてください。既に以前のテスト用クライアントをインストールしている方も、ラウンチャーからアップデートできます。

公開テスト用クライアントをインストールする際には、通常のゲームクライアントとは 別のフォルダ にインストールするようお願い致します。また、更新を適用する際には、通常版のゲームクライアントは終了させた状態で実行してください。

注意: 当公開テストは 2016年02月01日 (05:59 UTC+9) 以前 にゲームに登録した方のみ、ご参加いただけます。

 

以下の日程でサーバーの定期再起動を実施します:

  • 1 回目: 毎日 日本時間 13:00。おおよその時間: ~25分
  • 2 回目: 毎日 日本時間 14:00。おおよその時間: ~25分
  • 3 回目: 毎日 日本時間 18:00。おおよその時間: ~2分

公開テストサーバーには以下の特性が適用されます:

  • 公開テストサーバーでは決済を行うことはできません。
  • 公開テストでの進捗は、アジアサーバーには反映されません。
  • テストアカウントには一度だけ下記のアイテムが配布されます: 
    • 100,000,000 フリー経験値
    • 100,000,000 クレジット
    • 20,000

テストサーバーは World of Tanks EULA やその他規定の対象となります。
違反行為に基づく制限や処罰は通常の規定と同様のものが適用されます。

パッチノート

9.14 公開テストに適用される変更は以下の通りです。

当パッチノートは全ての変更の詳細が記載されていない予備パッチノートとなります。
すべての情報が記載されたパッチノートはアップデート 9.14 実装時に公開いたします。

公開テスト 9.14 #2: 公開テスト 9.14 #1 からの変更点

サウンド全般の改良
  1. 周辺の車輌の履帯修理完了音がループ再生される不具合を修正
  2. クレジット、ゴールド購入時に再生される効果音が途切れていた不具合を修正
  3. 戦闘結果画面を閉じた際にBGMが中断される不具合を修正
  4. 戦闘ローディング画面で複数のBGMが同時に再生される不具合を修正
  5. 敵車輌に攻撃を命中させた際の音声通知の再生にラグが発生する不具合を修正
  6. 一部のエンジン音、砲撃音、弾薬庫誘爆音、音声通知が再生されていなかった不具合を修正
  7. エンジン・履帯駆動音の音量を向上。全体のノイズを下げ、メインサウンド音量を調整
  8. 砲撃の方向を通知するサウンドを改良
  9. 車輌撃破音と戦闘環境音を区別化
  10. パーク「第六感」発動時の効果音を再修正
物理演算の改良
  1. 技術的な問題を一部修正
  2. 自走砲使用時に自走砲視点が使用できなかった不具合を修正
  3. 崖などから落下して、字面に衝突した際のダメージ量を調整
  4. 不整地な路面走行時のスナイパーモードのカメラのブレを低下
  5. コントロールキーを押した際の車輌のレスポンスを向上
車輌
  1. E25 の徽章が一部逆転して取り付けられていた不具合を修正
  2. 105 leFH18B2 のサスペンションホイールの数を修正
  3. MS-1 の車体装甲を向上
  4. 技術ツリー画面でのチェコスロバキア用ヒントテキストを追加
機能面での改善点
  1. ゲームクライアント最小化時にエラーメッセージが表示される不具合を修正
  2. マップ・戦闘訓練モードローディング中に、ゲームが強制終了する不具合を修正
  3. 車輌の下に不適切な四角い影が表示されていた不具合を修正
  4. Maneuvers セクションに登録されているミッションは、バージョン 0.9.10 リリース後に「Recruit Training」内の『Further Research』ミッションをクリアした時よりアクセスすることが可能になります。従来、これらのミッションはバージョン 0.9.10 より以前に戦闘数が 50 回以下になっていたプレイヤーがアクセスすることができました。 
  5. インターフェースに関する問題を修正  

公開テスト 9.14 #1: アップデート 9.13 からの変更点

物理演算の改良
  1. 車輌の移動に関する新サーバーモデルおよび地形、他の車輌、その他オブジェクトの新コリジョンモデルを実装。
  2. 車輌のコントロール・挙動の改良および車輌操作時の新操作を追加。
  3. 車輌移動時の特殊効果を追加 (ドリフト時、横滑り時)。
  4. 他の車輌に衝突した際の挙動を改修。
  5. 車輌を横転させることが可能になる機能を追加。
サウンド全般の改良
  1. 従来の FMOD サウンドエンジンに代わり、 Audiokinetic Wwise を実装。当エンジンでは別のコアでサウンドの処理を行うため、マルチコア PC でのパフォーマンスを向上する。
  2. 基本サブシステム用の効果音を改修: 
    • 砲撃音: 砲塔内/外での音を変更。現状の口径に関するシステムは存続。
    • 装填音: 砲の口径および装填方式別のサウンドを追加。
    • 砲弾貫通音: 貫通時の音により被弾した砲弾の口径や貫通の違い、車輌の損傷具合などを聞き分けれる専用サウンドを追加。
    • トレーサーのサウンドを改修。
    • 車輌撃破時の効果音を改修。
    • 車輌のエンジン音を改修。
    • 履帯、トランスミッションの駆動音を改修。接地面に応じて様々なサウンドを再生する。
  3. クリティカル(敵車輌に重大な損傷を与えた)時に効果音が再生されるシステムを改修・再実装。
  4. パーク「第六感」発動音を改修。
  5. モジュール破損時の効果音を改修 (視認装置、砲塔、燃料タンク、無線機、弾薬庫…等)。
  6. 基本消耗品アイテム用のサウンドを実装 (救急キット、修理キット、消火器)。
  7. サウンドシステム毎のサウンドプリセットを追加。
主な変更点
  1. トレーニングタブにゴール設定ミッションを追加 (Tier IV-V 車両用)。
  2. 低 Tier 車両用モジュールに必要な研究項目の数を削減。
  3. パーソナルリザーブに関するシステム・ヒントを改良。
  4. クランプロフィール:
    • 拠点戦モードにクラン検索機能を追加。
    • ビジュアルアセットの改良。
  5. ロード画面設定の改良。ロード時に表示される画面を選択できるように改良:
    • 従来のロード画面 - チームリストの表示
    • ミニマップ付きのロード画面
    • ヒント付きのロード画面
  6. ベラルーシ語、ウクライナ語、カザフ語を追加。
  7. タブキーで表示するメニュー内の車輌アイコンの横に車輌の短縮名を追加。また、同画面にプレイヤーが現在選択中の車輌を表示する機能を追加 (別の車両でリスポーンした際には新たなアイコンを反映)。リスポーン可能上限に達した状態で、撃破された場合は最後に撃破された車輌が表示されるように調整。
  8. ミニマップに新しい表示を追加:
    • 車輌の認範囲
    • 最大視認範囲
    • 車輌描写限界 
車輌:
  1. スーパーテスト 用車輌を追加:
    • Kirovets-1 Tier VIII ソ連重戦車
    • T25 Pilot Number 1 Tier VIII アメリカ中戦車
    • Bat.-Châtillon 25 t AP Tier IX フランス中戦車
    • leKpz M 41 90 mm Tier VII ドイツ軽戦車
    • Sentinel AC IE2/IV, Tier VI イギリス中戦車
    • Grille 15 Tier X ドイツ駆逐戦車
  2. 下記の24両の HD モデルを追加:
    • ソ連: IS-6, MS-1, A-20
    • ドイツ: E 25, Pz.Kpfw. T 25, G.W. Tiger, Nashorn, VK 30.01 (H), VK 72.01 (K)
    • アメリカ: M44, M53/M55, T20, T40, T1 Heavy Tank, T28 Prototype
    • フランス: 105 leFH18B2, AMX 50 Foch (155)
    • イギリス: AT 15, Crusader, Sexton II
    • 日本: Type 3 Chi-Nu, Type 97 Chi-Ha, Type 5 Ke-Ho, Chi-Ni
  3. 下記の車輌のビジュアルモデルを改良:  SU-100, IS, M4 Sherman, Centurion Mk. 7/1
  4. 下記の車輌のコリジョンモデルを改良: T29, T30, T34
  5. T28 Prototype に改良型換気装置を搭載できるよう改良。
  6. T95E2 の搭乗員構成を M48A1 Patton の構成と等しくなるよう改良。
  7. 一部車輌のビジュアルモデルで発生した不具合を修正。
マップ:
  1. 乱戦モードにマップ「Ravaged Capital」を追加。
  2. マップ「聖なる谷」を改良
機能面での改善点:
  1. 一部機能及び車両カスタマイズの不具合を修正。
  2. 車輌カスタマイズ用インターフェースの改良。
  3. ボイスチャット無効化機能を追加 (Alt+Q でトグル可能)。キー設定は設定メニューで変更可能。
  4. 車輌カスタマイズの購入処理中のカートメニューのインターフェースを改良。
  5. 車輌カスタマイズ購入確定時にタイプ別にカスタマイズ要素を閲覧できる機能を追加。
  6. 購入確定画面にゴールド/クレジット両替機能を追加。
  7. ミニクライアントでのリンクが正しく動作しなかった不具合を修正。
  8. ズームイン時のカメラパフォーマンスを向上。
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