1. 一般レギュレーション
トーナメント運営
トーナメントマネージャー:
Wargaming.net Asia
Yamanetw – y_cheng@wargaming.net
Hannt – h_toh@wargaming.net
Wargaming.net League ASIA 2014 は Wargaming.net とのパートナーシップにより TeSL が開催いたします。 TeSL からプレイヤーへトーナメントに関する問い合わせがある場合があります。
2. トーナメント構造
全体のトーナメント構造は次のシリーズレベルに分かれています: 予選ステージ、ブロンズシリーズ、シルバーシリーズ、ゴールドシリーズ、シーズンファイナル
ブロンズシリーズ
Wargaming.net のオンライントーナメントシステムにより、毎週行われるオンライン予選に 64 チームが参加できます。
ラウンド日程
ブロンズシリーズの上位4チームにはポイントが付与されます。このポイントの量により順位が決定されます。このウィークリーピントシステムはブロンズシリーズのみに適用されます。
チームのポイント:
ウィークリーブロンズシリーズのゴールド褒賞
3. マッチルール
3.1 ゲーム設定
3.2 マッププール
3.3 車両ルール
チーム Tier ポイント制限: 42 (7両編成の合計 Tier ポイントが 42 ポイントを超えてはいけない)
車両制限: Tier 8 以下の車両が許可されています。
3.4 勝利条件
制限時間内にすべての敵車両を撃破または敵陣地を占領したチームがバトルに勝利します。
3.5 引き分けルール
ブロンズシリーズのオンライン予選で引き分けになった場合、両チームとも敗退となります。
3.6 準備 – ラウンド前、ラウンド中、ラウンド後
ラウンド前
3.6.1 ラウンド開始30分前にオンラインになることを推奨します。
3.6.2 リザーブのプレイヤーはトーナメントに現れないチームメンバーと交代することができます。
3.6.3 予定時間までに準備できなかった場合、自動的にチームはそのバトルに敗退となります。
3.6.4 バトルの最低人数が揃わない場合、トーナメントページに特別な記載がない限り、そのメンバーで試合が行われます。
3.6.5 バトルの Tier ポイントが最高でないチームは、トーナメントに特別な記載がない限り、より低い Tier ポイントでバトルが行われます。
3.6.6 全プレイヤーはルールやレギュレーションの内容を全て理解する責任があります。
3.6.7 チームキャプテンは全ての Tier ルールを理解し、従う責任があります。
ラウンド中
3.6.8 バトルのリプレイがリプレイフォルダに保存されることを確認してください。
3.6.9 必要に応じてドキュメントサポートとして、スクリーンショットを使用してください。
3.6.10 懸念事項などがある場合はトーナメント運営まで、フォーラムのプライベートメッセージをお送りください。
ラウンド後
3.6.11 各ラウンド終了後、次のラウンド開始前にチームは名簿にあるリザーブプレイヤーと交代することができます。
上記ルールのいずれかに違反した場合は即刻資格となります。
4. ゴールドの付与
4.1 ゴールドはできるだけ早くプレイヤーのアカウントに付与されます。
4.2 ゴールドの付与はトーナメント終了後、配布までに最大14日間かかる場合があります。
4.3 トーナメント中やトーナメント終了直後にプレイヤー名を変更した場合はゴールドの付与が遅れる場合があります。
一般トーナメントレギュレーションも適用されます
予選ステージレギュレーション | ブロンズシリーズレギュレーション | シルバーシリーズレギュレーション |