ルール

名声ポイント付与ルール

キャンペーン 3 では名声ポイントの付与方法が変更されます。今後はプレイヤーだけでなくクラン自体にも名声ポイントが加算されるようになりました。

キャンペーン 3 中にクラン及びプレイヤーが集めた名声ポイントはマップから離脱しても削除されることはありません。 [11/12 修正]

クランの変更はクランあるいはプレイヤーの取得した名声ポイントの数値を変動させることはありません。移動先のクランは移動してきたプレイヤーが保有する名声ポイントを新たに取得することができます。

 

クランの名声ポイント取得に関する情報

クランは全クランメンバーの持つ名声ポイントの合計数を下記の条件下で保有することとなります:

1. クランは戦略ミッションを第一及び第二ステージで達成することでボーナス名声ポイントを取得することができます。取得できる名声ポイントの量は各キャンペーンにて告知されます。

2. 各戦闘後、クランは戦闘に参加していたクランメンバーの取得した名声ポイントを取得します。

3. さらに、クランは上陸ミッションを達成することで一定額の名声ポイントを取得することが出来ます。取得量に関してはレギュレーションの5.7条をご確認ください。

 

プレイヤーの名声ポイント取得に関する情報

1. プレイヤーはキャンペーン 3 で参加した試合ごとに名声ポイントを取得します。

プレイヤーが取得する名声ポイントの量は下記の計算式によって算出されます:

プレイヤー名声ポイント = Exp × E × T × Z × G

  • Exp – 戦闘に参加したプレイヤーの合計経験値数を15で割った値。経験値量はプレミアムやボーナス値を除外したものを用いる。
  • E – キャンペーンステージに報じて係数が変化する:
ステージ 係数
第一 1,5
第二 1,1
第三 1

 

  • T – 戦闘の目的に応じて係数が変化する:
領土の取得を目的とする場合 5
領土の所有者と上陸あるいは暴動での戦闘を行う場合 5
その他の場合 1

 

  • Z – 二次ミッションに応じて係数が変動する:
Supremacy: その時点で自分たちより多くの名声ポイントを持つクランに勝利する。 1,1
Offensive Reconnaissance: キャンペーン中にクランが勝利しなかった領土で戦闘に勝利する。 1,5

 

注意: 二次ミッションの係数は各ステージのレギュレーションに明記されます。

  • G - ゲームに応じて係数が加算される。この係数第三ステージでのみ計算に含まれる(係数の値は第三ステージのルールに明記される)。

2. プレイヤーが上陸ミッション中に取得する名声ポイントは各自の貢献度によって変動します。プレイヤーが取得することができる名声ポイントは各クランの総名声ポイントの15分の1以下までとなっております。

プレイヤー名声ポイント = QP × P / A

  • QP – ミッション達成時の名声ポイント合計数 (レギュレーションの5.7条をご確認ください)
  • P - 各プレイヤーが上陸ミッション時に取得した名声ポイントの合計数 (ミッション達成に関連しない戦闘も含む);
  • A - クランが上陸ミッションを実施した際に入手した名声ポイントの合計数(ミッション達成に関連しない戦闘も含む)

この計算式により単一のプレイヤーが巨額の名声ポイントを算出することを防ぎ、戦闘に実際参加したプレイヤーにのみ特典を与えるように作られています。

 

3. 特別例: 戦闘を行わずミッションを達成した場合

ミッションの達成時にどのクランメンバーも戦闘に参加していなかった場合、報酬は全クランメンバーに均等に分け与えられます。各プレイヤーは報酬の15分の1以上の報酬を受け取ることが出来ません。

注意: ミッション達成前にプレイヤーがクランを脱退した場合、プレイヤーは該当する分だけの報酬を手に入れることが出来ます。

 

4. クランに参加したプレイヤーの内第一および第二ステージで上位3位以内にランクインした場合、下記のボーナスを得ることが可能です:

  • 1 位 - ステージ中に取得した名声ポイントを 3 倍;
  • 2 位 - ステージ中に取得した名声ポイントを 2 倍;
  • 3 位 - ステージ中に取得した名声ポイントを 1.5 倍

名声ポイント付与に関する申し立てがあった場合(わざと試合に負けた場合など) World of Tanks 運営より戦闘のリプレイやスクリーンショットなどの情報の開示を求められる場合があります。申請された情報に基づき、運営スタッフによる判断が行われるため、オプションよりリプレイの録画を有効化することを強くお勧めいたします。

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