車輌レーティングは、各プレイヤーの個々の車輌における成績を示すものです。
実績レーティングは、閲覧しやすくするために、4 つのセクションに分かれています:
- マイベスト車輌
- Tier X 車輌
- 新車輌
- プレミアム車輌
最初のセクションは、所有車輌の中でのトップランク車輌の配列を示します。その次の 3 つのセクションでは、最高結果の車輌および各車輌での TOP 3 プレイヤーが表示されます。
あなたの成績が、いずれかの TOP 3 圏内であった場合、レーティング・チャートにおいてあなたの順位が緑色でハイライト表示されます。TOP 3 圏外の場合は、車輌をクリックすると、あなたの順位を示すレーティング・チャートが表示されます。
1 | 期間フィルター | レーティングの期間を選択: 昨日、特定月または全期間 |
2 | 戦闘数フィルター | 戦闘数の下限を選択 |
3 | カテゴリパネル | カテゴリ タイトルをクリックし、そのカテゴリのレーティング・チャートを閲覧 |
4 | プレイヤーパネル | クリックして詳細情報を閲覧 |
5 | 変動インデックス | 各プレイヤーの前日比での順位変動を表示 |
レーティングは毎夜更新され、レーティング・チャートは前日の結果を表示します。その日の全てのデータは、翌日のレーティングに含まれます。
車輌 WTR
車輌 WTR は、各プレイヤーの各車輌における成績を示すスケールとして設計されています。
車輌レーティングの算出用の計算式は、車輌の主要戦績値に基づいており、アルファ (α) およびベータ (β) コンポーネントを含みます。
車輌の主要戦績値
車輌レーティングは、次の戦績値に基づいています:
- 与ダメージ (DD)
- 与ダメージ + アシスト (DDA)
- 防ダメージ (DB)
- 1 戦平均車輌撃破数。これは Frags とも表現される (F)
- 生還率 (S)
WTR の算出に用いられる戦績値の数は、車輌のモデル、タイプ、戦闘での役割に応じて異なる場合があります。各車輌に対し、最小で 2 つ、最大で 4 つの主要戦績値が用いられます。
全ての戦績値には、最小戦績値から最大戦績値までのスケールがあり、複数のセグメントに分けられます。個々のセグメントは、その範囲内に同数のプレイヤーを含みます。特定の車輌における各プレイヤーの戦績値は、そのプレイヤーが他のプレイヤーとの比較で属しているセグメントを定めます。
例えば、そのプレイヤーの平均生還率が低い場合には、S スケールにおいては低位のセグメントに属する結果となります。同時に、DD 値が平均を大幅に超えている場合には、DD スケールにおいて上位のセグメントに属することになります。
アルファ・コンポーネント
アルファ・コンポーネント は、各プレイヤーの各車輌における他のプレイヤーとの比較での成績を定めます。α の計算式は次の通り:
定義
展開α — 車輌 WTR 値の約 25% を決めるコンポーネント
i — 各車輌における主要戦績値のひとつ
Σ — 合計
AudienceV — その車輌のオーディエンス係数
この係数は、技術特性値が近い通常車輌およびプレミアム/プロモ車輌について、全プレイヤーでの成績統計に差があるケースでの格差を埋めるために導入された物です。通常車輌は、様々なスキルレベルを持つ多数のプレイヤー (= オーディエンス) が用いるため、平均戦績がとても低くなる傾向があります。一方で、プレミアム車輌や褒賞車輌は、通常車輌に比して所有者が少なく、プレイヤーの平均レベルも高いため、平均戦績が高めとなる傾向があります。
Segmenti — そのプレイヤーが所属する戦績値セグメント
Segmentsi — 個々の戦績値の合計セグメント数
Ai — 戦績値 (i) 係数
ベータ・コンポーネント
ベータ・コンポーネント は、特定の車輌における、その車輌のサーバー平均成績との比較でのプレイヤー成績を決めます。β の計算式は次の通り: