「戦場の虎」 レギュレーション

「戦場の虎」概要

 戦場の虎 イベントが 日本時間 2019年 1月 21日 (月) - 2019年 2月 4日 (月) まで開催されます。

この大型ゲームイベントではクランとプレイヤーが「名声ポイント」を賭けて戦います。

  • プレイヤーは戦闘に参加して名声ポイントを獲得し、獲得した名声ポイントは、イベント中に個人名声ポイントの獲得量を増やすことができる個人ボーナスに変換することができます。また、イベント終了後に個人名声ポイントを様々な褒賞と交換することができます。
  • クランは戦闘に参加することで、また特別条件を満たすことで名声ポイントを獲得できます。イベント中にはいつでもクラン名声ポイントを研究ポイントに変換できます。
  • 研究ポイントを使用して色々な技術を購入することができます。購入した技術でクラン名声ポイントの獲得量を増やしたり、マップ上でクランが容易に立ち回れるようになる技術に投資することもできます。
  • 名声ポイントを効果的に使うことで、戦闘で獲得できるクラン名声ポイントを格段に増やすことができます。

本イベントで上位を達成するためには、獲得した名声ポイントをバランス良く技術に投資しつつ、戦闘においても好成績を収める必要があります。

本イベントには、戦場の虎 規約およびクランウォーズ規約が適応されます。規約に違反した場合、一時または永久にアカウントがバンされたり、クランウォーズ参加資格が剥奪される可能性がございますのでご注意ください。以下のリンクにてクランウォーズ規約をお読みください。

クランウォーズ規約


一般ルール

  1. 「戦場の虎」イベントの開催期間は 日本時間 2019年 1月 21日 (月) - 2019年 2月 4日 (月) です。
  2. 本イベントは 1 ステージ構成であり、中断や休止日はありません。
  3. 本イベントには既存クランと作成直後の新規クランを含む全てのクランが参加可能です。
  4. グローバルマップは基本、上級、エリートという 3 種類の戦線に分割されており、上級およびエリート戦線の領域へのアクセスには制限があります。
  5. 反乱: 無効
  6. すべての戦闘は以下のフォーマットで実施されます:
    • 基本戦線, 10vs10, Tier IX - X
    • 上級戦線, 10vs10, Tier IX - X
    • エリート戦線, 15vs15, Tier IX - X
  7. 戦闘時間: 15 分
  8. 「戦場の霧」: 有効
  9. 戦闘不参加ペナルティ: 有効
  10. 領地からのゴールドによる収入: 無効
    戦場の虎」イベントでは、領地の保有者に最大で2種類特別ボーナスが用意されています。
  11. 領地の保有者は、挑戦者同士によるトーナメントの勝者との決勝戦にのみ参加します。このルールは上陸領地、オークション領地、陸路からの攻撃に適応されます。
  12. 領地を保有しているクランは、その保有領地がどの戦線であっても、基本戦線領地の上陸トーナメントに参加申請することはできません。
  13. 基本戦線内においては、各クランは上陸領地 に対し陸続きでの攻撃を行うことができます。
  14. 上級およびエリート戦線内においては、各クランは上陸オークション領地に対して陸続きでの攻撃を行うことができます。
  15. 本部: 無効
    師団は任意の領地で編成することができます。
  16. 師団の編成と維持は無料です。
  17. 師団モジュール: 有効(制限あり)
    編成された全ての師団には、保有領地間における師団の移動制限を50%軽減する「工兵大隊モジュール」が1個自動的に装備されます。
  18. 基本戦線の上陸領地は動的に場所が変化します。上陸領地の場所は上陸戦終了後に変わります。
  19. 上陸トーナメント最大参加数: 64
  20. イベント初日の上陸トーナメントの参加数の上限: 32
  21. 上級およびエリート戦線の上陸オークション領地は、戦闘終了後に場所が変更されます。
  22. 上陸オークション最大参加数: 上級戦線は 32、エリート戦線は 8
  23. 基本戦線の最大上陸申請数: 10
    (グローバルマップ1 ターン中に各クランが申請できる数)
  24. 戦闘時間15分シフト: 有効(半数の領地)
  25. タンクロック: 有効
    上級およびエリート戦線内の領地において、戦闘でのタンクロックが有効になっています。ロック時間は36時間です。
  26. 「戦場の虎」のマップ

    カレリア ムロヴァンカ
    マリノフカ
    ヒメルズドルフ 修道院
    プロホロフカ ウエストフィールド
    エンスク 砂の川
    湖の村 フィヨルド
    ルインベルク レッドシャイア
    鉱山 ステップ
    漁師の港 のどかな海岸
    ストゥジャンキ オーヴァーロード

特別ルール

「戦場の虎」には複雑なメカニズムや条件が用いられています。(「軍拡競争」と似たメカニズムや条件が用いられています。)本イベントで使われている用語については下記をご参照ください。詳細は本規約内で後述させていただきます。

  • 戦線: 戦場は3つの戦線に分割されており、各戦線毎にアクセス条件とメカニズムが異なります。上位の戦線ほど領地数が少なく激戦が予想されますが、褒賞はより豪華になります。
  • ボーナス: 各領地にはクランブーストがあり、領地を保有しているクランがクランブーストを使用することができます。
  • 技術: 獲得済みのクラン名声ポイントを投資して技術を手に入れることができます。
  • 研究所: 技術を販売している場所です。研究ポイントで技術を購入することができます。
  • 投資: クラン名声ポイントを研究ポイントに変換することができます。(研究ポイントを使って技術を購入することができます。)イベント戦線上に領地を保有しているクランは、投資機能を使用する際にマップから自動的に削除されます。
  • 上陸オークション: 名の通り、上陸とオークションが合体しました。クランの一部が名声ポイントで入札することでオークションに参加し、クランのもう一部はボーナスや技術を使用してオークションに参加します。
  • クランタスク: クラン名声ポイント、研究ポイントおよび各種の技術を獲得することが可能なタスクです。
  • 個人ボーナス: 個人名声ポイントと交換することができる特別なブーストです。
  • 個人褒賞: イベント終了後に個人名声ポイントと交換することができる様々な褒賞です。

戦場

  1. 「戦場の虎」」では、すべてのタイムゾーンおよび地域のプレイヤーが同じ 戦場でプレイします。
  2. 戦場は基本、上級、エリートの3つの戦線に分かれています
  3. プライムタイムt:
    • 基本/上級戦線: 日本時間 17:00から23:00
    • エリート戦線: 日本時間 17:00から19:0021:00から23:00

戦線

  • 戦場は3 つの戦線に分割されており、戦線毎にアクセス条件、獲得可能なクラン名声ポイントおよび個人名声ポイントの量、クラン名声ポイントの量、戦略的メカニズムが異なります。
  • グローバルマップの各領地には、保有者が戦略的に有利になるボーナスが12種類用意されています。
  • イベント期間中は、各領地のボーナスの配分は固定となります。

1. 基本戦線

  1. 基本戦線内では戦闘によってのみクラン名声ポイントを獲得することができます。
  2. 基本戦線は106の領地で構成されています。
  3. プライムタイム: 日本時間 17:00 から 23:00
  4. 基本戦線内での上陸申請は、Tier X車輌を所有しているメンバーが10名以上存在するクランであれば、どのクランでも可能です。
  5. 基本戦線内においては動的上陸を利用することができます。

2. 上級戦線

  1. 上級戦線内では、戦闘領地保有の両方で名声ポイントを獲得することができます。
  2. 上級戦線は44の領地で構成されています。
  3. プライムタイム: 日本時間17:00から23:00
  4. 上級戦線内の領地にアクセスする方法は4種類あります:
    • 上級戦線の上陸オークション申請権利がある領地を占領する。
    • 研究所で「上級戦線内でのエリートオークション参加申請」技術を購入する。
    • 名声ポイントを使って上陸オークションに入札する。上級戦線の上陸オークション最小入札額は100クラン名声ポイントです。(上級およびエリート戦線内の領地における上陸オークションを参照)
    • クランタスク「熟練襲撃者」を達成する(下記「クランタスク」ルール参照)
  5. 基本戦線とは違い、上級戦線内の領地では戦闘で獲得する名声ポイントに対して10%のボーナスが適用されます。 (名声ポイントルールを参照)
  6. 上級戦線では、領地保有に対して名声ポイントが付与されます。付与ポイントは領地保有日数に応じて減少します。名声ポイントは、戦闘終了後の次のターン計算時に追加されます。ターン計算の前にクランがマップから離脱した場合には、クラン名声ポイントは追加されません

    上級戦線における領地保有期間 (プレイ日数) クラン名声ポイント
    1日 4,000
    2日 3,000
    3日 2,000
    4日 1,000
    5日以上 0

    クランが上級戦線内の領地を初めて占領した場合、 4,000 クラン名声ポイントが付与されます。その領地を2日目も占領していた場合は、3,000クラン名声ポイントが付与され、3日目も占領していた場合は2,000クラン名声ポイントが付与されます。
  7. 同じ領地を再占領 (投資後の占領を除く) した場合には、ボーナスはその領地を維持し続けていた場合と同様となります。例えば、クランがある領地を3日間占領しつづけた後に、その領地を失ったとします。その翌日にその領地を再び占領した場合は、1,000クラン名声ポイントが付与されます。その翌日に領地を占領していたとしても付与される名声ポイントは0となります。
  8. 投資した場合には、各領地の保有日数カウンターがゼロにリセットされます。従って、以前保有していた領地を投資後に再占領した場合には、初占領と同様に扱われます。
  9. 上級戦線内の戦闘ではタンクロック: 有効
    • 上級戦線内では、すべての戦闘で大破した車輌は 36時間凍結されます。領地保有者との戦闘において勝利した車輌は18時間凍結されます。
    • タンクロック時間は、研究所で購入可能な特別技術を使って短縮することができます。
    • 凍結中の車輌は、基本の戦闘に使用することができます。

3. エリート戦線

  1. エリート戦線内では、戦闘領地の保有、また保有中の領地数に応じてクラン名声ポイントを獲得することができます。
  2. エリート戦線は15つの領地で構成されています。
  3. プライムタイム: 日本時間 17:00から19:00 と 日本時間 21:00から23:00
  4. エリート戦線内の領地にアクセスするための方法は、2種類あります:
    • 研究所で「上級戦線内での上陸オークション参加申請」技術を購入する。
    • エリートオークションに名声ポイントで入札する。エリート戦線の上陸オークション最小入札額は10,000クラン名声ポイントです。(上級およびエリート戦線内の領地における上陸オークションを参照)
  5. 基本戦線とは違い、エリート戦線内の領地では戦闘で獲得する名声ポイントに対して20%のボーナスが適用されます。 (名声ポイントルールをを参照)
  6. 上級戦線内の領地と同様に、エリート戦では領地を保有することで名声ポイントが付与されます。付与ポイント数は、領地保有日数に応じて減少します。名声ポイントは、戦闘終了後の次のターン計算時に追加されます。

    エリート戦線における領地保有期間 (プレイ日数) クラン名声ポイント
    1 6,000
    2 4,500
    3 3,000
    4 1,500
    5+ 0

7.エリート戦線内で4つ以上の領地(領地グループ)を保有しているクランには、クラン名声ポイントが追加で付与されます。追加ポイント数は、各プレイ日のすべての戦闘が終了した時点で保有している領地数によります。

エリート戦線における領地保有数 クラン名声ポイントの褒賞
1 0
2
3
4 9,000
5 9,000
6 18,000
7 18,000
8以上 45,000


4つ以上の領地(領地グループ)の保有に対して付与されるクラン名声ポイントは、プレイ日の終了時に追加されます。(日本時間 午前5時前後)ただし、エリート戦線内で領地グループを保有している際に投資を開始した場合は、そのクランには、領地グループの保有に対する追加クラン名声ポイントおよび全てのクラン名声ポイントに対する研究ポイントが付与されます。

各領地における戦闘終了後まで各領地を維持することに成功したクランが、その後にグローバルマップから離脱 (投資の開始以外による離脱) した場合であっても、そのクランには名声ポイントが付与されます。

8.エリート戦線内の戦闘ではタンクロック: 有効

  • エリート戦線内では、すべての戦闘で大破した車輌は 36時間凍結されます。領地保有者との戦闘において勝利した車輌は18時間凍結されます。
  • タンクロック時間は、研究所で購入可能な特別技術を使って短縮することができます。
  • 凍結中の車輌は、基本の戦闘に使用することができます。

 


クラン改良

各クランは、ボーナスや技術を活用して名声ポイントの獲得量を上げることができます:

  • 技術:  研究所で研究ポイントと交換することができます。またはクランタスクを達成することで手に入れることができます。
  • ボーナス:  領地を占領・維持することで手に入れることができます。

ボーナスおよび技術の効果は累積可能です。詳しくは下記をご参照ください。

1. 研究ポイントと投資

  1. 投資とは、規定の変換レートでクラン名声ポイントを研究ポイントに変換することができる機能です。特定の技術を使うと変換率を上げることができます。
  2. すべてのクラン名声ポイントもしくは一部のクラン名声ポイントを研究ポイントに変換することができます。一度に変換するクラン名声ポイントが多いほど、変換レートが高くなります。変換するクラン名声ポイントの量は投資の開始時に指定することができます。
  3. 投資機能を実行すると、実行済み (保留中) のオークション入札は全てキャンセルされます。またクランはグローバルマップから離脱となり、獲得した全クラン名声ポイントが研究ポイントに変換されます。投資機能を使用できるのは、クランマスターおよび副司令官のみです。
  4. 直近のターンの計算後に名声ポイントが研究ポイントに変換されます。
  5. 戦闘が予定されている領地でのプライムタイム期間中は、投資機能を使うことができません。
  6. 投資終了後は、上級戦線およびエリート戦線の領地からボーナスを再び満額受け取ることができるようになります。(ルール第 3.4 項と第 3.5 項を参照)。
  7. 研究ポイントに変換した名声ポイントを再び名声ポイントに戻すことはできません。言いかえると、研究ポイントを名声ポイントに変換することはできません。特に「戦場の虎」イベント終了間近は、この点にご留意いただいてポイントを変換してください。

2. 研究所

  1. 研究所は、研究ポイントを使用して様々な技術を購入することができるショップです。
  2. 研究所では、現在入手可能なクラン改良アイテムを確認することができます。

3. ボーナス

  1. イベントマップ上の各領地には最大で2種類のボーナスが配分されています。
  2. クランが領地の保有者になるとボーナスが有効になり、領地の所有権を失うと無効になります。
  3. もし保有している領地のうち、複数の領地から同じ種類のボーナスを得られる場合、ボーナスの効果は累積されません。この場合は最も高いボーナス値が適応されます。
    • 例えば、2 つの領地を保有しているとします。そのうちの1つが「クラン名声ポイント +3%」、もう1つが「クラン名声ポイント +10%」ボーナスだとします。この場合、クランメンバーが戦闘で得るボーナスは「クラン名声ポイント +10%」のみとなります。

4. 技術

  1. 技術は本イベント期間中にそれぞれ 1 回のみ入手することができ、イベントが終了するまで有効です。
  2. 研究所で購入された技術やクランタスクの達成によって入手された技術は、入手直後から有効になります。
  3. 同じ種類の技術を複数保有している場合は、技術の効果が累積します。もしも「各戦でのクラン名声ポイント +5%」と「各戦でのクラン名声ポイント +10%」を保有している場合、クランメンバーが得られるボーナスは「各戦でのクラン名声ポイント +15%」となります。
  4. 技術の価格は、技術を購入したクランの数に応じて変動します。購入したクランの数が多いほど、その技術の価格が安くなります。

5. イベントボーナスと技術

効果 技術 ボーナス
戦闘における獲得クラン名声ポイント数を増加   戦線: 基本、上級、エリート戦線
上級およびエリート戦線で領地保有した際の獲得クラン名声ポイント数を増加   戦線: 基本、上級、エリート戦線
上級戦線内でのオークション参加申請   基本戦線
エリート戦線内でのオークション参加申請
エリート戦線の領域内で領地保有した際の褒賞を向上   エリート戦線
各領地から得られるボーナス効果を向上
タンクロック時間の短縮
クラン名声ポイントから研究ポイントへの変換レートを向上

 

個人ボーナス

プレイヤーは個人名声ポイントを個人ボーナスに変換して、パーソナル名声ポイントの獲得量を上げることができます。

個人名声ポイント獲得量増加効果は、個人ボーナス入手直後から有効です。

個人名声ポイントを適切にお使いください。正しく使えば名声ポイント獲得量増加やイベントランク上位に入ることも夢ではありません。逆に、計算を誤れば期待した順位よりも下位になってしまうでしょう。


上級/エリート戦線領地の上陸オークション

  1. 上級およびエリート戦線の領域には、上陸オークションを通してアクセスすることができます。
  2. 上陸オークションに参加するには次の2つの方法があります。技術またはボーナスを利用してアクセスする。もしくは、クラン名声ポイントを使用して入札する方法です。
  3. 上陸オークションの最大の特徴は、複数のオークション勝者がいる場合があることです。複数の勝者がいた場合は、オークション終了後に勝者がトーナメントで対戦し、そのトーナメントの優勝者が領地保有者と対戦します。オークションの最大勝者数は戦線によって異なります。上級戦線は32、エリート戦線は8です。最大勝者数は必要に応じて増える可能性があります。
  4. 領地占領によってと、技術を購入して上陸オークション申請権を得たクラン用に、上級戦線の上陸オークションでは16枠、エリート戦線上陸オークションでは8枠が用意されています。
  5. すべてのクランは、オークション申請締切時間まで (戦闘開始1 ターン前)クラン名声ポイントを使って上陸オークションに入札することができます。もしくはボーナスおや技術を使ってオークションに参加申請をすることができます。
  6. 戦闘開始1ターン前にトーナメント表が作成されます。トーナメント表には、ボーナスや技術を使って上陸を申請したクラン、クラン名声ポイントで最高額を入札したクラン、また陸路で領地に上陸を試みているクランが含まれます。
    • : 上級戦線の上陸オークションに23のクランが参加を申請したとします。そのうち 2 つのクランは該当ボーナス付きの領地を保有しており、その他の4つのクランは研究所で該当技術を購入したとします。14 のクランがクラン名声ポイントで入札しており、 3 つのクランが陸路で上陸を試みようとしています。この場合、トーナメント表にはボーナス/技術を使って参加申請した6つのクラン(領地を保有する 2 つのクランと技術を購入した 4 つのクラン)、入札上位10クラン、そして陸路での上陸を試みている3つのクランが含まれます。入札下位4クランはこのトーナメントには参加できません。
  7. 同じ入札額のクランが複数いた場合は、入札した順に参加が決まります。
    • : エリート戦線の上陸オークションで、10クランが同額入札したとします。また該当技術を保有する2クランがオークションに参加申請したとします。この場合、まずは技術を保有する2つのクランの参加が決定となり、次に入札が早かった順に6つのクランの参加が決定します。合計8つのクランがオークションの勝者となります。
  8. 惜しくも落札できなかった場合は、全額がクランに返還されます。
  9. オークション勝者と陸路で上陸するクランとの戦闘は、挑戦者トーナメントの通常ルールに従って実施されます。加えて、これらの戦闘には、獲得個人名声ポイントおよびクラン名声ポイントに対してx5のボーナスが適用されます。

名声ポイント

  1. 「戦場の虎」では、クランがより豪華なイベント褒賞を賭けて競い合います。
  2. クランとプレイヤーは戦闘で名声ポイントを取得することができます。
  3. 各戦闘では名声ポイントがチームの全プレイヤーに平等に付与されますが、実際に獲得できる名声ポイントはプレイヤーの個人ボーナスによって変動します。

  4. 戦闘で獲得できる名声ポイントの計算式は次の通りです:

    • Fame_Points — その戦闘における名声ポイント
    • Fame_points_base — 名声ポイントの基本量であり、「戦場の虎」においては 1,000(基本戦線)、1,100(上級戦線)、1,800(エリート戦線)。[1月25日更新]
    • Battle_type_c — 戦闘タイプ係数
    • Event_value_c — ゲームイベント係数
    • Еlo_c —Tier X 戦線での Elo レーティングに対応する Elo レーティング係数
    • Team_XP — その戦闘で対象チームが取得した EXP
    • Battle_XP — その戦闘で両チームが取得した合計 EXP
    • Team_size — 各戦線のチームサイズ—基本/上級戦線は10名、エリート戦線は15名 
    • Bonus_р — その戦闘において有効なボーナスに伴う、名声ポイントに対する係数 (クランとプレイヤーで異なります)
    • Technology_р — その戦闘において有効な技術に伴う、名声ポイントに対する係数 (クランとプレイヤーで異なります)
    • 戦闘タイプ係数(Battle_type_c)

      戦闘タイプ

      係数

      基本戦線: 上陸トーナメント

      1

      上級/エリート戦線: 上陸および通常トーナメント

      5

      すべての戦線: 領地保有者との戦闘

      5

    • ゲームイベント係数(Event_value_c)

      領地タイプ

      係数

      基本戦線: 上陸トーナメント

      1

      基本戦線: 領地

      1

      上級戦線: 領地 (上陸オークションを含む)

      1.1

      エリート戦線: 領地 (上陸オークション領地を含む)

      1.2

    • Elo レーティング係数 (Elo_c)

      敵クランの Elo レーティング

      Elo_c

      <=1,000

      1.0

      1,001–1,050

      1.1

      1,051–1,100

      1.2

      1,101–1,150

      1.3

      1,151–1,200

      1.4

      1,201–1,250

      1.5

      1,251–1,300

      1.6

      1,301–1,350

      1.7

      1,351–1,400

      1.8

      1,401–1,450

      1.9

      >=1,451

      2.0

  5. 個人名声ポイント
    • 本イベントでは、戦闘でのみ個人名声ポイントを獲得することができます。
    • イベント期間中は、個人名声ポイントを個人ボーナスに変換することができます。 
    • イベント終了後に、個人名声ポイントを個人褒賞に交換することができます。
  6. クラン名声ポイント
    • クラン名声ポイントは、戦闘に参加することで獲得することができます。また上級およびエリート戦線で条件を満たすことでも獲得可能です。
    • クラン名声ポイントの獲得履歴は、クランポータルのクラン・プロフィールで確認することができます。
    • クラン名声ポイントは、上級/エリート戦線の上陸オークションで使うことができます。このオークションのシステムに関する詳細は、本ルールの該当セクションをご確認ください。
    • クラン名声ポイントは「投資」で研究ポイントに変換することができます。すべてまたは一部の名声ポイントを研究ポイントに変換することができます。
    • クラン名声ポイントおよび投資済みのポイントはグローバルマップに表示されますので、敵クランのクラン名声ポイントの使用傾向を確認することができます。
  7. 八百長は本規約で禁止されている行為です。 本規約に違反したクランおよびプレイヤーは、すべての名声ポイント (クランおよび個人)が剥奪され、またゲームアカウントが停止されます。
  8. 名声ポイントの取得に関して疑わしい状況 (八百長の疑い等) が発生した場合、ゲーム管理者は状況を調査するために戦闘のリプレイ、スクリーンショット、その他の情報の提供を要求する権利を保有します。管理者が要求した情報が提供されなかった場合は、管理者の裁量によって判断を下します。ゲーム設定における戦闘リプレイの保存を有効にしておくことを強く推奨します。

 クランタスク

  1. 「戦場の虎」イベントでは、クランタスクに挑戦することができます。
  2. クランタスクを達成すると、褒賞として技術研究ポイントクラン名声ポイントを手に入れることができます。
  3. クランタスクの条件と褒賞は、グローバルマップで確認することができます。

タスク名

褒賞

タスク達成条件

達成回数

ストライク・パワー

研究ポイント: 5,000

エリート戦線において1戦勝利する (上陸オークションでの戦闘を含む)

2

テスト・ストライク

研究ポイント: 100

基本戦線の領地を1つ占領する

3

バイパス・ストライク

クラン名声ポイント: 5,000

上級戦線の領地を1 つ占領する

3

フィニッシュ・ストライク

技術: 各戦闘での獲得クラン名声ポイント数 +20%

エリート戦線の領地を1つ占領する

1

熟練襲撃者

技術: 上級戦線上陸オークションへの無料参加申請

上級戦線の領地を10州占領する

1

狙いすました射撃

研究ポイント: 50

任意の戦線で敵車輌を50輌撃破する

2

 


特別オファー

特定条件を満たした場合は、クラン名声ポイントを特別レートで研究ポイントに変換することができます。

条件

システム

承諾した場合

拒否した場合

回数

1.イベント期間中に最低5日間戦闘に参加した

2. 投資を一度もしていない

3. すぐにでも投資をできる状態である

司令官と副司令官がグローバルマップに入ると、特別オファーが届きます。

特別オファーを承諾して投資を行った場合、通常よりも50%優遇されたレートで研究ポイントを手に入れることができます。

特別オファーメッセージは24時間アクセスすることができます。

イベント中1回のみ

 


「戦場の虎」の流れ

  1. 「戦場の虎」の開始前にすべてのクランに15研究ポイントが付与されますので、研究所で技術を購入してイベントに備えることも可能です。
  2. イベント初日は、基本戦線の全領地は上陸領地となっています。最大上陸申請数は32です。
  3. 上陸戦の終了後は基本戦線の動的上陸が有効になりますので、最大上陸申請数は64になります。
  4. イベントの2日目には、上級およびエリート戦線の動的上陸オークションが有効になります
  5. イベントの最終日 (2月4日) の上陸トーナメントの戦闘終了後は、動的上陸およびオークションは利用できなくなります。
  6. 2月4日 日本時間  午前6時にマップが凍結され、「戦場の虎」イベント終了となります。イベント終了と同時に、イベント結果が確定します。
  7. 褒賞の付与および褒賞車輌の交換は、2月7 日からとなります。

戦闘不参加に対する特別ペナルティ

  1. ペナルティの重さは、クラン名声ポイントの合計から計算されます。落札には至らなかった入札も含まれます。
  2. クラン名声ポイントはクランアカウントから減算されます。従って、ペナルティとオークションの結果次第では、クランのアカウントの名声ポイントがマイナス値になる可能性があります。

参照期間中における不参加回

上陸申請数の上限

クラン名声ポイント

参照期間

1

10

ペナルティなし

3日間

2

5

-10%

3

2

-10%

4

1

-10%

 


褒賞

「戦場の虎」イベントの褒賞には、個人およびクラン褒賞があり、ランクの順位に応じて褒賞を手に入れることができます。また、個人名声ポイントをを個人褒賞にすることができます。

イベント期間中に少なくとも5 戦以上プレイしているクランおよびプレイヤーのみが褒賞付与の対象となります。

1. 個人ランキング

  1. プレイヤーは個人ランキング褒賞としてボンズ、バッジ、勲章を受け取ることができます。
  2. 個人ランキングとボンズ配分:

    下記ボンズは、所属クランの順位に応じた係数が適用されます。クラン順位の係数次第で褒賞は最大で7倍になります。

    ランキング上位%

    ボンズ

    0%

    1%

    1,000

    1%

    2%

    950

    2%

    3%

    900

    3%

    10%

    800

    10%

    25%

    700

    25%

    50%

    500

    50%

    75%

    250

  3. 「戦場の虎」勲章 付与条件

     



    戦場の虎 チャンピオン

    「戦場の虎」において第1位に輝いたクランのメンバーに付与されます

    イベント終了時において優勝したクランのメンバーであること

    このクランの最新メンバーが加わってから「戦場の虎」イベントで少なくとも 5 戦以上をプレイしていること

    戦場の虎 TOP 10

    「戦場の虎」において TOP 10 を達成したクランのメンバーに付与されます

    イベント終了時において TOP 10 入りを果たしたクランのメンバーであること

    このクランの最新メンバーが加わってから「戦場の虎」イベントで少なくとも 5 戦以上をプレイしていること

    「戦場の虎 チャンピオン」獲得者は対象外

    戦場の虎 参加賞

    「戦場の虎」への積極参加に対する記念褒賞

    「戦場の虎」において 5 戦以上をプレイすること

    壮大な勝利

    最多連勝を達成したクランのメンバーに付与

    イベント終了時において最多連勝を達成したクランのメンバーであること

    このクランの最新メンバーが加わってから「戦場の虎」イベントで少なくとも 5 戦以上をプレイしていること

  4. 「戦場の虎」バッジ 付与条件:

     

    グローバルマップの伝説

    グローバルマップにおいて偉業を達成したプレイヤーに対して付与されます

    イベント結果で、個人ランキング上位1%に入り、所属クランがクランランキング上位1%に入っていること

    TOP 1% を達成したクランのメンバーとして、「戦場の虎」で半数以上の戦闘に参加していること

     

    戦場の虎の英雄

    「戦場の虎」において上位10%を達成したプレイヤーに対して付与されます

    イベント終了時に上位10%を達成したクランのメンバーであること

    このクランの最新メンバーが加わってから「戦場の虎」イベントで少なくとも 5 戦以上をプレイしていること

2. 個人褒賞

  1. 獲得した個人名声ポイントを個人褒賞に交換することができます。
  2. 個人ランク上位1250位以内に入ったプレイヤーには褒賞車輌と交換する権利が付与されます。
  3. 「戦場の虎」イベントが終了後は、褒賞車輌の価格が個人名声ポイントで表示されます。この価格は個人ランキング 1250 位のプレイヤーが獲得した個人名声ポイントと同ポイントとなります。褒賞車輌を獲得するには、個人名声ポイントと4,000 ボンズが必要です。
  4. 獲得できる褒賞車輌は、ガレージに所有していない車輌のみとなります。
  5. 全ての褒賞車輌にはカスタマイズセット「歴戦」が付属します。イベント終了時に上位10%に入っている場合は、車輌の国籍に対応したスタイルセット「ライトニング」が付属します。
  6. 名声ポインから個人褒賞への交換は、日本時間 2月8日午前6時から2月20日午前6時まで、グローバルマップのインターフェース上で行うことができます。

3. クランランキング

重要

「戦場の虎」イベントはゲームシステムの設計上やり直しができない場合がございます。もしもクランの士官が不正行為を行なった場合やアカウントがハッキングを受けた場合には、本イベントにおけるクランの進行状況が影響を受ける可能性があります。

プレイヤーの皆さまにおかれましては、各自の責任でアカウントのセキュリティを確保してください。イベントの開始前に次の3点をご検討ください。

  • クランマスターの皆さまは、士官権限およびマップのオペレーションにアクセスする権限を与えるプレイヤーを慎重に選んでください。イベント期間中はアクセス権限を与える人数を制限することもご検討ください。
  • アカウントを第三者に委譲することはセキュリティ上危険であり、ゲーム規約でも禁止されています。
  • イベントの開始前にアカウントのパスワードを変更しておくことを強く推奨します。

 

  1. クランランクの順位に応じて、クランメンバーに付与されるボンズに、次の係数が適用されます:

    クランランク上位%

    クラン係数

    0%

    1%

    7

    1%

    2%

    6.5

    2%

    3%

    6

    3%

    10%

    5

    10%

    25%

    4

    25%

    50%

    3

    50%

    75%

    1.5

  2. 従って、プレイヤーが該当地域の個人ランク上位7%を達成し、所属クランが 該当地域のクランランク上位7% を達成した場合、このプレイヤーに個人ランク褒賞として800ボンズが付与ます。さらにクラン係数5倍が適用されますので、合計で4,000 ボンズが付与されます。
  3. 「戦場の虎」イベント終了時に所属していたクランのクラン係数が適応されます。また所属クランのメンバーとして 5 戦以上プレイした場合にのみ適用されます
  4. ゴールドは、その他の褒賞とは異なり、パーセンテージではなく固定の順位に応じて各クランに分配されます。総額 1,000,000  が次のように各クランに付与されます:

    順位

    褒賞

    1

    200,000 

    2

    150,000 

    3

    100,000 

    4

    80,000 

    5

    60,000 

    6

    50,000 

    7

    40,000 

    8

    40,000 

    9

    40,000 

    10

    40,000 

    11

    20,000 

    12

    20,000 

    13

    20,000 

    14

    20,000 

    15

    20,000 

    16

    10,000 

    17

    10,000 

    18

    10,000 

    19

    10,000 

    20

    10,000 

    21

    10,000 

    22

    10,000 

    23

    10,000 

    24

    10,000 

    25

    10,000 


ボンズ・オークション

上位ランキングに入れず、ボンズで車輌を入手できる権利を得られなかったプレイヤーは ボンズ・オークション に参加することで、6 種類のクラン車輌 ((T95/FV4201 Chieftain、М60、VK 72.01、Object 907、121В、Т95Е6) のうちのいずれか 1輌の獲得を目指すことができます。

  1. ボンズオークション日本時間 2月8日 (金) 06:00 から 2月20 (木) 06:00 まで参加可能となります。
  2. 名声の街道に加わることができたものの、上位ランキング1,250に達成できなかったプレイヤーは、ボンズで入札を行うことができます。報酬車輌1輌に対して、最小入札額は 4,500 ボンズとなります。
  3. また入札をキャンセルし、別の入札を行うことが可能です。
  4. オークションの終了時後、上位 に入った150件プレイヤーに対し、入札ウィンドウで選択した車輌が付与されます。
  5. 同額の最低落札額が複数件ある場合は、入札が早かった順に落札者が決定します。
  6. 入札したものの惜しくも落札できなかった場合、入札額は各プレイヤーに返還されます。

 

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