主な変更点

搭乗員

  • 各職能に2個ずつ、合計10個の新たなパークを追加しました。
  • パーク「隙のない配置」が改善され、HE弾による被ダメージの軽減とサスペンションの耐久性を15%向上させ、エンジン火災発生率を15%低下させるようになりました。
  • パークのリセット費用を200ゴールドから100,000クレジットに変更しました。
  • 特定のパークのHUD通知を非表示にできるようになりました。
  • プレミアム車輌に乗せ換えた際に「再訓練」を行っていない搭乗員にも、搭乗員教本を使用できるようになりました。
  • 新しいパークは車輌比較画面で確認できます。
  • 「兵舎」にいる、1つ目のパークの訓練度が100%未満の搭乗員を、一括で解任できる機能を追加しました。

「装甲モデリング」画面

  • 車輌の外部モジュール(砲塔と主砲)を選択できるようになりました。砲塔と主砲も旋回させられます。
  • 車輌にカーソルをかざした際に表示されるツールチップに、貫通率に関する情報を追加しました。
  • 攻撃側の車輌、主砲、砲弾の種類を選択し、それらが貫通率と実効装甲厚にどのように影響するかを確認できるようになりました。
  • 新しい表示オプションが追加され、諸元上の装甲厚と貫通率を確認したり、オーバーレイなしで車輌を表示したりできるようになりました。

車輌プレイリストの改善

  • ガレージの車輌パネルおよび「マイ車輌」画面(SPACEキーで開く)から車輌をプレイリストに追加できるようになりました。パネル内の車輌を右クリックするとポップアップ・メニューが開き、「プレイリストの管理」オプションから、選択した車輌を1つ以上の既存のプレイリストに追加したり、新しいプレイリストを作成したりできます。
  • 新しいプレイリストを作成すると、選択した車輌がすでに追加された状態で編集モードで開かれます。

アミューズメント

イベント「ネオンダッシュ」を追加しました。2種類の新たなマップとメカニズムも追加されています。

主な特徴

  • 30名のプレイヤーによるフリーフォーオール形式のレース
  • 戦闘時間10分
  • すべての車輌とTierで参加可能
  • リスポーンとチェックポイントあり
  • 混合Tierでのマッチング
  • 車輌には独自の2Dスタイルを適用
  • 車輌と砲弾用の特別なビジュアルエフェクトあり
  • 新マップ2種と前回のイベント・マップ1種

車輌アビリティー

  • インパルス — 敵車輌をコース外に押し出す
  • シールド — 「インパルス」をブロックする
  • ダッシュ — 前方に急加速する

マップのメカニズム

  • レーザー — 接触するとダメージを受ける
  • ジャンプ台 — 上を通過した車輌をジャンプさせる

STEEL HUNTER

  • イベント専用ガレージのUIを緑色に変更しました。
  • 黄色の煙でマークされる「補給物資」をすべて緑色の煙の「消耗品」に変更しました。緑色の「消耗品」には、引き続きすべての重要アイテムが含まれます。
  • イベント専用通貨の「幸印」トークンは、ミッションや戦闘を通して取得できます。

サウンド物理シミュレーション

アップデート2.1で新たに実装された、マップの地形を基にした「サウンド物理シミュレーション」システムが、「ランダム戦」および「オンスロート」の以下のマップに対応するようになりました。

  • ゴーストタウン
  • 高速道路
  • エーレンベルク
  • ストゥジャンキ
  • 氷河
  • 前哨地
  • 修道院
  • ウエストフィールド
  • エル・ハルフ
  • 山岳路
  • マンネルハイム線
  • 帝国境界線
  • ツンドラ
  • 砂の川
  • ステップ
  • プロホロフカ
  • オーヴァーロード
  • プロヴィンス

さらに、本システムは自動連射砲の砲撃も完全にサポートするようになりました。

バトルパス

イベント用の新たなコンテンツとリソースを追加しました。

機略戦

イベント用のリソースを追加しました。

WoT Plus

新しいサブスクリプション・ランク「WoT Plus Pro」を追加しました。

「WoT Plus Pro」には以下の特典が含まれます。

  • プロ・ブースト — Tier I~Xの研究可能車輌またはコレクション車輌で取得できるクレジット、戦闘EXP、搭乗員EXPに35%のボーナスが適用されます。一度に1輌にのみ適用でき、12時間ごとに適用する車輌を切り替えられます。
  • 実績カスタマイズ — 「実績」画面を限定の背景とリボンで飾り付けることができます。
  • バトルパス・プラス — 特定のモードで追加の「バトルパス進捗ポイント」を獲得できます。

既存の「WoT Plus」サービスの名称を「WoT Plus Basic」に変更しました。特典と価格に変更はありません。

『ガールズ&パンツァー』

搭乗員「小島エミ」の英語表記を「Emi Kojima」から「Emmi Kojima」に変更しました。

車輌

アメリカ

次の車輌を追加しました: AHT-7M-VII-Y

以下の車輌のパラメーターを変更しました。

Ares 75

  • 砲塔前面の実効装甲厚を140 mmから133 mmに変更しました。
  • 主砲「75 mm Ares ADMAG」の砲弾「AAAC-II FS」のダメージを60HPから56HPに変更しました。
  • 主砲「75 mm Ares ADMAG」の砲弾「AAAC-I FS」のダメージを60HPから56HPに変更しました。
  • 主砲「75 mm Ares ADMAG」の砲弾「DARPA HE FS」のダメージを120HPから110HPに変更しました。
  • 主砲「75 mm Ares MC-AAAC」の砲弾「AAAC-I」のダメージを60HPから56HPに変更しました。
  • 主砲「75 mm Ares MC-AAAC」の砲弾「AAAC-II」のダメージを60HPから56HPに変更しました。
  • 主砲「75 mm Ares MC-AAAC」の砲弾「DARPA HE」のダメージを120HPから110HPに変更しました。
  • 主砲「75 mm Ares MC-AAAC」の砲弾「AAAC-I」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 主砲「75 mm Ares MC-AAAC」の砲弾「AAAC-II」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 主砲「75 mm Ares MC-AAAC」の砲弾「DARPA HE」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 主砲「75 mm Ares ADMAG」の砲弾「AAAC-I FS」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 主砲「75 mm Ares ADMAG」の砲弾「AAAC-II FS」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 主砲「75 mm Ares ADMAG」の砲弾「DARPA HE FS」によるモジュールへのダメージを低減させました。

Ares 85

  • 砲塔前面の実効装甲厚を184 mmから178 mmに変更しました。
  • 主砲「75 mm Ares «Super»」の砲弾「AAAC-II «Super»」のダメージを60HPから56HPに変更しました。
  • 主砲「75 mm Ares «Super»」の砲弾「AAAC-I «Super»」のダメージを60HPから56HPに変更しました。
  • 主砲「75 mm Ares «Super»」の砲弾「DARPA HE «Super»」のダメージを120HPから110HPに変更
  • 主砲「85 mm Ares MC-AAAC」の砲弾「AAAC-I」のダメージを80HPから75HPに変更しました。
  • 主砲「85 mm Ares MC-AAAC」の砲弾「AAAC-II」のダメージを80HPから75HPに変更しました。
  • 主砲「85 mm Ares MC-AAAC」の砲弾「DARPA HE」のダメージを160HPから140HPに変更しました。
  • 主砲「75 mm Ares «Super»」の砲弾「AAAC-I «Super»」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 主砲「75 mm Ares «Super»」の砲弾「AAAC-II «Super»」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 主砲「75 mm Ares «Super»」の砲弾「DARPA HE «Super»」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 主砲「85 mm Ares MC-AAAC」の砲弾「AAAC-I」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 主砲「85 mm Ares MC-AAAC」の砲弾「AAAC-II」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 主砲「85 mm Ares MC-AAAC」の砲弾「DARPA HE」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 主砲「85 mm Ares MC-AAAC」の冷却遅延時間を1.5秒から2秒に変更しました。

Ares 90

  • 砲塔前面の実効装甲厚を260 mmから248 mmに変更しました。
  • 砲弾「AAAC-I」のダメージを115HPから105HPに変更しました。
  • 砲弾「AAAC-II」のダメージを115HPから105HPに変更しました。
  • 砲弾「DARPA HE」のダメージを220HPから180HPに変更しました。
  • 砲弾「AAAC-I」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 砲弾「AAAC-II」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 砲弾「DARPA HE」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 主砲の冷却遅延時間を1.5秒から2秒に変更しました。

Ares 90 C

  • 砲塔前面の実効装甲厚を273 mmから260 mmに変更しました。
  • 車体前面上部の実効装甲厚を278 mmから209 mmに変更しました。
  • 砲弾「Bravo 1」のダメージを220HPから180HPに変更しました。
  • 砲弾「Charlie 3」のダメージを115HPから105HPに変更しました。
  • 砲弾「Delta 6」のダメージを115HPから105HPに変更しました。
  • 砲弾「Bravo 1」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 砲弾「Charlie 3」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 砲弾「Delta 6」によるモジュールへのダメージを低減させました。
  • 主砲の冷却遅延時間を1.5秒から2秒に変更しました。

中国

次の車輌を追加しました: Ziqiang

イタリア

次の車輌を追加しました: Predatore

解決済みの問題点と改良点

  • 解像度1920x1080および4K(x2スケール)において、「訓練の促進」ボタンと「リセット」ボタンがフッターに隠れてクリックできなくなる不具合を修正しました。
  • ミッションの再抽選中にEscキーを押すと、ミッション画面は閉じるものの、ミッションの再抽選の確認画面が閉じない不具合を修正しました。
  • 敵車輌を発見した車輌が「ランダムイベント」によって大破した場合、その敵車輌が戦闘終了まで発見状態のままになる不具合を修正しました。
  • 戦闘結果画面でプレイヤーの車輌名が読みにくくなる不具合を修正しました。
  • 「倉庫」でアイテムをミドルクリック(スクロールホイールでクリック)するとポップアップメニューが開く不具合を修正しました。
  • 「FV226 Contradictious」などの特定の車輌で、射撃モードを切り替えた際に照準サークルが表示されなくなる不具合を修正しました。
  • 大破した車輌がミニマップから即座に消えない不具合を修正しました。
  • マップ「パリ」で発生する「ランダムイベント」によって、破壊された橋の下にいる車輌が消えてしまう不具合を修正しました。
  • パークの訓練レベルが1%の際に、装填時間、照準時間、100 mでの散布界のパラメーターが誤った値を表示する不具合を修正しました。
  • 「AMX 13 90」で一部のデカールが完全に表示されず、「AMX 13 75」ではまったく表示されない不具合を修正しました。
  • ゲームクライアントを最小化した状態で戦闘を終えた後に、クライアントがクラッシュする不具合を修正しました。
  • 車輌を売却する際にゲームクライアントがフリーズする不具合を修正しました。
  • 「AMX 13 57」、「AMX 13 57 GF」、「Rheinmetall Skorpion」、「T832」のグラフィックモデルを調整しました。
  • 「WoT Plus」において、マップフィルターの3つ目の枠のマップの除外を最初に解除せずに、2つのマップの除外を解除すると、1つ目の枠が4時間のクールダウンに入ってしまう不具合を修正しました。

既知の問題

  • 2連装砲車輌において、両方の砲から砲撃した後、砲弾アイコンが未装填として表示される場合がある。
  • 比較画面で、「Ashigaru」の火力パラメーターがスケールを超えて表示される場合がある。
  • カスタマイズアイテムを売却できなくなってしまうことがある。
  • 主砲が他の車輌の主砲と重なっている状態で、その車輌が射撃すると、ダメージを受けてしまう。
  • 自走砲の弾道視点モードが、建物の中に入ってしまうことがある。
  • リプレイの巻き戻しやリスタート時にクラッシュしてしまうことがある。
  • 比較画面の車輌パラメーターが集団型パークの効果を反映していない。