バージョン 9.19 アップデート パッチノート
主な変更点
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ランク戦
ランク戦は、Tier X 車輌専用の 15 対 15 のモードであり、その勝利条件は、敵車輌の殲滅または敵陣地の占領です。基本的なセットアップはランダム戦と同様ですが、それ以外はランダム戦とは大きく異なります。このランク戦では、個々のプレイヤーの戦績こそが全てです。ここでの究極の目標は、素晴らしい個人戦果を達成することでリーダーボードを登りつめ、その過程でランクと褒賞を獲得していくことにあります。ランダム戦とは異なり、各プレイヤーの成功は、各個人の戦績に直接依存しており、チームの結果は重視されません。そして、各個人が優れた戦績を達成することで、ランク戦専用の特別なリーダーボードにおけるランクを高めていくことができます。
- マッチメイキング: マッチメイカーは、ランクが近い (±1) プレイヤー同士でチームを編成し、対戦相手もまた、同等なスキルを有するプレイヤーで編成されています。ただし、ランダム戦と同様、±1 制限では待機時間が長くなりすぎる場合には、制限をやや緩和することで待機時間の短縮を図ります。編成された 2 チームでは、同じランクを有するプレイヤー数が常に同数となります。端的に言えば、敵も味方も自分と近いランクのプレイヤーで構成される、ということです。そして自分のランクが高いほど、敵のランクもまた高いものになります。 X 分以内にチーム編成が行えない場合、ランダム戦は始まらず、プレイヤーはガレージに戻ります。
- 昇進: 勝利チーム内において取得 EXP で TOP 12 を達成した各プレイヤーには、シェブロンが 1 つ付与され、これを集めることで新たなランクへと昇進することができます。敗北チーム内においても、TOP 3 プレイヤーにシェブロンが付与されます。第 1 ランクへと昇進するために必要なシェブロンは 1 つのみですが、ランクが高くなるほど、昇進に必要なシェブロン数が増加します。勝利チームの下位 3 プレイヤーはシェブロンが付与されず、敗北チームのTOP 3 以外のプレイヤーはシェブロンを失います。
第 1 ランクおよび第 5 ランクに到達した時点で、進行状況が保存されますので、数戦連続で敗北したとしても、最初からやり直す必要がなくなります。そして何より、第 5 ランクに昇進した時点で、個別の Tier X 車輌において最高レベルを目指し、自分の実力を証明することができるようになります。各車輌ランクはそのランクを取得した車輌に紐づいており(車輌ごとに独自の昇進パターンを持ちます)、ステージを通して維持されます。ひとつの例外は、車輌ランクの数に制限がないことです。 - タイムライン: ランク戦は、シーズンに分かれて開催されます。最初のシーズンは、4 ステージ構成であり、各ステージは 7 日間です。そして新ステージ開始時に、ランク・レベリングが初期状態へとリセットされます。リーダーボードには、7 日目の終了時点までの進行が含まれます。シーズン終了時には、過去 28 日間での個人成績が合計され、リーダーボード上の最終順位に応じて褒賞が付与されます。
- エコノミー: 各戦での通常の褒賞と併せ、新しいランクへと昇進した際や、ランク戦専用の特別なコンバットミッションを達成した際には、ボーナス (クレジット、消耗品、パーソナルリザーブ) が付与されます。各ステージ、シーズン終了時には、コンテナ入り褒賞と、全く新たなゲーム内通貨である ボンズ が規定額付与されます。このボンズは、クレジットやゴールドで購入することはできず、搭乗員スキルや車輌パラメータを大幅にブーストすることが可能な、新たな消耗品やパーソナルリザーブを購入するために使用することができます。そのシーズンにおけるスコアが高いほど、獲得できるボンズが多くなります。
- リーダーボード: 各ステージで最初に取得したランクには1 ポイントが付与されます。これらのポイントは全シーズンが終了時に合計され、ランク戦に参加したプレイヤー中の順位を決定します。リーダーボードでの位置を確保するためには、特定数のポイント取得が求められ、そのポイント数はステージが進むにつれて多くなります。十分なポイントを取得したプレイヤーの中からリーダーがシーズン終了時に選ばれ、3 つのリーグに分けられます。第 1 リーグは上位 10%のプレイヤーで構成され、最高の褒賞を付与されます。第 2 リーグは次の 15% のプレイヤーで構成され、第 1 リーグに比べると少ない褒賞が付与されます。第 3 リーグはその他の 25% のプレイヤーで構成され、同じく褒賞が付与されます。シーズンファイナルの褒賞は、リーグに関係なくステージで付与される褒賞より高価で優れたものになります。
- 改良型拡張パーツ: 改良型拡張パーツは、既にゲーム内に存在している拡張パーツと似ていますが、効能に大きな違いがあり、ボンドでのみ購入可能です。
- ディレクティブ: 新しいタイプの消耗品で、車輌の性能を向上させます。ディレクティブは搭載中の拡張パーツや搭乗員が取得済みのスキル/パークを向上させます。ディレクティブは 1 回の戦闘でひとつのみ使用可能で、再利用はできません。
- バッジ: 各シーズンの参加報酬としてバッジ (新しいカスタマイズアイテム) を手に入れることができます。バッジを装備すると、プレイヤー名の横に表示されます。
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ミッション 2.0
ミッションとスペシャル欄のビジュアル及び機能面を大幅に変更しました。
ミッション画面はガレージからアクセスできるようになり、その画面から直接閲覧することができます。また、ミッション画面は 3 パーツに分割され、戦略、戦術および選択中の車輌が対象となるミッションが表示されます。
戦略ミッション: マラソンなど達成までにかなりのプレイ数が必要となるミッション
戦術ミッション: 各グループごとに区別することができるミッション (デイリーミッション、戦闘訓練……など)
各ミッションはタイルで表示され、より重要度が高いミッションが一番上にソートされます。 各ミッションは展開することで詳細情報などを確認できます。刷新されたミッション画面で、よりわかりやすく情報を確認することができるようになるでしょう。
また、スペシャル画面はストアメニューとして表示されるようになります。スペシャルには、車輌割引や経験値変換割引などが含まれます。各スペシャルはタイルで表示され、割引率や内容などの詳細を直接確認・操作することができます。
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クラン管理
アップデートにより、クラン管理のオプションが拡張されます。以下内容がゲーム内で適用になります:
- クラン金庫から、メンバーにゴールドを分配する
- ゲーム内でクランメンバーのランクを変更する
- クランマスターの権限をメンバーに譲渡する
- クランメンバーの統計詳細を閲覧する
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拠点モード 1.6 の改善
バージョン 9.17.1 までの拠点に関連して得られる下記報酬/報償類は、すべてスペシャルカテゴリに転送されます:
- 前衛戦闘者
- 決戦
- 占領者
- 拠点破壊者
- 報復
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音響
女性ボイスを追加しました。各国別の音声オプションは、戦車長の言語/性別を選択できる戦車長オプションとして差し替えられました。搭乗戦車長が女性の場合、音声も女性に設定されます。
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新兵強襲プログラムが廃止されました。
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マッチメイキングシステムへの変更
戦闘参加 Tier数 -1 や -2 のバランスを改善するため、3/5/7の法則に則り、マッチメイキングシステムへ変更を加えました。
- 戦闘への Tier 数 -1 や -2の車輌の参加バランスを整えるために、3/5/7の法則の下、変更されます。高Tierであればあるほど効果が実感できるようになりました (Tier VIII - X)
- Tier が3種類ある戦闘はほとんど、3/5/7の法則の下に編成されます
マッチメイキングの小隊/自走砲/駆逐戦車/軽戦車の配分調整条件を僅かに厳しめに再調整いたしました。これにより、該当の不均衡/アンバランスさが緩和されます。
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パークへの変更
「戦場の華」が「戦友」にすべて統一されます。これにより、搭乗員の性別が異なる編成も組みやすくなりました。
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操作への変更
砲塔旋回をロックするための操作ロジックが変更されました。従来、砲塔旋回のロックは右マウスボタンで行いましたが、現在は自動照準ボタンで砲塔をロックできます。
- 「北極圏」マップにおいて、ゲームプレイ対象外エリアへの走行が可能な不具合を修正しました。
車輌
以下の該当車輌モデルを、HDモデルに刷新しました:
- KV-13
- Т-44
- IS-2
- BDR G1B
- Renault FT 75 BS
- Renault UE 57
- Renault FT AC
- Alecto
- Excelsior
- Vickers Mk.E Type B
- STA -1
- MTLS-1G14
以下国家の技術ツリーへの変更
ドイツ車輌への変更点:
車輌の追加:
- Tiger 131
車輌モデルの変更:
- Pz.Kpfw. VII
車輌パラメーターの変更:
- VK 72.01 (K): 装甲値の変更
中国車輌への変更点:
車輌の追加 (スーパーテスタ―のみ):
- WZ-120-1G FT
- WZ-120G FT
アメリカ車輌への変更点:
M4A3E8 Sherman
- 防楯の強化
M4A3E8 Fury
- 防楯の強化
M4A3E2 Sherman Jumbo
- 防楯の強化
日本車輌への変更点:
車輌の追加 (アジア地域のみ):
- Nameless
- Edelweiss
ソ連車輌への変更点:
車輌の追加 (スーパーテスタ―のみ):
- Т-103
- Т-29
車輌パラメーターの変更:
- Т-50: ゲーム内での実際のエンジン出力に対応させるため、 V-4M エンジンのエンジン出力の表示を 300 hp から 400 hp に変更しました。