概要:
新コンテンツ:
日本ツリー追加:
- Tier I 軽戦車 Renault Otsu。100%の搭乗員、ガレージスロットがWoTに登録済みの全プレイヤーに配布されます。
- Tier II 軽戦車 Type 95 Ha-Go
- Tier III 軽戦車 Type 98 Ke-Ni
- Tier IV 軽戦車 Type 5 Ke-Ho
- Tier II 中戦車 Chi-Ni
- Tier III 中戦車 Type 97 Chi-Ha
- Tier IV 中戦車 Type 1 Chi-He
- Tier V 中戦車 Type 3 Chi-Nu
- Tier VI 中戦車 Type 4 Chi-To
- Tier VII 中戦車 Type 5 Chi-Ri
- Tier VIII 中戦車 STA-1
- Tier IX 中戦車 Type 61
- Tier X 中戦車 STB-1
ゲーム内ショップに新車両追加:
- 日本プレミアム車両Type 3 Chi-Nu Kai tankをゲーム内ショップに追加 (Tier V)
- 中国プレミアム車両Type 64軽戦車をゲーム内ショップに追加 (Tier VI)
新マップ
「隠れ里(Hidden Village)」は日本の春をテーマとしたマップです。丘から狙撃したり、谷間にある村で近距離戦が繰り広げられます。
新車両
高Tierのソ連中戦車が追加されます。
- Tier IX Object 430 Variant II
- Tier X Object 430
バランス調整
車両の変更点
- T69とT54E1の砲塔の形状を変更
- Lorraine 40t 車両の前面装甲のモデルを変更
- ドイツ駆逐戦車Rhm.-Borsig Waffenträgerの水没しづらくなりました。
- 主砲 12.8cm Rhm.-Borsig Waffenträgerの長さを変更
- Waffenträger auf E 100のハッチに溶接部と覗き窓を追加
- ISとKVに基づいた全車両のサスペンションの性能を向上
- ConquerorとPanzerjägerの損傷モデルを変更
- 主砲 E-50の長さを変更
- 次の戦車モデルを修正: Rhm.-Borsig Waffentrager, Pz.Sfl. V, IS-6, StuG III, Object 416, AMX 50 B, M4 Sherman, T1 Heavy Tank
- 駆逐戦車Ferdinandのサイズを変更
- 駆逐戦車Waffentrager auf Pz. IVの砲塔旋回メカニズムの修正
- Panther II戦車の砲塔(両方)に2つ目の徽章スロットを追加
- E-50戦車の改良砲塔に2つ目の徽章スロットを追加
- T1 Heavy Tank上の主砲 76mm Gun M1A1 の表示を変更
中国車両:
Type 2597 Chi-Ha:
- 45 mm 20K の仰角を-21度から-20度に変更
- 57 mm Gun Type 97 の仰角を-21度から-20度に変更
- Type 97 の砲塔旋回速度を44から30に変更
- 47 mm Gun Type 1 の仰角を-21度から-20度に変更
- Type 97-Kai の砲塔旋回速度を46から30に変更
WZ-111 model 1-4:
- WZ-111 model 1-4 車両のIS-3砲塔の装甲を変更
ドイツ車両:
Löwe:
- 車体の上部装甲を80mmから100mmに変更
- 重量を2.5t減少
- 10,5 cm Kw.K. L/70 の装弾数を40から80に変更
- 10,5 cm Kw.K. L/70 の仰角を-17度から-38度に変更
- 10,5 cm Kw.K. L/70 の俯角を6度から8度に変更
Maus:
- Mausの砲塔旋回速度を14から16に変更
ソ連車両:
IS:
- 122 mm D2-5Тの装弾数を26から28に変更
Object 140:
- 装甲の厚さは変わりませんが頑丈になりました。(砲塔の前面上部と側面の値は垂直面の値に近い値を持っています。)
修正及び変更点
ゲームプレイと仕様変更
- ランダム戦からマップ「港」を削除
- マップ「カレリア」、「鉱山」、「エルハルフ」、「飛行場」、「大草原」を調整
- チーム・バトルにマップ「飛行場」、「コマリン」、「ライヴオーク」、「砂の川」、「のどかな海岸」、「湿地」、「ツンドラ」を追加
- AP弾とAPCR弾で小さいオブジェクト(フェンス、ベンチ、柱など)を貫通するようになりました。オブジェクトを貫通すると最終的な弾薬の貫通力は減少し、オブジェクトは破壊されます。
- 「チーム・バトル」モードだと経験値報酬が追加で5%増加するようになりました。
- パーソナルレーティングの計算処理を変更
- 戦功章、英雄勲章、記念勲章、その他の勲章や「サヴァイヴァー」、「カミカゼ」、「無敵」、「奇襲者」、「爆撃名手」、「死神」、「砲撃の名手」などの名鑑章を中隊戦で取得できなくなりました。
- 「レンジャー」は英雄勲章に変更され、「ナイディン 勲章」にリネームされました。
グラフィックとUI
- 大部分のマップ上の環境効果を変更
- 大部分のマップのローディング画面を変更
- グラフィック設定を改善:
- 全てのマップ上の照明効果を調整: 密度、色、明るさを再設定し、光源の位置を変更してテクスチャーの品質が向上しました。
- 霧を調整
- 雲による動的な影を追加
- 密度、色、明るさの設定に応じて、定義済みのリストからフルスクリーンフィルタを選択する機能を追加
- Bloomエフェクトを調整
- 太陽に光線効果などのエフェクトを追加
- モーションブラーを追加
- 全てのマップ上の照明効果を調整: 密度、色、明るさを再設定し、光源の位置を変更してテクスチャーの品質が向上しました。
- 次の車両のアイコンを修正: SU-14-1, Т54Е1, Waffentrager auf E 100, FV207, Waffentrager auf Pz. IV, Birch Gun
- ミッションのUIを大幅に変更
- クライアントにイベントキャンペーンや割引情報を追加
- チーム・バトルのUIを大幅に修正及び改善
- 成績タブに最後に戦闘を行った時間の表示するようにしました。
- 成績タブにある小さな問題を修正及び改善
- 前のリプレイを削除して最後の戦闘リプレイのみを保存する「最後のリプレイを保存」オプションを追加
- 勲章取得時の経験値とクレジットを戦闘で取得した経験値とクレジットの表示から分離しました。
- 設定プリセット内の描画距離設定が変更されました。:プリセット「低」では描画距離の設定が自動的に「最高」に設定され、プリセット「最小」では自動的に「高」に設定されるようになりました。
- 通常モードにカメラズームの感度を作成
- 経験値はリストの順番通りにフリー経験値に変換されるようになりました。
修正点
- Pz.Kpfw V/IV の砲塔の徽章の配置を変更
- AMX 50 B戦車の徽章と銘刻の位置を修正
- 稀にサーバー上のユーザー設定が保存されなかった現象を修正
- 車両破壊時のメッセージ表示時にパフォーマンスが低下した現象を修正
- 戦闘離脱時に音声チャットがオフになる問題を修正
- 画面上部に表示されるフラッグカウントのロジックを変更
- 稀に砲弾のダメージが発生せずに車両を透き通っていた現象を修正
- 大破した車両の近くで狙った時の車両の輪郭表示を修正
- 複数のUIの要素を表示する場合に発生するラグの問題を修正
- 車両が攻撃された時にSPGモードに切り替えた瞬間、カメラの制御ができない問題を修正
- 車両の搭乗員詳細にある1戦当たりの平均経験値の表示を修正
- IS-7 の装填手の説明に表示される無線手スキルの非互換性のメッセージを修正
- 「spam_protection」によってサーバーから切断される問題を修正
- 稀にマップローディング中にデスクトップに切り替えるとクライアントが強制終了した問題を修正
- 稀に戦闘中に車両が操作できなくなる問題を修正
- オートローダーの1カートリッジ装填中に選択していない弾薬が装填されてしまう問題を修正
- アップデート 8.9以降、稀に一部の車両の成績が消える問題を修正
- マップ「ツンドラ」にある小さなオブジェクトに入り込んだ時に小さな車両が射出される問題を修正
- 戦闘結果の表示時にゲームウィンドウの最小化/最大化を行うとクライアントが停止する問題を修正
- ウィンドウモードとフルスクリーンモード切り替え時に押されたボタンが正常に使用できなくなる問題を修正
- 戦績タブにある一部の勲章表示を修正
- 塗装の迷彩と徽章の設定ウィンドウにある問題を修正
- ウィンドウ上で「ESC」を押した場合の挙動が異なった問題を修正