主な変更点
デイリー&プレミアムミッション
新タイプのミッション:デイリーミッションを追加しました。支援報酬がなくなり、その代わりにデイリーミッションが新たに実装されました。
このイベントはランダム戦で挑戦できる3つのデイリークエストで構成されています。3つのクエストをすべて達成すると、より魅力的な報酬がもらえるボーナスクエストがアンロックされます。
クエストの進行度は、ガレージの進行バーで確認可能。4時間ごとに、3つのクエストのうち、いずれかのミッションの達成条件を変更できます。
WoTプレミアムアカウントの特典「プレミアムミッション」のUIが刷新。デイリークエストタブ内に移動しました。
セッション統計の変更
セッション統計にパラメターを追加
- 勝率
- 平均発見数
- 平均撃破数
- 生還した戦闘
- 1セッションあたりの平均車輌Tier
セッション統計カスタマイズ機能を追加以下のカスタマイズ可能なパラメーターが追加されました:
- 表示されるパラメーターの選択機能(多様なパラメーターから)
- ゲーム内通貨に関するデータの表示オプション
- 統計を毎日リセットしないオプション。統計が累積可能になりました。統計データのデイリーリセット機能を無効にするオプション。長期スパンで統計データの集計が可能。
- 次のふたつのタブのうち、ひとつを保存する機能:戦闘タブもしくは車輌タブ
次の車輌の技術特性値を変更しました
スウェーデン
次の車輌がスーパーテスターのテスト用に追加されました
- UDES 03 Alt 3
ソ連
次の車輌がスーパーテスターのテスト用に追加されました
- IS-2 shielded
修正と改善
- 兵舎の寝台に空きがない場合、「搭乗員を解任する」オプションを選択しても車輌を売却できなかった問題を修正しました。
- 「戦闘中プレイヤー名を隠す」オプションが有効な場合、1366x768以下の解像度のスクリーにおいてガレージ内の「小隊を作成」ボタンの文字がボタンをはみ出して表示される問題を修正しました。
- 弾薬庫が誘爆したことによって分離された砲塔の上を車輌が通過した場合、その車輌が空高くに放り投げられる問題を修正しました。
- 「シナイのライオン」の報酬の詳細に「IS-2-II」と「IS-3-II」が追加されました。
- フロントラインの戦闘結果の「詳細レポート」内の「合計ダメージ」の行が、戦闘リザーブで与えたダメージを含む合計ダメージを表示するようになりました。
- 「戦闘中はプレイヤー名を隠す」オプションにより、同じ戦闘に参加している複数のプレイヤーに同一の仮プレイヤー名が与えられる場合がある問題を修正しました。
- 2連装砲車輌の照準/再装填インターフェイスが、同車輌の大破後もオブザーバーモードのままとなる問題を修正しました。
- 高解像度グラフィックスの場合、クライアントとサーバーで地形が異なる問題を修正しました。
- 一部車輌におけるクラン徽章の表示を修正しました。
- 倉庫の「拡張パーツ/消耗品」タブに「ショップに移動」ボタンを追加しました。
既知の問題
- 現在は利用できない搭乗員を、特別車輌用として再訓練できる
- ミニマップのスパムクリッキング(過剰なクリックによる迷惑行為)への対応策が施されていない
- 戦闘中にカラーバリアフリーモードを選択した場合、拡張車輌パネルの車輌タイプアイコンの表示色が速やかに変更されない
- ダメージログにおいて被ダメージの順序が誤っている場合がある
- Skypeの音声通話を使用中は、クライアントの画面を最大化できない
- TABキーを押した際に表示される車輌Tierの表示位置が、車輌アイコンに合わせてセンタリングされない
- 車輌が地面にぶつかった際、モジュールが破損しなくてもダメージ音が再生される
- フロントライン戦で射撃モードを使用すると、倍率16xおよび25xで照準サークルが振動する
- 車輌が部分的にレッドラインと交差すると、自走砲モードに切り替えた後も照準インジケーターが自走砲上に合ったままになる
- 戦闘終了時のイベントと戦闘結果テキストの同期がとれていない
- 戦闘終了後にクレジット残高が充分であるにも関わらず自動修理ならびに弾薬と消耗品の自動補給が行われない場合がある
- 倒木が地形を突き抜けてしまう場合がある
- 弾薬を完全に自動補給するためのクレジットが不足している場合に消耗品が倉庫から補給されない
- 車輌が大破する際の音量が小さい
- オペレーション: Chimera「Alliance-14」ミッションを達成した際に、戦闘終了後にミッション失敗アイコンが表示される