主な変更点
展開搭乗員
- ガレージの搭乗員ウィジェットを刷新しました。
- 搭乗員詳細のすべてのタブを刷新しました。個人データと搭乗員スキンのタブを統合しました。
- 兵舎のウィンドウを刷新しました。
- 解任、確定、その他のウィンドウを刷新しました。
- 新たな搭乗員の管理フローを実装しました。
- 新たな搭乗員教本(各搭乗員に20,000EXPを付与)を追加しました。
- 新たな搭乗員教本(各搭乗員に100,000EXP)を追加しました。
- 搭乗員訓練の促進画面を刷新しました。
- 搭乗員教本の使用と戦闘EXPのフリーEXPへの変換を同じ画面で行えるよう変更しました。
- 複数の搭乗員教本を同時に使う機能を追加しました。
- 搭乗員スキンの所持数の制限を廃止しました。
- 搭乗員スキンと職能の紐づけを廃止しました。
- その他にもインターフェースに若干の改善を加えています。
フロントライン
- モード設定を2023年のエピソード1と同じ標準的なものに戻しました。
- シナリオ「運命の悪戯」を停止しました。
- 「戦闘リザーブ」のアップグレードレベルは3段階となります。
- 一部の技術的な改善を加えました。
復帰プレイヤー向けコンテンツ
- 一部のプレイヤー向けに専用のミニイベントを追加しました。フレンドをゲームに呼び戻すと報酬が手に入ります。
エリートシステム
- 「エリートレベル」のシステムを新たに実装しました。
- 個々の車輌で積み重ねた経験を数値化して視覚的に他のプレイヤーに示すための機能です。
- 機能をアンロックできるのは、Tier V以上の車輌に限られます。アンロックするには、モジュールと後続車輌をすべて研究して「エリートステータス」を獲得しなければなりません。
- 今回のアップデートの正規実装時にガレージに「エリート車輌」が1輌でもある場合は、「エリートシステム」がアンロックされた旨の通知が表示されます。
- 個々の車輌の「エリートレベル」は、実績画面だけでなく、戦闘中にもチームパネルの脇に表示されます。
トーナメント
- 「トーナメント」に「オンスロート」モードのサポートを追加しました。
オンスロート
- 年間成績の画面と機能を拡張しました。
- シーズン成績の画面を追加しました。
STEEL HUNTER
「STEEL HUNTER REBORN」で登場した以下のメカニズムを従来の「STEEL HUNTER」に追加しました。
- 復活
- AI車輌「Marauder」
- 専用車輌、戦闘アビリティー、その他の機能のバランス調整
その他の変更点
- 黄色でハイライトされた「危険ゾーン」の内部にいる際にタイマーが表示されるよう変更しました。
- 専用デイリーミッションの達成だけでなく、戦闘終了時の順位によってもモードを進められるように変更しました。
- 大破した「Marauder」がドロップするアイテムをより豪華に変更しました。
- 黄色の煙でマークされる「補給物資」を回収した際に戦闘アビリティーをチャージできる確率に変更を加えました。戦闘が長引けば長引くほど確率が上昇します。
- 赤い煙でマークされる「戦利品」を回収した際に手に入るEXPを増加させました。クールダウン中の戦闘アビリティーがある場合は、残りのクールダウン時間も大幅に短縮されます。
- 敵車輌にダメージを与えた際に手に入るEXPの量を減少させました。
- 各車輌の現在のTierがその上部に表示されるよう変更しました。この機能はゲームの設定メニューで非表示にすることもできます。
- 車輌がまだ生存中であったり、まだ復活できるにもかかわらず戦場を離脱した場合、リソースが手に入らないよう変更しました。
車輌のバランス調整
- 「Huragan」と「Bái Láng」の機動性、装甲厚、主砲性能、戦闘アビリティーを強化しました。
- 「Harbinger」の車輌HPと主砲性能を上昇させました。
- 「Walküre」、「Varyag」、「Beowulf」の装甲を弱体化させました。
- 「Raven」の装甲と主砲を弱体化させました。
WoT Plus
- Steam版『World of Tanks』のプレイヤーもサブスクリプション型サービス「WoT Plus」を利用できるように変更しました。
マップに関する変更点
- 「崖」と「ストゥジャンキ」の地面および一部のオブジェクトに若干の変更を加えました。
車輌性能に関する変更点
ポーランド
50TP Resilient
- 新たにゲームに実装しました。
CS-52 LIS
- 拡張パーツ「内張り装甲」を搭載できるように変更しました。
ソ連
スーパーテスターによるスーパーテストのために「Object 452K」をゲームに追加しました。
アメリカ
スーパーテスターによるスーパーテストのために「M48A2 (120)」をゲームに追加しました。
スウェーデン
Bofors Tornvagn
- 車体の旋回速度を22度/秒から25度/秒に上昇させました。
- 散布界を0.42 mから0.4 mに縮小しました。
- 砲塔旋回に伴う散布界の拡大を20%軽減しました。
- 視認範囲を360 mから370 mに拡大しました。
- 砲塔の旋回速度を22度/秒から25度/秒に上昇させました。
- 最大速度を32 km/hから35 km/hに上昇させました。
解決済みの問題点と改良点
展開- Steamのアカウントにメールアドレスを追加するための画面を変更しました。
- 搭載しているディレクティブが効果を発揮するための条件を満たしていない際に説明文が表示されるよう変更しました。
- 車輌を売却する際のフローを刷新しました。
- 車輌に拡張パーツが搭載されている場合、今後はデフォルトで倉庫に送られるようになります。また、売却画面で搭載中の拡張パーツを売却または分解するオプションを選択すると、警告が表示されるようになっています。
- 特定の操作を行うことができない場合に表示される警告画面やメッセージをより分かりやすく刷新しました。
- 拡張パーツ
- ガレージ内の拡張パーツのタブの順番と、倉庫内の拡張パーツのフィルターの順番に変更を加えました。今後は通常→報酬→ボンズ→試作の順番で表示されるようになります。
- 倉庫で拡張パーツを売却または分解する際に、新たなインターフェースが表示されるよう変更しました。
- 倉庫で拡張パーツの売却や分解を行うためのアイコンとボタンを変更しました。
- 試作拡張パーツのレベルを表示するアイコンをより詳細なものに変更しました。
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特定の状況下でスタイル「Revenant」を車輌に適用できない不具合を修正しました。
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クランリザーブを有効化したにもかかわらず、その旨が「フロントライン」、「STEEL HUNTER」、「オンスロート」といった一部のモードで正しく表示されない不具合を修正しました。
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「フロントライン」モードで味方の自走砲が発射した砲弾の爆風や戦闘リザーブ「空爆」に巻き込まれたにもかかわらずスタンが発生しない不具合を修正しました。
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「フロントライン」モードで戦闘リザーブのレベルを表すアイコンがスロットの数字と重なって表示される不具合を修正しました。
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一部の言語で搭乗員用ディレクティブ「消防訓練」の説明文を修正しました。
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戦闘を観戦している際に「BZ-176」の走行速度が正しく表示されない不具合を修正しました。
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搭乗員教本を購入しようとした際に操作の確定画面が表示されない不具合を修正しました。
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通知センターに「コレクション・ギャラリー」に関する通知が繰り返し表示される不具合を修正しました。
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「換気装置」系の拡張パーツと対応するディレクティブを搭載してもパーク「戦友」の効果が変動しない不具合を修正しました。
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特定のミッションの達成済みの条件が正しく表示されない不具合を修正しました。
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「グランドバトル」でマッチメーカーが正しく動作しない不具合を修正しました。
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特定の解像度でデイリーミッションのパネルが実際にクリックできる範囲と一致していない不具合を修正しました。
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小隊の管理画面で戦闘準備を完了させると特定の状況下で自分自身の車輌が表示されなくなる不具合を修正しました。
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特定の車輌でクランエンブレムが正しく表示されない不具合を修正しました。
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「T57 Heavy Tank」と3Dスタイル「ニュクス」を搭載した「Rinoceronte」の視覚モデルを改善しました。
既知の問題
展開- カメラのモードを切り替えた際に自分自身の車輌のシルエットが正しく表示されなくなることがある。
- 搭乗員がスタンすると、負傷していない搭乗員にも「修理キット(小)」を使えるようになってしまうことがある。
- ダメージパネルのモジュールアイコンにマウスカーソルをかざしてもポップアップ画面が表示されないことがある。
- ダメージログに表示されるイベントの順序が間違っている場合がある。
- 倒木が地面を通り抜けてさらに落下することがある。
- Chimera作戦のAlliance-14ミッションを達成したにもかかわらずミッションの達成失敗を表すアイコンが表示されることがある。
- 一連のミッションの最後にあたるものを達成したにもかかわらずその旨が戦闘結果画面に表示されないことがある。
- 敵車輌が大破した際に音声による通知が再生されないことがある。
- グラフィック設定で「高」を選択した状態でスナイパーモードに移行して茂みを視認するとフレームレート(FPS)が低下することがある。
- 描画範囲外で大破した車輌が再び描画範囲内に入ると該当する車輌の上に弾薬庫の誘爆を示すアイコンが繰り返し表示されることがある。
- 「試作型高視認性レンズ」を搭載すると視認範囲の数値が端数を切り捨てた状態で表示されることがある。
- リプレイ動画の再生中にエンジンや履帯の音が再生されないことがある。
- 自走砲の俯瞰視点で描画範囲外の敵車輌に照準を合わせている最中にその車輌が大破すると弾薬庫が爆発した際のアニメーションが再生されることがある。
- グラフィックを「通常品質」に設定し、かつアンチエイリアス処理を有効化していると、特定の状況下で自車輌のシルエットが緑に変化することがある。
- 「フロントライン」モードの一部のマップで陣地の建造物内に進入できてしまうことがある。
- 売却した車輌を「倉庫」でリカバリーするためのボタンに「売却」の文字が表示される。