主な変更点
展開ランク戦
- 「ランク戦」モードを廃止しました。
フロントライン
- シナリオ「運命の悪戯」を追加しました。
- 第1戦線の陣地の占領に要する時間を変更しました。
- 主目標の耐久力を増加させました。
- 「戦闘リザーブ」の最大レベルをIVに引き上げました。
- 「戦闘リザーブ」のクールダウンに関わるメカニズムに変更を加えました。車輌が大破してもクールダウン時間が変化しないようになっています。
- 「戦闘リザーブ」の購入画面のインターフェースに変更を加えました。
- 特定の技術的な問題を修正しました。
インフィニットバラージ
- イベント「インフィニットバラージ」の専用コンテンツを追加しました。
バトルパス
- 期間限定の追加チャプターを実装しました。
STEEL HUNTER
- リスポーン機能などのない当初のフォーマットで「STEEL HUNTER」モードを追加しました。
- 専用の進捗システムと報酬を追加しました。
- 「ハンター車輌」の性能やアビリティーのバランス調整を行いました。
以下の車輌の性能諸元に変更を加えました。
ドイツ
- スーパーテスターによるスーパーテストを目的として「KJPZ TIII Jäger」をゲームに追加しました。
アメリカ
- スーパーテスターによるスーパーテストを目的として「XM66F」をゲームに追加しました。
既知の問題
展開- 搭乗員が負傷していないにもかかわらず消耗品「救急キット(小)」を使用できてしまう場合がある。
- ダメージパネルのモジュール・アイコンにマウスカーソルをかざしても説明が表示されない場合がある。
- ダメージログに表示されるイベントの順序が間違っている場合がある。
- 倒木が地面を通り抜けてさらに落下することがある。
- Chimera作戦のAlliance-14ミッションを達成したにもかかわらずミッション失敗を表すアイコンが表示されることがある。
- 一連のミッションの最後にあたるものを達成したにもかかわらずその旨が戦闘結果画面に表示されない場合がある。
- 敵車輌が大破した際に音声による通知が再生されない場合がある。
- グラフィック設定で「高」を選択した状態でスナイパーモードに移行して茂みを視認するとフレームレート(FPS)が低下する場合がある。
- 描画範囲外で大破した車輌が再び描画範囲内に入ると該当する車輌の上に弾薬庫の誘爆を示すアイコンが繰り返し表示されることがある。
- 「試作型高視認性レンズ」を搭載すると視認範囲の数値が端数を切り捨てた状態で表示されることがある。
- リプレイ動画の再生中にエンジンや履帯の音が再生されないことがある。
- 自走砲の俯瞰視点で描画範囲外の敵車輌に照準を合わせている最中にその車輌が大破すると弾薬庫が爆発した際のアニメーションが再生されることがある。
- グラフィックを「通常品質」に設定し、かつアンチエイリアス処理を有効化していると、特定の状況下で自車輌のシルエットが緑に変化することがある。
- 「フロントライン」モードの一部のマップで陣地の建造物内に進入できてしまうことがある。
- 売却した車輌を「倉庫」でリカバリーするためのボタンに「売却」の文字が表示される。
解決済みの問題点と実装済みの改良点
展開- 特定の状況下でメモリー不足によりゲームがクラッシュしてしまう不具合を修正しました。32-bit OSやWindows 7でよく見られた現象です。サウンドコンポーネントのような重要性の低い要素を無効化することでメモリー不足を解消し、クラッシュを回避できるようになっています。
- 取得したはずの名鑑章「天才戦術家」が「実績」タブに正しく表示されない不具合を修正しました。
- ペアレンタルコントロールが有効化されている際にクランを新たに作成できない不具合を修正しました。
- 複数の国籍を選択できる車輌で国籍を変更するために対応するボタンにマウスカーソルをかざしてもポップアップ画面が表示されない不具合を修正しました。
- 売却できないはずの消耗品が「倉庫」に表示される不具合を修正しました。
- 「フロントライン」モードで報酬を受け取る際にアニメーションを中断すると報酬選択画面から移動できなくなってしまう不具合を修正しました。
- 「フロントライン」モードの報酬に試作拡張パーツとディレクティブが含まれていない不具合を修正しました。
- 「フロントライン」モードをプレイしている際に消耗品「速度制限装置の解除」を搭載した車輌で再出撃すると消耗品のアイコンが表示される位置が変わってしまう不具合を修正しました。
- 戦闘リザーブ「煙幕」をマップの境界付近で発動すると正しく表示されない不具合を修正しました。
- 「拠点戦」モードの「分遣隊」画面でバッジがプレイヤー名に重なる形で表示される不具合を修正しました。
- 戦闘結果画面でタブを切り替えた際に「個別スコア」タブに報酬のアイコンが表示されてしまう不具合を修正しました。
- 車輌のプレビュー画面でモジュールを切り替えると本来であれば隠蔽率には影響が生じないはずの場合でも隠蔽率が変動してしまう不具合を修正しました。
- 戦闘中にスナイパー視点に切り替えた際に一部の車輌が壁を透過する形で表示されてしまう不具合を修正しました。
- 「Type 59」と「AMX 13 F3 AM」に適用したはずのデカールが正しく表示されない不具合を修正しました。
- グラフィック品質を高く設定している際に「Churchill VII」の転輪が履帯を通り抜けて落下しているように見える不具合を修正しました。
- スナイパー視点に切り替えた際に専用3Dスタイル「冬の蓮」を適用した「STB-1」の履帯が正しく表示されなくなる不具合を修正しました。
- 「60TP Lewandowskiego」に専用3Dスタイル「ベルナルド」を適用すると優等マークが正しく表示されなくなる不具合を修正しました。
- 「フロントライン」モードの専用マップ「ファタ・モルガーナ」に存在するエリアやオブジェクトの一部に調整を加えました。車輌が嵌って動けなくなったり、不適切な形で優位を築けてしまうことがなくなっています。
- 「フロントライン」モードの専用マップ「ファタ・モルガーナ」で攻撃チームの車輌がまだ占領できていないセクターから再出撃してしまう不具合を修正しました。
- 一部のプレイヤーが条件を満たしているにもかかわらず「タンクアカデミー」にアクセスできない不具合を修正しました。
- ガレージで表示する車輌を切り替えた際に取得済みの「バトルパス進捗ポイント」や「ポイント上限」の到達状況が正しく表示されなくなる不具合を修正しました。
- 同種の効果を備えているもののカテゴリーが異なる拡張パーツを車輌に搭載するとパラメーターが正しく表示されなくなる不具合を修正しました。
- ローカライズに関する不具合の一部を修正しました。