主な変更点

展開

日本駆逐戦車ルート

  • 6輌の新駆逐戦車(Tier V~X)を追加しました。
    • Tier V — Type 3 Ho-Ni III
    • Tier VI — Type 95 Ji-Ro
    • Tier VII — Chi-To SP
    • Tier VIII — Ho-Ri 2
    • Tier IX — Ho-Ri 1
    • Tier Х — Ho-Ri 3

搭乗員パーク

  • パークとスキルの区分を廃止し、カテゴリーの名称を「パーク」に統一しました。
  • どのパークも習得開始と同時に効果を発揮し、訓練レベルの上昇に伴って効果が向上するよう変更しました。
  • 以下のパークの効果に微調整を加えました。
    • 教官: 効果の対象に車長自身も含まれるよう変更しました。
    • 音響探知: 訓練レベルの上昇に伴って通知が表示されるまでの遅延が短縮されるよう変更しました。
    • 鋭い視力: 訓練レベルの上昇に伴って敵車輌のモジュールの状態を識別できるようになるまでの時間が短縮されるよう変更しました。
  • 職能レベルの上昇に伴って習得済みのパークの効果も向上するよう変更しました(「戦友」は例外)。
  • 同じ職能の搭乗員が2名いる車輌の場合は訓練レベルが高い方の数値をもとにパークの効果が算出されるよう変更しました。ただし、「直感」については全装填手の訓練レベルの平均値にもとづいて効果が算出されます。
  • 搭乗員が負傷すると習得済みのパークが効果を発揮しなくなります。
  • パークのサブカテゴリーとして「通常型」または「職能(固有)型」、「集団型」、「即応型」の表現を導入しました。
  • 「戦友」を習得している搭乗員がひとりしかいない場合でも効果を発揮するよう変更しました。
  • 搭乗員が負傷した状態で戦闘終了を迎えても取得できる搭乗員EXPが減少しなくなるよう変更しました。
  • ガレージ
    • 画面右側に表示されるパラメーター・リストに習得済みのパークの効果が表示されるよう変更しました。
    • 車輌のパラメーターにマウスカーソルをかざした際に表示される説明のデザインと内容を変更しました
    • パラメーター・リストに表示される平均ダメージと平均分間ダメージにパークの効果がより正確に反映されるよう算出に用いる計算式を調整しました。現在の数値や実際の数値が変わることはありません。
    • 搭乗員用ディレクティブの効果が表示されるよう変更しました。
  • 戦闘
    • 戦闘中に特定の条件が満たされた際に効果を発揮する「即応型パーク」が発動した際に通知が表示されるよう変更しました。通知は設定メニューで表示されないよう変更することもできます。
    • 通知は車輌大破後のオブザーバー視点やリプレイ動画にも表示されます。

WoT Plus

  • 期間限定のサブスクリプション型サービス「WoT Plus」を導入しました。
  • 「WoT Plus」を利用するにはリアルマネーでのお支払いが必要です。更新と引き落としは原則として自動的に行われます。
  • 特典には限定重戦車「TS-54」、「ゴールド庫」、「搭乗員教育プログラム」、「マップフィルターの追加枠」などが含まれます。

バック・イン・アクション

  • 通算1,000戦以上をプレイしており、かつ過去6か月の間に一度もログイン歴がないプレイヤーを対象として以下のモードや機能を実装しました。
    • 「ウォームアップ」モード: 特定のマップでAI車輌を相手に最大7回まで戦闘を行えます。形式は「ランダム戦」モードと変わりません。
    • デイリーミッションの追加達成報酬
    • 「要注目の変更点」ページ: 過去1年のアップデートの内容の中でも特に重要なものを通知センターで確認できます。
  • 「ウォームアップ」モードに登場するAI車輌の名称(プレイヤー名に相当するもの)を「xxx_yyy」の形式に変更しました。xxxとyyyにはそれぞれ搭乗している車長の名前と苗字が表示されます。

先行偵察ミッション

  • モードのフォーマットを変更しました。既存のマップの一部に以下の新メカニズム候補を追加しました。
    • ランダムイベント: マップの特定の箇所で様々なイベントが発生します。
    • ダイナミックカバー: 押して動かしたり、転がしたりして攻撃や防御に活用できるオブジェクトです。

オンスロート

  • 新シーズン「クリムゾン・グリフォン」を追加しました。
  • モードの進捗システムを調整しました。
  • モード専用のレンタル車輌として「WZ-111 5A 7х7」、「E 50 Ausf. M 7х7」、「T110E4 7х7」を追加しました。
  • モード専用のパラメーター調整因子を導入しました。新シーズンの調整因子は「タフネス・ブースト」と呼ばれ、車輌HPを増加させる一方で消耗品のクールダウン時間を短縮します。
  • 戦闘開始前の車輌選択時間を60秒から45秒に短縮しました。
  • 「プレステージ・ポイント」のシステムを変更しました。
  • 以下の報酬を追加しました。
    • プログレッシブ・スタイル「クリムゾン・グリフォン」、デカール、徽章、銘刻、迷彩パターン。
    • プログレッシブ・スタイルは一部の車輌を除くほぼ全車輌に適用できるようになっています。
    • ドッグタグの彫刻「オンスロートでの勝利#2」。
    • ドッグタグの背景「アイアン」、「ブロンズ」、「シルバー」、「チャンプ」、「レジェンド」。
    • IGNストライプ「グリフォンの末裔」。
    • バッジ「茨の道を抜けし者」と「天空を駆けし者」。
    • 勲章「ソアリング・ウイングス」。
  • 以下の「ロール・アビリティー」に調整を加えました。
    • フィールドリペア
      • 回復できる車輌HPを 75/115/160 から 65/105/150 に減少させました。
    • ワンフォーオール
      • 味方チームを構成する車輌のロールが増えるにつれて効果が上昇するように変更を加えたほか、ロール一つに付き搭乗員の能力に加算されるボーナスを 4/7.5/11% から 3/6.5/10% に減少させました。
      • レベル1のチャージに必要な「プレステージ・ポイント」の量を20%増加させました。
      • レベル2のチャージに必要な「プレステージ・ポイント」の量をそれぞれ8.3%と15.7%増加させました。
    • バウンティーハンター
      • ダメージを与えた敵車輌1輌につき回復できるHPの量を25/40/55から15/25/35ポイントに減少させました。
    • フォーカスオン
      • 射撃後、移動、および車体または砲塔の旋回に伴う散布界の拡大度に対するボーナスを 35/55/75% から 30/52.5/70% に低下させました。
      • 弾倉内装填時間に対するボーナスを 0.6/0.75/0.9秒 から 0.45/0.6/0.75秒 に低下させました。
      • 各レベルのチャージに必要な「プレステージ・ポイント」の量を22.2/14.8/11.1%ずつ増加させました。
    • フューリー
      • 装填時間に対するボーナスを10/20/30%から15/27.5/40%に変更しました。
      • 射撃、移動、車体または砲塔の旋回に伴う散布界の拡大度に対するボーナスを10/20/30%から15/30/45%に増加させました。
      • 効果の発動時間を20秒から15秒に短縮しました。
      • 敵車輌にダメージを与えた際に効果の発動時間を延長できる最大距離を200 mから150 mに縮小しました。
    • インスパイア
      • 搭乗員の能力に対するボーナスを10/17/25%から15/25/35%に向上させました。
    • ファイアカバー
      • 敵車輌に与えられるダメージを75/150/225ポイントから50/130/225ポイントに変更しました。
      • 誘発できるスタン時間を8/10/12秒から7/9/11秒に短縮しました。
      • 効果が及ぶ範囲を8/12/16 mから8/11/15 mに縮小しました。
    • スライトオブハンド
      • 装填時間に対するボーナスを20/32/44%から27/40/55%に変更しました。
    • ストレートアヘッド
      • エンジン出力へのボーナスを20%から25%に向上させました。
      • モジュールの修理速度へのボーナスを10%から15%に向上させました。
    • リーコンフライト
      • クールダウン時間を10秒から5秒に短縮しました。

その他の変更点

  • マップ「氷河」と「飛行場」を追加しました。
  • 特定のマップの「陣地」と「戦術サークル」の位置を変更しました。
  • 「レーティング・ポイント」の差にかかわらず制限なく「スーパー小隊」を編成できるよう変更しました。
  • 「スーパー小隊」が2名小隊やソロプレイヤーを含むチームとマッチしなくなるよう変更しました。
  • ソロや2名小隊で出撃した際にミニマップ上に連続して打てるピンの数を変更しました。
  • 「スーパー小隊」で出撃した際にミニマップ上に連続して打てるピンの上限を撤廃しました。
  • 音声チャットの設定が次の戦闘に引き継がれるよう変更しました。

コレクション・ギャラリー

  • 同じテーマを共有するカスタマイズアイテムや搭乗員などの報酬アイテムを一覧表示する「コレクション・ギャラリー」の機能を追加しました。
  • 最初の「コレクション」は「バトルパス・シーズンX」のものとなります。

ゲーム内エコノミー

  • ガレージスロットの購入に必要なゲーム内通貨をゴールドからクレジットに変更しました。価格はスロット1つにつき250,000クレジットです。

マップに関する変更点

  • ピルゼン
    • C4、D6、E1、そしてG4~H4エリアの本来であればプレイ不可能なはずの区画に侵入できてしまう不具合を修正しました。
  • エル・ハルフ
    • F1エリアの本来であればプレイ不可能なはずの区画に侵入できてしまう不具合を修正しました。
    • C3エリアの斜面を下る際にクラッシュしたり大ダメージを受けてしまうことがないよう調整を加えました。
    • 空中や水面に浮いてしまうオブジェクトを削除しました。
  • 砂の川
    • C2、D2、E0、F4、H4、H9エリアで車輌がスタックしてしまわないよう変更を加えました。
  • 飛行場
    • E6エリアで車輌がスタックしてしまわないよう変更を加えました。
  • レッドシャイア
    • 「オンスロート」モードで飛行船が上空を飛ぶ時間を変更しました。
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車輌に関する変更点

展開

ソ連

  • 「SU-5」と「T-80」のダメージモデルを改善しました。

ドイツ

  • 「M48A2 Räumpanzer」と「Durchbruchswagen 2」のダメージモデルを改善しました。
  • スーパーテスト用の車輌に「LKpz.70K」を追加しました。

アメリカ

  • 「T6 Medium」のダメージモデルを改善しました。
  • スーパーテスト用の車輌に「TS-60」をゲームに追加しました。

イギリス

  • 「Centurion Mk. 5/1 RAAC」のダメージモデルを改善しました。

ポーランド

  • スーパーテスト用の車輌に「56TP」をゲームに追加しました。
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既知の問題

展開
  • 装輪車輌が「ランダムイベント」に巻き込まれて大破した際に車輪が回転し続けることがある。
  • 「プロホロフカ」の「ランダムイベント」で墜落する航空機のプロペラが回転していないことがある。
  • 「山間の港湾」の「ランダムイベント」でトラス橋が崩落した際に車輌のテクスチャーが大破状態のものに変わってしまうことがある。
  • 「オンスロート」モードのランキングに実際よりも多い戦闘数が表示されることがある。
  • ダメージログに表示されるイベントの順序が間違っている場合がある。
  • 倒木が地面を通り抜けてさらに落下することがある。
  • Chimera作戦のAlliance-14ミッションを達成したにもかかわらずミッションの達成失敗を表すアイコンが表示される。
  • 戦闘画面にシリーズ最後のミッションの達成を表す項目が表示されない場合がある。
  • 敵車輌が大破した際に音声による通知が再生されない場合がある。
  • グラフィック設定で「高」を選択した状態でスナイパーモードに移行して茂みを視認するとフレームレート(FPS)が低下する場合がある。
  • 描画範囲外で大破した車輌が再び描画範囲内に入ると該当する車輌の上に弾薬庫の誘爆を示すアイコンが繰り返し表示される。
  • 試作型高視認性レンズを搭載すると、視認範囲の数値が端数を切り捨てた状態で表示される。
    リプレイ動画の再生中にエンジンや履帯の音が再生されない。
  • 装填手がスキル「直感」を習得している状態で車長が負傷した際、救急キット (大) を使用すると弾種の切り替えに必要な時間が短縮される。
  • 自走砲の俯瞰視点で描画範囲外の敵車輌に照準を合わせている最中にその車輌が大破すると弾薬庫が爆破したアニメーションが再生される。
  • グラフィックを通常品質に設定し、かつアンチエイリアス処理を有効化していると、特定の状況かで自車輌のシルエットが緑に変化する。
  • 売却した車輌を「倉庫」でリカバリーするためのボタンに「売却」の文字が表示される。
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解決済みの問題点と実装済みの改良点

展開
  • 2連装砲を搭載した車輌のパラメーターの色が間違っている問題を修正しました。
  • 「T28」に適用したデカールが正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 「Kunze Panzer」のレティクルが正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 敵車輌のシルエットを「精密表示」している際に「M48A2 Räumpanzer」のドーザーブレードが正しく装着されていないように見える不具合を修正しました。
  • 敵車輌のシルエットを「精密表示」している際に「Centurion Mk. 5/1 RAAC」の後部に配置されたボックスが正しく装着されていないように見える不具合を修正しました。
  • 「Panther II」のサスペンションの部品が正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 「TS-5」に適用したデカールが暗く表示されてしまう不具合を修正しました。
  • 「Super Conqueror」に専用3Dスタイル「ユピテル・フルグル」を適用した際に主砲に追加される要素を中央寄りに配置し直しました。
  • イベント「Waffenträger Legacy」の報酬に含まれていたデカール「ハーリア・トリオ」を改良しました。
  • 「Alt」キーを押してミニマップに車輌名を表示させると端に位置する車輌の名称が途切れてしまう不具合を修正しました。
  • 搭乗員スキン「Ralph Saldern」と「Victor Safronov」の説明文を修正しました。
  • 搭乗員「Ermelinda Jung」と「Villanelle Rapière」の画像を改善しました。
  • 搭乗員スキンを変更した搭乗員が正しく表示されなくなる不具合を修正しました。
  • 「スタンによるアシスト」の通知が自走砲にしか表示されないよう変更しました。
  • 転覆により車輌が大破した際にもかかわらずダメージログに「体当たりによるダメージ」と表示されてしまう不具合を修正しました。
  • 拡張パーツの管理画面で搭載しているスロットを変更できない不具合を修正しました。
  • 特定のマップに配置されているオブジェクトの視覚モデルとダメージモデルが一致していない不具合を修正しました。
  • マップ「漁師の港」で稀に本来ならば発見されようがないはずの状況にもかかわらず車輌が発見されてしまう不具合を修正しました。
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