マップに関する変更点

新マップ「オイスター・ベイ」を追加しました。

鉱山

  • H2~H3エリアに位置する島へのルートに変更を加えました。南側チームが陣地と島の間を移動する際に被弾してしまう可能性が低下しています。
  • 小島から攻撃された際に射線を切りやすいよう、G4エリアに新たな遮蔽物を追加しました。島を取り切った敵を迎撃しやすくなっています。
  • E7~E8エリアに南側チームが活用できる遮蔽物を追加しました。
  • 丘上のE7エリアから南側チームの車輌に向かって攻撃することができなくなっています。
  • 重装甲車輌同士の撃ち合いが発生しやすいD7エリアに小規模な建造物を追加しました。
  • D7エリアに変更を加えました。丘上から下る際に車輌がクラッシュしてしまう可能性が低下しています。
  • C4、E7、F1、F3、F7エリアで車輌がスタックしてしまわないよう変更を加えました。

飛行場

  • マップの中央部にあたるD5~D7およびE5~E7のエリアに変更を加えました。側面を保護してくれる遮蔽物が大きくなり、取りうるポジションが増えているため、重装甲車輌での立ち回りがより快適になっています。
  • 会敵しやすいエリアを中央寄りに移動しました。両チームの陣地と激戦地の距離がより均等になっています。
  • D5~D6エリアとE5~E6エリアに中央の丘から移動するためのルートを追加しました。
  • B4~B7のエリアの偵察ポジションに改良を加えました。戦術的な立ち回りの幅が広がっています。
  • 機動性に秀でた軽戦車や中戦車でE7エリアの高台に登る際に本来であればプレイできないはずの傾斜を使用しなくてもいいよう変更を加えました。

ステップ

  • 両チーム間のバランスを取るため、北側チームの防衛ポジションに改良を加えました。
  • A3エリアの防衛ポジションに調整を行いました。進軍してくる敵を足止めしやすくなっています。
  • 北側チームが防衛時に射線を切りやすいようC4エリアの丘を拡大しました。
  • F1、H5、J3、K6エリアで車輌がスタックしてしまわないよう変更を加えました。

プロヴィンス

  • A2、B4、C2、C3、J7、J9エリアで車輌がスタックしてしまわないよう変更を加えました。

湖の村

  • B3エリアとE4エリアで車輌がスタックしてしまわないよう変更を加えました。
  • F4エリアの本来であればプレイ不可能なはずの区画に侵入できてしまう不具合を修正しました。

のどかな海岸

  • C2、B3、E4エリアで車輌がスタックしてしまわないよう変更を加えました。
  • D3エリアとF4エリアで車輌がスタックしてしまわないよう変更を加えました。

帝国境界線

  • A5、B1、G9、J9、K2エリアで車輌がスタックしてしまわないよう変更を加えました。
  • C6、F5、K1エリアのプレイ不可能なはずの区画に侵入できてしまう不具合を修正しました。

氷河

  • C7、D1、J9エリアで車輌がスタックしてしまわないよう変更を加えました。
  • A1、A5、A8、B1、F0、G3エリアのプレイ不可能なはずの区画に侵入できてしまう不具合を修正しました。

山間の港湾

  • A1、A0、C5、F5、H7、J7エリアで車輌がスタックしてしまわないよう変更を加えました。
  • C7、D3、G7、H4エリアのプレイ不可能なはずの区画に侵入できてしまう不具合を修正しました。

前哨地

  • D6、E4、F3、F5エリアで車輌がスタックしてしまわないよう変更を加えました。

ニューベルブルク

  • C9、D5、F5エリアで車輌がスタックしてしまわないよう変更を加えました。

トーナメントとチャレンジ

ガレージのメインメニューに「トーナメント」タブを追加しました。開催が迫っているトーナメントやチャレンジをゲーム内で直接検索できるようになっています。

ブートキャンプ

「ブートキャンプ」でTier VI~VII車輌を使用できるように変更を加えました。
「ブートキャンプ」で使用できる車輌の国籍がプレイヤーの居住地域や選択サーバーに応じて変わるよう変更を加えました。
ガレージに初めてアクセスした際にTier III車輌を入手できるよう変更を加えました。他の国家のTier I車輌は手に入りません。初期状態におけるガレージスロットの数にも変更はありません。

ショップ

ゲーム内ショップの「ボンズ用アイテム」セクションに新たな車輌、拡張パーツ、3Dスタイルを追加しました。

以下の国家の車輌に変更を加えました。

ソ連

  • スーパーテスターによるテストのために「ST-62 Version 2」と「TITT Rozanov」を追加しました。

T-43

  • T-43サスペンションを搭載した際の移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を25%軽減しました。
  • 1943サスペンションを搭載した際の移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を27%軽減しました。
  • T-43 mod. 1943砲塔に85 mm D5T-85BM砲を搭載した際の旋回に伴う散布界の拡大を43%軽減しました。

A-44

  • 107 mm ZIS-6砲の100 mでの散布界を0.45 mから0.43 mに縮小しました。
  • 107 mm ZIS-6砲の砲塔旋回に伴う散布界の拡大を25%軽減しました。
  • 107 mm ZIS-6砲の照準時間を3.4秒から2.9秒に短縮しました。

ドイツ

Spahpanzer SP IC

  • 砲塔旋回に伴う散布界の拡大を38%軽減しました。
  • Spähpanzer SP I C PT I砲塔に90 mm D921 F1砲を搭載した際の装填時間を10秒から8.5秒に短縮しました。
  • Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2砲塔に90 mm D921 F1砲を搭載した際の装填時間を9.5秒から8秒に短縮しました。
  • 90 mm Mecar砲の装填時間を9秒から7.5秒に短縮しました。

HWK 12

  • HWK 12サスペンションを搭載した際の移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を38%軽減しました。
  • HWK 12 verbessertサスペンションを搭載した際の移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を29%軽減しました。

Rheinmetall Panzerwagen

  • 移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を29%軽減しました。
  • 100 mでの散布界を0.36 mから0.33 mに縮小しました。
  • 砲塔旋回に伴う散布界の拡大を20%軽減しました。
  • 装填時間を9秒から8秒に短縮しました。
  • 照準時間を1.6秒から1.4秒に短縮しました。

Tiger (P) 

  • Tiger (P) Neuer Turm砲塔に8,8 cm Kw.K. 43 L/71砲を搭載した際の旋回に伴う散布界の拡大を25%軽減しました。
  • Tiger (P) Neuer Turm砲塔に8,8 cm Kw.K. 43 L/71砲を搭載した際の装填時間を8.6秒から7.7秒に短縮しました。
  • Tiger (P) Turm Nr. 1砲塔に8,8 cm Kw.K. 43 L/71砲を搭載した際の装填時間を9.1秒から8.2秒に短縮しました。
  • Tiger (P) Neuer Turm砲塔の前面装甲を強化しました。
  • Tiger (P) Turm Nr. 1砲塔を搭載した際の車輌HPを1,350ポイントから1,400ポイントに増加させました。
  • Tiger (P) Neuer Turm砲塔を搭載した際の車輌HPを1,450ポイントから1,500ポイントに増加させました。

アメリカ

  • スーパーテスターによるテストのために「MBT-B」を追加しました。

T95

  • 155 mm AT Gun T7砲の装填時間を18.3秒から19秒に延長しました。
  • 155 mm AT Gun T7砲の照準時間を2.5秒から2.7秒に延長しました。
  • 視認範囲を380 mから360 mに縮小しました。

T110E3

  • 装填時間を17秒から18秒に延長しました。
  • 照準時間を2.5秒から2.7秒に延長しました。
  • 視認範囲を390 mから370 mに縮小しました。
  • 車輌HPを2,050ポイントから1,950ポイントに減少させました。

T57 Heavy Tank

  • 移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を12%軽減しました。
  • 照準時間を2.9秒から2.7秒に短縮しました。
  • 後退速度を12km/h から14km/hに上昇させました。

フランス

ARL V39

  • 90 mm AC DCA 45砲の装填時間を9秒から7.5秒に短縮しました。
  • 最大前進速度を42 km/hから45 km/hに上昇させました。

AMX65t

  • AMX 65 t bisサスペンションを搭載した際の移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を12%増大させました。

AMX M4 ml. 51

  • AMX M4 mle. 51サスペンションを搭載した際の移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を12%増大させました。
  • AMX M4 mle. 52サスペンションを搭載した際の移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を14%増大させました。
  • 127 mm/54 Model 1948砲の照準時間を2.3秒から2.5秒に延長しました。

AMX M4 ml. 51 FL

  • 移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を14%増大させました。
  • 最大速度を40 km/hから35 km/hに低下させました。

AMX M4 ml. 54

  • AMX M4 mle. 54サスペンションを搭載した際の移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を33%増大させました。
  • 130 mm/45 Model 1935砲の100 mでの散布界を0.33 mから0.36 mに拡大しました。
  • 130 mm/45 Model 1935砲の砲塔旋回に伴う散布界の拡大を40%増大させました。
  • 130 mm/45 Model 1935砲の装填時間を13.4秒から14秒に延長しました。
  • 130 mm/45 Model 1935砲の照準時間を2.2秒から2.5秒に延長しました。

イギリス

Comet

  • A34サスペンションを搭載した際の移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を25%軽減しました。
  • A34Aサスペンションを搭載した際の移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を27%軽減しました。

Centurion Mk. I

  • 移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を27%軽減しました。
  • Centurion Mk. IIIサスペンションの移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を30%軽減しました。

Centurion Mk. 7/1

  • Centurion Mk. 7サスペンションの移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を30%軽減しました。
  • Centurion Mk. 9サスペンションの移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を33%軽減しました。

Centurion Action X

  • 移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を29%軽減しました。
  • 砲塔旋回に伴う散布界の拡大を33%軽減しました。
  • 装填時間を8.6秒から8秒に短縮しました。
  • 最大前進速度を53 km/hから55 km/hに上昇させました。

日本

  • スーパーテスターによるテストのために「Type 5 Ka-Ri」を追加しました。

スウェーデン

  • スーパーテスターによるテストのために「Latta Stridsfordon」を追加しました。

Ikv 90 Type B

  • 9 cm kan m/F砲の100 mでの散布界を0.36 mから0.32 mに縮小しました。
  • 9 cm kan m/F砲の照準時間を2.3秒から2秒に短縮しました。

イタリア

Prototype Standard B

  • Prototipo Standard B Iサスペンションを搭載した際の移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を11%増大させました。
  • Prototipo Standard B IIサスペンションを搭載した際の移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を12%増大させました。

Progetto M40 mod. 65 and Progetto M40 mod. 65BB

  • 移動および車体旋回に伴う散布界の拡大を29%増大させました。
  • 車体の前面装甲を弱体化させました。
  • 最大後退速度を23 km/hから20 km/hに低下させました。

Rinoceronte

  • 砲塔の前面装甲を強化しました。
  • s.s. 127/54 Mk. 411弾の弾速を22%上昇させました。
  • 最大後退速度を12 km/hから15 km/hに上昇させました。

既知の問題

  • ダメージログに表示されるイベントの順序が間違っている場合がある。
  • 倒木が地面を通り抜けてさらに落下することがある。
  • Chimera作戦のAlliance-14ミッションを達成したにもかかわらずミッションの達成失敗を表すアイコンが表示される。
  • 戦闘画面にシリーズ最後のミッションの達成を表す項目が表示されない場合がある。
  • 敵車輌が大破した際に音声による通知が再生されない場合がある。
  • グラフィック設定で「高」を選択した状態でスナイパーモードに移行して茂みを視認するとフレームレート(FPS)が低下する場合がある。
  • 描画範囲外で大破した車輌が再び描画範囲内に入ると該当する車輌の上に弾薬庫の誘爆を示すアイコンが繰り返し表示される。
  • 試作型高視認性レンズを搭載すると、視認範囲の数値が端数を切り捨てた状態で表示される。
  • リプレイ動画の再生中にエンジンや履帯の音が再生されない。
  • 装填手がスキル「直感」を習得している状態で「救急キット(大)」を使用して負傷した車長を治療すると弾種の切り替えに要する時間が短縮される。
  • 自走砲の俯瞰視点で描画範囲外の敵車輌に照準を合わせている最中にその車輌が大破すると弾薬庫が爆破したアニメーションが再生される。
  • グラフィックを通常品質に設定し、かつアンチエイリアス処理を有効化していると、特定の状況かで自車輌のシルエットが緑に変化する。
  • 「フロントライン」モードの一部のマップで陣地の建造物内に進入できてしまう。

解決済みの問題点と実装済みの改良点

  • 再出撃機能を備えた一部のモードで車輌の輪郭の簡易表示が正しく機能しない不具合を修正しました。
  • 「フロントライン」モードで新たな車輌で戦線に復帰する際、選択していないはずの車輌が自動的に選択されてしまう不具合を修正しました。
  • スウェーデン駆逐戦車や「Kunze Panzer」で射撃モードを切り替えた際に照準インターフェースの一部が正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 3Dスタイル「ユピテル・フルグル」の装飾が正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 「フロントライン」モードで戦闘リザーブ「地雷原」が正しく動作しない不具合を修正しました。
  • 中戦車「AMBT」のスナイパーモードで遮蔽物に照準を合わせた際に向こう側が見えてしまう不具合を修正しました。
  • 駆逐戦車「Archer」の転輪が正しく表示されない不具合を修正しました。
  • マップ「ステップ」のA7エリアで倒れた木が地面を通り抜ける不具合を修正しました。
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