新モード「オンスロート」

  • 新モード「オンスロート」を追加しました。
  • プログレッシブ2Dスタイル「グリフォン」を追加しました。
  • 以下の銘刻を追加しました。
    - ショルダー・トゥ・ショルダー
    - オールドスクール・クール
    - イニシエーター
    - 7v7
    - ハードボイルド
    - シーク・アンド・デストロイ
    - プレステージ
    - ロストカウント
    - 来た、見た、勝った
  • 以下の徽章を追加しました。
    - ダメージ・デバステート
    - スタイル・エキシビション
    - キャプチャー・マスター
    - タクティカル・アド
    - グッバイ・エネミー
  • 以下のドッグタグの彫刻を追加しました。
    - 「オンスロート」での勝利数
    - プレステージ・ポイント
  • 以下のドッグタグの背景を追加しました。
    - アイアン
    - ブロンズ
    - シルバー
    - ゴールド
    - チャンプ
    - レジェンド
  • IGNストライプ「グリフォンの王」を追加しました。
  • 以下のバッジを追加しました。
    - オンスロート・チャンプ
    - オンスロート・レジェンド
  • 勲章「テストフライト」を追加しました。
  • モード専用のレンタル車輌として「FV217 Badger 7х7」、「M48A5 Patton 7х7」、「IS-4 7х7」を追加しました。

  • モードに登場するマップの一部に通路や遮蔽物を追加するなどの微調整を加えました。

  • ガレージの新たなビジュアル・デザインを追加しました。

パーク「第六感」

  • 全ての車長がデフォルトパーク「第六感」で習得するよう変更を加えました。
  • すでにパーク「第六感」を習得している車長は新たに別のパーク/スキルを選んで習得することができます。
  • 習得している「第六感」がゼロパークの場合、新たに別のゼロパーク/スキルを選んで習得することができます。
  • ただしその場合、ゼロパークを選択し直すことができるのは1度のみとなり、
  • 他のゼロパークと同じく、リセットすることはできません。
  • ディレクティブ「感応」を新たに購入することができなくなります。ただしすでに所有している「感応」については引き続き使用でき、同様の効果を受けることができます。
  • 搭乗員のウィンドウのテキストとヒントに改善を加えました。
  • インターフェースに若干の改善を加えました。

パーソナルリザーブ2.0

  • 今後はすべての「パーソナルリザーブ」の持続時間が1時間に統一されます。
  • 「パーソナルリザーブ」を「通常型パーソナルリザーブ」と「改良型パーソナルリザーブ」からなる新「パーソナルリザーブ」に変換しました。
  • 「パーソナルリザーブ」が確認しやすく、使用しやすくなりました。
  • これにより使用中の「パーソナルリザーブ」とその残り時間をより簡単に確認できるようになります。これにより使用中の「パーソナルリザーブ」とその残り時間をより簡単に確認できるようになります。
  • 「パーソナルリザーブ」の使用または購入ができる新しい管理画面を追加しました。
  • 戦闘中に「パーソナルリザーブ」を使用できるようになりました。最後の敵車輌を撃破した後であっても戦闘中であればタイミングを問わず使用できます。

「フロントライン2022」エピソード3

  • 再出撃後、通常のクールダウン時間の30%の時間が経過しないと。戦闘リザーブが使用できなくなりました。
  • イベントが7日間に渡って開催されるようになりました。

タンクアカデミー

  • パーク「第六感」を車長専用の特殊能力に変更し、「パーソナルリザーブ」を一新したことに伴い、「タンクアカデミー」の報酬とチュートリアルの一部に変更を加えました。

照準インターフェースへの改善

新しい車輌の輪郭表示オプションが一部の新規プレイヤーのデフォルト設定で有効化されるようになりました。

ブートキャンプ

「ブートキャンプ」の代替バージョンをテスト用に追加しました。

拠点戦

傭兵の自動検索を無効化しました。

UI

  • アカウント画面に、特定の地域毎に利用できるサブスクリプション特典を一括で確認できる画面を追加しました。
  • 戦闘から離脱する際の確認ボタンのデザインを更新しました。
  • 新たなプレイヤーを採用する際のウィンドウのデザインを更新しました。

マップに関する変更点

ゴーストタウン

  • F7エリアの本来であればプレイ不可能なはずの区画に侵入できてしまう不具合を修正しました。

マリノフカ

  • E7エリアにある北側チームの軽戦車と中戦車が活用できる射撃ポジションに改善を加えました。
    • 高台の傾斜を緩やかにしました。
    • 敵陣地や狙撃ポジションの敵に発見されることなく高台に登ることができるようになりました。
    • 遮蔽物として活用できた岩をより大きな遮蔽物に変更し、敵からの射線を切りやすくしました。
  • 北側の陣地を防衛しやすくしました。
    • 陣地サークルをより平坦な地形に変更しました。
    • 風車のある丘と北西の森から進軍してくる敵に陣地内から射線を通せるように陣地周辺に立ち並ぶ家屋の位置を変更しました。
    • 両チームの陣地サークル内の茂みをそれぞれ1つずつに減らしました。

砂の川

  • 北西側チームのために地形の一部に変更を加えました。
    • 丘の斜面を登る車輌が身を隠すことのできる遮蔽物として、A6エリアに岩を追加しました。
    • D7エリアに構えた敵に対して反撃する際にも活用することができます。
  • マップ中央に位置する干上がった川の周辺に大幅な変更を加えました。
    • 地形に変更を加え、遠近異なる距離での撃ち合いに適した様々な射撃ポジションを追加しました。
    • 中央エリアを敵に制圧された際に活用できる撤退ポジションを追加しました。
    • 砂丘地帯から中央エリアに射線が通りにくくなるよう遮蔽物を追加しました。
    • K0エリアの岩陰に隠れた敵に接近しやすくするため、窪地を突破するための新たな通路を追加しました。
  • A1エリアで車輌がはまって動けなくなってしまう不具合を修正しました。

ピルゼン

  • E3エリアで車輌がはまって動けなくなってしまう不具合を修正しました。

漁師の港

  • 重戦車でよりプレイしやすくなるように市街地エリアに変更を加えました。
    • 市街地中央のE8エリアにある建造物の配置に変更を加えました。北側ベースの中央から大通りに射線を通すことができなくなっています。
    • 北側チームの陣地からE8エリアの市街地へより安全に移動できるように変更を加えました。さらに要所では車体を隠したまま側面装甲のみを見せて撃ち合いやすくなるように変更を加えました。
    • 南側陣地の茂みを取り除きました。中央エリアからの射線が通りにくくなるように変更を加えました。
    • F9エリアの建造物を北側の建造物と同様の形状に変更しました。
    • マップ中央のD6エリアとF6エリアにそれぞれ遮蔽物を追加し、両チームの車輌の生存性の向上を図っています。
    • 南側チームの車輌が北側チームの車輌と同じくマップ中央付近をより安全に移動できるようにF5エリアに稜線と茂みを追加しました。
    • C9エリアの射撃ポジションに変更を加えました。
  • K0エリアとE4エリアの本来であればプレイ不可能なはずの区画に侵入できてしまう不具合を修正しました。

  • F7エリアとG9エリアで車輌がはまって動けなくなってしまう不具合を修正しました。

ヒメルズドルフ

  • 北側陣地から城塞エリアへ向かうルートを追加し、。以下の2つ目のルートから城塞エリアへ向かうことができるようになりました。
    • 安全に城塞エリアへ向かうことのできるルート。
    • 城塞エリア中央の射撃ポジションへ向かい、反対側から近づいてくる敵車輌を制限することができるより危険なルート。
  • G3エリアの本来であればプレイ不可能なはずの区画に侵入できてしまう不具合を修正しました。

エンスク

  • C6エリアとC7エリアで車輌がはまって動けなくなってしまう不具合を修正しました。

以下の車輌のパラメーターを変更しました。

ソ連

スーパーテスターによるスーパーテストのためにObject 283をゲームに追加しました。

アメリカ

スーパーテスターによるスーパーテストのためにT54 Heavy TankとM47 Patton Improvedをゲームに追加しました。

フランス

スーパーテスターによるスーパーテストのためにChar Mle. 75をゲームに追加しました。

  • AMX65t

    • 最大速度を40 km/hから35 km/hに変更
  • AMX M4 ml. 51

    • 最大速度を40 km/hから35 km/hに変更
  • AMX M4 ml. 54

    • 最大速度を40 km/hから35 km/hに変更
    • 車輌HPを2,400ポイントから2,200ポイントに変更

中国

  • スーパーテスターによるスーパーテストのためにBZ-176とWZ-111 model 6をゲームに追加しました。

ポーランド

  • スーパーテスターによるスーパーテストのためにCS-52 Cをゲームに追加しました。

イタリア

スーパーテスターによるスーパーテストのためにLionをゲームに追加しました。

既知の問題

  • ダメージログに表示されるイベントの順序が間違っている場合がある。
  • 倒木が地面を通り抜けてさらに落下することがある。
  • Chimera作戦のAlliance-14ミッションを達成したにもかかわらずミッションの達成失敗を表すアイコンが表示される。
  • 戦闘画面にシリーズ最後のミッションの達成を表す項目が表示されない場合がある。
  • 敵車輌が大破した際に音声による通知が再生されない場合がある。
  • グラフィック品質を高めに設定した状態でスナイパーモードに切り替えて茂みを拡大して写すとFPSレートが低下する。
  • 描画範囲外で大破した車輌が再び描画範囲内に入ると該当する車輌の上に弾薬庫の誘爆を示すアイコンが繰り返し表示される。
  • 試作型高視認性レンズを搭載すると、視認範囲の数値が端数を切り捨てた状態で表示される。
  • リプレイファイルを再生するとエンジンや履帯の音が再現されない。
  • 装填手がスキル「直感」を習得している状態で車長が負傷した際、救急キット () を使用すると弾種の切り替えに必要な時間が短縮される。
  • 自走砲の俯瞰視点で描画範囲外の敵車輌に照準を合わせている最中にその車輌が大破すると弾薬庫が爆破したアニメーションが再生される。
  • グラフィック設定で通常品質を選択していると茂みや障害物の向こう側にいる車輌が緑色に塗りつぶされる。
  • 「フロントライン」モードの一部マップで車輌が建造物を通り抜けて走行できる。
  • パーク/スキルを習得するためにカーソルをボタンに合わせても、習得できるパーク/スキルの数に関する詳細が表示されない。
  • 「拠点戦」モードを選択中、「クランリザーブ」/「パーソナルリザーブ」を使用していても使用中のリザーブとして表示されない。
  • クラン・ウィンドウの「パーソナルリザーブ」の使用ボタンが機能しない。
  • 「オンスロート」モードの報酬画面に「パーソナルリザーブ」の古い名称が表示される。
  • 「オンスロート」モードで2名になった「スーパー小隊」が通常の小隊に再編成されない。
  • 「オンスロート」モードでアノニマイザー機能がチーム内では設定できない。

解決済みの問題点と実装済みの改良点

  • 一部のプレイヤーが「ブートキャンプ」を達成したにもかかわらず、達成報酬を受け取ることができない場合がある不具合を修正しました。
  • Chrysler K GF、M46 Patton KR、M4 Improved、M4A2E4 Shermanのサスペンションのビジュアルを改善しました。
  • T-34-85専用の3Dスタイル「Kantemirovets」のフラッグのアニメーションが無効になる問題を修正しました。
  • 「フロントライン」モードにおいて小隊で出撃できない不具合を修正しました。
  • チームリストでLago M38のアイコンがサイズの近いその他の車輌よりも大きく表示される不具合を修正しました。
  • 「バトルパス・シーズンIX」においてAMX 13 105、60TP Lewandowskiego、Progetto M40 mod. 65のプログレッシブ・スタイル上に間違った優等マークが表示される不具合を修正しました。
  • 「戦場の霧」が有効化されている「拠点戦」モードの戦闘においてミニマップ上に車輌アイコンが間違って表示される不具合を修正しました
  • 油気圧サスペンションを使用できる車輌のスナイパーモードに関する不具合を修正しました。
  • 自動照準を使用中に、主砲の仰/俯角が本来の性能を上回る不具合を修正しました。
  • 2連装砲を搭載した車輌が単発射撃を行ってもカメラ位置が変化しない不具合を修正しました。
  • 「フロントライン」モードにおいて簡略化された輪郭表示が作動しなくなる場合がある不具合を修正しました。
  • クランまたはトーナメント戦への招待を受け取った後にゲームにログインできなくなる不具合を修正しました。
  • FV4005 Stage IIに専用3Dスタイル「サンダー・チャイルド」を適用しても特別エンジン音が再生されない不具合を修正しました。
  • 国籍をポーランドに選択しているТ-34-85 Rudyにプログレッシブ・デカールを適用できない不具合を修正しました。
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