主な変更点

  • 射撃を行った際や被弾した際の視覚および音声エフェクトが口径毎に同じになるように調整しました。主砲のパラメーターに変更はありません。

マップ

エーレンベルク

  • チーム間のバランスにはっきりとした偏りがあるため「遭遇戦」からこちらのマップを除外しました。
  • 「通常戦」と「強襲戦」での両チーム間のバランスを改善するため各種の変更を加えました。
    • E5エリアでもプレイできるように変更しました。
    • F6内での両チームのせめぎ合いを活性化させるため建造物の一部を削除しました。
    • E7エリアを通過する車輌への遠距離狙撃が困難になるように家屋のデザインを変更しました。
  • D5エリアの小窓越しに射撃を行えなくなるよう小窓を削除しました。

ジークフリート線

  • 「通常戦」と「強襲戦」での両チーム間のバランスを改善するため各種の変更を加えました。
    • 南側チームも北側チームと同じく平原や市街地への進入路を掌握しやすくなるようH6エリアに掩蔽壕を追加しました。
    • 「通常戦」での南側チームおよび「強襲戦」での攻撃チームが市街地へ進入しやすくなるようにG6エリアの街路に変更を加えました。
    • 高台からの狙撃を試みる敵車輌の射線を切れるようにF6エリアに瓦礫の山を追加しました。
    • 廃墟化したF5エリアが通行しやすくなるように変更を加えました。
    • 南側チームが防衛しやすくなるようにF7エリアに変更を加えました。
    • 北側チームが非発見状態を維持したまま南側チームを攻撃するのが難しくなるようにC6エリアの樹木の一部を削除しました。
    • 南側チームが市街地中央部へ進入する際に遮蔽物として活用できるようにF5エリアの地形を変更しました。
    • 「強襲戦」での出撃地点に変更を加えました。攻撃チームがマップ全体に散開するのをこれまでよりも容易にするのが目的です。
    • 「強襲戦」モードにおける陣地の位置を攻撃チーム寄りに移動しました。
  • 本来であればプレイできないはずのE5、F7、D7、D0エリアの特定の箇所に侵入できてしまう不具合を修正しました。

ゴーストタウン

  • 「強襲戦」での両チーム間のバランスを改善するため各種の変更を加えました。
    • 陣地の位置をE7およびF7の市街地エリア寄りに変更しました。
    • E6およびF6エリアの建造物のデザインを変更したほか窪みを削除しました。
  • 本来であればプレイできないはずのE6エリアの特定の箇所に侵入できてしまう不具合を調整しました。

レッドシャイア

  • こちらのマップを「強襲戦」に追加しました。
  • 本来であればプレイできないはずのF9およびB0エリアの特定の箇所に侵入できてしまう不具合を調整しました。
  • E1エリアの壁越しに射撃ができないように変更しました。
  • 本来であればプレイできないはずのB8、B9、およびK9エリアの特定の箇所に侵入できてしまう不具合を調整しました。

ステップ

  • こちらのマップを「強襲戦」に追加しました。
  • 本来であればプレイできないはずのC0およびK9エリアの特定の箇所に侵入できてしまう不具合を調整しました。

ランク戦

  • ボンズ拡張パーツの選択画面に改良を加えました。

バトルパス

  • 進捗システムに変更を加えました。挑戦するチャプターを自由に選択できるようになりました。また特定のチャプターを制覇する前に進捗をリセットすることなく別のチャプターへの挑戦を開始できるようになりました。
  • 今後は挑戦するチャプターを手動で選択しないとステージ報酬を受け取れなくなります。また特定のチャプターを制覇した場合は次に挑戦するチャプターを改めて手動で選択する必要があります。
  • チャプターの選択を行っていない場合や挑戦を一時停止している場合でも条件を満たせば「進捗ポイント」が手に入ります。ただし選択を行わずにシーズン終了を迎えてしまうと集めた「ポイント」が削除されてしまうため注意が必要です。
  • 報酬に新たな搭乗員、2Dスタイル、デカール、プログレッシブ・スタイルを追加しました。
  • 全3チャプターを制覇すると利用できる特設セクションをゲーム内ショップに追加しました。集めた「進捗ポイント」を限定アイテムと交換できます。全3チャプターを制覇した後も「進捗ポイント」を引き続き取得できるようになりました。
  • 報酬選択画面に改良を加えました。
  • 「トークン用アイテム」のリストを更新しました。

車輌性能

ソ連

料金プラン「Igrovoy」を利用してCISサーバーでプレイするプレイヤーが利用できた「T-44-100」の派生車輌を「T-44-100 (I)」に統合しました。車輌性能には変更ありません。これまでの車輌で達成した記録、取得した勲章、使用していた拡張パーツ、搭乗員、カスタマイズ要素などはすべて保存され、統合後の新車輌に引き継がれます。

スーパーテスターによるスーパーテストを目的として新車輌「K-2」を追加しました。

チェコスロバキア

スーパーテスターによるスーパーテストを目的として新車輌「ShPTK-TVP 100」を追加しました。

既知の問題

  • ダメージログに表示されるイベントの順序が間違っている場合がある。
  • 倒木が地面を通り抜けてさらに落下することがある。
  • Chimera作戦のAlliance-14ミッションを達成したにもかかわらず、ミッション失敗を表すアイコンが表示される。
  • 戦闘画面にシリーズ最後のミッションの達成を表す項目が表示されない。
  • 500m以上の距離から地面を撃つと、命中エフェクトが射撃を行った車輌の横に表示される。
  • 試作型高視認性レンズを搭載すると、視認範囲の数値が端数を切り捨てた状態で表示される。
  • グランドバトルで「N」キーを押してもパーソナルミッションの達成条件が表示されない。
  • 戦闘開始前に選択可能なマーカー上で、コマンド「この地点へ移動中!」を使用しても、チャットにそのメッセージが表示されない。
  • 敵車輌に砲弾を命中させて撃破した際に音声通知が流れない。
  • 特定の条件下で車輌が転覆すると「車輌大破前の戦場離脱に対するペナルティー」が科される。
  • グラフィック品質を高めに設定した状態でスナイパーモードに切り替えて茂みを拡大して写すとFPSレートが低下する。
  • 描画範囲外で大破した車輌が再び描画範囲内に入ると該当する車輌の上に弾薬庫の誘爆を示すアイコンが繰り返し表示される。

解決済みの問題点と実装済みの改良点

  • 被弾時に装甲を無視して車輌HP、モジュール、あるいは搭乗員にダメージが発生する不具合を修正しました。
  • 特定のゼロパークまたはゼロスキルに「リセット不可」を示す説明文を追加しました。
  • 「ブリーフィング・ミッション」を達成したにもかかわらず報酬選択画面が正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 車輌の砲塔を換装するとクライアントがフリーズしてしまう不具合を修正しました。
  • 解像度が低くても技術ツリー上で設計図ができるだけ見やすくなるように改良を加えました。
  • 搭載しているのが報酬拡張パーツだと対応するディレクティブを搭載してもその効果がパラメーターに正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 一般チャットやクランチャットを開いた際にクライアントがフリーズしてしまう不具合を修正しました。
  • 戦闘終了後にWoTプレミアムアカウントを有効化した場合でも特典のEXPボーナスを使用できるように変更しました。
  • 「M-II-Y」と「Progetto CC55 mod. 54」の履帯の描画を改善しました。
  • 勲章「シナイのライオン」を取得するための対象車輌に「Object 268 Version V」を追加しました。
  • 3Dスタイル「流紋岩」に優等マークが正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 戦闘結果画面の「撃破アシスト」の説明文にダメージアシストではなく無線手のアイコンが用いられている問題を修正しました。
  • 「特別戦」の画面で「準備完了」状態をキャンセルしたにもかかわらず拡張パーツ、砲弾、消耗品を変更できない不具合を修正しました。
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