車輌の技術特性値への変更

ドイツ

  • Pz.Sfl. ICをゲームリソースに追加しました

中国

  • スーパーテスターによるテストのため以下の車輌を追加しました。

122 TM

既知の問題

  • カスタマイズ要素を適用後、ガレージに移動するまで以前より時間がかかる。
  • グランドバトルで「N」を押してもパーソナルミッションの条件が表示されない。
  • 戦闘開始前に選択可能なマーカー上で、コマンド「この地点へ移動中!」を使用すると、チャットにそのメッセージが表示されない。
  • 戦闘結果画面にシリーズ最後のミッションの達成を表す項目が表示されない。
  • 試作型高視認性レンズを搭載すると、視認範囲の数値が切り捨てで表示される。
  • 500 m以上の距離から地面を撃つと、命中エフェクトが射撃を行った車輌の横に表示される。
  • ダメージログに表示されるイベントの順序が間違っている場合がある。
  • Skypeの音声通話を使用中、クライアントの画面を最大化できない。
  • 倒木が地面を通り抜けてさらに落下することがある。
  • クレジット残高が不十分で砲弾の自動補給ができない場合、消耗品が倉庫から補給されない。
  • Chimera作戦のAlliance-14ミッションを達成したにもかかわらず、ミッション失敗を表すアイコンが表示される。

修正点および改善点

  • 「Lorraine 155 mle. 50」の水没判定の高さが低すぎた問題を修正しました。
  • 「SU-122-44」の前面傾斜装甲下部にデカールを適用できるようになりました。
  • スタン中の敵に与えたダメージが、「平均アシスト」としてカウントされるようになりました。
  • フロントラインモードで射撃モードの倍率を16xまたは25xに設定した際に照準サークルが振動する問題を修正しました。
  •  チャット内で確認済みのメッセージが未読として点滅する問題を修正しました。
  • フロントラインモードの結果画面にミッション報酬が表示されるようになりました。
  • 稀にガレージ内のカメラが車輌の下に入り込む問題を修正しました。
  • コレクター車輌を初めて購入した際に、それをお祝いする画面が表示されるようになりました。
  • 戦闘待機中画面からショップもしくはガレージに移行できなくなりました。
  • いくつかのマップオブジェクトのモデルを改善しました。
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