車輌の技術特性値への変更
ドイツ
- Pz.Sfl. ICをゲームリソースに追加しました
中国
- スーパーテスターによるテストのため以下の車輌を追加しました。
122 TM
既知の問題
- カスタマイズ要素を適用後、ガレージに移動するまで以前より時間がかかる。
- グランドバトルで「N」を押してもパーソナルミッションの条件が表示されない。
- 戦闘開始前に選択可能なマーカー上で、コマンド「この地点へ移動中!」を使用すると、チャットにそのメッセージが表示されない。
- 戦闘結果画面にシリーズ最後のミッションの達成を表す項目が表示されない。
- 試作型高視認性レンズを搭載すると、視認範囲の数値が切り捨てで表示される。
- 500 m以上の距離から地面を撃つと、命中エフェクトが射撃を行った車輌の横に表示される。
- ダメージログに表示されるイベントの順序が間違っている場合がある。
- Skypeの音声通話を使用中、クライアントの画面を最大化できない。
- 倒木が地面を通り抜けてさらに落下することがある。
- クレジット残高が不十分で砲弾の自動補給ができない場合、消耗品が倉庫から補給されない。
- Chimera作戦のAlliance-14ミッションを達成したにもかかわらず、ミッション失敗を表すアイコンが表示される。
修正点および改善点
- 「Lorraine 155 mle. 50」の水没判定の高さが低すぎた問題を修正しました。
- 「SU-122-44」の前面傾斜装甲下部にデカールを適用できるようになりました。
- スタン中の敵に与えたダメージが、「平均アシスト」としてカウントされるようになりました。
- フロントラインモードで射撃モードの倍率を16xまたは25xに設定した際に照準サークルが振動する問題を修正しました。
- チャット内で確認済みのメッセージが未読として点滅する問題を修正しました。
- フロントラインモードの結果画面にミッション報酬が表示されるようになりました。
- 稀にガレージ内のカメラが車輌の下に入り込む問題を修正しました。
- コレクター車輌を初めて購入した際に、それをお祝いする画面が表示されるようになりました。
- 戦闘待機中画面からショップもしくはガレージに移行できなくなりました。
- いくつかのマップオブジェクトのモデルを改善しました。