1. 定義
シーズン: ランク戦をご利用可能な期間のことです。褒賞およびレギュレーションは、シーズン毎に異なる場合があります。
ステージ: 各シーズンは、ステージと呼ばれる期間に分割される場合があります。各ステージの終了時には、シーズンランカーの結果は保存されますが、ランクはリセットされます。
ランク: 各シーズンにおける進行要素です。ランクはアカウントに紐付けられており、取得した際の使用車輌とは紐付けられていません。
シェブロン: ランク昇進のための進行要素であり、所定数のシェブロンを集めることで、ランクを上げたり、車輌ランクポイントを得たりすることができます。シェブロンは、各戦の結果に応じて付与、維持または剥奪されます。ランクを上げたり、車輌ランクポイントを得たりするために必要なシェブロン数は、進行度に応じて異なる場合があります。
降格され得るランク: いったん取得した後、シェブロンを喪失した場合に下位ランクへと降格される可能性のあるランクのことです。
恒久ランク: 各ステージにおいて、いったん取得すれば、その後シェブロンを喪失したとしても降格されることがないランクのことです。
ポイント: 新たなランク / 車輌ランクポイントを取得した際に、規定に従って付与されるポイントのことです。各シーズン中の通算ポイントに応じてシーズンランカーにおける各プレイヤーの順位が決まります。
シーズンランカー: ランク戦のリーダーボードであり、取得したポイント数やその他の成績指標に応じて各参加者の順位が決まります。シーズンランカーに加わるためには、各シーズン中に規定数のポイントを取得する必要があります。
リーグ: シーズンランカー・リーダーボードは、各プレイヤーの戦績に応じて 3 つのリーグに分けられています。
休戦: 各サーバーにおいてランク戦モードがご利用頂けない特定の時間帯のことです。
褒賞入りクレート: 開封することで褒賞を入手できるクレートです。
プライムタイム: 各サーバーに置いてランク戦モードをご利用可能な特定の時間帯のことです。
ランク戦効率: シーズン全体を通してシェブロンを獲得した戦闘数とランク戦の総参加戦闘数との比率です。
ランク戦カレンダー: 各サーバー上での各ステージおよびプライムタイムの期間を表示します。
基本 EXP: 各戦において取得した EXP から、プレミアムアカウント、クランおよびパーソナルリザーブによるボーナスを除いた値です。戦闘結果画面の「チームスコア」タブに表示されます。
ランクシールド: 特定のランクにおいて、シェブロンを喪失した場合にランク降格を防いでくれる機能であり、シールドには耐久力が設定されています。
2. 参加方法
- ランク戦シーズン 2 は、07 月 26 日 (木) 開始です。
- ランク戦に参加するには、Tier X 車輌を所有している必要があります。
- ランク戦をプレイするには、ガレージの戦闘モードメニューでこのモードを選択してください。
- ランク戦は、各サーバーにおけるプライムタイム中に限りご利用可能であり、プライムタイムはシーズン中に変更される場合があります:
- 月曜日—木曜日:
- HK: 日本時間 18:00 – 24:00
- ANZ: 日本時間 16:00 - 19:00
- 金曜日—日曜日:
- HK: 日本時間 17:00 - 24:00
- ANZ: 日本時間 16:00 - 20:00
3.フォーマットと期間
フォーマット
- ランク戦は、シーズンに分けて開催されます。
- 戦闘フォーマット: 15 vs 15 (通常戦)
- 戦闘時間: 15 分間
- 勝利条件: 敵車輌の殲滅または敵陣地の占領
- マッチメイク: 基本的にはランダム戦と同様ですが、チーム編成の際にランクが考慮されます。
- 使用マップ: カレリア、マリノフカ、ヒメルズドルフ、プロホロフカ、エンスク、湖の村、ムロヴァンカ、ジークフリート線、崖、修道院、ウェストフィールド、エル・ハルフ、飛行場、レッドシャイア、ステップ、漁師の港、北極圏、ライヴオーク、のどかな海岸、ツンドラ、パリ、氷河
- このモードでは、小隊はご利用頂けません。
- エコノミーはランダム戦と同じです。
シーズン
- シーズン 1 は 21 日間であり、ステージ分けはありません。
- このモードは、日本時間 2018 年 07 月 26 日(木) 07:00 から 日本時間 2018 年 08 月 16 日(木) 07:00 までご利用可能です。
- このモードが利用可能な具体的な期間および時間帯は、WoT クライアント上で確認可能です。
シェブロン
- 勝利チームの I–III 位には、2 シェブロンを付与
- 勝利チームの IV–X 位、および敗北チームの I 位には、1 シェブロンを付与
- 勝利チームの XI–XV 位、および敗北チームの II–V 位については、シェブロンを維持
- 敗北チームの VI–XV 位は、1 シェブロンを喪失
- 引き分けは両チーム敗北とみなされます
- 複数のプレイヤーが同一の基本 EXP を取得した場合には、その全員がシェブロンの付与 / 維持対象となります。
- 戦績が極端に低かった (取得した基本 EXP が 0) 場合には、勝敗を問わずシェブロンが 1 つ剥奪されます。
ランク
- 15 段階の通常ランクが用意されます。
- ランク 1 および 15 は恒久ランクです。
- ランク間でのシェブロン数:
- - ランク 1 = 1 シェブロン
- ランク 2 = 2 シェブロン
- ランク 3 = 2 シェブロン
- ランク 4 = 2 シェブロン
- ランク 5 = 2 シェブロン
- ランク 6 = 3 シェブロン
- ランク 7 = 3 シェブロン
- ランク 8 = 3 シェブロン
- ランク 9 = 4 シェブロン
- ランク 10 = 4 シェブロン
- ランク 11 = 4 シェブロン
- ランク 12 = 5 シェブロン
- ランク 13 = 5 シェブロン
- ランク 14 = 6 シェブロン
- ランク 15 = 6 シェブロン
シールド
- 現在のランクがシールドで保護されており、シールドの耐久力が充分にある場合には、シェブロンを喪失したとしてもランクを維持することができます。
- シールドの耐久力は、戦闘でシェブロンの喪失対象になる毎に低下します。
- シェブロンを 1 つでも取得すると、シールドの耐久力が完全に復活します。
- ランク 5 のシールドは、ランク降格から 3 回まで保護してくれます。
- ランク 10 のシールドは、ランク降格から 2 回まで保護してくれます。
- ランク 13 のシールドは、ランク降格から 1 回のみ保護してくれます。
マッチメイカー
- マッチメイカーは、できる限りランク差が 2 段階以内になるようにチームを編成しようと試みます。これが困難である場合、ランクの範囲を緩和します。
- 両チームのランク毎のプレイヤー数が常に等しくなるように編成されます。
- チーム編成の際、ポイントは考慮されません。
- マッチメイカーが 5 分以内にチームを編成できなかった場合、ランク戦は開始されず、プレイヤーはガレージに戻されます。
ポイント
- 新しいランクに昇進する毎に 1 ポイントを付与。
- 新しい車輌ランクに昇進する毎に 1 ポイントを付与。
- ポイントが付与されるのは、そのランクに初めて到達した際のみであり、いったん降格された後に同じランクへと再昇進した際には、ポイントは再付与されません。
車輌ランクポイント
- ランク 15 に昇進して以後は、車輌ランクポイントを取得できるようになります。
- 車輌ランクポイントに上限はありません。
- 車輌ランクポイントを取得する毎に、同じランクのままでシェブロンの進行が再スタートされます。
- 車輌ランクポイントは個々の車輌には紐付けられておらず、全車輌で共有されます。
- 1 車輌ランクポイントを取得するためのシェブロン数は 5 です。
シーズンランカー
- シーズンランカーにおける各プレイヤーの順位は、各シーズン中における通算ポイントに応じて決まります。
複数のプレイヤーのポイントが同一である場合、優先度順に次のパラメータで上位が判断されます:
- ランク戦効率
- このモードでの平均与ダメージ
- 平均 EXP (プレミアムアカウント・ボーナスを含む)
- 平均ダメージアシスト
5 つ全てのパラメータが等しかった場合は、同順として扱われます。 - シーズンランカー・リーダーボードは、ゲームクライアントおよびポータル上で 日本時間 2018 年 07 月 26 日(木) 18:00 からご利用可能になります。
- このリーダーボードは、これに加わったプレイヤーが 10 名に達した際に構築されます。
このリーダーボードは、1 日数回更新されます
このリーダーボードに加わるには、シーズン通算で 5 ポイントを取得する必要があります。
シーズンランカーは、次の 4 つのグループに分けられます:
- リーグ I: 上位 10%
- リーグ II: 次の 15%
- リーグ III: 次の 25%
- シーズンランカーに加われなかったプレイヤー
褒賞
ランク褒賞
- ランク 1:50,000, 手動消火器, 救急キット (小), 修理キット (小), パーソナルリザーブ 「2 時間 フリー EXP +200%」
- ランク 2: 50 ボンズ,100,000, 2x 手動消火器, 2x 救急キット (小), 2x 修理キット (小), パーソナルリザーブ「2 時間 搭乗員 EXP +100%」
- ランク 3: 100 ボンズ,100,000, 3x 手動消火器, 3x 救急キット (小), 3x 修理キット (小), 2x パーソナルリザーブ 「2 時間 フリー EXP +200%」
- ランク 4: 100 ボンズ, 150,000, 3x 手動消火器, 3x 救急キット (小), 3x 修理キット (小), 2x パーソナルリザーブ 「2 時間 搭乗員 EXP +100%」
- ランク 5: 150 ボンズ, 150,000, プレミアムアカウント 1 日分, 1x ガレージスロット
- ランク 6: 200,000, 自動消火装置, 救急キット (大), 修理キット (大), パーソナルリザーブ 「2 時間 クレジット +50%」
- ランク 7: 300 ボンズ, 自動消火装置, 救急キット (大), 修理キット (大), パーソナルリザーブ 「2 時間 EXP +50%」
- ランク 8: 350 ボンズ, 250,000, 自動消火装置, 救急キット (大), 修理キット (大), 2x パーソナルリザーブ 「2 時間 クレジット +50%」
- ランク 9: 400 ボンズ, 自動消火装置, 救急キット (大), 修理キット (大), 2x パーソナルリザーブ 「2 時間 EXP +50%」
- ランク 10: 450 ボンズ, 250,000, プレミアムアカウント 1 日分、1x ガレージスロット
- ランク 11: 300,000, 3x 自動消火装置, 3x 救急キット (大), 3x 修理キット (大), 5x パーソナルリザーブ 「2 時間 EXP +50%」
- ランク 12: 150 ボンズ, 自動消火装置, 3x 救急キット (大), 3x 修理キット (大), 5x パーソナルリザーブ 「2 時間 クレジット +50%」
- ランク 13: 600 ボンズ, 350,000, 5x パーソナルリザーブ「2 時間 クレジット +50%」、5x パーソナルリザーブ「2 時間 EXP +50%」、5x パーソナルリザーブ「2 時間 搭乗員 EXP +200%」
- ランク 14: 500,000 , 5x パーソナルリザーブ「2 時間 クレジット +50%」、5x パーソナルリザーブ「2 時間 EXP +50%」、5x パーソナルリザーブ「2 時間 搭乗員 EXP +200%」、5x パーソナルリザーブ「2 時間 フリー EXP +300%」
- ランク 15: 1,000 ボンズ, 1,000,000 , プレミアムアカウント 3 日分、1x ガレージスロット、5x パーソナルリザーブ「2 時間 クレジット +50%」、5x パーソナルリザーブ「2 時間 EXP +50%」
各褒賞は、各ステージ中にそのランクに最初に昇進した際に付与されます。
ミッション: 献身に対する褒賞
- 50,000
このミッションは、ランク戦限定で 1 日 3 回まで達成可能です。達成条件は、7 戦において取得 EXP で自チーム内トップ 10 を達成することです。
勲章と取得条件
ランク戦の英雄
取得条件:
ランク戦シーズン 2 で最高ランクを達成する。
ランク戦シーズン 2 の終了時に付与される。
この勲章は、シーズン 2 の終了時にプライズリーグ褒賞と併せて付与されます。
車輌ランクポイントに対する褒賞シーズン褒賞
ランク 15 達成後は、車輌ランクポイントを取得する毎に 25 ボンズが付与されます。
シーズン褒賞
シーズン褒賞は、シーズン終了から 14 日以内に付与されます。ただし、ゲームルールに違反したプレイヤーは、付与対象リストから除外されます。この褒賞を入手するには、各シーズンの終了後 180 日以内にゲームクライアントにログインしてください。
- リーグ I : 3,500 ボンズ, ランク戦リーグ I スタイル, バッジ「ゴールド シーズン 2」, プレミアムアカウント 7 日分, 2,000, 10x パーソナルリザーブ 「2 時間 クレジット +50%」
- リーグ II: 1,750 ボンズ, ランク戦リーグ II スタイル, バッジ「シルバー シーズン 2」, プレミアムアカウント 7 日分, 1,000, 5x パーソナルリザーブ 「2 時間 クレジット +50%」
- リーグ III: 1,000 ボンズ, ランク戦リーグ III スタイル, バッジ 「ブロンズ シーズン 2」, プレミアムアカウント 1 日分, 500 , 5x パーソナルリザーブ「2 時間 クレジット +50%」
ルール違反とペナルティ
ランク戦にはランダム戦と同じルールが適用され、ゲームルール ならびに エンドユーザー・ライセンス契約 (EULA) に則り、各種ペナルティが科されます。
ゲームルールまたはエンドユーザー・ライセンス契約 (EULA) に違反したプレイヤーは、シーズン中に、シーズン 2 の終了後に、またはシーズン褒賞の付与前に、リーダーボードから除外されます