一般情報

  • イベント開催期間: 6 月 19 日 ~ 7 月 17 日
  • 参加登録: 不要
  • ゲームモード: サッカーモード 2018
  • イベント: 1 週間のステージを 4 回実施し、各週において 3 つのリーダーボード (役割毎に 1 つ) が用意されます。
  • 目標: サッカーモードにおけるベスト 15 マッチで取得した合計ポイントで、リーダーボードの上位を目指しましょう。
    • 例: ストライカーリーダーボードにランクインするためには、プレイヤーは AMX 13 105 SPORT を使用して最低 15 戦サッカーモードに参加する必要があります。
  • 褒賞プール: 特別スタイル、プレミアムアカウント期間、パーソナルリザーブ、拡張パーツ用ディレクティブ、勲章、「シルバーカップ」トーナメント への参加権

レギュレーション

  1. 参加方法
    1. このコンペティションは、日本時間 2018 年 6 月 19 日 16:00 から 7 月 17 日 02:00 まで開催されます。
    2. 「ローリング・スチール」イベントの対象は、サッカーモードでの戦闘のみです。.
    3. 各プレイヤーのアカウントに、車輌 E 100 Sport、T-62A Sport、AMX 13 105 Sport およびガレージスロット 3 個が付与されます。搭乗員は各 1 名構成です。
    4. プライムタイム (毎日 16:00 ~ 02:00) 中の戦闘のみが対象です。
  2. イベント説明
    1. 「ローリング・スチール」は、4 つのステージに分かれています

      ステージ 1

      06月19日 16:00 - 06月26日 02:00 

      ステージ 2

      06月26日 16:0007月03日 02:00

      ステージ 3

      07月03日 16:00 - 07月10日 02:00

      ステージ 4

      07月10日 16:00 - 07月17日 02:00

    2. 各ステージにおいて、プレイヤーはストライカー、ミッドフィルダー、ディフェンダーという 3 つのリーダーボードで競い合います。
    3. 各プレイヤーの進行状況は、各ステージの終了後にリセットされます。
    4. 上位 500 名に、「シルバーカップ」トーナメントへの招待をお送りします。
  3. リーダーボード説明
    1. 選択したリーダーボードに加わるには、そのリーダーボードの対象である特定の役割の車輌で 15 戦以上プレイする必要があります。
      1. ディフェンダー: E 100 SPORT
      2. ミッドフィルダー: T-62A SPORT
      3. ストライカー: AMX 13 105 SPORT
    2. リーダーボードの対象となるのは、そのステージにおいてプライムタイム中にプレイされた戦闘におけるパラメータのみです。
    3. ポイントは、サッカーマッチにおいて、次のルールに従って付与されます:
      a. ゴール: 5 ポイント
      b. オウンゴール: -5 ポイント
      c. アシスト: 5 ポイント (ゴールする前におけるチームメイトによるボールへの最後の「タッチ」)
      d. 最低ポイントは各マッチ 0 ポイント
      e. 最高ポイントは各マッチ 15 ポイント
    4. イベント中の戦闘結果は自動的に集計され、ゲームクライアント上で確認可能です。
    5. 各リーダーボードは、1 時間に 1 回更新されます。
    6. 小隊 (ダイナミック小隊を含む) でプレイした試合も対象です。
    7. イベントで勝利する、または入賞圏内の順位を達成するには、イベント終了時においてリーダーボードで上位を達成する必要があります。中間的な成功は、褒賞の対象外です。
    8.  リーダーボード上で 2 名以上のプレイヤーのポイントが等しかった場合には、役割別の次のパラメータで順位が決まります:
      a. 平均勝率
      b. 平均試合時間 (短いほど良い)
      c. 最終試合の開始時間 (最近であるほど良い)
    9. 全てのスコア指標が同一だった場合には、同順として扱われ、同じ褒賞が付与されます。
  4. 褒賞
    1. 各リーダーボードには、4 段階の入賞範囲が設定されています: 1 – 200, 201 – 450, 451 – 700, 701 – 1,000 [6/20 更新]
    2. ゲーム内褒賞はステージ毎に異なっており、各プレイヤーの順位に応じて付与されます。
    3. 全てのスコア指標が同一だった場合には、同順として扱われ、同じ褒賞が付与されます。
    4. ステージ 1 褒賞:

      順位

      褒賞

      1 – 200

      クレジット +50% (2 時間) 10 個

      EXP +100% (2 時間) 10 個

      搭乗員 EXP +300% (2 時間) 10 個

      フリー EXP +300% (2 時間) 10 個

      弾薬庫の改良 20 個

      換気孔の清掃 20 個

      安定装置のグリスアップ 20 個

      照準器の調整 20 個

      勲章

      スタイル

      201 – 450

      EXP +100% (2 時間) 10 個

      搭乗員 EXP +300% (2 時間) 10 個

      フリー EXP +300% (2 時間) 10 個

      換気孔の清掃 20 個

      安定装置のグリスアップ 20 個

      照準器の調整 20 個

      勲章

      451 – 700

      搭乗員 EXP +300% (2 時間) 10 個

      フリー EXP +300% (2 時間) 10 個

      安定装置のグリスアップ 20 個

      照準器の調整 20 個

      勲章

      スタイル

      701 – 1,000

      フリー EXP +300% (2 時間) 10 個

      照準器の調整 20 個

      勲章

      スタイル

    5. ステージ 2 褒賞:

      順位

      褒賞

      1 – 200

      プレミアムアカウント 14 日分

      弾薬庫の改良 20 個

      換気孔の清掃 20 個

      安定装置のグリスアップ 20 個

      照準器の調整 20 個

      勲章

      スタイル

      201 – 450

      プレミアムアカウント 7 日分

      換気孔の清掃 20 個

      安定装置のグリスアップ 20 個

      照準器の調整 20 個

      勲章

      スタイル

      451 – 700

      プレミアムアカウント 3 日分

      安定装置のグリスアップ 20 個

      照準器の調整 20 個

      勲章

      スタイル

      701 – 1,000

      プレミアムアカウント 1 日分

      照準器の調整 20 個

      勲章

      スタイル

    6. ステージ 3 褒賞:

      順位

      褒賞

      1 – 200

      1,500 ボンズ

      勲章

      スタイル

      201 – 450

      1,100 ボンズ

      勲章

      スタイル

      451 – 700

      700 ボンズ

      勲章

      スタイル

      701 – 1,000

      300 ボンズ

      勲章

      スタイル

    7. ステージ 4 褒賞:

      順位

      褒賞

      1 – 200

      1,500 ボンズ

      プレミアムアカウント 14 日分

      クレジット +50% (2 時間) 10 個

      EXP +100% (2 時間) 10 個

      搭乗員 EXP +300% (2 時間) 10 個

      フリー EXP +300% (2 時間) 10 個

      弾薬庫の改良 20 個

      換気孔の清掃 20 個

      安定装置のグリスアップ 20 個

      照準器の調整 20 個

      勲章

      スタイル

      201 – 450

      1,100 ボンズ

      プレミアムアカウント 7 日分

      EXP +100% (2 時間) 10 個

      搭乗員 EXP +300% (2 時間) 10 個

      フリー EXP +300% (2 時間) 10 個

      換気孔の清掃 20 個

      安定装置のグリスアップ 20 個

      照準器の調整 20 個

      勲章

      スタイル

      451 – 700

      700 ボンズ

      プレミアムアカウント 3 日分

      搭乗員 EXP +300% (2 時間) 10 個

      フリー EXP +300% (2 時間) 10 個

      安定装置のグリスアップ 20 個

      照準器の調整 20 個

      勲章

      スタイル

      701 – 1,000

      300 ボンズ

      プレミアムアカウント 1 日分

      フリー EXP +300% (2 時間) 10 個

      照準器の調整 20 個

      勲章

      スタイル

    8. 同じプレイヤーが複数のリーダーボードおよびステージにおいて入賞圏内の順位を達成した場合、その全てに対する褒賞が付与されます。
    9. 任意のリーダーボードで 1 - 200 位を達成したプレイヤーには、その車輌用のスタイルが付与されますが、そのデザインはステージ毎に異なっています:
      1. ステージ 1 スタイル:

      2. ステージ 2:

      3. ステージ 3:

      4. ステージ 4:

    10. 同じプレイヤーが同じスタイルを褒賞とした複数のリーダーボード/ステージで入賞した場合、それぞれの入賞順位用のスタイルが付与されます。
    11. 1 - 1,000 位を達成したプレイヤーには、それぞれのリーダーボード (役割) に対する勲章が授与されます。
    12. 勲章のクラスは、各プレイヤーがそれぞれのリーダーボードで入賞順位を達成したステージ数に応じて決まります。

        1 つのステージで入賞 2 つのステージで入賞 3 つのステージで入賞 4 つのステージで入賞
      ストライカー
      ミッドフィルダー
      ディフェンダー
    13. これに加えて、各リーダーボードで第 1 位を達成したプレイヤーの皆さまには、現実のトロフィーとして、ジャンルイジ・ブッフォンのサイン入りサッカーボールを授与させて頂きます。
    14. 同じプレイヤーが複数のリーダーボード/ステージにおいて第 1 位を達成した場合には、それぞれに対するサッカーボールを授与させて頂きます。
  5. 結果
    1. 各ステージに対するゲーム内褒賞は、各ステージの終了後 10 日以内に付与されます。
    2. ゲーム内褒賞を受け取るためには、イベント終了後 360 日以内 (2019 年 7 月 30 日まで) にゲームクライアントにログインしてください。
    3. 現実のトロフィーの受賞者に対しては、Wargaming の公式担当者が個別に連絡を取り、配送先情報を確認させて頂きます。
    4. 現実のトロフィーの配送は、サッカー 2018 の終了後 14 日以内に開始致します。お届けまでの日数は、それぞれの受賞者からの返信と居住地域に応じて異なります。
    5. 現実のトロフィーの配送に関して何らかの問題がございましたら、プレイヤーサポートにお問い合わせください。
  6. ルール違反とペナルティ
    1. 「ローリング・スチール」にはランダム戦と同じルールが適用され、ゲームルールおよびエンドユーザー・ライセンス契約 (EULA) に則った全てのペナルティの対象です。
    2. プレイヤーがゲームルールまたはエンドユーザー・ライセンス契約に違反した場合には、そのステージの終了時までにリーダーボードから除外され、褒賞は一切付与されません。加えて、イベント車輌がアカウントから剥奪されます。
    3. 八百長行為 (1 名のプレイヤーまたはプレイヤーのグループが、好成績を達成できる状況を意図的に作り出すこと) があった場合には、八百長行為を犯した際の使用車輌以外も含め、該当するプレイヤーのこのイベントにおける全車輌の結果がキャンセルされます。加えて、そのようなプレイヤーに対しては、ゲームルールに則った処罰も科されます。
    4. プレイヤーが無期限のアカウント停止処分を受けた場合、そのようなプレイヤーは、イベントへの参加およびリーダーボードから除外されます。
    5. もしアカウント停止が間違いだと思われる場合には、その決定に対し、プレイヤーサポートを通じて異議申し立てを行うことが可能です。
    6. プレイヤーのアカウント停止がコンペティションの終了前に解除された場合には、そのプレイヤーはリーダーボードに復帰し、その結果が復旧されます。
    7. ゲーム管理者が入賞対象の戦闘に対してアンフェア・プレイの疑いを持った場合、ゲーム管理者は、そのような戦闘のリプレイを要求する権利を留保しています。そして、プレイヤーがリプレイの提供を拒否した場合には、そのプレイヤーはリーダーボードから除外されます。
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