I
チャプターI
2010–2011
国家は2つしかなく、車輌は地面に張り付くように移動し、Maus戦車とIS-7戦車が初登場した、というのが黎明期のこのゲームでした。MMOゲームにエルフを登場させず、鋼鉄の野獣たちを主役とする、という着想が、最近のゲーム業界を代表するタイトルのひとつを生み出しました。
II
チャプターII
2012–2013
アメリカT30重戦車がTier IX駆逐戦車に変更され、国別音声が実装されました。強襲戦モードと遭遇戦モードが初めて実装され、物理エンジンの刷新により戦車が地面から離れることができるようになりました。
III
チャプターIII
2014–2015
遂にクラン拠点が実装され、ゲームクライアントがSD版とHD版に分けられました。また、日本の人里離れた村に怪物のような重戦車群が住み着きました。
IV
チャプターIV
2016–2017
この当時には車輌をHD化するプロセスが確立され、自走砲にスタン(麻痺)能力が与えられ、60人がマップで同時にプレイするグランドバトルが実装されました。その一方で、戦車中隊戦モードとWaffenträger auf E 100が削除されました。
V
チャプターV
2018–2020
新グラフィックエンジン、新サウンドトラック、フロントライン、STEEL HUNTER、イタリアとポーランドの車輌、2連装砲車輌、3Dスタイル、フランスの装輪車輌、マップフィルター……。今後はどのような新機能・イベントが登場するのでしょうか?