アップデート 1.4 登場!
フランス装輪車輌への搭乗準備を整え、更新されたパーソナルミッションに取り組み、改良された褒賞車輌で楽しみましょう。加えて、忘れられていたマップが雰囲気抜群の新サウンドトラックと共に戻ってきます。
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装輪車輌に搭乗し、そのユニークなメカニズムをお試しください。アップデート 1.4 ではフランスの 5 種類の装甲車 (Tier VI-X) が実装されます。ぜひ感想をお寄せください!

VI AMD 178B

VII EBR Hotch.

VIII Lynx 6x6

IX EBR 90

X EBR 105



パーソナルミッションの更新
キャンペーン「第 2 戦線」のオペレーション「Chimera (キメラ)」に各種の変更を加え、輝かしい 2 種類の褒賞車輌(Chimeraおよびthe Object 279 early)の特性値を調整しました。これらの車輌は皆さまからのフィードバックを反映し、主砲の射撃精度と有効性が向上しました!

VIII CHIMERA

着弾分布
0.36 m (▼ 0.02 m)
照準時間
2.5 秒 (▼ 0.2 秒)
砲塔旋回/移動に伴う照準拡散
0.2 m (▼ 0.04 m)
標準砲弾の弾速
950 m/s (▲ 218 m/s)
プレミアム砲弾の弾速
1100 m/s (▲ 186 m/s)
標準砲弾の貫通力
218 mm (▲ 16 mm)
視認範囲
380 m (▲ 20 m)
主砲の特性値が強化されたことに伴い、高い単発ダメージという本車の最大の特徴がより活かせるようになります。射撃性能が全体的に向上したことに加え、視認範囲も強化されましたので中距離交戦用の高機動支援車輌としての役割を果たせるようになるはずです。

X Object 279 early

着弾分布
0.36 m (▼ 0.02 m)
照準時間
2.3 秒 (▼ 0.02 秒)
砲塔旋回に伴う照準拡散
0.06 m (▼ 0.02 m)
下部装甲の強化
本車の技術特性値の一部が改良されたことに伴い、本車の戦闘能力が向上します。状況によっては下部装甲があまりにも脆弱であったため、これを強化しました。

並列レンダリングのサポート

アップデート 1.4 では、重要な技術的新機能である並列レンダリングのサポートが実装されます。この機能はインテル社と共に開発したものであり、多くの環境においてフレームレート (FPS) が有意に向上します。中~高性能の PC においては特に有効です。

これまで各種のゲームモードやトーナメント用のアリーナとして用いられてきたマップ「ゴーストタウン」がランダム戦用マップとして生まれ変わって復活します。この「遠い昔に忘れ去られた」場所は大幅に刷新され、雰囲気のあるサウンドトラックが実装されます。より壮大かつ美麗になり、マップサイズが 1,000x1,000 m に拡大されています。
ゴーストタウン

プレミアムアカウント

プレミアムアカウントをご利用中の方にはメンテナンス時間への補填としてプレミアムアカウント 24 時間が追加付与されます。またゲーム内アイテムの購入はサーバーが再起動するまで一時利用停止となります。予めご了承ください。

ダウンタイム

アップデートのリリースに伴い、日本時間 2019 年 02 月 06 日(水) 03:00 から 11:00 にかけてサーバーメンテナンスを実施いたします。

戦車長の皆さん、いざ戦場へ!

新登場のフランス装輪車輌、並列レンダリングのサポート、パーソナルミッションの改良、「ゴーストタウン」の大幅刷新をご確認ください。

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