1.18 更新來囉!

車長們好!《戰車世界》1.18 更新來了,也就是我們 2022 年迄今規模最大的更新。隨此次更新的推出,科技樹正式納入採用非標準自動裝填火炮的義大利驅逐戰車分支,另帶來全新隨機戰鬥地圖 Outpost。我們也更新了多輛戰車的技術特性並就多張隨機戰鬥地圖進行改善。但還不只這些!準備迎接輕型戰車與自走炮分房機制的重大改變、履帶遭摧毀後的視覺呈現翻新,以及其他酷炫功能。祝您戰得痛快!

全新分支:義大利驅逐戰車來襲!

義大利驅逐戰車準備席捲《戰車世界》!全新分支將由 6 輛可研發車輛組成,分屬 V 階到 X 階。這些車輛均主打不錯的正面裝甲與很棒的炮管俯角,是中距離或近距離戰鬥的完美選擇。最重要的是,VII 階到 X 階車輛還裝備有相對不尋常的自動裝填火炮。這些難以預料的鬥士勢必會讓您的戰鬥更為刺激,快在下方了解詳情!

 

 

V
 
Semovente M41
平均傷害
110/110/175
血量
平均穿透力
127/175/70
毫米
生命值
460
血量
最高速度/後退速度
35/15
公里/小時
100 公尺處擴散度
0.37
公尺
瞄準時間
1.7
炮管裝填時間
3
車身裝甲
50/25/25
毫米
推重比
18.5
馬力/噸
炮管俯/仰角
−8/23
炮管迴轉限制
−16/16
VI
 
Semovente M43 Bassotto
平均傷害
360/360/440
血量
平均穿透力
175/215/45
毫米
生命值
600
血量
最高速度/後退速度
35/15
公里/小時
100 公尺處擴散度
0.4
公尺
瞄準時間
2.3
炮管裝填時間
9.7
車身裝甲
75/45/35
毫米
推重比
19.1
馬力/噸
炮管俯/仰角
−5/15
炮管迴轉限制
−11/11
VII
 
SMV CC-56
平均傷害
320/320/420
血量
平均穿透力
175/212/53
毫米
生命值
1,200
血量
最高速度/後退速度
31/10
公里/小時
100 公尺處擴散度
0.42
公尺
瞄準時間
2.7
完全裝填的時間
18
每發之間的裝填時間
7
彈匣中的砲彈數
3
發砲彈
車身裝甲
220/60/40
毫米
炮塔裝甲
260/60/40
毫米
炮管俯/仰角
−10/20
炮塔迴轉角度
−30/30
VIII
 
SMV CC-67
平均傷害
400/400/515
血量
平均穿透力
226/300/120
毫米
生命值
1,300
血量
最高速度/後退速度
35/16
公里/小時
100 公尺處擴散度
0.42
公尺
瞄準時間
2.4
完全裝填的時間
25
每發之間的裝填時間
7
彈匣中的砲彈數
3
發砲彈
車身裝甲
260/60/40
毫米
炮塔裝甲
260/60/40
毫米
炮管俯/仰角
−10/20
炮塔迴轉角度
−35/35
IX
 
Controcarro 1 Mk. 2
平均傷害
490/490/640
血量
平均穿透力
250/325/127
毫米
生命值
1,900
血量
最高速度/後退速度
30/10
公里/小時
100 公尺處擴散度
0.42
公尺
瞄準時間
2.7
完全裝填的時間
24
每發之間的裝填時間
8
彈匣中的砲彈數
4
發砲彈
車身裝甲
290/70/40
毫米
炮塔裝甲
290/70/40
毫米
炮管俯/仰角
−10/20
炮塔迴轉角度
−40/40
X
 
Controcarro 3 Minotauro
平均傷害
530/530/700
血量
平均穿透力
265/330/130
毫米
生命值
2,100
血量
最高速度/後退速度
30/12
公里/小時
100 公尺處擴散度
0.44
公尺
瞄準時間
2.3
完全裝填的時間
24
每發之間的裝填時間
8
彈匣中的砲彈數
5
發砲彈
車身裝甲
300/75/40
毫米
炮塔裝甲
300/75/50
毫米
炮管俯/仰角
−10/20
炮塔迴轉角度
−45/45
 
 
V
Semovente M41
VI
Bassotto
VII
SMV CC-56
VIII
SMV CC-67
IX
CC-1 Mk. 2
X
Minotauro

大規模的車輛重新平衡

我們就許多不同國家、階級與類型的車輛進行技術特性更新,其中包括兩輛 X 階戰車:KranvagnAMX M4 mle. 54。我們也調整了 Emil II、AMX 65 t、T29、M44、TVP VTU Koncept、CS-44 與許多其他車輛的戰鬥特性。我們就相應的戰鬥效率進行了改善或削弱,取決於這些車輛相較其他同階車輛的表現。

全新地圖:Outpost

地圖平衡改善

我們持續進行隨機戰鬥地圖的改善工作,並一口氣完成了 14 張地圖的調整。我們在以下 6 張地圖中進行了大幅翻新:BerlinHimmelsdorfPearl RiverMurovankaRedshireGlacier。此外,我們也對其他 8 張地圖進行微幅改善。在我們的專文中深入了解這些地圖在玩法上的改變!

 

分房機制變更

為改善您的戰鬥體驗,我們決定加入全新規則來平衡戰鬥中雙方隊伍的輕型與輪式戰車數量。現在分房機制分配輕型戰車到隊伍時將更為嚴格,且將盡可能在每場戰鬥中確保雙方隊伍有相同數量的輕型戰車。每隊的輪式戰車也將限制為 1 輛。為讓這些變更順利落實,我們也就 VII 階到 X 階輕型/輪式戰車新增了裝甲排中的數量限制,即此類車輛在裝甲排中不得超過 1 輛。

每隊的自走炮數量限制也有重大改變。現在絕大多數的戰鬥中,雙方隊伍將有 0 到 2 輛自走炮。這樣一來,分房機制將讓每隊有 3 輛自走炮的戰鬥數降到最低。

 

車輛履帶遭摧毀後的視覺呈現

我們也改善了遊戲中每輛車輛之履帶在遭摧毀後的視覺呈現。履帶現在會藉由獨立的物理機制模型來與物件互動。若要了解此物理機制如何運作,可參考美國 Yoh 戰車之履帶在遭摧毀後的視覺呈現。此設定會影響您裝置的效能,但僅在畫面品質設為「高」或以上時才會預設為開啟。

 

戰車遠征賽季 IX 來囉!

車長們好!戰車遠征賽季 IX 回來了,不僅帶來成堆實用基本獎勵,更有更多珍貴進階獎勵!一如既往,您將在完成特定進度階段後獲得戰車遠征代幣。您可在遊戲內商店的「代幣物品」頁面使用這些代幣來兌換各種物品與稀有車輛。總共有 7 輛稀有 IX 階車輛供兌換,當中包括 CobraLorraine 50 t
此賽季肯定火熱無比,準備來展現您的戰鬥技巧並獲得眾多酷炫獎勵!
1.18 更新

《戰車世界》加值帳號

擁有《戰車世界》加值帳號的玩家,將會額外獲得 24 小時的《戰車世界》加值帳號時間作為更新維護時段的補償。如果您想購買任何遊戲內的物品,請稍待伺服器重新上線。

1.18 更新

停機時間

《戰車世界》伺服器將從 8 月 30 日 02:00 停機至 08:00 UTC+8。

車長們,祝各位武運昌隆!
試試全新義大利驅逐戰車、以重新平衡過的車輛體驗戰鬥、探索全新 Outpost 地圖,並在此回大規模更新中享用其他功能!
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