我來,我見,我征服:義大利驅逐戰車磅薄登場!

車長們,我們準備將義大利驅逐戰車分支加入到遊戲之中!

此分支將由 6 輛 V 階到 X 階的可研發車輛組成。全新驅逐戰車從 VII 階起都具有更堅固的裝甲、出色的炮管俯角,以及採用不尋常機制的自動裝填火炮,更因此讓這些車輛有著獨特玩法。請繼續閱讀以深入了解!

 
 

義大利驅逐戰車:裝甲良好、危險且非比尋常 

全新義大利驅逐戰車分支的研發將接續 IV 階 P26/40 中型戰車。您需要約 12,650 經驗才能解鎖全新分支的首輛車輛 Semovente M41。幾乎所有這些義大利驅逐戰車都在設計案中真實存在,部分甚至建造過原型車。多虧保留下來的藍圖與資料庫中的草稿,我們才能重現這些被遺忘的概念,並以最接近這些車輛真實存在的狀態在遊戲中重製。

V
 
Semovente M41
平均傷害
110/110/175
 血量
平均穿透力
127/175/70
 毫米
生命值
460
 血量
最高速度 / 後退速度
35/15
 公里/小時
100 公尺處擴散度
0.37
 公尺
瞄準時間
1.7
 秒
炮管裝填時間
3
 秒
車身裝甲
50/25/25
 毫米
推重比
18.5
 馬力/噸
炮管俯 / 仰角
−8/23
 度
炮管迴轉限制
−16/16
 度
VI
 
Semovente M43 Bassotto
平均傷害
360/360/440
 血量
平均穿透力
175/215/45
 毫米
生命值
600
 血量
最高速度 / 後退速度
35/15
 公里/小時
100 公尺處擴散度
0.4
 公尺
瞄準時間
2.3
 秒
炮管裝填時間
9.7
 秒
車身裝甲
75/45/35
 毫米
推重比
19.1
 馬力/噸
炮管俯 / 仰角
−5/15
 度
炮管迴轉限制
−11/11
 度
VII
 
SMV CC-56
平均傷害
320/320/420
 血量
平均穿透力
175/212/53
 毫米
生命值
1,200
 血量
最高速度 / 後退速度
31/10
 公里/小時
100 公尺處擴散度
0.42
 公尺
瞄準時間
2.7
 秒
完全裝填的時間
18
 秒
每發之間的裝填時間
7
 秒
彈匣中的砲彈數
3
 個
車身裝甲
220/60/40
 毫米
炮塔裝甲
260/60/40
 毫米
炮管俯 / 仰角
−10/20
 度
炮管迴轉限制
−30/30
 度
VIII
 
SMV CC-67
平均傷害
400/400/515
 血量
平均穿透力
226/300/120
 毫米
生命值
1,300
 血量
最高速度 / 後退速度
35/16
 公里/小時
100 公尺處擴散度
0.42
 公尺
瞄準時間
2.4
 秒
完全裝填的時間
25
 秒
每發之間的裝填時間
7
 秒
彈匣中的砲彈數
3
 個
車身裝甲
260/60/40
 毫米
炮塔裝甲
260/60/40
 毫米
炮管俯 / 仰角
−10/20
 度
炮管迴轉限制
−35/35
 度
IX
 
Controcarro 1 Mk. 2
平均傷害
490/490/640
 血量
平均穿透力
250/325/127
 毫米
生命值
1,900
 血量
最高速度 / 後退速度
30/10
 公里/小時
100 公尺處擴散度
0.42
 公尺
瞄準時間
2.7
 秒
完全裝填的時間
24
 秒
每發之間的裝填時間
8
 秒
彈匣中的砲彈數
4
 個
車身裝甲
290/70/40
 毫米
炮塔裝甲
290/70/40
 毫米
炮管俯 / 仰角
−10/20
 度
炮管迴轉限制
−40/40
 度
X
 
Controcarro 3 Minotauro
平均傷害
530/530/700
 血量
平均穿透力
265/330/130
 毫米
生命值
2,100
 血量
最高速度 / 後退速度
30/12
 公里/小時
100 公尺處擴散度
0.44
 公尺
瞄準時間
2.3
 秒
完全裝填的時間
24
 秒
每發之間的裝填時間
8
 秒
彈匣中的砲彈數
5
 個
車身裝甲
300/75/40
 毫米
炮塔裝甲
300/75/50
 毫米
炮管俯 / 仰角
−10/20
 度
炮管迴轉限制
−45/45
 度
 
 
V
Semovente M41
VI
Bassotto
VII
SMV CC-56
VIII
SMV CC-67
IX
CC-1 Mk.2
X
Minotauro

全新分支主打不錯的正面裝甲與出色的炮管俯角。您或許預期此分支將如同義大利重型與中型戰車主打自動再裝填火炮。但結果卻出乎意料:高階義大利驅逐戰車採用了玩法截然不同的彈匣裝填系統!我們將以 X 階車輛為例來詳細說明此機制。先來端詳完整陣容!

Semovente M41 與 Semovente M43 Bassotto

全新分支將由 V 階的過渡車輛 Semovente M41 打頭陣。此車輛裝備有非迴轉式座艙(即無炮塔設計)與 75 毫米炮管。有著 350 公尺的可視範圍與很棒的隱蔽性數值,此 V 階車輛為天生的隱蔽高手且帶來刺激的匿蹤玩法。

VI 階的 Semovente M43 Bassotto 相較於前階車輛則略有改善。安裝有火力更強大的 102 毫米炮管,準度與穿透力數值均良好。或者,您可改為裝備 105 毫米的 VII 階炮管來採用 HE 彈玩法。此車輛的正面裝甲亦更為堅固。兩輛車輛均相對較慢且利用出色的隱蔽性數值來採取匿蹤玩法。

SMV CC-56

下一階的車輛為 SMV CC-56,整體與前階車輛截然不同。此分支從此輛驅逐戰車開始展現主要特色,您更能從中一窺後續高階車輛的玩法。

SMV CC-56 裝備有可迴轉炮塔,但炮塔迴轉角度有限(左右側各 30 度,共 60 度)。炮塔與正面裝甲相當堅固,因此您可在近戰中善加利用。然而,此車輛最危險的武器則是具有不尋常配置的 105 毫米自動裝填火炮(容後詳述)及良好的炮管俯/仰角(–10/+20 度)。

SMV CC-67

現在來談談高階戰車!先從威脅性十足的 SMV CC-67 講起,此車輛匯聚了義大利驅逐戰車的所有強項。此車輛也有可迴轉炮塔且迴轉角度更廣,可達 70 度(左右兩側各 35 度)。

其他技術特性也更為優異。正面車身與炮塔裝甲更加堅固且機動性也有所增加。此 VIII 階車輛的最高速度、後退速度、引擎功率、推重比,甚至迴轉數值都更高。儘管 SMV CC-67 有能力在側翼間移動,但速度稱不上快,因此您必須在戰鬥中選擇正確位置來降低換位的風險。採用自動裝填火炮的 120 毫米炮管,再加上 –10 度的炮管俯角,讓此車輛更容易運用地形隱藏車身並在開火後退到掩體後方數秒,讓敵人難以命中您的弱點。

Controcarro 1 Mk. 2

所有上述的玩法特色持續演化,讓 Controcarro 1 Mk. 2 成為中近距離戰鬥中極度危險的對手。炮塔無法完全迴轉與機動性一般等缺陷,由出色的正面裝甲與良好的炮管操控性所彌補。迴轉角度達 80 度(左右側各 40 度)的炮塔上安裝有威脅性十足且每發傷害高的 127 毫米炮管,同樣採用自動裝填火炮且單發平均傷害達 490 血量。

Controcarro 3 Minotauro

身為分支的最高階車輛,此輛義大利猛牛的關鍵戰鬥參數與同分支的其他高階驅逐戰車相似,但數值上均為最高。正如同分支的其他車輛,此車輛有著出色的正面車身裝甲且鮮少弱點,可輕易反彈敵方砲彈並在一對一戰鬥中節省寶貴的血量。

可迴轉炮塔的角度為左右各 45 度,總和為分支中最高的 90 度!炮管俯角也是良好的 –10 度。130 毫米炮管的準度平庸,但瞄準時間與採用同口徑炮管的重型與驅逐戰車相比,則是相當不錯。有別於其他驅逐戰車,穿透力數值更為接近重型戰車。因此遠距離射擊並非 Minotauro 的強項,整體而言更適合作為強大的突圍型車輛。有著令人肅然起敬的 530 血量單發平均傷害,此車輛無論是在第一線突襲或隱藏車身定位作戰都有出色表現,亦能協助重型戰車並在近戰中對敵人施加壓力。

車輛最高速度為 30 公里/小時,另外加速度也能與重型戰車比肩,也能跟上其他友軍並在側翼提供火力支援。

顯示的參數對應於每名乘員之主要專長熟練度達 100% 的車輛。部分車輛特性可透過車長熟練度加成、乘員技能與歷練,以及特殊遊戲內物品進一步改善。
主要特性
火力
生存能力
機動性
Controcarro 3 Minotauro
X
平均傷害
530/530/700
 血量
平均穿透力
265/330/130
 毫米
生命值
2,100
 血量
最高速度 / 後退速度
30/12
 公里/小時
車長(通訊員)
炮手
駕駛
裝填手
火力
平均傷害
530/530/700
 血量
彈藥
40
 個
平均穿透力
265/330/130
 毫米
完全裝填的時間
24
 秒
彈匣中的砲彈數
5
 個
每發之間的裝填時間
8
 秒
100 公尺處擴散度
0.44
 公尺
炮管俯 / 仰角
−10/20
 度
炮管迴轉限制
−45/45
 度
瞄準時間
2.3
 秒
砲彈類型
砲彈速度
AP
1303
 公尺/秒
HE
1256
 公尺/秒
HEAT
1,256
 公尺/秒
生存能力
車輛移動時的隱蔽性
9.12/1.4
%
生命值
2,100
 血量
靜止車輛的隱蔽性
15.16/2.32
%
車身裝甲
300/75/40
 毫米
通訊範圍
745
 公尺
炮塔裝甲
300/75/50
 毫米
可視範圍
390
 公尺
炮塔迴轉速度
18
 度/秒
機動性
引擎功率
700
 馬力
推重比
12.2
 馬力/噸
迴轉速度
24
 度/秒
最高速度 / 後退速度
30/12
 公里/小時
   

現在則要詳細說明此分支的真正強項:獨特的自動裝填火炮!

獨具特色的自動裝填火炮:如何運作

與高階的義大利中型與重型戰車不同,VII–X 階的義大利驅逐戰車裝備有彈鼓式自動裝填火炮。然而,機制上與您在部分熱門法國車輛上常見的典型自動裝填火炮有別。讓我們以 Controcarro 3 Minotauro 為例來瞧瞧其運作機制。

此車輛的自動裝填火炮為 5 發裝且單發平均傷害為 530 血量。裝填整個彈匣的時間為 24 秒,每發砲彈間的裝填時間為相對冗長的 8 秒!此數據對自動裝填火炮來說確實詭異,但實際上,這樣獨特的參數其實是嘗試全新戰術並讓敵人如坐針氈的完美選擇。

務必謹記,您應將此車輛視為擁有循環發射式炮管的一般戰車。單發平均傷害與高階重型戰車相當,但彈間裝填時間為 8 秒,比起許多重型戰車都要快(像是 IS-7 或 60TP Lewandowskiego)。這代表您可仰賴相當高的單彈匣傷害(高達 2650 血量!)以及出色的正面裝甲在一對一決鬥中勝出。發射完一個彈鼓就足以在火力上壓制絕大多數對手,甚至連高血量的對手也難以招架。

當然這樣的火力並非毫無代價,發射完整個彈匣後的完整裝填時間為 24 秒。可將之視為釋放整個彈匣中驚人火力的懲罰。老實說,24 秒的時間並不算非常久。畢竟這樣的完整裝填時間不會讓您退出戰線太久。另外也別忘了您有著出色的正面裝甲。裝填時,盡可能以正面朝向對手並隱藏下方裝甲板,這樣將能讓對手較難反制您。

若您剩下沒多少砲彈且戰況對您有利(您能夠有較高的潛在傷害),可以直接移除未發射完的彈鼓來重新完整裝填。只要等待 24 秒,您就能再次擁有 5 發單發平均傷害良好的砲彈可運用。您的射擊速率可能比對手要高,因此他們將難以掌握您到底剩下幾發砲彈!相較其他自動裝填火炮車輛,是否提前完整裝填整個彈匣,對此驅逐戰車來說是相對直觀的決定,因此您將能隨戰況快速做出應對。

此自動裝填炮管概念讓 Controcarro 3 Minotauro 成為獨特又多元的車輛,但對車長而言也會是相當大的挑戰。您必須掌握 Minotauro 的特性,一旦您能做到,就能在任何地圖中成為山丘霸主。

一旦您準備好面對這項挑戰,就放手去做吧!全由您決定!

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