全新地圖首次登上隨機戰鬥。這就是 Outpost!瞧瞧這張景色如畫的夏季地圖,當中結合了開闊綠地、廢墟城市與壕溝,再加上附帶前哨站的壯闊堡壘。首季偵察任務的獲選地圖主打多樣化視覺呈現及刺激玩法。享受此全新地圖的景色並在當中探索關鍵戰鬥位置!
我們持續進行隨機戰鬥地圖的改善工作,並一口氣完成了 14 張地圖的調整。我們在以下 6 張地圖中進行了大幅翻新:Berlin、Himmelsdorf、Pearl River、Murovanka、Redshire 與 Glacier。此外,我們也對其他 8 張地圖進行微幅改善。在我們的專文中深入了解這些地圖在玩法上的改變!
為改善您的戰鬥體驗,我們決定加入全新規則來平衡戰鬥中雙方隊伍的輕型與輪式戰車數量。現在分房機制分配輕型戰車到隊伍時將更為嚴格,且將盡可能在每場戰鬥中確保雙方隊伍有相同數量的輕型戰車。每隊的輪式戰車也將限制為 1 輛。為讓這些變更順利落實,我們也就 VII 階到 X 階輕型/輪式戰車新增了裝甲排中的數量限制,即此類車輛在裝甲排中不得超過 1 輛。
每隊的自走炮數量限制也有重大改變。現在絕大多數的戰鬥中,雙方隊伍將有 0 到 2 輛自走炮。這樣一來,分房機制將讓每隊有 3 輛自走炮的戰鬥數降到最低。
我們也改善了遊戲中每輛車輛之履帶在遭摧毀後的視覺呈現。履帶現在會藉由獨立的物理機制模型來與物件互動。若要了解此物理機制如何運作,可參考美國 Yoh 戰車之履帶在遭摧毀後的視覺呈現。此設定會影響您裝置的效能,但僅在畫面品質設為「高」或以上時才會預設為開啟。
擁有《戰車世界》加值帳號的玩家,將會額外獲得 24 小時的《戰車世界》加值帳號時間作為更新維護時段的補償。如果您想購買任何遊戲內的物品,請稍待伺服器重新上線。
《戰車世界》伺服器將從 8 月 30 日 02:00 停機至 08:00 UTC+8。
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