2020 新氣象:莫斯科活動回顧

今年 12 月,一場戰遊網遊戲專屬的特殊活動中,一些最熱情的粉絲與戰功彪炳的玩家在莫斯科同聚一堂。親身參與這次活動的朋友們,耳聞了當前《戰車世界》未來的開發計畫,我們希望在此與您分享。讓我們開始吧!

內容

《戰車世界》10 週年

明年即將迎來《戰車世界》的 10 週年慶。這是個很完滿的數字,對遊戲產業的一個專案來說,更是相當有指標意義的年紀。為此要是不熱烈慶祝,實在是說不過去。我們希望能與各位玩家粉絲一同狂歡,也已經針對這個概念埋首開發已久。

慶祝活動將在 2020 年春天起跑,並將包含數個不同的階段

  • 每個階段都會對應到遊戲過去特定的里程碑,個個都曾在玩家心中留下印記。滿滿的獎勵、全新的機制,以及遊玩性十足的活動等著我們,準備好一起狂歡吧!
  • 在週年慶最終階段,我們也計畫將以盛大的戰車慶典作結。

乘員 2.0 系統

新的一年中,將會有乘員系統的根本性改變。乘員系統已經有許多年未曾有過大的更動,只有個別的微小調整與新增功能(乘員外表、乘員書籍,...等)。隨著《戰車世界》的持續進化,是時候重新審視我們對乘員系統的核心理念。

明年開始,我們預計推出全新的乘員 2.0 系統。在未來重置的戰車乘員之中,將不再有各擁專長的多個乘員 取而代之的,將會是一個單一的車長。多位車長將能組成一個單位,這單位可被派至不同的戰車,相較於現在的乘員各自分立,在互動上將更加方便。

我們也將完全重置歷練系統。可選用的歷練數量將提高至 25 個,乘員的訓練系統也將有所改變。未來您將能夠:

  • 選擇戰車車長訓練技能的方向。
  • 為每個車輛建立多個乘員配置,根據您玩法進行選擇,這也將影響您戰鬥中的表現。

在我們推出乘員 2.0 系統之後,您將能轉換所有現有乘員累積的經驗,並用以訓練成新的歷練。您能馬上將他們投入戰鬥,完全不會有任何銜接的問題!

現在聽起來可能有點複雜,但我們會一步一步地介紹這個新乘員概念,到時候大家絕對能夠輕易理解並善用這些乘員機制。大家請放心,您在乘員上所投入的努力,絕對不會有所損耗!整個系統的可能更動,目前仍在積極開發階段,敬請期待更多後續消息。

重置戰車裝備

乘員系統的改版將大幅影響相關遊戲機制,我們也對此有所關注與因應。其中一個受影響的機制就是戰車裝備系統,也是其中一個長年未有改動的功能。

對今天的大多數戰車來說,有特定幾組適用所有玩家的裝備。從另一面來看,這也表示有其他類型的裝備相對不那麼受歡迎,或在當前遊戲中已顯得不合時宜。我們希望更動當前裝備的一些特性,並加入適合不同戰車的新裝備,以幫助它們扮演不同的作戰角色。藉此我們希望為裝備選擇提供更多變化,並協助您進一步選出更符合您玩法的戰車軍備。

全新平衡

今年我們進行了許多次的沙盒測試,希望您也能一起試驗遊戲可能的改動,也為此得出第一手的看法。包含重大自走炮更動的最新疊代已經告一段落,我們也準備好進入下一個階段。

由於這些測試中的更動,勢必將大幅影響遊戲中許多重要的元素,我們將這視作大幅平衡更新的其中一部分,未來也將在一個名作「新平衡」的大型更新中一併推出

新平衡將由兩部分組成。其將影響的不單是數值與平衡參數,更包含相關功能與遊戲的不同層面。

更新的第一部分將會包含平衡的更動 — 包含多個數值與數量的調整,所依據的是我們與您在今年夏天起,共四個沙盒疊代中仔細測試的結果。以下是主要更動的簡單總結:

  1.  低階車輛的血量提升
  2.  各砲彈類型的重置,以及所有車輛耐久性上的相應改動
  3.  HE 彈(高爆彈)的傷害機制改動 
  4.  重新平衡自走炮與其砲彈

在下一輪的沙盒測試中,我們希望專注在新平衡的第二階段:相關功能

計畫中的沙盒測試

未來我們希望能夠:

  • 增進遊戲中統計的顯示方式對於您在《戰車世界》奮戰多年的豐功偉業,我們不希望有一絲一毫的怠慢。為此我們決定保留所有過去的一般統計紀錄,也將持續地更新這些數值。同時,我們將推出一個叫做「當前」統計的新頁面,這頁面將記錄一定期間的數據,讓您能夠以重置的數值衡量您的戰鬥表現。
  • 修正個人任務血量提升與不同砲彈的傷害機制更動,將連帶影響以這些作為條件的個人任務。我們將會重新設計受影響的部分任務,並將完成的難度維持在相同的水準。
  • 調整遊戲內的經濟設定戰鬥結束後的獎勵計算公式將會微幅調整,特別是銀幣與經驗,以確保您會獲得的總收入不變。換句話說,您在每場戰鬥獲得的資源將會與過往相同。
  • 修正車輛研發分支我們計畫重新設計科技樹中,I 至 IV 階車輛的分布與組成,幾乎每個國家都包含在這次修正中。我們將會減少科技樹中低階戰車的數量,幫助玩家能更自在地在不同類型的研發分支中移動,舉例來說,從中型戰車改研發往重型戰車。這些低階戰車仍會保留在遊戲中,只是無法再被研發。

預計在明年,我們將會推出多個沙盒的疊代,首發將在 2020 年年初啟動。我們希望盡早完成這些改動,如果這些測試結果不錯,我們也希望在明年的第一季就正式推出這些修正。

這些改動將會大幅地影響整個《戰車世界》遊戲生態系,因此我們亟需您加入這些測試,為我們將推出的決定給出意見。您的回饋至關重要,能確保遊戲往正確的方向改進。讓我們一同塑造未來吧!

我們將分析所有的回饋,但將特別著重在沙盒玩家提供的結果與意見。這些測試將有機會深深影響遊戲未來的開發與成長。這也是為什麼參與這些測試,並衡量可能改動如此重要的原因。明年公開的沙盒測試再見,記得要分享您的意見喔!

前線模式 + 大逃殺

今年,我們所推出的前線模式,成為了隨機戰鬥外很棒的替代模式選擇。我們使盡渾身解數,希望在最史詩級的《戰車世界》模式中帶給大家驚喜。我們也成功了,大多數的玩家都很喜歡這個模式。您對前線模式的熱衷程度,在一年間持續維持在高點,也很感謝您提供的許多回饋。

今年稍晚,我們也推出了另一個模式,大逃殺。這個模式使得玩家得以體驗一場狂野與慌亂並存的公路大亂鬥!雖然活動非常刺激好玩,但有些玩家仍希望在戰鬥升級系統中看見更多變化。

我們收到了您的回饋,並將在 2020 下半年,推出全新加強版的《戰車世界》大逃殺模式,內有改良後的進度系統。這模式期間將持續更久,也不再會有失去軍階的設定。除此之外,重新設計過的進度系統將與新版前線模式結合,後者將於 2020 上半年推出。藉此,希望這兩個最受歡迎的特殊模式,能為您提供額外的進度體驗,更多獎勵之外,更有額外的模式戰利品,隨著您在個別模式中的參與而陸續取得!

我們同時也將為大逃殺模式推出一個全新、氣氛十足的地圖,也會有獨特的新戰車。這些戰車升級途徑大不相同,各車輛玩法也大相逕庭,各自坐擁不同的戰鬥能力。未來還有更多計畫中的改動,敬請期待!

部落客大戰

預計在 2020 年初,《戰車世界》將會舉辦「部落客大戰」(獨立國家國協和歐洲地區),一場無比刺激的競賽活動,由遊戲最受歡迎的社群貢獻者在其中捉對廝殺。亞洲和北美洲地區都將在農曆新年期間舉辦此活動,在歡慶農曆新年的同時,為玩家提供更多豐富好禮。

敬請在未來近期繼續關注後續消息!

PvE 活動

在 2020 年間,我們將會推出一個結合真實歷史戰役的特殊 PvE 模式。這模式將會是「最終防線」模式的延伸,如同今年夏天推出的模式一般,2020 的 PvE 模式將延續其最棒的遊戲功能,並同時獲得一系列的升級與修改。

最不一樣的,就是作戰情勢將會反轉,您不再是死守防線的戰士,而搖身一變成為橫掃戰場,主導雷電般攻勢的進攻方,征服敵人的領地吧!嗜血無情的戰役將在特殊的 Berlin 地圖,以及其他的地點中展開。備好軍糧,帶上工具包 – 這回戰鬥可要來真的了!

戰車遠征

明年起,您將能夠參與一個長期且進度主導的全新機制活動 – 我們喚作戰車遠征。要參與戰車遠征活動,您只需要加入隨機戰鬥,盡可能的展現所長,就能獲得進度點數,這點數將提升您的戰車遠征等級。獲得的點數數量取決於您在隊伍戰鬥結果中,根據獲得經驗的排名而定。每達成一個新的戰車遠征等級,您將獲得珍貴的遊戲內物品作為獎勵。戰車遠征共有許多等級等您解鎖,各等級都附有超棒的獎勵。

在諸多珍貴獎品之中,尤其特別的是戰勛裝備,一種全新類型的標準裝備。戰勛裝備的特性能逐漸提升至改良型裝備的層級,也可透過金幣(而不是點券)自車輛上拆卸,就如同標準裝備一樣。

對了,戰車遠征的進度系統並不會在最終等級止步。在完成了主要進度之後,擁有額外獎勵的後期進度之旅將隨即開啟。此外,在達到主要進度的最終等級之後,您將會獲得一個能夠彰顯您戰車遠征等級的徽章 – 一個滿載榮譽的印記,更能讓其他玩家知道您不是好惹的對手。

戰車遠征系統將為您日常的隨機戰鬥提供更多變化,並為您提供更多超酷戰利品。敬請在未來近期繼續關注後續消息!

全新車輛

我們持續努力發掘可以加入《戰車世界》的更多車輛與分支。首要目的,當然就是引入能帶來不同玩法的全新戰車。

在此先行預告,明年我們預計在不同國家中,加入至少兩個全新的科技樹分支。其中一個分支,很有可能會是義大利的重型戰車分支。

我們仍在建立最合適的車輛清單,努力研讀文獻中與藍圖紀載,並與歷史學家密集合作。此分支尚未完全底定,但毫無疑問地,全新的義大利重型戰車,將會有相當熟悉的開火機制,也必將不遜色於義國所著名的兇狠中型戰車。

Pearl River 地圖

新地圖總會帶來嘗試新戰術,體驗新戰鬥感受的完美機會。明年我們預計將推出兩個全新地圖,包含許多《戰車世界》老玩家鐵定記得的,美麗的 Pearl River。很多玩家都曾表示,希望這個充滿亞洲風情的史詩地圖能再次回到遊戲中,2020 的新版本將會有顯著的不同。

我們以驚嘆的高解析度(HD)重製了 Pearl River 地圖,保留了它最鮮明的地標,也為在未來隨機戰鬥,賦予其全新的生命。我們重製了地點中許多的配置,地圖的玩法將會大有不同。Pearl River 本身的地圖風格也會有所改變 – 您首先將會察覺到其熱帶風情,另外的亞洲元素也會讓《戰車世界》許多老玩家倍感熟悉。

第二個地圖,也就是 Berlin,將會是嶄新的一個新地點。更多後續細節將接續而來,敬請期待!

關閉