2.4 更新賦予每輛輕型戰車更為明確的戰場角色,同時還有基於輕型戰車角色的分房系統改善,以及其他針對性的平衡調整。這些變動加總起來,將為玩家帶來更為公平的戰鬥環境,讓每輛輕型戰車都有更明確的戰場定位,同時在保留核心玩法的基礎上,讓玩家更容易了解各車輛的優勢。
現在,每輛輕型戰車都會歸為三種戰場角色之一:偵察型、支援型或多功能。這些角色能更適切地反映每輛車輛的既有優勢,同時未改變其核心玩法。
現在,分房系統會盡可能讓輕型戰車對上戰場角色相近的車輛。這有助於打造更為公平的對戰組合,確保雙方隊伍出戰的車輛實力相當。
從 VII 階開始,每場戰鬥中,每個隊伍不得有超過 2 輛輕型戰車,進而讓隊伍組成更加一致,並減少戰鬥中高視野車輛過多的情況。
輕型戰車向來需要在偵察、火力與機動性間取得平衡,但並非每輛車輛在各方面都同樣出色。2.4 更新為輕型戰車推出了明確的戰場角色,每輛車輛都根據其特性、戰場表現與整體平衡歸至相應角色。這樣一來,每輛輕型戰車都能有更明確的定位,同時保留其原有玩法。
偵察型車輛擅長偵察與偵測敵人。憑藉小巧車身、出色隱蔽性與卓越機動性,這些車輛非常適合偵察敵方動向並為隊伍收集關鍵情報。雖然其火力通常較為有限,但擅長駕駛偵察型車輛的玩家,能憑視野控制為戰局帶來巨大影響。
支援型輕型戰車犧牲部分隱蔽性,以換取更強的進攻潛力。雖然車身較大,讓此類車輛較不擅長爭奪視野控制,但憑藉強大火力、出色機動性,以及迅速轉移陣地並利用敵人弱點的能力,仍能彌補其不足處。對於偏好在輸出傷害同時,把握機會偵察以支援隊伍的玩家而言,這些車輛是相當理想的選擇。
多功能輕型戰車兼具紮實的偵察能力與可靠火力,能因應幾乎任何戰況。雖然偵察能力方面不如偵察型戰車,傷害輸出也不及支援型戰車,但隨著戰況推演,能在兩種角色間輕鬆轉換。對於喜愛靈活應變、根據戰況變化調整打法的玩家來說,此類車輛為絕佳選擇。
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為配合翻新的角色系統,許多輕型戰車都進行了針對性的平衡調整。這些調整藉由進一步優化各項參數,讓各角色的定位更加明確,同時也保留了每輛車輛的既有玩法,也不會重新定義輕型戰車的主流玩法。
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現在每種角色的輕型戰車,都有專屬的戰地升級配置。偵察型輕型戰車保留原有的戰地升級配置,並更新永久加成,進一步強化其偵察能力。多功能與支援型輕型戰車則更進一步,在戰地升級的等級 VII 與等級 VIII 獲得全新永久加成,且具有調整後的成對改裝,使這些車輛更符合各自的戰場角色。





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