車長們,想念 30 對 30 編制的史詩戰車衝突嗎?
前線,即《戰車世界》最刺激的活動之一,將帶著數項調整重返。每個月都有為期一週的階段,一路從 2021 年 8 月持續到 11 月(溫馨提醒:前線將在這些階段間暫停)。
請在我們的「前線:規則」專文中詳閱所有詳情與具體規定。
前線階段 1
2021 年 8 月 16 日, 07:00 UTC+8 至 2021 年 8 月 23 日, 04:00 UTC+8
黃金時段
07:00–04:00 UTC+8 (香港伺服器)
18:00–22:00 UTC+10 (澳洲伺服器)
2021 前線後續階段的起迄日期將在不久後公布,敬請期待!
開始 | 結束 | |
---|---|---|
階段 1 | 2021 年 8 月 16 日, 07:00 UTC+8 | 2021 年 8 月 23 日, 04:00 UTC+8 |
階段 2 | 9 月 | 9 月 |
階段 3 | 10 月 | 10 月 |
階段 4 | 11 月 | 11 月 |
2021 前線將主打翻新的戰鬥儲備系統且將與戰車遠征整合。最重要的是,IX 階車輛將能透過試驗形式在此模式戰鬥。一起來深入了解!
內容
簡單概述
2021 前線的核心機制與進度系統維持不變。然而以免仍有玩家不熟悉此模式,請參閱以下快速回顧:
- 戰鬥將在各 30 名玩家組成的兩個隊伍間進行,戰場為兩張 9 平方公里的大型地圖:Normandy 與 Kraftwerk。
- 每個隊伍都有自己的目標。進攻方必須突破防線並摧毀敵方領土上 5 座碉堡中的至少 3 座。防守方在戰鬥計時器歸零前必須擊退攻擊方的敵人。
- 若要參與前線戰鬥,駕駛車庫中可用的任何 VIII 階車輛。此外,IX 階車輛將可透過試驗形式於戰鬥後期上陣(容後詳述)。
- 您也可駕駛特殊 VIII 階與 IX 階租用車輛進入戰鬥。
在前線參戰並獲得戰車遠征點數!
您現在可在所有前線階段獲得戰車遠征點數。您可獲得的點數與您戰鬥後獲得之前線經驗的排名有關,同時也與隊伍勝利或戰敗相關。
戰鬥結果中的排名 | 勝利 | 戰敗 |
---|---|---|
1–5 | 25 | 10 |
6–20 | 10 | 5 |
21–30 | 0 | 0 |
每達到一個前線階級(首個除外),您也將獲得 20 戰車遠征點數及技術指南作為獎勵。
前線階級 | 點數 | 技術指南 |
---|---|---|
1 | – | – |
2 | 20 | 淨化通風管 (x5) |
3 | 20 | 淨化通風管 (x5) |
4 | 20 | 淨化通風管 (x5) |
5 | 20 | 排氣隔音 (x15) |
6 | 20 | 穩定器潤滑 (x5) |
7 | 20 | 穩定器潤滑 (x5) |
8 | 20 | 穩定器潤滑 (x5) |
9 | 20 | 穩定器潤滑 (x5) |
10 | 20 | 替代燃油濾清器 (x15) |
11 | 20 | 整齊的彈藥架 (x5) |
12 | 20 | 整齊的彈藥架 (x5) |
13 | 20 | 整齊的彈藥架 (x5) |
14 | 20 | 整齊的彈藥架 (x5) |
15 | 20 | 瞄準調節 (x15) |
若您達到前線階級 15, 總共可獲得 280 戰車遠征點數!
可在前線進行戰鬥的車輛,獲得的點數不會計入該車輛的戰車遠征點數上限。只要能達成上述條件,您就能在每場戰鬥後透過前線車輛獲得戰車遠征點數。
戰鬥儲備翻新
在 2021 的賽季中,我們新增了三個全新戰鬥儲備,並將對現有的部分戰鬥儲備進行翻新。總共將有九個戰鬥儲備可用,並分為三個類別:攻擊、偵察與戰術。所有車輛將有三個戰鬥儲備欄位,每個類別各一欄位。
達到下一個前線階級後,您將獲得戰鬥儲備點數。您可在對應視窗使用這些點數來解鎖戰鬥儲備。一旦解鎖後,您可選擇要安裝的戰鬥儲備並指派到車輛上。在戰鬥過程中若獲得特定軍階,就能升級戰鬥儲備。特定戰鬥儲備的最高等級與您駕駛之車輛的類型有關。詳情如下圖:
接著來逐一介紹戰鬥儲備。
攻擊儲備
此類別包含能直接造成傷害的戰鬥儲備。其中兩個,空襲行動與火炮襲擊,對大部分玩家應該不算陌生。空襲行動對移動快與成群結隊的目標最為有效,火炮襲擊則用來對付慢速與裝甲結實的車輛。
第三個,亦即全新的儲備為地雷區。啟用後,您部署的地雷區不僅會對敵人造成傷害,也帶有震盪效果。地雷區在性質上也近似戰術類別的戰鬥儲備,可用來阻止敵人前進、切斷後撤路線,甚至是掌控戰場上的戰略區域。
由您友軍部署的地雷區將以特殊指示標記且不會傷害或震盪您的車輛。
若您進入敵方地雷區 50 公尺範圍內,您將會自動偵測到該地雷區。您也可使用偵察類別的兩個戰鬥儲備偵測出地雷區。您可透過直接射擊、空襲行動與火炮襲擊摧毀地雷區。您也能自行部署地雷區,這樣兩個地雷區就會相互摧毀。
偵察儲備
我們針對煙幕進行了些改善,此戰鬥儲備可在指定區域內影響敵方可視範圍並隱蔽友軍。在過去的活動中,其會改善隱蔽性,同時限制作用範圍內所有車輛的可視範圍;現在將在不削減友軍可視範圍的情況下隱蔽友軍車輛。您對手的可視範圍將被削減,且隱蔽性不會獲得任何加成。此外,您現在將能依煙幕的顏色來區別敵我;友軍煙幕為灰色,敵方車輛的煙幕則為暗橘色。
偵察飛行大致上與過去相同,但現在能讓您偵測敵方的地雷區。
我們也新增了哨兵,其對輕型戰車特別有用。此為一項被動能力,僅在您車輛靜止數秒後啟用,進而改善您的可視範圍。啟用後,若您的車輛為靜止,哨兵還將提供隱蔽性加成並給您車長視覺系統的屬性,藉此讓敵人的隱蔽性下降。此外,該戰鬥儲備也能讓您偵測到半徑 250 公尺內的敵方地雷區。
戰術儲備
與您周圍車輛相比,鼓舞現在將為您車輛的乘員表現帶來更高的加成。對友軍車輛之技能與歷練的加成維持在 +15%。
工程學不再為補給環內車輛的血量恢復提供加成 — 此加成將轉移給戰地維修(容後詳述)。工程學仍將為基地佔領速度提供 50–80% 的加成,並為補給速度提供 30–50% 的加成,依當下升級到的等級而定。此外,在對攻擊者造成傷害時,基地佔領將被中斷 5 到 10 秒,依戰鬥儲備當下升級到的等級而定。
戰地維修為全新的戰鬥儲備,可立即恢復車輛一大部分的血量,並在數秒時間內持續恢復少量血量。啟用後,也能降低地雷區造成的傷害。就算您遭受傷害,戰地維修也不會被中斷。
戰鬥儲備類別
您進入戰鬥之初,將有一個戰鬥儲備,並隨戰鬥過程逐步獲得其他剩餘類別的戰鬥儲備。您可為每個類別的欄位選擇可用的戰鬥儲備(三選一)。當您在戰鬥期間達到特定軍階後,可升級戰鬥儲備。
依個別車輛玩法不同,每個類型的車輛有各自解鎖戰鬥儲備的順序。舉例來說,戰鬥開始時,重型戰車僅有一個攻擊類別的所選戰鬥儲備。隨戰鬥進行,可解鎖並選擇戰術儲備,最後則能獲得偵察類別的戰鬥儲備。至於輕型戰車、自走炮與驅逐戰車,則會先有偵察類別的戰鬥儲備欄位。中型戰車將先獲取戰術類別的戰鬥儲備。多虧此系統,您可改善讓您在戰鬥中達到最高效率的戰鬥儲備並運用各種戰略。
準備駕駛 IX 階車輛上場戰鬥!
IX 階戰車為玩法多元的熱門車輛,更受許多車長所愛。除了研發車輛外,您也能透過去年的遠征活動(與大逃殺共享進度系統)獲得,或在戰車遠征中獲取作為獎勵。然而,除隨機戰鬥外,目前遊戲中缺乏能讓這些車輛釋放最大戰鬥潛能的模式。現在您將享有全新遊戲體驗,並藉此機會端詳這些威脅十足之車輛在史詩《戰車世界》模式中的表現!
依照標準規則展開戰鬥:駕駛 VIII 階戰車上陣。當攻擊者在第二條防線至少佔領一個點(D、E 及 F 區)後,所有玩家在遭摧毀並重生時,將可選擇 IX 階車輛來重新進入戰鬥並強化隊伍的戰力。
若您想繼續以 VIII 階戰車作戰,您不需要在此時改換 IX 階車輛。您可一如往常以 VIII 階加值戰車完成整場戰鬥並獲得最高數量的銀幣。然而,前線的經濟系統能讓您駕駛 IX 階車輛時獲得不錯的收益。在 IX 階車輛可用後,您可如 VIII 階車輛一樣毫無限制地進行戰鬥。多虧這些您可租用的戰車,要駕駛 IX 階車輛參戰更為容易。
前線車庫將由 2 個部分組成,每個部份僅有 VIII 階或 IX 階車輛。若要駕駛 IX 階車輛進入戰鬥,別忘了在進入戰場前選擇並裝備,這點對 VIII 階車輛亦同。
租用車輛
若您車庫中沒有任何 VIII 階與 IX 階戰車,您可租用車輛。以下車輛可在所有階段期間,花費固定數量的銀幣租用:
VIII 階租用戰車 (費用為 240,000)
IX 階租用戰車 (費用為320,000)
另外還有兩輛 IX 階租用車輛,M46 Patton 與 Conqueror,可在達到前線階級 2 與階級 5 時先後免費獲得。所有租用戰車都是現有車輛的複製品,具有相同的特性及屬性。
希望上述這些變更能為您帶來更佳的遊戲體驗。車長們,準備在 30 對 30 的衝突中激烈交鋒!