各位車長們,
在 9.6 版裡,堡壘模式將會新增兩種建築物,會產生特別的公會戰儲備,可直接在戰鬥中使用。
砲兵營可生產「砲擊」儲備。在使用時,會在地圖上指出位置,並用密集的高爆彈火力來進行掩護射擊。 砲擊類似自走砲的射擊。這些砲彈會從基地發射,以 45 度角落地並造成傷害,傷害程度類似自走砲的預設彈藥。 砲彈數量、威力和射擊精準度會依照生產儲備的建築的等級而定。 |
製備「空襲」儲備的建築可以讓指揮官呼叫 Il-2 對地攻擊機,針對指定的區域進行反戰車攻擊。 這種儲備的火力投射方式和「砲擊」不同。飛機將會接近目標,然後炸彈會以 90 度垂直落下,攻擊戰車裝甲的弱點地帶;此外,垂直落下的炸彈也可以攻擊躲在建築或地形死角的敵軍。 砲彈數量和威力會依照生產儲備的建築的等級而定。 |
砲擊
特性 |
砲兵營等級 |
|||||||||
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
攻擊前冷卻倒數(秒) |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
3 |
口徑 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
破壞半徑(公尺) |
6 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
10 |
12 |
14 |
15 |
每發砲彈傷害 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
穿透力 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
90 |
90 |
95 |
95 |
100 |
每次砲擊砲彈數量 |
25 |
30 |
35 |
40 |
50 |
75 |
100 |
120 |
140 |
150 |
準備成本 () |
50 |
75 |
100 |
150 |
200 |
300 |
400 |
500 |
650 |
750 |
空襲
特性 |
轟炸機中隊等級 |
|||||||||
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
每枚炸彈傷害 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
420 |
每次空襲投放炸彈數量 |
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
70 |
75 |
110 |
120 |
125 |
破壞半徑(平方公尺) |
300 |
300 |
600 |
600 |
600 |
1200 |
1200 |
1925 |
1925 |
1925 |
穿透力 |
80 |
80 |
80 |
80 |
80 |
90 |
90 |
95 |
95 |
100 |
飛行時間(秒) |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
6 |
6 |
6 |
5 |
準備成本() |
50 |
75 |
100 |
150 |
200 |
300 |
400 |
500 |
650 |
750 |
以下資訊也可透玩家個人的堡壘頁得知:
從右手邊的選單選擇,就可檢視公會檔案頁面上的堡壘模式更新頁面。D現在就前往堡壘模式的論壇和其他公會交流吧!