各國總覽

《戰車世界》中有總共 9 個國家的科技樹,每一個國家都有它們獨特的戰車,要從中選擇一個國家或一個科技樹,可能是件很艱鉅的任務。

為了幫助你做出決定,我們準備向你介紹關於每個國家的戰車大致上的特色,包含了它們的優缺點,以及遊戲風格。點擊下列選項可以直接跳轉到你想看的國家:

重要:大約在 IV – V 階左右,不同國家間的車輛差異才會開始顯現。你會從 I 階車輛開始,而這些你在早期戰鬥中駕駛的低階級車輛,操作方式都相當類似。不同國家(以及不同車輛)間的差異在低階作戰中並不顯著,低階車輛通常都擁有較快速的戰鬥節奏、較少的血量,只有在主砲選擇與裝甲方面有些許差異。

 


美國

美國的戰車通常都具有很多功能,相當程度的火力、機動性,以及裝甲。他們不像其他國家的車輛一樣可以輸出很多傷害,但美國科技樹下的每種車輛幾乎都可以在戰場上擔當各種職位。

  • 美國重型戰車擁有與其他國家相比擁有最堅固的砲塔裝甲。大多數指揮官會選擇讓車身在掩體或地形後,只露出堅固的砲塔部分,這樣可以讓美國重型戰車的防禦能力發揮到極致。
  • 美國中型戰車的體積有一點大,速度較不敏捷,但是其他部分都表現得相當不錯,適合擔任支援型、側翼或遠程干擾的角色
  • 美國輕型戰車適合幫隊友進行偵查,此外,他們也可以擔任反偵察的職務,或是從側翼進攻。
  • 美國驅逐戰車有兩種:擁有厚重的裝甲但沒有砲塔,或是稍微脆弱一點但有可以完全迴轉的砲塔。依據你的選擇,你可以選擇正面面對敵人,或是佈署在遠離前線的有利位置。
  • 美國自走砲一門笨重的砲,但是它能夠輸出的傷害是所有國家中最多的。它的裝填時間也非常久。

德國

德國科技樹強調主砲的精準度,所以很多玩家喜歡德國的驅逐戰車。然而,不要就此被侷限了,德國科技樹還有很多神奇的地方等你來發掘。

  • 重型戰車:一般來說它們是強大、裝甲厚重的戰車,雖然在低階的時候它們彈開砲彈的能力欠佳;然而,一旦到達 VIII 階以上,德國重型戰車會是近距離作戰時可怕的怪物。
  • 中型戰車:大部分作為支援型的角色,德國中型戰車夠堅固,足以為隊伍承受幾發砲彈的攻擊,同時也擁有夠強的火力,能夠擊退任何從側翼進攻者。
  • 輕型戰車:德國的輕型戰車在低階時是一輛很小的車,但後期就不是如此了。因為有著幾乎與中型戰車一樣大的車身,駕駛高階的輕型戰車會是一種挑戰。然而,在追擊敵方輕型戰車時,這就會是它們的優勢。
  • 驅逐戰車:遊戲中某些最受歡迎的車就是德國驅逐戰車,因為它們所射出的每一發砲彈都可以造成巨大傷害。就像美國一樣,這些驅逐戰車有的有很好的裝甲但沒有砲塔,有的則有可以完全迴轉的砲塔,輸出傷害高但裝甲薄弱。
  • 自走砲:德國自走砲的射程與準確度俱佳,然而,它們的體積過於龐大,以至於敵方輕型戰車很容易可以發現它們。

中國

早期幾輛中國戰車多是從其他國家的科技樹而來,這就表示,如果你已經駕駛過原始版本的戰車,那麼中國戰車的操縱與性能都會與你之前體驗過的非常相近。然而,中國科技樹在後期轉變成特別敏捷、特別耐用的車輛。

  • 重型戰車:中國的重型戰車始於 VII IS-2 ,這與蘇聯的 IS 家族非常相似。 VIII 110 與 IS-3 也有許多設計上相似的特點,但 IX WZ-111 model 1-4   和  X 113   則完全是中國的原創了,結合了迅捷、耐用與火力於一身。
  • 中型戰車:蘇聯 T-34 是是中國中型戰車科技樹的設計靈感來源。然而,在後來高階的車輛上,就是完全出自中國的設計了,非常適合突擊與側襲。
  • 輕型戰車:中國輕型戰車線引進了許多外國的設計,包括法國 Renaults。如同重型與中型戰車科技樹一樣,當你爬升到 X 階時,這些戰車最後都會是中國自行設計的。

蘇聯

蘇聯科技樹以它們的重型戰車最為知名,因為它們擁有堅硬的裝甲與強大的火力。然而,蘇聯其他種類的戰車也不惶多讓,由於蘇聯車輛很好上手,被認為是最適合初學者的國家。

  • 擁有重型裝甲與強大主砲,蘇聯重型戰車就代表著戰場上領頭的攻擊主力。此外,它們充足的血量也足以讓它們即便遭受損傷也能繼續待在戰場上。蘇聯重型戰車的缺點是機動力較差,而它們在遠程射擊時的命中表現則較不準確。
  • 蘇聯中型戰車是全方位的戰士,它們擁有夠強的引擎動力與夠好的主砲,讓它們得以協助任何交戰的區域。與重型戰車不同,這些中型戰車較為脆弱,而且主砲俯角較差,無法對隱蔽在掩體後方的的人開火。
  • 蘇聯輕型戰車的速度相當快,但是裝甲也相當的薄,主砲也無法輸出足夠的傷害來打擊較大的戰車。因此,它們通常只單純擔任偵查的角色。
  • 所有的蘇聯驅逐戰車都沒有砲塔,這表示,如果敵人潛行到它們周遭,它們很容易被從側面攻擊。然而,如果它們成功躲在一定的範圍之外,這些驅逐戰車可以將暴露出來的敵人轟成粉末。有些驅逐戰車擁有特別強的 α 傷害(需要較長時間裝填的致命一擊),而其他驅逐戰車則擁有較高的每分鐘輸出傷害(火力較小,射速較高)。
  • 蘇聯 SPG 以其高射角而聞名,這就表示它們的砲彈可以飛越大多數的障礙物,而不會在達到預定目標前就先撞上障礙物。此外,它們的主砲準度與火力都尚稱不錯。

法國

法國科技樹是一隻不尋常的野獸。早期主要是速度很慢且裝甲很重的車輛,包括輕型戰車也是如此,而較後期著重於速度與火力。在 VIII 到 X 階,幾乎所有種類的車輛都可以使用一次可以裝填好幾發砲彈的自動裝填機,在一輪彈匣內快速輸出高傷害的攻擊。

  • 法國重型戰車與中型戰車有些類似,因為它們的速度緩慢、裝甲不足。然而,一旦你度過了這個階段,你就會看到有所不同了。這兩種類型的戰車都因為裝有自動裝填機而有很好的機動性與火力。
  • 法國輕型戰車與重型、中型戰車類似,它幾乎無法快速移動,但是只要一熬過這個階段,從 V 階起你就可以看到顯著的改善。高階的輕型戰車還配有自動裝填器,讓它們在撤回安全位置重新裝填前可以進行一場有效的小型攻擊。
  • 法國驅逐戰車通常很精準,也具有相當的穿甲能力。早期與其他種類的車輛一樣受機動性不足所苦,這個問題會在後期階段消失。然而,它們的兩側和後方仍然很脆弱。
  • 法國 SPG 的機動性相當不錯,它們的砲也很準,但它們強是強在它們的射速。然而,它們的單發傷害卻比其他國家的 SPG 來得要小。

英國

英國戰車傳統上喜歡射速與穿甲能力更甚於只造成傷害。早期的戰車多數擁有重型裝甲而且速度緩慢,因為在現實中,它們是為了支援步兵而設計的。然而,隨著階級提升,全方位的戰車會取代這些緩慢的車輛。

  • 與蘇聯戰車不同,英國重型戰車並不擅長於裝甲與高傷害。然而,它們擁有更快的射速與準確度。在後期,這些戰車會愈趨靈活與耐用。
  • 在早期,中型與輕型英國戰車與重型戰車早期一樣換慢,但很快,它們就因為穿越地形的速度與火力而成為了優秀的支援車輛。它們無法自行輸出很多傷害,但是它們適合在敵人被干擾時,快速攻擊然後逃走。
  • 英國的火力支援車輛像是驅逐戰車與 SPG 在各自的類別中各不相同。有些裝備了快速但薄弱的主砲,無法輸出大量傷害,而有些則正好相反。

日本

日本車輛主要分成兩條科技樹研發線:中型戰車速度快、脆弱,而重型戰車又重又慢。

  • 中型戰車通常擁有良好的速度以及傷害與穿甲能力的良好平衡,但是生存能力不佳。
  • 另一方面,新的超級重型戰車則非常緩慢笨重,但擁有所有車輛中最高的 HP。

捷克

目前的捷克科技樹名單上只有中型與輕型戰車,但是足以讓你輕鬆挑戰其他國家同類型的戰車。

  • 低階的中型戰車起初不是太顯眼,但是到了 VIII 階以後,你就可以得到一些優秀的中型戰車。

瑞典

作為《戰車世界》中最新登場的國家,瑞典科技樹分成重型戰車與驅逐戰車兩條支線。

  • 一般認為,瑞典重型戰車線與法國的重型戰車相似,因為後期的車輛裝有自動裝填器,讓它們得以在短時間內輸出極高的傷害。此外,它們還擁有優秀的正面裝甲,如果位置恰當,可以彈開許多朝它們射擊的砲彈。
  • 瑞典驅逐戰車大多都沒有砲塔,雖然它們早期大多都表現得相當不錯,但是到了 VIII 階以後,你會發現利用獨特的「圍城模式」可以體驗到很不一樣的異國設計。按下按鈕,你可以以移動與轉向速度為代價,換取更高的主砲穩定性。
關閉