更新歷史

車長們好!

您可在此了解《戰車世界》隨時間演進的過程,並快速概覽每次更新的重點。若您正在尋找特定內容,不妨點擊下方的「完整變動清單」按鈕並深入探索各項變動!

更新歷史

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  • 2015
  • 2014

2.1 更新:節日園地(2025 年 11 月)

  • 全新隨機事件:動態隨機事件的地圖池再次擴充,此回新增三張地圖:Mountain Pass、Highway 與 Ghost Town。每張地圖均有令人讚嘆的情境,重塑戰場同時也帶來全新戰術機會。
  • 介面改善:根據您的回饋意見,我們已微調數個介面元素,來讓在車庫中的導覽更為便捷。乘員顯示現在較為明晰,能一眼掌握所有已學習的歷練;戰鬥後結果畫面新增「加入戰鬥!」按鈕,讓您立即再次重返戰線,另新增快捷鍵來快速存取乘員與自訂要素在內的主要選單。
  • 2025 降臨曆:一如既往,您可在 12 月 1 日到 31 日的降臨曆期間登入遊戲並領取每日禮物。別忘了每天登入遊戲來入手實用好物!
  • 2025「戰有應得」獎勵:2024「戰有應得」獎勵截止於 12 月 3 日,務必要及時領取並趕在結束前花費代幣。12 月 3 日起開放 2025「戰有應得」獎勵,此回有嶄新禮物以及特殊驚喜!
  • 物理音效模擬:全新物理音效模擬為多個隨機戰鬥戰場帶來更身歷其境且擬真的體驗,砲彈、引擎與履帶的音效,現在都能與您的周遭環境動態互動。您將能區別遭障礙物阻隔、從轉角繞射及在鄰近表面反射的各種聲音呈現,營造出層次更豐富且較為自然的音場表現。

完整變更項目

2.0.1 更新:重繪戰線(2025 年 10 月)

  • 地圖翻新:對五張地圖進行變更,重新設計當中的 Erlenberg、Highway 與 Overlord,另對 Airfield 與 Fjords 進行小幅平衡調整。
  • 巴比倫:禁區 — 萬聖節活動「迷離物質系列」的全新篇章,帶來全新魔王、翻新的魔王戰、重新設計的地圖、全新故事與嶄新獎勵。
  • 遊戲廳:混階對決 — 15v15 戰鬥模式,當中 I–X 階車輛可混編戰鬥,且均有微幅平衡變動與性能提升。
  • 根據地:機動戰 — 推出於 2025 年 11 月,主打獎勵翻新且包括 ST-62 Version 2 與 T95/FV4201 Chieftain。
  • 前線:推出於 2025 年 11 月且歷時一週,沿用相同的規則。
  • 大逃殺:推出於 2025 年 11 月,對模式介面進行變動。

完整變更項目

2.0 更新:嶄新紀元(2025 年 9 月)

  • XI 階車輛:16 輛全新車輛代表著全新頂階車輛的到來,每輛均具備專屬機制與獨特升級系統。
  • 個人任務 3.0:全新戰役帶來以角色為準的挑戰,有機會從中獲取三輛獎勵戰車,分別為:VIII 階車輛 Windhund、X 階車輛 Dravec,以及備受推崇的 XI 階車輛 Black Rock。
  • 車庫與使用者體驗改善:重新設計的車庫主打垂直選單、可展開的車輛面板與全新裝甲檢視功能,藉此整合戰車管理並讓導覽更容易。
  • 車輛重新平衡:涉及所有國家、數百輛戰車的重新平衡,帶來較具競爭性的標配配置、更明確的車輛角色,且翻新了加值車輛。
  • 分房系統更新:翻新後的分房系統帶來考量車輛角色的隊伍組成,縮小同場戰鬥中的階級差異,針對自走炮、輕型戰車與驅逐戰車的數量設定軟上限與硬上限,藉此讓戰鬥較為公平。
  • 沸點行動:限時單人 PvE 任務,在全新 Nordskar 地圖上進行,主打 VIII 階與 XI 階車輛戰鬥、AI 敵人及專屬獎勵。
  • 全新地圖 Nordskar:為「沸點行動」與隨機戰鬥打造的火山島戰場,包含城鎮、隧道與側翼戰鬥區域。

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1.29.1 更新:激戰正酣(2025 年 7 月)

  • 2025 前線:夏季篇章 — 前線重返,帶來為期一週的精采大規模戰鬥!《戰車世界》最史詩的模式引入了新的進度獎勵 — 指導許可證,讓您可以將一名乘員的所有經驗轉移至另一名乘員。
  • 戰車遠征特殊章節:英雄之路 — 1.29.1 更新將來自 Tomb Raider(古墓奇兵)和 Duke Nukem(毀滅公爵)宇宙的兩位遊戲傳奇人物帶入《戰車世界》!探索以兩位經典角色為主題的章節,獲得豐富的獎勵:加值戰車、3D 風格、主題自訂要素,以及角色本身 — Lara Croft(蘿拉卡芙特)和 Duke Nukem 作為乘員,並附帶原版配音。

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1.29 更新:夏季風情(2025 年 6 月)

  • 混階對決全新「遊戲廳」模式:15v15 戰鬥,主打各階級車輛混編交戰,低階車輛可獲得技術特性參數加成(階級越低,加成越高)。
  • 大逃殺:此大逃殺模式於 2025 年 6 月上線,為單人玩家與裝甲排隊伍帶來依技巧為準的分房系統,並採用一套標準規則。目標為收集進度點數並獲取「鋼鐵印記」,後者可用來兌換漸變 2D 風格在內的各種獎勵。
  • 戰車遠征賽季 XVII:在此 2025 戰車遠征的第二個賽季當中,自訂要素獎勵以尖端武器系統的虛構試驗場為背景。

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1.28.1 更新:超越極限(2025 年 4 月)

  • 地圖翻新:四張地圖有所變動,包括 Ensk Region 地圖(Ensk 的放大版本,適合頂階車輛為 VIII 階、IX 階或 X 階的戰鬥)、翻新後的 Airfield,另對 Paris 與 Mines 進行小幅調整。
  • 車輛重新平衡:T110E4、Object 268 與 Ho-Ri 3 分支的車輛(到 X 階),以及 Jagdpanzer E 100 分支的車輛(到 IX 階),均獲得性能上調整,此外也翻新相應的標配配置並提升配件。
  • 霓虹競速:遊戲廳全新模式:30 名玩家在充滿固定與移動障礙物的未來風賽道中競速。
  • 稱讚系統:全新功能,讓您在戰鬥過程中肯定隊友的表現。
  • 天梯戰:翠綠蠍獅賽季為 2024–2025 年度循環劃下句點,當中新增與翻新地圖,另有修改後的角色技能。
  • 戰車世界 Plus:說明了訂閱的完整益處:「助手」現在不僅針對裝備配置提供建議,也為乘員歷練提供建議。

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1.28 更新:百煉精鋼(2025 年 3 月)

  • 快速備戰:最適合助您配置全新或陌生車輛,此功能可簡化裝備、彈藥、消耗品與風格的選擇。選自熱門或較為優化的裝備配置,指派資深乘員或新兵到車輛上,還能輕鬆變更將帶到戰場上的彈藥與消耗品!
  • 乘員系統改善:「熟能生巧」與「可靠配置」歷練帶來整體表現的提升,同時乘員「自動調回」設定則會自動為車輛送回前一場戰鬥的乘員。「指導許可證」讓您可在乘員間轉移經驗。改善後的過濾條件記憶讓您就算登出遊戲,也能保留偏好的過濾。
  • 戰車遠征賽季 XVI:此賽季帶來內有種類繁多之珍貴物品的「寶庫」與「寶庫幣」,後者為全新貨幣,可用來購買寶庫中的物品。此賽季亦主打進度後系統「精英循環」,在您完成主要章節後可從中獲取額外獎勵與刮刮卡。您可能從刮刮卡中刮出銀幣、自由經驗與試驗型裝備的部件。
  • 所有玩家均能選擇使用 Steam 作為登入平台:3 月 6 日起,《戰車世界》讓您有選擇遊戲平台的全然彈性。您可在平台間無縫切換,可使用同一帳號來藉由 Steam 或戰遊網 Game Center 登入遊戲。不管您是在哪個平台上進行遊戲,您的進度與在遊戲內擁有的物品都會保持一致。
  • 戰車世界 Plus:更聰明的裝備助手:1.28 更新也為「戰車世界 Plus」的裝備助手帶來提升,不僅更為實用,也能因不同玩法建議不同組合。此功能現包含針對天梯戰戰鬥的建議、根據全體玩家數據的熱門武裝與頂尖車長(《戰車世界》評價 > 8,000)的傳奇武裝,以及對試驗型裝備的建議。

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1.27.1 更新:雙管出擊(2025 年 1 月)

  • 英國雙管火炮重型戰車:新分支包括 VII 階到 X 階的四輛戰車。所有戰車皆有「可選擇射擊模式的系統」機制,可隨時在「單發」與「齊射」模式間切換,同時裝填時間、機動性與每分鐘傷害均無任何削弱。
  • 車輛重新平衡:針對 E 100、Type 71、M‑V‑Y 與 60TP Lewandowskiego 分支的車輛(至 X 階),以及 Maus 分支的中階車輛(V–VII 階)進行特性調整,同時翻新標配配置並提升配件。
  • 天梯戰:緋紅蠍獅賽季帶來重新平衡的角色技能與其他改善項目,作為 2024–2025 蠍獅年的延續。
  • 戰鬥評價:玩家現在可於隨機戰鬥結束後,評價在該場戰鬥的體驗。

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1.27 更新:節日出擊(2024 年 11 月)

  • 全新「隨機事件」:兩張隨機戰鬥地圖 Cliff 與 Siegfried Line 現有動態變化,藉由掩體變動與視線遮擋,帶來全新的戰術選項。在 Cliff 中,墜機導致地貌重塑,飛機殘骸提供戰略掩體;而在 Siegfried Line 中,轟炸新闢路徑與防禦據點。
  • 3D 配飾:此全新類型的車輛自訂要素,讓您為特定戰車安裝細節豐富且具層次的外觀裝飾。這些配飾可在節日大作戰期間與活動過後獲取,分為「稀有」、「史詩」與「傳奇」等級;最高等級的配飾具備獨特視覺效果與音效。
  • 冬季活動:為「戰有應得」獎勵、降臨曆與節日大作戰進行準備,另外還有其他精采冬季活動。

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1.26.1 更新:迷離回聲(2024 年 10 月)

  • 2024 萬聖節:傳奇萬聖節活動帶著全新故事「巴比倫計畫」再次來到。危險的全新敵人與深具威脅的全新魔王在主要模式等著您;也可在嶄新「背水一戰」模式抵禦一波又一波的戰車突擊。活動的主要獎勵為英國 VIII 階加值重型戰車 Crusher。
  • 局部天氣:偵察任務在六張經典地圖上加入濃霧、降雨、森林火災與沙塵暴。這些「局部天氣」事件不僅調整了部分遊戲規則,也為您提供更多戰術選擇。濃霧、煙霧與沙塵暴會降低能見度;降雨則讓車輛較難穿越各種地形。
  • 機動戰:根據地機動戰再次回到《戰車世界》。此回推出規則與前一相同,但主要獎勵有所不同:為 ST-62 Version 2,蘇聯 X 階中型戰車。

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1.26 更新(2024 年 9 月)

  • 捷克斯洛伐克輕型戰車:新分支包含 VII 階至 X 階共四輛戰車。VIII 階至 X 階的戰車裝備有雙聯裝自動火炮,射速高且清空彈匣造成的潛在傷害高。持續射擊需要不斷瞄準且會降低準度,因此自動火炮配有射擊效率指示器。
  • 歷練系統翻新:乘員的主要專長可訓練至多 6 個歷練(每個額外專長可再訓練多達 3 個歷練,與主要專長歷練同步訓練且不需要額外經驗)。推出十多種新歷練,並調整多個舊歷練。設有為期一個月的歷練免費重置寬限期;期滿後,所有乘員(含新乘員)有各一次歷練免費重置。
  • 車輛重新平衡:三個車輛分支(Bat.-Châtillon 25 t、M48 Patton 與 K-91,均自 V 階起)獲得提升,同時標配配置也經調整,配件亦獲改善。五輛加值戰車也獲得性能提升,在敏捷性、火力與耐久性等方面強化。
  • 全新隨機事件:新增至 Pilsen(中央車廠遭轟炸)、Malinovka(飛機在山丘墜毀)及 Karelia(岩崩導致地貌改變)。
  • 地圖改進:為提升所有車輛類型的戰鬥體驗,我們對八張地圖進行調整,其中 Mannerheim Line、Oyster Bay 與 Outpost 的調整幅度最大。
  • 戰車遠征賽季 XV:靈感來自 Waffenträger 宇宙,此賽季揭開 Max von Krieger 的早年經歷,並帶來 Waffenträger 主題的自訂要素獎勵。
  • 天梯戰:蒼藍蠍獅賽季為 2024–2025 年度天梯戰循環揭開序幕,帶來規則上的修改與獨特獎勵,其中包括配有獨特乘員與專屬 3D 風格的 Stinger。
  • 消耗品更新:現在「小型工具包」與「小型急救包」啟用後,分別可修理所有配件與治療所有乘員。縮短大型消耗品的冷卻時間。移除「移除速度調速器」、「辛烷值 100/105 汽油」,以及「租借法案供給之潤滑油」/「高優質潤滑油」。新增「高品質燃油」與「超優質燃油」,適用於所有國家與各種引擎類型。
  • 「戰車世界 Plus」更新:「戰車世界 Plus」益處現包括「裝備助手」,此功能根據伺服器統計數據顯示特定車輛上最常見的裝備。

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1.25.1 更新(2024 年 7 月)

  • 天梯戰輕裝版:天梯戰的實驗版本,沒有位階或外圍賽,且未納入天梯戰年度/賽季循環。從 7 月 10 日進行至 7 月 24 日。駕駛 VIII 階車輛進行戰鬥(含加值車輛)。活動進度由 15 個階段組成,獎勵包括「啟蒙」2D 風格與兩款花樣。
  • 大逃殺:此於 2024 年 7 月上線的版本,加入了公開線上比賽的資格賽機制。資格賽中排名較高的玩家(包括未晉級者)可獲得獎勵。此回推出同時帶來多項便利性改進,另有「回火鋼」2D 漸變風格,此風格的五個階段可藉由完成模式任務來解鎖(進度可累積並於後續推出期間完成)。

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1.25 更新(2024 年 6 月)

  • 大君主作戰:自 6 月 6 日進行至 7 月 3 日。若要進入活動,可在「故事」遊戲模式底下點擊「大君主作戰」分頁,或從車庫中的活動橫幅進入。您駕駛 M4A3E8 Sherman 並完成任務,藉此獲得獨特史實 2D 風格在內的豐厚獎勵。
  • 前線:新事件為前線事件 4 的重新推出,戰鬥依隨機選擇的三種情境規則之一進行。修正了多個問題。
  • 新成就系統:追蹤收集車輛與自訂要素的進度。達成成就可獲得成就點數;本次新增超過 600 個成就,總計可獲得超過 7,000 成就點數。此外有機會獲取具獨特軍階的新款動態兵籍牌作為獎勵。
  • 戰車遠征賽季 XIV:為紀念諾曼第登陸 80 週年,此回的戰車遠征推出靈感來自歷史事件的新款自訂要素與車輛。每個章節的最終獎勵包括具獨特 3D 風格的 VI 階加值車輛。
  • 天梯戰:玩家可獲得「飛馬年」的年度獎勵,內容可能包括附帶 3D 風格的 Hurricane、特殊乘員、勳章等。
  • 遊戲廳:新增「黑夜降臨」模式的資源。
  • 車輛重新平衡:ARL 44 調整了炮塔裝甲與耐久性。Churchill VII 調整了車身與炮塔裝甲,並提高耐久性。
  • 問題修正與改善:修正了命令選單相關問題,與部分車輛及裝備的顯示問題,同時改善多款車輛與風格的視覺模型。

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1.24.1 更新(2024 年 4 月)

  • 波蘭驅逐戰車:遊戲中首個波蘭驅逐戰車分支來到,包括 V 階到 X 階的六輛車輛。當中的 V–VII 階車輛主打無炮塔式驅逐戰車的經典玩法。VIII–X 階車輛則具有深膛線炮管並使用星形彈托式砲彈,讓車輛能在近距離朝對手造成甚大傷害。
  • 乘員更新:所有乘員的熟練度現在均為 100%。主要專長的訓練程度為「乘員熟練度」,亦開放花費銀幣重新訓練來變更乘員專長,另有其他變更來讓系統較為便於使用。
  • X 階車輛重新平衡:Pz.Kpfw. VII 與 AMX 50 Foch B 獲得性能提升,Super Conqueror 與 Controcarro 3 Minotauro 則進行微幅調整,使其不再過於強勢。前述法國與義大利驅逐戰車分支上的 VIII–IX 階車輛,也就性能進行了小幅度調整。
  • 地圖翻新:Mountain Pass 有了大幅調整。也對 Karelia、Mines、El Halluf 與 Outpost 的多個位置進行微幅調整。
  • 天梯戰:翠綠飛馬賽季 — 飛馬年的最終賽季,帶來全新改良型裝備「新型瞄準系統」。此外還有全新自訂要素獎勵;隊伍訓練則開放了天梯戰地圖。
  • 陣亡回顧模式:此功能提供敵人位置、砲彈入射角度與穿透機制等關鍵資訊。其中更有最終時刻視角,為您揭露摧毀您車輛之砲彈相關的重要詳情。此視角分為「詳細」與「精簡」版本。
  • 軍事遠征翻新:這項公會活動在更新後,加入了依序完成的每日軍事遠征任務。任務獎勵包括工業資源與新的公會貨幣。

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1.24 更新(2024 年 3 月)

  • 機動戰:此公會活動翻新並新增點券拍賣。機動戰同時以遭遇戰取代一般戰鬥,新增處於戰備狀態之每輛車輛的每日首勝加成,並帶來介面改進。

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1.23.1 更新(2024 年 1 月)

  • 全新日本重型戰車:6 輛全新日本重型戰車,具有傾斜角度良好的裝甲、堅固的炮塔,以及兩個讓玩法截然不同的機制:雙重瞄準(炮管降溫)與液氣壓式懸吊。
  • 天梯戰:緋紅飛馬賽季 — 此天梯戰賽季除了新增地圖,另外還有三個全新戰鬥變項。
  • 車輛翻新:針對 11 輛低階車輛(II 階至 IV 階)進行重新平衡,讓新手較容易上手,也能提升資深車長的遊戲體驗。
  • 前線事件 4:此前線事件帶來動態戰鬥情境系統。每場戰鬥會從三個戰鬥儲備規則選項中,隨機擇一情境來展開。

完整變動清單

1.23 更新(2023 年 11 月)

  • 隨機事件:視覺效果令人讚嘆的新機制,徹底改變 Himmelsdorf、Ruinberg、Prokhorovka 與 Safe Haven 的戰場,藉由重大地圖變化促成更具動態的玩法並提供更豐富的戰術選項。
  • 遊戲廳:一系列冰雪週末,每個週末都充滿白雪、節慶歡樂與非比尋常的戰鬥!
  • 慶典活動:準備迎接「戰有應得」獎勵、節日大作戰,以及其他精彩的冬季活動。

完整變動清單

1.22.1 更新(2023 年 10 月)

  • 乘員介面全面翻新:升級後的介面,讓您在與乘員互動的各階段更簡單、直覺且便利。
  • 精英等級系統:全新指標,衡量您使用最愛戰車的經驗,藉此向《戰車世界》社群展現您是名經驗豐富的車長。
  • Mirny-13:我們的超自然萬聖節三部曲的最終章。

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1.22 更新(2023 年 9 月)

  • 英國輪式中型戰車: 六輛全新輪式車輛,可原地轉向,無需額外移動模式即可輕鬆操控,更有甚為準確的炮管。
  • 地圖重新平衡:調整了遊戲中的多張地圖,藉此改善平衡並帶來更多戰術選擇。
  • 車輛重新平衡:分屬不同類型的多輛車輛進行了技術特性的數據調整,進而讓玩法較為平衡、戰術更為多樣且戰鬥較為公平。
  • 天梯戰:蒼藍飛馬賽季 — 為天梯戰年度循環的三個賽季打頭陣,包括位階系統翻新、外圍賽戰鬥及更多內容。
  • 戰車遠征賽季 XII:全新 Mirny-13 主題賽季,並為核心車輛 Object 140、M-V-Y 與 Jagdpanzer E100 帶來漸變風格。
  • 戰車世界 Plus:「戰車世界 Plus」訂閱者可享每日簽到獎勵,每登入 5 次還可獲得額外獎勵。
  • 車輛自動翻正:翻覆且無法移動的車輛,將在 15 秒後自動翻正。

完整變動清單

1.22.1 更新(2023 年 7 月)

  • 排名戰:排名戰模式終止。
  • 前線模式:新增「命運交錯」情境。調整部分功能與機制,藉此提升此遊戲模式的效能與樂趣。
  • 火力猛襲:新增遊戲模式的資源。
  • 戰車遠征:新增限時章節。
  • 大逃殺:新增此經典模式。微調車輛與戰鬥能力,提升遊戲模式的效能與樂趣。
  • 新增超測車輛:KJPZ TIII Jäger、XM66F

完整變動清單

1.21 更新(2023 年 5 月)

  • 前線模式: 新增地圖 Fata Morgana。為提升此遊戲模式的效能與樂趣,我們重新設計並調整多項功能與機制。
  • 大逃殺:浴火重生 — 新增重生機制與 AI 控制的遊獵者。單人模式的玩家人數降為 15 人。我們進行翻新並調整部分功能與機制,藉此提升此遊戲模式的效能與樂趣。
  • 服役紀錄:重新設計「服役紀錄」分頁,藉此提升功能性與實用性。
  • 戰鬥遠征: 新增獎勵。
  • 新增超測車輛:Kampfpanzer 07 P(E)、GSOR 1010 FB

完整變動清單

1.20.1 更新(2023 年 4 月)

  • 偵察任務:隨機事件與動態掩體 — 全新機制帶來全新遊戲體驗,並在戰場上帶來嶄新戰術機會。
  • 改進的乘員系統:對乘員系統進行全面翻新,影響歷練、經驗懲罰與乘員介面。
  • 全新日本驅逐戰車分支:六輛全新日本驅逐戰車加入到遊戲。
  • 天梯戰新內容登場:天梯戰隨「緋紅獅鷲」賽季重回,帶來特殊位階獎勵與各種玩法改善,包括車輛角色技能翻新、兩個特殊戰鬥變項、地圖池新增的兩張地圖 Airfield 與 Glacier,以及其他更多內容!
  • 戰車世界 Plus:可在加值商店購買的包月制訂閱,提供訂閱者專屬福利,讓您提升遊戲體驗並帶來新機會,像是不需要戰鬥即可訓練乘員,再加上金幣收入、額外一個地圖排除欄位,以及其他實用益處!
  • 戰車遠征收藏:新增「收藏元素」功能。

完整變動清單

1.20 更新(2023 年 2 月)

  • 新地圖與現有地圖變動:新增 Oyster Bay 地圖,並對其他 11 張地圖進行各項調整。
  • 遊戲內「比賽」分頁:在車庫的主選單上新增了「比賽」分頁,內有可進行之比賽與挑戰的清單。
  • 新兵訓練營變動:玩家現在可駕駛 VI 階與 VII 階車輛來完成「新兵訓練營」。用來完成「新兵訓練營」車輛的國家,將取決於玩家所在的地區與國家。首次進入車庫時,玩家將獲得三輛 III 階車輛,可用來完成「新兵訓練營」。將不會給予其他國家的 I 階車輛。車庫車位的總數將維持不變。
  • 商店變動:遊戲內商店的「點券物品」專區新增了全新車輛、裝備與 3D 風格。
  • 車輛技術特性參數變動:共對 23 輛車輛進行改善與調整。
  • 超測玩家可測試的新車輛:ST-62 Version 2、TITT Rozanov、MBT-B 與 Type 5 Ka-Ri。

完整變動清單

1.19.1 更新(2023 年 1 月)

  • 搭載「噴射助推器」機制的全新中國戰車分支:新增四輛戰車(VII 階至 X 階):BZ-58、BZ-166、BZ-68 與 BZ-75。
  • 超測玩家可測試的新車輛:Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK、BZ-58-2 與 Type 5 Ka-Ri。

完整變動清單

1.19 更新(2022 年 12 月)

  • 2023 節日大作戰:年度節慶活動再次來到,並由 Milla Jovovich 與 Arnold Schwarzenegger 擔任明星嘉賓,帶來全新節慶車庫、大箱子、特殊活動資源,以及眾多內容。
  • 車輛技術特性變動:SU-2-122、Pz.Kpfw. KW I (r)、A25 Harry Hopkins I 與 M16/43 Sahariano 加入遊戲。

完整變動清單

1.18.1 更新(2022 年 10 月)

  • 天梯戰:新增全新「天梯戰」競賽模式。
  • 第六感:所有車輛的車長免費獲得「第六感」歷練。
  • 個人儲備:重新設計個人儲備並使其更易於使用;調整了儲備持續時間、類型與加成百分比。轉換舊版個人儲備,以符合更新後的機制。
  • 地圖變動:對 Malinovka、Sand River、Fisherman's Bay 與 Himmelsdorf 地圖進行改善與調整。

完整變動清單

1.18 更新(2022 年 8 月)

  • 32 位元作業系統:停止支援 32 位元作業系統。
  • 義大利驅逐戰車:新增六輛義大利驅逐戰車,納入新的科技樹分支。
  • 摧毀履帶的物理機制:新增讓遭摧毀履帶之呈現符合物理機制的技術。
  • 分房機制:在隨機戰鬥中,每個隊伍僅限有 1 輛輪式車輛;自走炮則傾向每個隊伍不超過 2 輛。
  • 地圖變動:新增 Outpost。共對 15 張地圖進行改善與調整。
  • 車輛技術特性變動:共對 42 輛車輛進行改善與調整。

完整變動清單

1.17.1 更新(2022 年 7 月)

  • 前線:翻新此模式的多個面向,包括前線階級的數量、戰車遠征點數與戰鬥儲備點數的獲取上限,此外也就平衡、介面進行改進並新增獎勵。
  • 車輛技術特性變動: T-26 CN、TL-7、Lago M38 與 SMV CC-64 Vipera 加入超測。

完整變動清單

1.17 更新(2022 年 5 月)

  • 大逃殺:翻新此模式的多個層面,包括裝甲排、危險區域、物資機制與經濟系統。額外新增一張地圖與三輛新車輛。
  • 根據地:翻新戰鬥儲備,調整經濟來配合這些變更。
  • 偵察任務:新增三張地圖 —Anykeyyevka、Aquila 與 Klostertal;重新加入三張地圖 — Canyon、Airshipyard 與 Far East。
  • 車輛技術特性變動:FV4201 Chieftain Proto 與 TS-54 加入超測。

完整變動清單

1.16.1 更新(2022 年 4 月)

  • 戰略之道:戰略之道為全新即時戰略遊戲模式,玩家可在當中扮演「戰略家」並指揮 7 輛 AI 操控的車輛,或成為與戰略家對抗的 7 名車長之一。
  • 車輛輪廓:新增選項來開啟敵方車輛碰撞模型內各種障礙物的渲染。物件依可擊穿與否來以不同強調方式顯示。
  • 前線:戰鬥恢復為同階場。對戰鬥儲備進行多項變動。
  • 地圖變動:對多張地圖進行改善與調整,包括 Siegfried Line、Tundra、Klondike、Normandy 與 Kraftwerk。
  • 車輛技術特性變動:改善 Caernarvon Action X 與 T-34-1 model 2 的炮塔碰撞模型。Object 259A 加入超測。
  • 自訂要素:以下花樣從遊戲內商店移除:OK 繃 1、斜槓、雙斜槓、三斜槓、V 形、倒 V。

完整變動清單

1.16 更新(2022 年 2 月)

  • 戰車遠征:戰車遠征賽季 VII 加入全新進度系統,當中可依任意順序完成章節。未選擇章節也能獲得戰鬥遠征點數。期間獲得的點數,將於後續自動計入所選章節的進度。新增乘員、2D 風格、花樣與漸變風格。
  • 地圖變動:對多張地圖進行改善與調整,包括 Erlenberg、Siegfried Line(幅度最大)、Ghost Town、Redshire 與 Steppes。
  • 排名戰: 優化選擇改良型裝備的獎勵畫面。
  • 車輛技術特性變動:T-44-100 的各個不同版本由 T-44-100 (I) 取代。K-2 與 ShPTK-TVP 100 加入超測。

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1.15 更新(2021 年 12 月)

  • 2022 節日大作戰:加入期待已久的魔幻氛圍、節慶加成與獎勵,包括全新車庫、小箱子與大箱子、節日郵政、節日大作戰車輛分支,以及來自 Arnold Schwarzenegger 的特殊任務!
  • 地圖變動:對多張地圖進行改善與調整,其中以 Berlin 地圖最為顯著;著重於達到關鍵位置所需時間的平衡性,進而提升戰鬥的可玩性。
  • 排名戰:調整外圍賽階段獎勵玩家的方式,在「排名戰物品」區塊新增物品,加入適用車輛的過濾,優化介面並修正若干小問題。
  • 車輛技術特性變動:AMBT 與 WZ-114 加入超測。

完整變動清單

1.14.1 更新(2021 年 10 月)

  • 地圖變動:整平 Mannerheim Line 地圖造成車輛滑入水中的不規則地形。
  • 戰地升級:現在可關閉戰鬥前顯示的替代配置。進行額外調整來提升使用上的便利性。
  • 車輛技術特性變動:對多輛中國車輛進行重新平衡,也包括 Type 59/Type 59 G。

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1.14 更新(2021 年 8 月)

  • 地圖勘查模式:單人訓練模式,幫助玩家學習 15 張隨機戰鬥地圖的基本戰術。
  • 戰地升級:VI-X 階車輛獲得精英狀態後,您可透過戰地升級微調其技術特性。
  • 全新捷克斯洛伐克重型戰車分支:在捷克斯洛伐克科技樹新增四輛 VII 至 X 階重型戰車。
  • Safe Haven 地圖:為隨機戰鬥新增一張 1,000×1,000 公尺的夏季地圖,背景為 1960 年代的日本,取材自解除武裝後的民用港埠。
  • 自走炮個人任務條件變更:因應前次更新中自走炮的重新平衡與 HE 彈機制改變,調整部分自走炮個人任務的條件。

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1.13 更新(2021 年 6 月)

  • 全面翻新 HE 彈機制:在新系統中,HE 彈能穿透裝甲並在彈著點造成傷害。HE 彈也能在彈著點擊穿裝甲板、履帶與輪式車輛的車輪,也會擊穿無關緊要及/或可摧毀的障礙物。

  • 自走炮與其他車輛的變更:自走炮現在有三種砲彈類型可用。每種類型有各自的戰鬥用途、彈道與飛行速度,讓您有更多元的戰術選擇。當中兩種砲彈無法造成震盪效果,因此將大幅降低戰鬥中的震盪持續總時間。非自走炮玩家現在有 3 種可用來反制自走炮的全新戰術工具:聲音偵測(又稱為「對自走炮的第六感」)、更明亮的砲彈軌跡與小地圖上的砲彈落點區標示。另一個全新功能為翻新後的「直覺」歷練,現在仍由裝填手學習。該歷練能讓您加速切換砲彈類型且適用於遊戲中的所有車輛。
  • 加值戰車與公會戰戰車重新平衡:三輛加值輕型戰車與六輛公會戰獎勵車輛獲得強化。我們更新了這些車輛的戰鬥參數並強化其優勢來改善各自玩法。
  • 模式選擇器改善:現在介面讓您更方便選擇想遊玩的模式。我們在遊戲中新增了標準化、全畫面的視窗,當中有各個可用遊戲模式對應的單獨區塊。每個模式有概要預覽內容加上單獨頁面中的詳盡敘述。您也能追蹤部分進行中模式的進度。
  • Minsk 地圖重新平衡:我們針對 Wargaming 的成立地點進行多項改進。此外地圖變為秋季,部分區域的能見度隨之提高。在此地圖選擇側翼時更具彈性,讓隊伍能夠施展創新戰術。
  • 藍圖碎片變動:為特定車輛製作藍圖時,若您的國家碎片不足,您可使用同陣營(對應個人任務的「第二前線」)國家碎片取代。

  • 「偵察任務」模式:在此實驗模式中,玩家能夠探索進入開發最後階段的地圖。

  • 2021-2022 排名戰:賽季 X — 調整排名戰賽制。在賽季 X 中,戰鬥由兩支各 10 名玩家的隊伍組成。

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1.12.1 更新(2021 年 4 月)

  • 戰鬥介面改進: 玩家現在可在戰鬥中於狙擊模式下使用「X」鍵切換車身鎖定狀態,另有其他改善。
  • 新兵訓練營:調整歡迎視窗、戰鬥結果視窗,以及退出新兵訓練營前的提示視窗。新增訓練進度條。
  • 公會工作的獎勵:新增自訂要素。
  • 分房機制改善:改善分房機制以讓初學者更容易掌握《戰車世界》基本操作且更快適應遊戲。加入 AI 操控的車輛;新手玩家人數不足以建立 2 個完整且人數相等的隊伍,或在伺服器玩家人數偏少的離峰時段,這些 AI 車輛將會出現。

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1.12 更新(2021 年 3 月)

  • 2021 大逃殺:為所有車輛新增內部配件,玩家現在可留在戰鬥中觀戰至結束,戰鬥結果加入造成的傷害與車輛的最終階級等資訊;此模式在此賽季支援標準重播錄製功能,另對技術特性作出若干調整。
  • 2020–2021 排名戰:最終賽季 — 全新賽季的排名戰為此競賽模式帶來新功能。
  • 2021 戰車遠征:與去年相比,有了多項變更。
  • 國家與通用碎片的兌換: 遊戲限時新增以國家與通用碎片兌換珍貴遊戲內物品的選項。
  • 履帶視覺效果改善:在「最大」與「極高」畫質設定下,改善裝備有液氣壓式懸吊之車輛的履帶視覺效果。
  • 靈感來自熱門遊戲模組的新功能:新增多項內容並進行改善。

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1.11.1 更新(2021 年 1 月)

  • 裝甲排 2.0:全新裝甲排成員搜尋功能與針對動態裝甲排的改善。
  • 客戶端變動: 遊戲客戶端現在會記住您選擇的伺服器。調整配件修理計時器與小地圖上的近發偵察圓圈

  • 義大利重型戰車: 新增以下車輛到接續 P.43 bis 的分支:
    • VII 階 Carro d'assalto P.88
    • VIII 階 Progetto CC55 mod. 54
    • IX 階 Progetto C50 mod. 66
    • X 階 Rinoceronte

  • 兵籍牌:修正部分問題。兵籍牌現在會於大戰顯示,且可在服役紀錄檢視其他玩家的兵籍牌

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1.11 更新(2020 年 12 月)

  • 2021 節日大作戰:新增節日車庫與節日大作戰活動
  • 新車輛:德國 IV 階驅逐戰車 Pz.Sfl. IC

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1.10.1 更新(2020 年 10 月)

  • 兵籍牌:兵籍牌重新加入遊戲並作為可自訂的個人要素;向您摧毀的敵人顯示且具備凸顯您成就的雕刻。
  • 軍事遠征:公會成員可完成單人任務與公會任務,藉此推進個人與公會進度來獲取獎勵與工業資源。
  • 高階中型戰車重新平衡:Е 50、E 50 Ausf. M、Panther II、Panther 8.8、121, WZ 120、T-34-1、T-34-2 與 Object 140 獲得性能提升,過於強勢的 Leopard Prototyp A 亦有平衡調整。
  • 裝備 2.0 介面改善:較佳的拖放式彈藥管理,並提供更為清楚的砲彈類型與費用資訊。
  • 每日任務翻新:改善任務獎勵,部分任務的難度也隨之提高。

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1.10 更新(2020 年 8 月)

  • 裝備 2.0:全面翻新裝備/消耗品介面與裝備系統。當中新增 4 個裝備類別:火力、生存能力、機動性或偵察。當裝備安裝到對應類別的欄位後,將會獲得額外加成。所有 VI–X 階車輛現在都有具有類別的欄位。
  • 地圖:Pearl River 地圖以全新面貌重返遊戲。更新與翻新 Cliff、Prokhorovka、Berlin 與 Ruinberg 地圖,進而解決問題,改善掩體區域,強化生成點,並為雙方隊伍帶來新機會。
  • 全新戰鬥通訊系統修改隨機戰鬥的通訊系統,藉此擴大與改善玩家間的互動。
  • 點券機制翻新現可用不同方式獲得點券,讓整個系統更為透明、容易理解且可預測。

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1.9.1 更新(2020 年 6 月)

  • 戰車遠征:新增賽季 2。在主要進度階段新增獎勵,並改善功能與玩家通知。翻新主要進度畫面的導覽。
  • 地圖:在 IV–X 階的一般戰鬥與遭遇戰新增 Berlin 地圖。
  • 車輛自訂要素:新增「漸變花樣」自訂要素。此自訂要素隨會在達成特定目標時改變外觀。
  • 全新可調整風格:為所有國家新增通用的可調整風格。您可選擇並更換迷彩、標誌與戰術編號的字型。

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1.9 更新(2020 年 4 月)

  • 收藏車輛: 新增「收藏車輛」類別,以低階車輛為主。
  • 生命值調整:提高所有 I-VI 階車輛的生命值,確保階級間的耐久性成長較為一致,並提升整體性能。部分車輛的彈藥架容量也有所提升。新玩家可從每一場戰鬥中學到更多並幫助他們較快提升遊戲表現。
  • 科技樹翻新: 科技樹介面變得更簡單易懂,尤其是對新玩家來說。

完整變動清單

1.8 更新(2020 年 2 月)

  • 每日任務與加值任務:每日任務取代功績獎勵。隨機戰鬥有三個每日任務,且每四小時可重骰一次條件。一旦完成這些任務,可進行獎勵更好的第四個任務,也就是獎勵任務。
  • 階段統計的更動:我們擴充「階段統計」的參數清單,新增勝率、平均偵察的車輛數、平均摧毀的車輛數、存活數,以及該階段的平均車輛階級。

完整變動清單

1.7.1 更新(2020 年 1 月)

  • 蘇聯雙管火炮車輛:三輛龐大的蘇聯雙管火炮車輛加入遊戲,更要襲捲戰場。
  • 拆卸器:您可免費拆卸裝備並送回倉庫,不需要花費金幣。

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1.7 更新(2019 年 12 月)

  • 匿名:在遊戲客戶端中,加入了可讓玩家在戰鬥中隱匿暱稱的功能。
  • 技術指南:乘員用的技術指南現在可透過銀幣購買,購買管道可參考車庫中的消耗品頁面、以及商店中的「後勤」->「技術指南」頁面。請注意,乘員技術指南再也無法使用點券購買。

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1.6.1 更新(2019 年 9 月)

  • 多國籍車輛:玩家能夠變更一些加值車輛的國籍。這主要適用於歷史中著名被俘獲的戰車,還有透過租借法案供給,或是富含歷史與文化背景的車輛,就像波蘭的 T-34-85 Rudy。
  • 排名戰更新:變更外圍賽邏輯。新增獎勵戰鬥,根據外圍賽結果給予折槓數。就角色經驗系統進行平衡調整。通過外圍賽且表現優異的玩家可獲得戰鬥經驗與點券加成。
  • 全新自訂要素:戰車學校系列風格(美國學校、蘇聯學校等)與適用於所有國家與車輛的「狩獵者」2D 風格。

完整變動清單

1.6 更新(2019 年 8 月)

  • 新增戰車分支:英國輕型戰車登場。接續 Cromwell 之後,並從 Setter 開始,此分支的 X 階車輛為 Manticore。由於體積小巧,這些車輛非常適合被動偵察。
  • 停用友軍傷害:再也無法透過射擊或衝撞對友軍造成傷害。
  • 個人任務更新:調整 Object 279 (e) 戰役中的數項任務的條件,特別是針對自走炮的任務。
  • 裝飾戰車:開放全新自訂要素選項,包括新字型與花樣。

完整變動清單

1.5.1 更新(2019 年 6 月)

  • 階段統計:為更注重競賽之玩家推出的新功能。可讓您檢視並評估在單場戰鬥中的表現。
  • 重製地圖:Kharkov 重回遊戲並帶來重大變動,例如地圖面積擴大並新增開闊原野。
  • 乘員書籍:此新功能可讓您立即提升乘員的熟練度等級。乘員書籍可透過任務與其他活動獲得,也能直接購買。
  • 中型戰車改善:調整並對 Leopard 1 與 STB-1 分支的高階車輛進行整體強化。兩個分支彼此差異更明顯,更能展現自身角色的優勢。

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1.5 更新(2019 年 5 月)

  • 排名戰: 排名戰新賽季來到,為此競爭激烈的遊戲模式帶來新功能。
  • 全新加值帳號:《戰車世界》加值帳號,帶來專屬內容。
  • 地圖排除:您現可在為一般戰鬥排除一張自選地圖。
  • 新車輛:高階瑞典中型戰車,裝備液氣壓式懸吊、傾斜裝甲且每發傷害高。
  • 車輛改善:調整 Emil I、Emil II 與 Kranvagn。對自走炮進行重新平衡。同時也就 Type 4 Heavy、Type 5 與 FV4005 Stage II 的戰鬥參數進行調整。

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1.4.1 更新(2019 年 3 月)

  • 新功能: 在戰鬥中表現優異的 V–X 階戰車,可獲得功績獎勵。獎勵包括消耗品、點券、銀幣,甚至有可加速車輛研發的藍圖。
  • 自訂要素: 加入全新乘員外表,主打別緻、酷炫,甚至是有些詭異的角色,另有歷史人物。

完整變動清單

1.4 更新(2019 年 2 月)

  • 車輛:法國科技樹新增輪式車輛,最高階車輛為 Panhard EBR 105。加入新機制,像是高速與巡航模式,並改善此類型車輛的自動瞄準功能。
  • 地圖:Ghost Town 重新加入遊戲並隨機戰鬥開放。
  • 個人任務:更新「第二前線」的條件。
  • 技術特性:新增並行渲染支援,藉此提升效能。

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1.3 更新(2018 年 12 月)

  • 地圖:為大戰新增 Hinterland 地圖。改善 Minsk、Studzianki、Westfield、Ensk 與 Serene Coast。
  • 自訂要素: 為 VIII 階與 X 階戰車新增花樣;此外也新增當您出售車輛時,有關移除外觀要素的資訊。
  • 個人任務:改善「第二前線」的條件。
  • 車輛改善:提升 T55 A、Object 260 與 IS-3A。

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1.2 更新(2018 年 10 月)

  • 地圖: 新增 Empire's Border。完成 Widepark 與 Highway 的高畫質翻新。改善其他地圖。
  • 自訂要素: 自訂要素畫面變動。
  • 公會:改善公會建立系統。
  • 車輛改善: 改善 KV-5、IS-6、FCM 50 t、112、WZ-111/Alpine Tiger、M6A2E1、T-34-3、Type 59、T26E4 SuperPershing 與 8.8 cm Pak 43 Jagdtiger。

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1.1 更新(2018 年 8 月)

  • 全新個人任務:「第二前線」帶您踏上獲取 Excalibur、Chimera 與 Object 279 的征途。
  • 地圖: 開放 Studzianki 與 Minsk。完成 Pilsen 的高畫質重製並重新加入遊戲。改善其他地圖。
  • 新國家:加入波蘭科技樹的 10 輛全新車輛!
  • 根據地模式:協助玩家尋找隊友的新功能。
  • 自訂要素: 可自訂所有 IX 階車輛的外觀。

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1.0.2 更新(2018 年 6 月)

  • 兩輛蘇聯頂階車輛:在 9.22 更新對蘇聯科技樹進行調整後,非完整的分支由 Object 277 與 K-91 填滿。
  • 蘇聯戰車調整:削弱 Object 268 v4 的性能;重新平衡 Object 430 Version II,讓其符合遠距支援的角色。
  • 地圖改善:調整 Fjords、Erlenberg、Malinovka 與 Mountain Pass,讓這些地圖較為平衡且更具遊戲樂趣。
  • 自訂要素:可完全自訂所有 VI 階與 VIII 階車輛的外觀。

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1.0.1 更新(2018 年 5 月)

  • 新國家: 義大利加入《戰車世界》,帶來以 Progetto M40 mod. 65 為頂階車輛的中型戰車分支。
  • 自動再裝填機制:僅限義大利車輛使用,此機制運作方式如同自動裝填機制。然而,每發炮彈均單獨裝填。
  • 前線:推出的新模式,開放一個月。體驗 VIII 階車輛的 30v30 戰鬥,可重生、有多個基地與可摧毀的目標。
  • 加值物品:加值消耗品與加值彈藥現在僅能以銀幣購買。
  • Province:這張夏季地圖曾於遊戲中移除,現已重回並全面翻新。

完整變動清單

1.0 更新(2018 年 3 月)

  • 畫面翻新:《戰車世界》的畫面比以往更為讓人驚豔且毫不影響遊戲效能。
  • 高畫質地圖:重製 30 個戰場,畫面比以往都要精美。
  • 音樂 2.0:除了提升音效之外,所有遊戲內音樂均重新錄製。
  • 新車庫:是時候呼吸一下新鮮空氣了!

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9.22 更新(2018 年 2 月)

  • 全新蘇聯重型戰車分支:接續 IS 分支研發,這些蘇聯重型戰車採用後置式炮塔與大口徑炮管。此分支的頂階車輛為 Object 705A。
  • 蘇聯中型戰車變動:翻新 Object 430 並移至 IX 階,Object 430U 現為此分支的頂階車輛。
  • 蘇聯驅逐戰車變動:從 SU-100M1 起,此分支主打近距離戰鬥。強化裝甲並降低準度。調整 Object 263 並降至 IX 階;Object 268 Variant 4 取代其在 X 階的位置。移除 SU-122-54。
  • 開放兩個蘇聯車輛分支:接續 Object 430 Variant II 與 T-10 的 X 階車輛將於稍後公布。
  • 排名戰: 賽季為期 21 天且僅有一個階段;翻新折槓獲取條件,推出新的軍階盾牌並提供不同獎勵。

完整變動清單

9.21 更新(2017 年 12 月)

  • 全新自訂要素系統:個人化車輛外觀時擁有更多自由度,像是利用顏色、塗裝與標語,來改變不同車輛部位的外觀。新增在戰鬥中僅顯示史實迷彩的選項。
  • FV217 Badger:這輛全新英國 X 階驅逐戰車在科技樹中取代 FV215b (183),後者成為特殊車輛。玩法與該分支的前階車輛相符。
  • 英國車輛改善:隨著全新 X 階驅逐戰車登場,該分支的其他車輛亦同步提升,特別是裝甲防護方面。
  • 更多法國重型戰車:法國科技樹新增另一條重型戰車分支,頂階車輛為 AMX M4 mle. 54。這些車輛採用非自動裝填炮管,具有堅固的正面裝甲。
  • 大戰新地圖:Klondike 隨本次更新加入,為近期新增的第二張隨機戰鬥地圖。

完整變動清單

9.20.1 更新(2017 年 10 月)

  • 個人任務調整:簡化任務條件,並新增用於跳過任務的命令。
  • 勳章附帶點券:新增藉由獲取「戰鬥英雄」與「史詩勳章」獎項來獲得點券的機制。可獲點券數量因車輛階級而異。
  • 分房機制改善:現在角色相同的車輛(例如支援型重型戰車或超重型戰車)會對上彼此。
  • Super Conqueror:此全新英國 X 階重型戰車在科技樹中取代 FV215b。FV215b 現為特殊車輛。
  • 英國車輛改善:提升英國中階與高階重型戰車、中型戰車與驅逐戰車的戰鬥參數。
  • X 階輕型戰車平衡變動:強化數輛頂階輕型戰車,提升其戰鬥效能。

完整變動清單

9.20 更新(2017 年 8 月)

  • 新增戰鬥類型:擴充隨機戰鬥,新增僅限 X 階車輛的大戰(30v30)。
  • 大戰新地圖:Nebelburg 加入 30v30 戰鬥模式。地圖大小:1.4 × 1.4 公里
  • 中國驅逐戰車:新增中國驅逐戰車分支,頂階車輛為 WZ-113G FT。
  • AMX 50 Foch B:此車輛在科技樹中取代 AMX 50 Foch 155。AMX 50 Foch 155 現為特殊車輛。
  • 中型戰車平衡調整:強化多輛各國的中型戰車,使其更具競爭力。

完整變動清單

9.19.1 更新(2017 年 7 月)

  • 首款波蘭車輛:推出波蘭 VI 階中型戰車。
  • 自走炮變動:每個裝甲排可有一輛自走炮。其他小幅變動。
  • 新兵訓練營:為新手玩家設計、全新改善版本的 PvE 教學,透過多種情境讓玩家掌握戰鬥的基本操作。
  • 個人任務調整: 簡化任務條件並變更自走炮任務,藉此因應震盪機制變動。
  • WZ-111-5A:推出全新中國 X 階重型戰車,接續 WZ-111 model 1-4 研發,比鄰 113。

完整變動清單

9.19 更新(2017 年 5 月)

  • 排名戰: 僅限 X 階車輛的全新賽季制遊戲模式。晉升軍階,解鎖更豐厚且更好的獎勵!
  • 新貨幣:隨排名戰加入「點券」,可用來購買改良型裝備與技術指南。

完整變動清單

9.18 更新(2017 年 4 月)

  • 新分房系統:現在 III 階場戰鬥採 3/5/7 編制,II 階場戰鬥則為 5/10 編制。
  • 自走炮玩法調整:自走炮不再聚焦造成高傷害,反以震盪敵方車輛為主。新增砲彈彈道視角。
  • X 階輕型戰車:重整輕型戰車分支並新增五輛頂階輕型戰車:T-100 LT、Rhm. Panzerwagen、AMX 13 105、Sheridan、WZ-132-1。
  • 消耗品可重複使用:現在當您使用消耗品後,可於 90 秒冷卻時間過後再次使用。

完整變動清單

9.17.1 更新(2017 年 2 月)

  • 小地圖翻新:為提升可讀性,小地圖現有全新外觀。
  • 新增德國車輛:Maus 現有獨立分支。推出 VIII 階 VK 100.01 (P) 與 IX 階 Mäuschen。另推出 Pz.Kpfw. VII,現可接續 VK 45.02 (P) Ausf. B 研發。
  • 平衡調整:多輛車輛獲得提升,主要為英國與德國車輛。

完整變動清單

9.17 更新(2016 年 12 月)

  • 新國家:瑞典車輛來到!加入兩條分支,一條的頂階車輛為 Kranvagn(X 階重型戰車),另一條的頂階車輛為 Strv 103B(X 階驅逐戰車)。
  • 圍城與移動模式:高階瑞典驅逐戰車的專屬功能,這些模式分別提升車輛的火力或速度。
  • 平衡變動:強化數輛較為老舊的加值車輛,提升其競爭力與收益。

完整變動清單

9.16 更新(2016 年 10 月)

  • 戰鬥表現通知:在戰鬥介面新增傷害面板、戰鬥表現徽章與砲彈來向指示器。
  • 可見性變動:縮短偵察延遲,代表車輛離開掩體時會較快被偵察到。
  • 遊戲內比較:您現可在遊戲內以不同配置、配件、乘員技能等比較車輛。
  • 音效改善:針對不同配件受損、傷害程度等情況,加入較佳的相應音效。

完整變動清單

9.15.1 更新(2016 年 7 月)

小幅更新,帶來多項修正與改善。

  • 音效改善
  • 現可於遊戲內購買個人儲備。
  • 全新高畫質模型

完整變動清單

9.15 更新(2016 年 5 月)

  • 車庫介面更新:採用新風格,包括可收合與展開的戰鬥參數分類。上述參數現在較具互動性,且隨乘員、裝備與消耗品變動。
  • 大亂鬥:停用此活動與其任務。
  • Grille 15:這輛全新德國 X 階驅逐戰車取代 Waffenträger auf E 100,因其較符合此分支的屬性。Waffenträger auf E 100 的統計數據會單獨保存。
  • 平衡變動:為多輛日本車輛進行重新平衡,同時也調整部分其他車輛。

完整變動清單

9.14 更新(2016 年 3 月)

  • 車輛物理機制改善:更新車輛移動的物理機制。現在可讓車輛翻覆,並利用煞車轉向。
  • 音效系統翻新:FMOD 音效引擎更換為 Audiokinetic Wwise,提供更多可能性且資源使用效率較高。
  • 新地圖:Ravaged Capital 加入「大亂鬥」活動。此地圖以 Paris 為藍本。
  • 地圖變動:微調部分地圖,以配合遊戲新升級的物理機制。

完整變動清單

9.13 更新(2015 年 12 月)

  • 新國家:捷克斯洛伐克車輛加入遊戲,新增一條科技樹分支,頂階車輛為 X 階中型戰車 TVP T50/51。
  • 車輛重新平衡:調整與改善 37 輛車輛,提升這些車輛的競爭力。

完整變動清單

9.12 更新(2015 年 11 月)

  • Centurion Action X:此車輛取代英國科技樹的 FV4202(英國 X 階中型戰車)。移除 FV4202。
  • 初學者對戰 AI 車輛:玩家在一開始的幾場戰鬥會 AI 車輛對戰,藉此熟悉玩法與操作。
  • 新地圖:Berlin 加入「大亂鬥」活動。
  • 全新低階美國驅逐戰車:惡名昭彰的 T18 與 T82 由 T3 HMC(II 階)與 T56 GMC(III 階)取代。T18 變更為自走炮(III 階)。T82(IV 階)亦變更為自走炮。

完整變動清單

9.10 更新(2015 年 9 月)

  • 日本重型戰車:新增日本超重型戰車分支,頂階車輛為 Type 5 Heavy。
  • 移除的地圖:Hidden Village、Pearl River 與 Province 從隨機戰鬥地圖中移除。

完整變動清單

9.9 更新(2015 年 7 月)

  • 鋼鐵獵殺:「大亂鬥」活動新增的遊戲模式。
  • Spähpanzer I C:此全新德國輕型戰車取代原為 VII 階的 Aufklärungspanzer Panther。
  • 傷害模型變動:修復一項嚴重錯誤,該錯誤導致穿透力較低的炮管也能擊穿厚實裝甲。
  • 外觀模型變動:調整多輛車輛的視覺外觀。

完整變動清單

9.8 更新(2015 年 5 月)

  • 爭霸戰:推出「大亂鬥」活動的首個遊戲模式。
  • 根據地戰鬥:V–VII 階根據地戰鬥,改以 VIII 階車輛進行。此外您也能將戰鬥設定在特定時間進行。
  • 個人儲備:遊戲中新增全新類型的加成。您可隨時啟用個人儲備,並在 1 或 2 小時內享有各種加成。
  • 移除地圖: Komarin 從隨機戰鬥移除。

完整變動清單

9.7 更新(2015 年 4 月)

  • 全新低階場體驗:低階場戰鬥(I–III 階)不再把新手與資深玩家分到同一場。
  • 自走炮重新平衡:大幅限縮多數自走炮的可視範圍。
  • 新增法國車輛:新增數輛低階與頂階車輛。中型戰車分支的 X 階車輛由 AMX 30 B 取代。
  • 地圖:新增 1944 年盟軍諾曼第登陸為主題的 Normandy 地圖。此外從隨機戰鬥移除 Northwest 地圖。

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9.6 更新(2015 年 2 月)

  • 根據地:新增戰鬥儲備「火炮襲擊」與「空襲行動」。僅能在根據地模式中使用。
  • 一般準確度更新:略微降低直接命中中央的次數。
  • 聊天改善:新增好友名單與聊天選項。

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9.5 更新(2014 年 12 月)

  • 新車輛:在遊戲中新增第二個英國驅逐戰車分支,頂階車輛為 X 階 FV4005 Stage II。
  • 新增地圖:Ghost Town(隊伍戰鬥)、Mittengard(低階場戰鬥)及 Winterberg(Ruinberg 的冬季模式)。
  • 移除地圖:從遊戲中移除 Severogorsk 與 Ruinberg on Fire。
  • AFK 警告:閒置玩家將收到遊戲內警告。若仍再次閒置,將會扣除獎勵,甚至予以停權。

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9.4 更新(2014 年 11 月)

  • 新地圖:遊戲中新增 Stalingrad 這張城市地圖。
  • 隊伍戰鬥:隊伍編制由 7/42 改為 7/54,最高階為 VIII 階。
  • 要塞:重大改善與變動。

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9.3 更新(2014 年 9 月)

  • 根據地:在遊戲中新增戰爭部與傭兵功能。
  • 輕型戰車:為美國、蘇聯與德國新增高階輕型戰車。對現有輕型戰車進行重新平衡。
  • 傳動裝置:部分採用前置傳動裝置的車輛被命中時引發火災。然而引擎仍可能受到傷害。
  • Murovanka:地圖全面翻新。大小由 800×800 公尺擴大為 1000×1000 公尺,同時調整了生成點。
  • KV-1S:此蘇聯戰車拆分為兩輛:V 階 KV-1S 與 VI 階 KV-85。

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9.2 更新(2014 年 7 月)

  • 全新公會遊戲模式:在遊戲中新增根據地。公會在此模式可爭奪工業資源。這些可用來購買儲備,儲備可提供各種加成。
  • 地圖: 新增 Fiery Salient,即 Prokhorovka 地圖的修改版。修正或小幅更動其他地圖,或在特定模式中移除。

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9.1 更新(2014 年 6 月)

  • 新地圖:在遊戲中新增 Kharkov 地圖。
  • 史實戰鬥:新增情境:托布魯克圍城戰;移除情境:庫斯克會戰與突出部之役。
  • 卓越印記:積極投入遊戲玩家的戰鬥技巧指標。必須在每輛車輛(V–X 階)分別獲取,最多獲得三個。每當在特定戰車上獲取一個卓越印記,後續獲得的難度都會提高;第一個印記相對容易取得,第三個則是貨真價實的成就。

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9.0 更新(2014 年 4 月)

  • 高畫質模型:此次更新起,車輛陸續提升為高畫質模型,新增到遊戲的車輛均已具有高畫質紋理。
  • 全新遊戲模式:新增史實戰鬥。駕駛曾在二戰實戰的不同車輛,在各種歷史情境中戰鬥。開放三個情境:庫斯克會戰、突出部之役,以及春季覺醒行動。
  • 對抗:完全移除此遊戲模式。

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8.11 更新(2014 年 2 月)

  • 新遊戲模式:「對抗」為隨機戰鬥的另一個模式。規則保持不變,但以特定國家的所有車輛與另一國家對陣,例如德國對蘇聯,或法國對美國。此模式適用於所有階級。
  • 新地圖:新增冬季地圖 Windstorm。同時推出兩個現有地圖的替代版本:Ruinberg on Fire 與冬季 Winter Himmelsdorf。另移除 Port 地圖。
  • 友軍傷害:變更此系統的演算法。對裝甲排戰友造成傷害會受到懲罰。針對自走炮,演算法會將高爆傷害納入考量,然而判定標準較為寬鬆。

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