仍然对为何军团需要要塞感到疑惑?其主要目的是让军团玩家在使用储备时能得到丰厚加成。除了可以增加所获得银币、经验以及工业资源的数量,也会影响战斗结果。

您可以在要塞的建筑中制备储备。您也可以在升级指挥中心和参加战争游戏后获得储备。

储备仓库可以在屏幕下方找到:

  1. 各种类型的储备数量。
  2. 最高储备等级。储备仓库包含各种不同等级的储备。
  3. 已激活的储备。
  4. 储备剩余持续时间。

储备类型

要塞模式共包含八种储备类型。所有储备共分为两组:

  • 持续性效果储备
  • 一次性效果储备

持续性效果储备

  • 战斗支出
  • 军事演习
  • 训练战术
  • 附加报告
战斗支出

 加成:增加所有军团成员在任何战斗后所获得的银币。

所需建筑:财政单位

军事演习

 加成:增加所有军团成员在任何战斗后所获得的全局经验。

所需建筑:军事学院

训练战术

 加成:增加所有军团成员在任何战斗后所获得的战斗经验。

所需建筑:坦克训练场

附加报告

 加成:增加所有军团成员在任何战斗后所获得的乘员经验。

所需建筑:训练单位

军团的预备役不会获得持续性效果储备的加成。

一次性效果储备

  • 高速运输
  • 征用
  • 空袭
  • 炮击
高速运输

 加成:增加在突击战和攻城战可获得的工业资源。

所需建筑:运输单位

征用

 加成:增加攻城战所获得的工业资源。

所需建筑:奖杯旅

空袭

 加成:轰炸机将前往指定坐标并向敌方战车投下反坦克炸弹。增加工业资源收入。适用于突击战和攻城战。

所需建筑:轰炸中队

炮击

 加成:在指定坐标以密集的HE弹进行炮击。增加工业资源收入。适用于突击战和攻城战。

所需建筑:炮兵连 

获得储备

军团可以使用下列方式获得储备:

制备储备

在您使用储备之前,您需要先制备它们。

储备需要在建筑中制备。每个储备的制备消耗将以工业资源显示。想要制备储备,您需要确认要塞存储拥有足够的工业资源。

只有指挥官和副指挥官可以制备储备。

如何制备储备:

  1. 点击相关建筑。
  2. 设置所需的储备数。
  3. 点击制备

所需制备时间将取决于建筑等级。如果储备处于制备过程中,建筑上方将出现齿轮的图标

想要查看储备的剩余制备时间,点击相关建筑即可。

获得升级指挥中心的储备 

指挥中心升级将提供军团额外储备。

每一次升级,军团都会获得一定数量的各种储备,相等于2×(L+1)以及1×(L+2),L指的是指挥中心等级。 

示例。军团把指挥中心升级至II级。军团获得两个全类型的III级储备(L+1)以及一个全类型的IV级储备(L+2)。

在战争游戏中获得储备为奖励

在战争游戏中获得排名的军团将获得XI级和XII级的持续性效果储备。

军团所获得的储备等级和数量将取决于军团进行的规则以及所获得的名次。

军团只有在使用X级战车进行战斗时可以获得使用XI级和XII级战斗支出以及附加报告储备的加成。

储备等级

储备等级将取决于制备储备时的建筑等级。储备效率以及制备消耗将随着储备等级而增加。然而储备持续时间保持不变。

升级建筑后,此建筑中已制备的储备等级将保持不变。

储备效率以及持续时间

  • 战斗支出
  • 军事演习
  • 训练战术
  • 附加报告
  • 高速运输
  • 征用
  • 空袭
  • 炮击
战斗支出

加成:银币。

储备效率:第一个数值和军团和联赛战斗有关。第二个数值则和随机战,排位战和前线战有关。
等级 储备效果 储备持续时间
I +10%/+5% 1小时 
II +10%/+5% 2小时
III +20%/+10% 1小时 
IV +20%/+10% 2小时
V +30%/+15% 1小时
VI +30%/+15% 2小时
VII +40%/+20% 1小时
VIII +40%/+20% 2小时
IX +50%/+25% 2小时
X +75%/+30% 2小时 
XI* +100%/+30% 2小时
XII* +150%/+30% 2小时
*只适用于X级战车
军事演习

加成:全局经验。

等级 储备效果 储备持续时间
I +50% 1小时 
II +50 2小时
III +100% 1小时 
IV +100% 2小时
V +150% 1小时
VI +150% 2小时
VII +200% 1小时
VIII +200% 2小时
IX +250%  1小时
X +250% 2小时 
XI +300% 2小时
XII +500% 2小时
训练战术

加成:战斗经验。

等级 储备效果 储备持续时间
I +5% 1小时 
II +5% 2小时
III +10% 1小时 
IV +10% 2小时
V +20% 1小时
VI +20% 2小时
VII +35% 1小时
VIII +35% 2小时
IX +50% 1小时
X +50% 2小时
XI +75% 2小时
XII +100% 2小时
附加报告

加成:乘员经验。

储备效率:第一个数值和军团和联赛战斗有关。第二个数值则和随机战,排位战和前线战有关。
等级 储备效果 储备持续时间
I +50%/+25% 1小时 
II +50%/+25% 2小时
III +75%/+50% 1小时 
IV +75%/+50% 2小时
V +100%/+75% 1小时
VI +100%/+75% 2小时
VII +150%/+100% 1小时
VIII +150%/+100% 2小时
IX +200%/+150% 1小时
X +200%/+150% 2小时
XI* +300%/+200% 2小时
XII* +400%/+300% 2小时
*只适用于X级战车
高速运输

加成:突击战和攻城战的工业资源。

储备持续时间:一场战斗。

等级 储备效果
I +5%
II +10%
III +15%
IV +20%
V +30%
VI +35%
VII +40%
VIII +50%
IX +55%
X +60%
XI +100%
XII +200%
征用

加成:攻城战的工业资源

储备持续时间:一场攻城战。

等级 储备效果
I +5%
II +10%
III +15%
IV +20%
V +30%
VI +35%
VII +40%
VIII +50%
IX +55%
X +60%
XI +100%
XII +200%
空袭

加成:在指定坐标投下反坦克炸弹以及工业资源加成。

储备持续时间:一场战斗。

等级 储备效果
I +5%
II +10%
III +15%
IV +20%
V +30%
VI +35%
VII +40%
VIII +50%
IX +55%
X +60%
XI +100%
XII +200%
炮击

加成:在指定坐标以密集的HE弹进行炮击以及工业资源加成。

储备持续时间:一场战斗。

等级 储备效果
I +5%
II +10%
III +15%
IV +20%
V +30%
VI +35%
VII +40%
VIII +50%
IX +55%
X +60%
XI +100%
XII +200%

储备消耗和制备时间

  • 战斗支出
  • 军事演习
  • 训练战术
  • 附加报告
  • 高速运输
  • 征用
  • 空袭
  • 炮击
战斗支出
等级储备消耗储备制备
I 275   5秒
II 650   20秒
III 1,100   1分钟
IV 1,700  5分钟
V 2,500  20分钟
VI 3,400  1小时
VII 4,400  2小时
VIII 5,700  4小时
IX 7,500  8小时
X 8,500  8小时
军事演习
等级储备消耗储备制备
I 275   5秒
II 650   20秒
III 1,100   1分钟
IV 1,700  5分钟
V 2,500  20分钟
VI 3,400  1小时
VII 4,400  2小时
VIII 5,700  4小时
IX 7,500  8小时
X 8,500  8小时
训练战术
等级储备消耗储备制备
I 275   5秒
II 650   20秒
III 1,100   1分钟
IV 1,700  5分钟
V 2,500  20分钟
VI 3,400  1小时
VII 4,400  2小时
VIII 5,700  4小时
IX 7,500  8小时
X 8,500  8小时
附加报告
等级储备消耗储备制备
I 275   5秒
II 650   20秒
III 1,100   1分钟
IV 1,700  5分钟
V 2,500  20分钟
VI 3,400  1小时
VII 4,400  2小时
VIII 5,700  4小时
IX 7,500  8小时
X 8,500  8小时
高速运输
等级储备消耗储备制备
I 5  5秒
II 10  5秒
III 20  5秒
IV 25  5秒
V 40  5秒
VI 45  5秒
VII 50  5秒
VIII 60  5秒
IX 70  5秒
X  75  5秒
征用
等级储备消耗储备制备
I 90  5秒
II 225  5秒
III 400  5秒
IV 600  5秒
V 1,000  5秒
VI 1,300  5秒
VII 1,650  5秒
VIII 2,250  5秒
IX 2,700  5秒
X 3,200  5秒
空袭
等级储备消耗储备制备
I 5  5秒
II 10  5秒
III 20  5秒
IV 25  5秒
V 40  5秒
VI 45  5秒
VII 50  5秒
VIII 60  5秒
IX 70  5秒
X  75  5秒
炮击
等级储备消耗储备制备
I 5  5秒
II 10  5秒
III 20  5秒
IV 25  5秒
V 40  5秒
VI 45  5秒
VII 50  5秒
VIII 60  5秒
IX 70  5秒
X  75  5秒

使用储备

想要使用储备,您必须先将其激活。只有以下职位的军团成员可以激活储备:

  • 指挥官
  • 副指挥官
  • 人事官
  • 指战官

想要查看军团储备的过去使用记录,点击  位于要塞中的日志并前往储备分页。

持续性效果储备

持续性效果储备(战斗支出、军事演习、训练战术以及附加报告)可以在要塞中激活。

如何使用持续性效果储备:

  1. 在储备仓库中选择相关储备。如果仓库中有不同等级的储备,请选择所需等级的储备。
  2. 点击激活

储备将立即被激活。储备上方将显示剩余持续时间。

激活储备之后,您将无法取消该操作。

一次性效果储备

高速运输、空袭以及炮击可以在战斗前启用。然而,征用只能在攻城战前启用。

如何使用一次性效果储备:

  1. 点击军团战斗
  2. 点击创建分队
  3. 在右上角点击一个空位并选择储备。

每次战斗后,如果仓库中有同等级和类型的储备,将会进行自动补充。

如果您改变了注意并不想要使用已启用储备,可选择该储备并点击禁用

空袭和炮击有别于其他储备:您需要在创建分队的时候启用,才可以在战斗中激活它们。

同时使用多个储备

您可以尝试在同一时间使用数个储备,以获得更多银币、经验以及工业资源。

需注意的是以下储备无法同时使用:

  • 军事演习和附加报告
  • 战斗支出和训练战术
  • 空袭和炮击

战斗储备

战斗储备——空袭和炮击——可以在突击战和攻城战中使用。您从空袭和炮击中得到的工业资源数量将会随着储备等级而提高。然而,它们的战斗属性将依据已选部队,而非储备等级。

想要利用战斗储备的优势,务必在战斗开始前启用,方可之后在战场中激活(查看使用储备)。战斗开始一分钟后便可激活储备。

分队指挥官或前线观察员由指挥官指定的一名玩家——可以下令执行空袭或炮击。任何玩家,包括佣兵,都可以成为前线观察员。

在战斗开始前,您可以在分队窗口中指定一名前线观察员。右键点击分队成员列表中的玩家名字,并选择指定为前线观察员。该玩家名称右边会出现一个图标。

想要撤销决定,点击该玩家名称并选择撤销指定。您将重新获得在战场激活战斗储备的权利。

如果您在战斗中没有激活战斗储备,您不会得到任何额外收入。这个储备将不会被消耗,并会回到储备仓库中。

空袭

空袭会执行空对地攻击,轰炸机将前往指定坐标并向敌方战车投下反坦克炸弹。飞机是无法被击落的。

空袭功能:

  • 炸弹几乎以垂直角度投下,因此想要利用地图中的物体来躲避是非常困难的。
  • 炸弹会从伤害范围的一边开始,沿着攻击方向逐渐投下直到范围的另一边。
  • 炸弹可以摧毁建筑。
  • 所需部署时间为五秒。

如何在战斗中使用空袭:

  1. 按下空袭储备的对应键(默认为7–9)。
  2. 在地图上设置伤害范围。伤害范围将以绿色描边显示,箭头所指方向则为炸弹攻击的方向。
  3. 点击以锁定伤害范围的中心。使用鼠标调整炸弹攻击的方向。  
  4. 点击以锁定伤害范围。五秒之后,一架轰炸机将在指定范围投下炸弹。

只有您的队员可以看到伤害范围以及直到炸弹攻击的剩余时间。在锁定伤害范围之前,共有三种方式撤销该储备的使用:

  • 通过右键点击
  • 通过按下Esc键
  • 通过按下空袭储备的对应键。

炮击

炮击为执行火炮攻击,将在指定区域发射一波HE弹。

炮击功能:

  • 当您使用炮击储备,炮弹将以弧形弹道从您的基地处发射至伤害范围。
  • 任何选择的伤害范围都不会影响炮弹的进入角度。
  • 炮击期间,炮弹将随机且均匀地进入伤害范围。
  • 所需部署时间为五秒。

如何在战斗中使用炮击:

  1. 按下炮击储备的对应键(默认为7–9)。
  2. 指向地图区域以进行攻击。伤害范围将以绿色点显示。
  3. 点击以锁定伤害范围。五秒之后,炮弹将即时飞入。

在锁定伤害范围之前,共有三种方式撤销该储备的使用:

  • 通过右键点击
  • 通过按下Esc键
  • 通过按下炮击储备的对应键。
关闭