- 突击战:VI级部队
- 突击战:VIII级部队
- 突击战:X级部队
- 攻城战
要塞模式中因技术性问题影响战斗的补偿规则。
规则 | 补偿点数 |
---|---|
征服(相差1点) | 175 |
闪电战(1秒) | 375 |
杀伤(1辆敌方战车) | 175 |
集结(1名佣兵) | 100 |
规则 | 补偿点数 |
---|---|
征服(相差1点) | 500 |
闪电战(1秒) | 596 |
杀伤(1辆敌方战车) | 500 |
集结(1名佣兵) | 200 |
规则 | 补偿点数 |
---|---|
征服(相差1点) | 1250 |
闪电战(1秒) | 1675 |
杀伤(1辆敌方战车) | 1250 |
集结(1名佣兵) | 500 |
规则 | 补偿点数 |
---|---|
征服(相差1点) | 3750 |
闪电战(1秒) | 4185 |
杀伤(1辆敌方战车) | 3750 |
集结(1名佣兵) | 1500 |
© 2009–2024 Wargaming.net 保留所有权利。