攻城战为两个军团分队为争夺工业资源,在桥头堡上进行的一系列战斗。攻城战的终极目标为占领所有敌方战线和大本营。
如果想要加入攻城战,军团将创建分队并选择桥头堡,对手依玩家技术而分配。如果队列中没有实力相当的军团,则将随机选择可能较强或较弱的对手。
攻城战规则如下:
- 战车等级:X
- 分队玩家数:13–15名
- 最高佣兵数:7名
- 战斗类型:标准战
- 单场战斗时长:最长10分钟
- 攻城战持续时间:56分钟
攻城战按时间表进行。如果想要查看即将到来的战斗时间表,点击位于要塞内军团战键右侧的(战斗时间表),或到要塞:战斗查看。
如何进行攻城战:
- 点击要塞中的军团战后将出现要塞:战斗窗口。
- 在要塞:战斗窗口中,点击创建分队以创建并指挥该分队。如果想要加入现有分队,点击加入分队。
选择一个桥头堡
在创建分队之前,请先为攻城战选择一个桥头堡。共有4个桥头堡可选:北部、南部、东部以及西部。它们各自拥有三个战略点:
- 前线(距离大本营最远)
- 储备线
- 大本营
桥头堡列表将显示于更改模式窗口右侧。
准备加入攻城战
您选择了桥头堡之后,将显示攻城战窗口。您可以在这里创建分队,启用储备,确认已准备加入战斗,并投身于攻城战过程。
- 信息面板。选择桥头堡和攻城战方案:
/战线,/ 大本营, 下一个战线。 - 计时器。到下一场战斗的剩余时间。
- 设置。更改桥头堡和战斗模式。就算您更改了设置,您的分队不会受到影响。
- 分队人员,他们的状态,评级和当前战车。
分队指挥官
佣兵
点击选择战车以选择最适合攻城战的战车。 - 储备空位(查看选择储备)。
- 地图显示下一场战斗的地点。在等待战争开始的同时,分队指挥官可以在地图上放置战术标记,分队的其他玩家都可看见这些标记。如果分队指挥官被禁言,则无法使用战术标记。
- 聊天频道。消息提醒和分队聊天。
- 准备!键。点击以确定您已准备加入攻城战以及派遣您的分队进入战斗。
选择储备
想要在攻城战中获得额外优势,启用一次性效果储备。
攻城战过程
分队形成后,指挥官将确认每位玩家都已准备好加入攻城战。对手依已准备玩家技术而分配。如果队列中没有实力相当的军团,则将随机选择可能较强或较弱的对手。
攻城战发展过程如下:
- 第一场战斗将在随机地图的桥头堡边界进行。获得胜利的一方将成为进攻方,并继续进行攻城战。
- 下一场战斗会在战线上进行。如果进攻方分队占领了敌方前线,攻击会持续至敌方的储备线,最后到大本营。
- 如果进攻方无法占领战线,防守方将进行反击。如果该分队表现得很好,很可能反过来占领对方大本营并成为最后获得胜利的一方。
- 战斗将持续直到其中一支分队占领敌方大本营,或直到攻城战时间结束。
分队们在每场战斗之间有3分钟的休息时间,期间必须确认他们已准备加入战斗,也可以更改战车,重组分队以及选择储备。
当双方分队确认他们已准备就绪后,战斗随即开始。
如果在战斗开始前,其中一方分队无法及时确认是否已准备加入战斗,将被视为技术性失败。然而,攻城战不会因此结束:下一场战斗会在三分钟休息时间完毕后继续进行。
如果双方分队都没有确认自己已准备加入战斗:
- 双方都会被视为技术性失败。
- 唯有完成了的战斗将提供工业资源。
- 攻城战结束。
攻城战结束
攻城战会以下列其中一种形式结束:
- 其中一方分队占领敌方大本营
- 攻城战时间结束
攻城战结束后,便会计算其结果。在攻城战中共有三种不同的结果:
- 部分胜利。控制了较多战线的分队成为获得胜利的一方。
- 完全胜利。占领了敌方大本营的分队为获得胜利的一方。
- 平局。如果攻城战结束时双方分队所控制的战线数量相同,则将视为平局。
奖励
分队依他们控制的战线数量获得相应的奖励。占领越多战线,奖励也越丰富。此外,分队在攻城战中完成每场战斗后都会获得工业资源。
工业资源数量取决于指挥中心等级以及在战斗中使用的储备。注意,佣兵会取其中一部分所获得的工业资源(查看佣兵奖励)。
每天,军团有一次可以获得双倍的工业资源作为每个桥头堡的奖励。想要获得这份奖励,军团需要至少在所选择桥头堡的攻城战中获得一次完全或部分胜利。注意,奖励将根据整个攻城战的战斗结果发放,而非每场战斗后提供。