车长们!
无论经验丰富的老兵还是新晋坦克车长,任何人都可以参与激动人心的《坦克世界》比赛。单人或与其他玩家组队,参与不同队伍规模、不同战车等级的各种比赛。
面对旗鼓相当的对手,赢得战斗并获取包括金币在内的各种珍贵游戏内奖励!
比赛页面
游戏内比赛页面
加入或创建队伍
如何加入队伍
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一旦您选择并加入比赛,将出现提示您“查找队伍”或“创建队伍”的窗口。点击“查找队伍”查看可加入的队伍列表。
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接近满员的队伍会显示在列表最上方。想要了解特定队伍的更多信息,点击队伍的名称。部分队伍标有锁定图标,代表它们设有密码无法直接加入。使用“队长联系方式”栏或直接私信联系队伍的队长询问密码或其他额外信息。
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一旦选好适合您的队伍,点击“加入”(如锁定需输入密码)。
您现在是队伍的一员了!如果您改变了主意,点击队伍页面中的“离开队伍”。此选项仅在队长确认队伍阵容前可用。选择队伍时请格外注意。
时间表、对阵形式以及所有其他信息将显示在比赛页面中。显示在网站顶部和游戏客户端内的重要新闻。
记得留意客户端消息提醒,以免错过比赛时间。最重要的是按时上线。
如何组建队伍
- 一旦您选择并加入比赛,将出现提示您“查找队伍”或“创建队伍”的窗口。点击“创建队伍”,填写所有必填和可选的信息:
- 输入符合Wargaming游戏规定的队伍名称。
- 在“队长联系方式”栏中具体说明玩家该如何与您联系。
- [可选]撰写队伍说明,例如,明确加入队伍的要求,或讲述以往的比赛成就。
- [可选]设置密码限制访问您的队伍。
出于安全原因,请勿提供您的个人数据或第三方个人数据,因为我们可能无法根据Wargaming隐私政策保护此类数据。我们建议在交流时使用您的游戏内昵称或Discord联系方式,以保护您的个人信息。
成功创建队伍后,玩家可以直接通过队伍页面加入。
队长可以在队伍页面查看队伍阵容,包括所有加入申请。如果需要,队长可以将队伍成员晋升为队长。所有有关队伍阵容变动的消息提醒将直接发送给队长。一旦队伍人数达到要求,确认按钮将变为可点击状态,队长可以确认最终的比赛阵容并完成注册流程。
比赛阵容一旦确定无法更改。队长在确认之前,应确保名单中的所有人都能够参加。
比赛时间表、对阵形式和额外信息将显示在比赛页面中。显示在网站顶部和游戏客户端内的重要新闻。
如果您想参加其他比赛,必须为对应的比赛创建一个新队伍,因此请与您的战友保持联系!
比赛规则
展开玩家和队伍规则
- 队长必须时常跟进并了解比赛规则以及Discord上的相关比赛主题。鼓励所有队长和玩家在《坦克世界》官方Discord提出问题。
- 队长对其队伍负责,这意味着只有他们可以代表队伍在Discord上提出申请。申请包括更改队伍状态、更换玩家等。
- 队伍和玩家名称不得违反Wargaming.net的命名规则。任何违反这些规则的队伍将被取消资格。高度攻击性的名称可能会受到进一步的处罚,包括暂时封禁。
- 所有队伍名称必须只使用字母与数字。队伍不得使用特殊符号、不当词汇或类似内容。所有名称必须清晰可读。违反此规则的队伍可能会被直接取消资格,且不会收到警告。
- 玩家在比赛、杯赛或冠军赛中只能为一支队伍效力。
- 代替其他玩家参加比赛是被明令禁止的。任何违反此规则的队伍将被取消其奖励。
战车限制
- 一般规则下,没有特定的禁用战车。
- 高级战车、特殊弹药和改进型消耗品都是允许使用的。
- 如有任何坦克限制,将在规则中明确阐述。
管理员
- 管理员负责解决争议。
- 管理员的裁定为最终结果。
- 主办方保留在比赛开始前或进行过程中修改规则的权利,并会通过官方Discord或门户网站向玩家公告。
- 如发生争议,管理员将通过Discord或在游戏内联系队长,取决于与玩家联系是否畅通。
奖励
- 游戏内金币和其他奖励通常会在比赛结束后的一周内发放(最多两周)。
- 如果您的队伍在两周后仍未收到金币或其他奖励,您可以在Discord上报告此问题,或联系玩家支持。
- 除非另有说明,所有奖励按每名玩家单独发放。
- 如果两支以上队伍或两名以上玩家的点数相同,其排名将基于其交手成绩。
- 有些比赛在循环赛后没有淘汰赛阶段。在这种情况下,奖励将根据累积的点数发放。
补偿
- 如果由于TMS(比赛管理系统)或游戏服务器技术问题而导致无法继续比赛,将向参与者发放补偿。
- 补偿不会自动发放,将按个例将单独审核。请关注Discord或门户网站,获取未来版本资讯。
报告
- 如发生争议,将通过Discord联系队长,他们将有72小时的时间进行回复。未能回复或提供回放可能会导致胜利和奖励被撤销。
- 任何违反游戏精神的行为,例如操纵战斗或其他滥用游戏机制的行为,可能会导致取消资格和/或进一步的游戏内处罚。
其他
- 比赛形式、队伍规模和战斗时长将发布在每次比赛的页面中。
- 每次比赛开始之前,请务必熟读新闻公告和规则,以获取所有相关信息。
比赛术语表
展开
比赛术语 |
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战斗 / 游戏 | 单场战斗或游戏是比赛的基本单位。“战斗”和“游戏”是可通用互换的两个术语。 |
三局两胜 / 五局三胜 | 常见的胜利条件,比赛由最多三局或五局游戏组成。胜场数较多的队伍赢得比赛的胜利。 |
失败 | 如果您在比赛中失利,可能会被淘汰出比赛。好好练习——下次回来复仇! |
平局 | 平局是指在战斗中两支队伍都没有获得胜利的情况。平局对比赛的影响将在平局规则中说明。在某些情况下,双方队伍可能因消极游戏而被淘汰出比赛。另一些情况下,可能会进行重赛或发放“象征性”的点数。 |
弃权 | 弃权操作或放弃战斗或比赛。弃权的具体后果将在特定比赛的规则中说明。 |
时间 | 比赛活动的时间始终以该地区Wargaming办公室的时区显示。亚洲区为协调世界时(UTC+8)。 |
胜利 | 在战斗中取得胜利通常涉及全歼所有敌方战车、占领敌方基地或赛制规定的其他方式。胜利条件可能因比赛主题或目标而异,因此请仔细阅读规则! |
队伍和玩家术语 |
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取消资格 | 被取消资格的队伍将从比赛中移除。队伍可能因违反规则(例如,使用禁止的模组、篡改游戏客户端等)而被取消资格。可能导致队伍取消资格的具体规则将在特定比赛的规则中列出。 |
争议 | 玩家或队伍在与比赛相关的问题上发生分歧的情况。争议由管理员解决,其裁定为最终结果。 |
玩家 | 《坦克世界》账号的所有人。任何想参加比赛的玩家都可以加入队伍。参加比赛的玩家即成为比赛参与者。 |
队伍 | 作为一个整体协同作战的玩家团体。比赛的标准形式是队伍对队伍。队伍可由2至15名玩家组成,具体取决于比赛规则和形式。 |
比赛参与者 | 参加比赛的玩家,通常隶属于队伍。每个队伍的玩家数量可能有所不同,具体取决于特定比赛的规则。 |
管理员相关术语 |
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管理员 | 负责组织比赛的官方人员。比赛参与者必须遵守管理员的所有指示。 |
封禁 | 如果您收到其中之一,就真的麻烦了。多次违反规则或做出比赛规则明确禁止的行为才会发生这种情况。封禁的后果可能因具体情况而有所不同。封禁可能为临时或永久。我们希望您永远不要受到封禁处罚! |
公平游戏 | 公平游戏的概念非常广泛,难以简单定义。此为一般条款,具体解释可能会因情况而异。一般来说,所有比赛参与者都有义务公平竞技。参赛者不得违反比赛规则、滥用漏洞、以任何方式作弊或冒犯对手、管理员或其他任何人。理解此术语需要运用常识。 |
模组 |
这里指的是对游戏客户端、资源或游戏功能进行修改或调整的第三方程序。每位玩家都应该能够以自己喜欢的方式享受《坦克世界》,但某些模组是禁止使用的。 如果您不确定某个模组是否被允许使用,请访问Mod Hub了解所有经过验证的最新《坦克世界》模组,并查看我们的公平游戏政策。 |
惩罚 | 任何队伍在比赛中出现不当或违规行为都可能会受到点数惩罚。罚没数量取决于违规行为的严重程度。重大和轻微点数惩罚不互斥,同一违规行为可能会同时受到两种处罚。累计过多的点数惩罚可能会导致警告或被取消比赛资格。 |
规则 | 概述比赛参加条件的一系列规定。规则可能包含各个方面,例如报名和比赛日期、队伍名称限制、每队玩家数量限制、战车限制、回放提交流程等。参加比赛之前,阅读并理解所有规则非常重要! |
比赛相关术语 |
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对阵表 | 对阵表是展示比赛进程中一系列比赛的树形图。看起来像是许多相互连接的括号。 |
解说员 | 也称为评论员。解说员会全程旁观比赛,进行点评和报导。通常,解说员会在官方频道上直播比赛,并进行实时解说。 |
单败/双败淘汰赛 | 单败淘汰赛是一种简单的比赛形式,参赛队伍赢得一场比赛即可晋级下个阶段,而失败的队伍则被淘汰出局。 而双败淘汰赛则是一种更复杂的比赛形式。第一轮结束后,比赛树形图会分成两个部分:胜者组和败者组。胜者组中的所有队伍将再展开单败淘汰赛,败者组也一样。胜者组中的队伍如果战败将降至败者组。而败者组的队伍如果战败将被淘汰出比赛。这种赛制下队伍输掉比赛后还有复活的机会。 |
决赛 | 决赛通常是指比赛的最后一场比赛,两支顶尖队伍将在本轮角逐出最后的赢家。也可能指的是比赛的最后一场或多场比赛。 决赛通常有一组顶尖队伍参与,分为四分之一决赛、半决赛和决赛。 |
小组赛阶段 | 在此阶段,队伍会进行分组,仅小组内的队伍轮番对战并确定排名。各组排名靠前的队伍(通常是前两名)将晋级到比赛的淘汰阶段。接下来,比赛将改为单败淘汰或双败淘汰制,直至决出总优胜者(除非规则另有说明)。 |
邀请 | 请查看“特殊对战”。 |
地图列表 | 特定比赛将使用的地图组。地图列表中的地图是提前预设的,通常在特定比赛的规则中进行说明。这样可以确保公平,所有队伍每一轮都能在相同的地图上进行比赛。从技术上讲,《坦克世界》的任何地图都可能出现在地图列表中。 |
淘汰赛 | 通常,小组赛排名前六的队伍将进入淘汰赛阶段,进行双败淘汰赛。 |
奖励 | 比赛结束后,奖励会发放给获胜者。内容可能包括现实货币、游戏商品或虚拟资产(如金币或高级坦克)。通常,所有进入最后阶段的队伍都会获得奖励,而总优胜者将获得最大份额的奖励。比赛的具体奖励列表都会提前公布。 |
奖池 | 奖池中包含此次比赛可分配的全部奖励。队伍根据比赛最终排名从奖池中分走奖励(总优胜者将获得最大份额的奖励)。奖池内容和分配方案将与比赛规则一起提前公布。 |
资格赛 | 资格赛是比赛的早期阶段,参赛队伍将在此阶段接受筛选,仅少数精英队伍会进入最终阶段。 |
四分之一决赛 | 四分之一决赛是决赛的首发环节。共八支队伍参加,前四名将进入半决赛。 |
报名 | 比赛的报名流程。不同类型比赛的报名流程可能有所不同。 |
轮次 | 由多场比赛组成的比赛阶段单位。例如,一轮比赛可能有16支队伍参加,其中获胜的8支队伍将进入比赛的下一阶段。在标准、右侧递进的比赛对阵表中,轮次通常表示为垂直的一列。 |
半决赛 | 半决赛是决赛的中间环节。共四支队伍参加,前两名将进入决赛。 |
特殊对战 | 客户端使用一种名为“特殊对战”的机制,邀请已报名并被批准的比赛参与者参加预定的战斗。一旦战斗安排完毕,开战前的十五分钟,屏幕顶部通常为灰色的“特殊对战”将变为激活状态。玩家将在大厅(类似于连队战大厅)中等待,直到战斗开始。 |
坦克配置 | 这是让参与者选择下场使用的坦克的战斗阶段。 |
等级限制 | 等级限制指的是比赛中允许使用战车的最大等级。一次比赛中对各个战车类型可能有不同的等级限制。例如,通常会看到VIII级的等级限制。每次比赛都有其特定的等级限制,因此请仔细查看规则,了解可以使用哪些战车。 |
等级点数 | 每辆战车的点数值等同于其等级数。队伍的等级点数值等于所有参赛战车的等级点数之和。大多数比赛对队伍的等级点数设有上限,不得超出。这意味着队伍在选择使用哪些战车时必须具有战术性。 |
等级点数上限 | 请查看“等级点数。”也被成为“等级上限”。 |
比赛 | 参赛者之间展开数轮比赛的大型活动。每轮淘汰数支队伍直至决出最终优胜者。比赛的具体规则和胜利条件各不相同,具体取决于要求。 |
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