天梯战是《坦克世界》中的竞技游戏模式,玩家使用X级战车与段位相近的对手展开刺激的7v7比赛。

模式的特点包含:允许玩家在战斗开始前更换战车的战前大厅,在战斗中提供优势的独特角色技能和战术技能,以及基于段位的匹配系统。立刻出击,收集评级点数向7个段位冲刺,获得进度奖励并跻身顶级玩家的行列。

 
 

游戏模式基本情况

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  • 匹配评级相近的玩家进行7v7战斗
  • 仅限X级收藏和可研发战车
  • 无战车类型限制
  • 依照模式中的玩家排位系统进行匹配
  • 胜利获得评级点数,失败、平局和逃离战场时失去点数
  • 战前准备功能让您可以在战斗开始前更换战车
  • 仅限单人作战、2人小队或7人超级小队
  • 模式地图:锡默尔斯多夫、安斯克、海岸争霸、韦斯特菲尔德、荒漠小镇、埃里-哈罗夫、斯特拉特福、幽灵小镇、皮尔森
  • 基于战车战斗角色的独特角色技能
  • 每张地图都有特定的关键点位,可以提供战术技能
  • 启用战争迷雾
  • 通过战斗中的行为获取威望点数
  • 进度分为5个主要段位(每个由4个梯队组成)和2个威望段位
  • 推进一个主要段位需要200评级点数(每个梯队50点)
  • 获得至少1,000评级点数的玩家可进入勇士段位
  • 评级点数排名前10%的玩家可进入传奇段位
  • 长期不活跃将失去评级点数
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评级系统和匹配机制

天梯战是《坦克世界》全新的竞技游戏模式。随机战根据玩家选择的战车安排团队阵容,而天梯战则只允许X级战车,并且会将评级相近的车长匹配在一起。

匹配系统会根据每名玩家在排位系统中的排名为其寻找评级相近的对手。组成的对立团队成员在评级点数、梯队和段位方面将是实力相当的。因此,天梯战不仅紧张刺激而且公平。

  • 段位相差10个或更多梯队的玩家不会匹配至同一场战斗。
  • 单人玩家和2人小队优先匹配对抗其他小队和单人玩家。
  • 每个团队只能有1支2人小队(除非匹配到的对手是超级小队)。
  • 超级小队优先匹配对抗其他超级小队。
  • 单人玩家或2人小队只有在极少数情况下才会匹配到超级小队作为对手,若是获胜可得更多评级点数,失败则可失去较少评级点数。
  • 由单人玩家和2人小队组成的团队,成员平均段位会高于对抗的超级小队。
  • 对方团队的组成不影响超级小队所获得或失去的评级点数。

 

计算评级点数

玩家在战斗结束时获得或失去评级点数的多寡取决于个人表现和战斗结果。系统将基于获得的威望点数评估每名玩家的表现并与团队的平均表现进行比较。在战斗中做出有利于团队的行为,可以获得威望点数。

战斗胜利:

  • 基于获得的威望点数计算团队的平均表现
  • 评级点数的分配取决于团队的平均表现
  • 表现高于平均值的玩家将获得更多评级点数
  • 表现低于平均值的玩家将获得较少评级点数

失败或平局:

  • 基于获得的威望点数计算团队的平均表现
  • 失去评级点数的多寡取决于团队的平均表现
  • 表现高于平均值的玩家失去较少评级点数
  • 表现低于平均值的玩家失去更多评级点数

玩家在战斗中若有挂机或逃离战场的行为,必定会失去大量评级点数,无论战斗结果如何。

小队和通讯

您可以通过3种不同的方式进入一场天梯战。

  • 一名车长可以作为单人玩家加入队列
  • 2名玩家可以组建2人小队加入队列
  • 多名玩家可以组建超级小队加入队列

超级小队包含7名车长并可以作为一支完整的团队加入天梯战。

2人小队的玩家评级点数相差不得超过250点

在7人超级小队中,点数最高和最低的玩家之间相差不得超过350点

玩家可以选择和队友相同的战车,战车的类型没有限制。

战前准备

选择天梯战模式后,您将进入战前准备界面。您可以在倒计时阶段另选一辆X级战车,也可以选择替代装备、炮弹、消耗品,并与您的团队进行协调

请记住,此模式中只能使用修复完毕并配备完整乘员和充足弹药的战车。

游戏内语音聊天

在天梯战中,玩家可以通过语音聊天与队友沟通和协调战术。

此功能默认关闭,但玩家可以按“H”键(默认)或直接在模式界面中点击“激活语音聊天”来进入语音聊天。开启语音聊天的玩家将带有特殊的喇叭图标。

进入战前大厅时,2人小队和超级小队的语音聊天将自动连接至团队聊天频道。如果玩家在小队中未关闭语音聊天,将在战斗开始时自动进入团队聊天频道。

战争迷雾

战争迷雾会在战斗开始时隐藏敌方团队的阵容。在敌方战车被队友发现前,您无从得知另一方的实力和位置。

威望点数

在天梯战模式中获取威望点数,以提高评级、推进进度,以及在战斗中为您的特殊角色技能充能。

战斗行为

威望点数会根据战斗中的基础行为来发放,例如:

  • 造成伤害
  • 侦察协助
  • 摧毁履带
  • 造成致命一击
  • 击毁敌方战车
  • 侦察敌方战车
  • 装甲抵挡伤害
  • 占领基地
  • 防守基地
  • 损失血量
  • 震晕协助
  • 用“炮击”或“火力掩护”造成伤害
  • 用“激励”提升队友的表现
  • 恢复队友的血量
  • 占领关键点位
  • 使用装甲师雷达
    战术技能
  • 在战斗中被动获得

战斗角色

在《坦克世界》中,每辆VI–X级战车都拥有视其类型而定的战斗角色。共有15种角色,分别代表不同战车的属性和战斗用途。

  • 突击型重型坦克
  • 突围型重型坦克
  • 多功能重型坦克
  • 支援型重型坦克
  • 突击型中型坦克
  • 多功能中型坦克
  • 狙击型中型坦克
  • 支援型中型坦克
  • 突击型坦克歼击车
  • 多功能坦克歼击车
  • 狙击型坦克歼击车
  • 支援型坦克歼击车
  • 多功能轻型坦克
  • 轮式轻型坦克
  • 自行火炮
突击型重型坦克

突击型重型坦克:

重装甲战车能待在前线有效交换血量并阻挡敌人推进。

典型代表:

突围型重型坦克

突围型重型坦克:

这种战车拥有优秀的机动性和可靠的装甲,在一线近距离阵地战和侧翼突袭时都有不错的表现。

典型代表:

多功能重型坦克

多功能重型坦克:

多功能坦克能够轻松应对任何战斗情况。

典型代表:

支援型重型坦克

支援型重型坦克:

这种战车拥有优秀的火炮,在特定条件下的战斗效率最高。它们能在短时间内造成大量的伤害。

典型代表:

突击型中型坦克

突击型中型坦克:

这种战车拥有不错的装甲,适合近距离作战以及在阵地战中对抗敌方重型坦克。

典型代表:

多功能中型坦克

多功能中型坦克:

这种战车属性均衡,能够执行多种作战任务,也能轻松适应地图特性和战术需要。

典型代表:

狙击型中型坦克

狙击型中型坦克:

这种战车拥有极佳的火炮但装甲薄弱,适合远距离作战。

典型代表:

支援型中型坦克

支援型中型坦克:

这种战车拥有优秀的火炮,在特定条件下的战斗效率最高。它们能在短时间内造成大量的伤害。

典型代表:

突击型坦克歼击车

突击型坦克歼击车:

这种战车机动性较低但正面装甲可靠,在前线战斗中表现出色。

典型代表:

多功能坦克歼击车

多功能坦克歼击车:

这种坦克歼击车属性均衡,在任何距离战斗都一样有效。

典型代表:

狙击型坦克歼击车

狙击型坦克歼击车:

这种战车装甲薄弱但火炮不错,在大部分情况下最适合执行伏击战术。

典型代表:

支援型坦克歼击车

支援型坦克歼击车:

这种战车拥有优秀的火炮,在特定条件下的战斗效率最高。它们能在短时间内造成大量的伤害。

典型代表:

多功能轻型坦克

多功能轻型坦克:

这种战车具备良好的速度和操控性,可进行侦查,也可在侧翼包抄时输出伤害。

典型代表:

轮式轻型坦克

轮式轻型坦克:

这种战车拥有出色的动力属性,您可以根据地图和战术加以利用这一优点。

典型代表:

自行火炮

自行火炮:

这种辅助战车能从远距离支援队友进攻。发挥出的作用大小取决于具体的战斗情况和团队表现。

典型代表:

战车角色技能

15种战斗角色都各自拥有可影响战局、创造优势的独特角色技能。例如,突击型重型坦克可以使用“战地修复”创造一个区域,区域内的己方战车会逐渐恢复血量。突击型中型坦克的“狂怒”技能可使装填时间降低数秒。按下7键(默认)激活您的技能。

角色技能有3个充能等级。激活技能时充能等级越高,效果越强。

  • 在战斗中做出有利于团队的行为,可以获得威望点数,从而提高充能等级。
  • 1级充能条填满后,就可以激活角色技能了。
  • 激活技能将消耗您累积的所有充能值。
  • 激活技能后,威望点数不会重置,但充能值会重置。
  • 冷却时间结束后重新达到1级充能,就可再次激活该技能。
  • 战斗角色相同的战车拥有相同的技能。

技能总览

  • 轻型坦克
  • 中型坦克
  • 重型坦克
  • 坦克歼击车
  • 自行火炮

空中侦察

一架侦察机在2秒后飞至选定区域。在半径40/50/60米内被侦察到的敌方战车将保持可见10/12/14秒。

多功能轻型坦克

主动侦察

视野范围将扩大5/7.5/10%,持续15秒。若您侦察到的敌方战车被摧毁,计时器将会重置。

轮式轻型坦克

狂怒

火炮装填时间缩短15/20/25%,持续15秒。

若您通过撞击或250米内的射击造成伤害,计时器将会重置。

突击型中型坦克

激励

在您的战车周围制造一个半径50米的区域,您和区域内队友的乘员的主要专精等级和所有技能将获得10/20/30%加成,持续20秒。

“激励”技能的加成不能叠加。此技能不会影响当前受角色技能影响的队友战车。

多功能中型坦克

火力掩护

5秒后,选定区域将被大量火炮轰击。半径15/20/25米内的受击目标将受到75/150/225点伤害,并被震晕8/12/14秒。

作用范围内的队友将被震晕但不会受到伤害。

狙击型中型坦克

得心应手

弹匣装填系统:剩余的弹匣装填时间降低12/24/36%。

自动再装填系统:当前装填循环中所有射出炮弹的装填时间缩短12/24/36%。

此技能仅可在装填过程中激活。

支援型中型坦克

战地修复

在您的战车周围制造一个半径25米的区域,您和区域内队友的战车将逐渐恢复200/300/400点血量,持续10秒。

在战斗中首次激活此技能后,后续激活时恢复的血量将降低30%。

突击型重型坦克

我为人人

视野范围350米内每有一辆队友战车,您乘员的主要专精等级和所有技能将获得3/5/7%加成,持续20秒。

此加成从始至终都会计算您的战车。

突围型重型坦克

赏金猎人

被动效果:

  • 每击伤一辆敌方战车,火炮装填时间降低2%。

激活效果:

  • 重置被击伤的敌方坦克计数。
  • 激活时,已计数的每辆被击伤敌方坦克将令您的坦克逐渐恢复60/70/80点血量,持续5秒。

多功能重型坦克

聚焦目标

射击后、移动中、车体和炮塔转向时的散布误差降低15/25/35%,持续15秒。

此技能激活时,射击间的装填时间降低0.2/0.4/0.6秒。

支援型重型坦克

勇往直前

您战车的发动机功率增加10%,受损模块的修复速度增加10%,震晕时长减少25%,持续12/18/24秒。

此技能激活时,您的战车每被敌方命中一次降低剩余装填时间3秒。

支援型中型坦克

利落一击

射击后、移动中、车体和炮塔转向时的散布误差降低10/20/30%,持续25秒。

此技能激活时,通过射击造成伤害可降低火炮装填时间,百分比等同于敌方战车减少血量百分比的60/80/95%

击毁一辆敌方战车可降低60/80/95%火炮装填时间。

多功能坦克歼击车

正中红心

100米散布误差变为0.01米,持续10/15/20秒。若您通过250米外的射击造成伤害,计时器将会重置。

狙击型坦克歼击车

重振旗鼓

加速:发动机功率增加10%,最高前进速度增加10公里/小时,最高倒车速度增加5公里/小时,持续10秒。

恢复:您的战车将逐渐恢复125点血量外加25/50/75%在“加速”激活期间损失的血量,持续10秒。

支援型坦克歼击车

潜行速进

您战车的发动机功率增加40%,最高前进速度增加10公里/小时,隐蔽值增加30%,持续15/25/35秒。

自行火炮

关键点位

虽然天梯战的战斗将在现有地图(如锡默尔斯多夫和安斯克等)上进行,但部分地图针对新模式进行了特殊改动。为了提升这些随机战地图的竞技性,我们增加或移除了掩体、通道、建筑和物体等特征。

此外,地图中还加入了特殊关键点位。占领这些新的点位后可解锁战术技能。与战车专属的角色技能不同的是,这些新技能在每场战斗中效果都一样,且对所有人开放。

每张天梯战地图有2到4个关键点位和2个对应的战术技能。占领关键点位与占领基地相似,但占领时间不同并且有额外的限制。

关键点位

虽然天梯战的战斗将在现有地图(如锡默尔斯多夫和安斯克等)上进行,但部分地图针对新模式进行了特殊改动。为了提升这些随机战地图的竞技性,我们增加或移除了掩体、通道、建筑和物体等特征。

此外,地图中还加入了特殊关键点位。占领这些新的点位后可解锁战术技能。与战车专属的角色技能不同的是,这些新技能在每场战斗中效果都一样,且对所有人开放。

每张天梯战地图有2到4个关键点位和2个对应的战术技能。占领关键点位与占领基地相似,但占领时间不同并且有额外的限制。

战术技能

炮兵总部的技能

占领炮兵总部可解锁一次炮击。此战术技能可以让玩家发动一次炮击。区域内的受击敌人和队友会被震晕,每次命中对敌方战车造成400点伤害,持续20秒。激活后,半径30米范围的圆形区域将在2秒后被火炮轰击。按下8键(默认)激活此技能并选择要攻击的区域。

  • 占领炮兵总部需要15秒。
  • 同一时间只有一辆战车能够占领关键点位。
  • 对正在占领的战车造成伤害或重伤将重置其占领进度。
  • 占领过程中承受伤害将限制您在5秒内无法重新占领同一点位。
  • 对您的占领限制不影响您的队友和对手,他们可以立即开始占领。
  • 一名玩家同一时间只能携带一个“炮击”技能。
  • 通信中心的占领不受炮击状态的影响。
  • 占领炮兵总部后,再次占领的冷却时间为120秒。

通信中心的技能

占领通信中心可解锁装甲师雷达技能。激活此技能将关闭战争迷雾并揭晓敌方团队的阵容。敌方团队的所有成员将保持可见3秒。按下9键(默认)激活此技能。

  • 占领通信中心需要7秒。
  • 同一时间只有一辆战车能够占领关键点位。
  • 对正在占领的战车造成伤害或重伤将重置其占领进度。
  • 占领过程中承受伤害将限制您在5秒内无法重新占领同一点位。
  • 对您的占领限制不影响您的队友和对手,他们可以立即开始占领。
  • 一名玩家同一时间只能携带一个装甲师雷达技能。
  • 炮兵总部的占领不受装甲师雷达状态的影响。
  • 占领通信中心后,再次占领的冷却时间为120秒。

地图和关键点位

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锡默尔斯多夫
安斯克
海岸争霸
韦斯特菲尔德
荒漠小镇
埃里-哈罗夫
斯特拉特福
幽灵小镇
皮尔森
收缩

天梯战段位

此游戏模式共有7个段位:

  1. 新手
  2. 黑铁
  3. 青铜
  4. 白银
  5. 黄金
  6. 勇士
  7. 传奇

5个主要段位(新手至黄金)每个包含4个梯队(A、B、C、D)。所有玩家从新手段位的梯队D开始。随着您不断收集点数,您将逐渐推进至黄金段位的梯队A,每推进一个梯队需要获取50点,总计1000评级点数。胜利时获得评级点数,失败、平局和逃离战场时失去点数。

威望点数

勇士传奇段位不再划分为梯队A–D,并且段位晋升所需的评级点数不再固定。达到勇士段位且在总排行榜中排名前10%的玩家将自动晋升至传奇段位。

达到传奇段位的玩家数量根据勇士段位的玩家数量而波动。勇士和传奇段位的排名每15分钟更新一次。

勇士段位

获得至少1000评级点数即可达到勇士段位

传奇段位

排行榜排名前10%的玩家将达到传奇段位

 

奖励

天梯战模式有两条奖励线:一条按段位进度发放独特自定义元素,另一条按胜利场次发放各种游戏内奖励。

进度奖励

  • 新手
  • 黑铁
  • 青铜
  • 白银
  • 黄金
  • 勇士
  • 传奇
“翼与爪”风格的新手迷彩图案
“翼与爪”2D风格
FV217 Badger
M48A5 Patton
IS-4
“翼与爪”风格的黑铁迷彩图案
狗牌元素:威望点数雕刻
狗牌元素:黑铁基底
“翼与爪”风格的青铜迷彩图案
狗牌元素:青铜基底
一个额外的“翼与爪”2D风格
“翼与爪”风格的白银迷彩图案
狗牌元素:天梯战模式的胜利数雕刻
狗牌元素:白银基底
“翼与爪”风格的黄金迷彩图案
狗牌元素:黄金基底
一个额外的“翼与爪”2D风格
“翼与爪”风格的勇士迷彩图案
天梯战勇士徽章
狗牌元素:勇士基底
保持排行榜段位每天可获得25点券
一个额外的“翼与爪”2D风格
“翼与爪”风格的传奇迷彩图案
天梯战传奇徽章
狮鹫传奇昵称徽章
狗牌元素:传奇基底
保持排行榜段位每天可获得50点券
一个额外的“翼与爪”2D风格

第一条奖励线主打全新渐变2D风格,同时包含标志、铭刻和狗牌自定义元素。要获得这些奖励,玩家需要在不同的段位中推进进度,并且在战斗中达到特定成就。

渐变2D风格

最重磅的奖励是全新“翼与爪”风格——首款会随着玩家段位提升变得更绚丽的渐变2D风格。这款风格只能应用于X级战车,由迷彩图案、铭刻和标志组成。

玩家在新模式中完成第一场战斗时将获得此风格,并且在达到青铜、黄金、勇士和传奇段位时分别获得一个额外的同款风格,共4个

迷彩图案在玩家首次达到每个新段位时将发生变化。

在天梯战中达到特定的条件即可获得5款标志(3种样式)和9款独特铭刻(3种样式),例如身处超级小队获胜15次或造成25,000点伤害。这些特殊自定义元素只能应用于天梯战的2D风格。

  • 标志
  • 铭刻

毁灭性伤害
条件:
在天梯战中造成25,000/225,000/550,000点伤害
 
奖励:
1个“毁灭性伤害1”标志
1个“毁灭性伤害2”标志
1个“毁灭性伤害3”标志
华丽上阵
条件:
使用应用“翼与爪”风格的战车进行10/25/50场天梯战。
 
奖励:
1个“华丽上阵1”标志
1个“华丽上阵2”标志
1个“华丽上阵3”标志
进入占领圈
条件:
在天梯战中获取总计250/500/750点基地占领/防守点数
 
奖励:
1个“进入占领圈1”标志
1个“进入占领圈2”标志
1个“进入占领圈3”标志
战术优势
条件:
在天梯战中团队占领总计15/150/375个关键点位(玩家和队友占领的关键点位都包括在内)
 
奖励:
1个“战术优势1”标志
1个“战术优势2”标志
1个“战术优势3”标志
后会有期
条件:
在天梯战中摧毁15/150/300辆敌方战车
 
奖励:
1个“后会有期1”标志
1个“后会有期2”标志
1个“后会有期3”标志
 
 
 
 
 

肩并肩
条件:
身处2人小队赢得25场天梯战
 
奖励:
1个肩并肩铭刻
复古风
条件:
身处仅由军团成员组成的超级小队赢得5场天梯战
 
奖励:
1个复古风铭刻
发起者
条件:
在天梯战中率先摧毁一辆敌方战车,完成10次
 
奖励:
1个发起者铭刻
7v7
条件:
身处超级小队赢得15场天梯战
 
奖励:
1个“7v7”铭刻
硬派作风
条件:
在天梯战中独自对抗至少3辆敌方战车并最终获胜
 
奖励:
1个硬派作风铭刻
搜寻并摧毁
条件:
在天梯战中侦察或摧毁750辆敌方战车
 
奖励:
1个“搜寻并摧毁”铭刻
威望
条件:
在天梯战中成为己方团队中获得威望点数最多的玩家,完成50次
 
奖励:
1个威望铭刻
数不胜数
条件:
在一场天梯战中摧毁4辆敌方战车
 
奖励:
1个数不胜数铭刻
我来,我见,我征服
条件:
在180秒内通过摧毁所有敌方战车赢得一场天梯战
 
奖励:
1个我来,我见,我征服铭刻
 
 
 
 
 
 
 
 
 

租用战车

在天梯战中完成第一场战斗时,您将获得3辆仅可用于该模式的租用战车:

所有租用战车均为现有坦克的复制品,具有相同的属性和特点。赛季结束前,它们将保留在您的账号上并在赛季结束后移除。

狗牌元素

玩家达到黑铁及以上的每个新段位时都将解锁独特狗牌基底。当前赛季期间,您在黑铁段位还将获得威望点数获取量雕刻,在白银段位将获得额外的胜场数雕刻

威望点数雕刻

胜场数雕刻

徽章

达到威望段位的佼佼者将获得酷炫的精通徽章和夺目的徽章。此外,勇士段位每天奖励25点券,传奇段位每天奖励50点券。

天梯战勇士徽章

天梯战传奇徽章

昵称徽章

胜利奖励

第二条奖励线包含点券、银币、装备、个人储备、消耗品等道具。玩家需要凭借天梯战模式中的胜利场次推进8个阶段。想要完成各个阶段并获得奖励,玩家需要赢得特定场次的战斗。

您在天梯战中还可以获取战令点数

天梯战任务

天梯战竞技游戏模式专属的特殊任务,完成后可获得额外银币

奖励

  • 0 

目标

  • 造成的伤害在己方团队中排名前5

限制

  • 仅限天梯战
  • 仅限X级战车
  • 每个账号20次

排行榜

勇士和传奇段位的玩家动态可借由游戏客户端中的天梯战动态排行榜追踪。

玩家在排行榜上的排名取决于他总共获得的评级点数。如果多名玩家获得的评级点数数量相同,则在天梯战中参战场次更多的玩家排名更高。排行榜每15分钟更新一次。

评级不活跃

白银或更高段位的玩家如果长时间不活跃将失去评级点数。当玩家位于这4个段位中时,每场战斗将获得一定数量的活跃点数。无论战斗结果如何,玩家都能获得活跃点数,但挂机或提前离开战斗的玩家除外。

玩家的活跃度条最多可持有14活跃点数,每天固定扣除1点数。如果玩家在活动日结束时未持有活跃点数,将扣除一部分评级点数,具体数额取决于玩家当前的段位。

每场战斗获得的活跃点数:

不活跃时每天失去评级点数:

  • 白银段位:5活跃点数
  • 黄金段位:5活跃点数
  • 勇士段位:1活跃点数
  • 传奇段位:1活跃点数
  • 白银段位:–3评级点数
  • 黄金段位:–5评级点数
  • 勇士段位:–25评级点数
  • 传奇段位:–50评级点数

活跃度条全满的玩家若连续14天不进行天梯战,将开始扣除部分评级点数。如果长时间不活跃将被降级至青铜段位的梯队A。

评级不活跃系统允许玩家短期休息,同时也确保天梯战能从头到尾都保持竞争性。玩家必须持续参与战斗才能留在顶端段位并获取最佳奖励。

地图改动

与随机战不同的是,天梯战模式仅采用X级战车每队7名车长的战斗形式。考虑到这一差异,以及为了提升此模式的竞技性,我们对9张地图中的5张进行了改动。

锡默尔斯多夫

地图西部的火车轨道区域添加了额外的货车和建筑充当掩体。移除了结构和建筑以开辟道路。重制了地图中央(F5方格)的喷泉。

安斯克

重制了地图东部的火车轨道区域。移除了某些建筑和货车以开辟额外的道路。添加了更多可作为掩体的物体。

荒漠小镇

地图中央添加了可破坏的建筑物和植物,为此位置的炮兵总部提供更多的掩护。 

埃里-哈罗夫

重制了C3方格布满石头的下山坡道,以开辟通往基地占领区的额外通道。

皮尔森

在中央区域E4/F4方格周围添加了一个额外物体,它不但能充当掩体,也能将炮兵总部周围的区域变成刺激的冲突点。

违规惩罚

提前离开战斗或消极战斗行为可能会给您的团队造成很大的不便。为了减少消极比赛行为、对造成负面影响的玩家进行惩处,我们实施了违规惩罚。

做出以下行为,将暂时不能进入天梯战并扣除大量评级点数:

  • 在战前准备阶段退出比赛
  • 比赛中挂机
  • 提前离开战斗

因逃跑和挂机扣除的评级点数,远远超过战斗失败扣除的点数。重复违规将延长不可进入天梯战的时间。

 


在天梯战模式中挑战评级相近的车长,提升段位并获取史诗级奖励。

立刻出击!

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